『コンパイラ・スクリ ..
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470:デフォルトの名無しさん 03/03/14 08:46 ライブラリ整備が面倒なら、 COMコントロール使えるようにしとけば VBAのコントロールそのまま使えるから楽だよ。 あるいは、ゲーム用ならHSPのDLLを使えるようにしとくとか 471:デフォルトの名無しさん 03/03/14 10:54 >rubyなども、結局はライブラリが揃ってるから使われるんだよねぇ rubyは美しすぎる言語仕様(少なくとも日本人の感性からすれば)が大きいと思う。 472:デフォルトの名無しさん 03/03/14 11:16 それは信じない(w 比較相手がPerlなら同意だが 473:デフォルトの名無しさん 03/03/14 11:24 >>472 ネタニマジレスカコワルイ 474:デフォルトの名無しさん 03/03/14 11:41 bisonが出力した y.tab.c を g++ でコンパイルすると パースエラーが出るんですが 回避方法はないのでしょうか? VCではコンパイルできるのですが( ファイル名は y.tab.cpp に替えてコンパイル)。 475:デフォルトの名無しさん 03/03/14 11:50 どういうエラーだよ。
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