C++相談室 part80 at TECH
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147:142
10/04/23 19:03:37
>>143-144
前後のフレームをバッファリングするにしても再生すると毎フレーム必要になることを考えたら変わりがないような気も。
情報量を圧縮するにも限界があるので根本的な解決にはならなさそうですね。
「アニメーションの巻き戻しをしない」が前提であれば差分データだけでいいので若干良くはなりそうですが・・。



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