【初心者歓迎】C/C++室 Ver.72【環境依存OK】
at TECH
[前50を表示]
650:デフォルトの名無しさん
10/05/02 08:09:13
>>647
\0がなかったのが原因なんですね。
ところでこの滅茶苦茶な値はどっからきたんでしょうか?
651:デフォルトの名無しさん
10/05/02 08:17:13
>>650
>>649 を見ろ。どこから来たんじゃなくて、既にあった何かだよ
メモリは有限なので常に再利用されてるだけ
652:デフォルトの名無しさん
10/05/02 08:19:00
>>651
すみません、すぐ前の書き込みだったので見ずに投稿してしまいました。
ありがとうございました。
653:デフォルトの名無しさん
10/05/02 10:21:44
何を再利用してそうなったのかってのを考えたり調べたりしてみても楽しいかもね
「再利用を繰り返すことで、本来見えない部分を見ようとする」攻撃手法もあるので
それを見越してゼロクリアするようになってる環境もあったりする
654:デフォルトの名無しさん
10/05/02 10:43:21
>623
だいぶ間が開いてるけど指摘がないので。
>char foo[] = "XYZ"; // その2:char 配"列の先頭"の、アドレスを渡している
これ初期化だからアドレスを渡しているわけではない。
char foo[]={'X',Y'',Z'','\0'};
のシンタックスシュガーになっているだけ。
>char *bar = foo; // その3:その2の配"列の先頭のアドレス"を、コピーしてから渡している
これも微妙な表現。日本語で書くと以下のような感じ。
「配列fooの先頭要素をさすポインタを代入」
char *bar = &foo[0];
のシンタックスシュガーになっている。
655:デフォルトの名無しさん
10/05/02 10:52:11
普通の関数はname space/classのどっちに所属させた方がいいんですか?
656:デフォルトの名無しさん
10/05/02 11:19:12
>>654
指摘が無いのは、話の流れ上じゃね。論点の違いというか。
・・・ただまぁ、横から見ただけの初心者がそのレスだけみたら誤解するかもしれないから
安価つけて補足や指摘しておくのはいいことだと思うけど
657:デフォルトの名無しさん
10/05/02 11:20:27
>>655
"普通の"ってのが何なのか分からないけど
ただの計算関数とかならnamespace
オブジェクトに属するならclass
658:655
10/05/02 11:39:41
>>657
わかりました
ありがとうございます
659:デフォルトの名無しさん
10/05/02 17:55:38
配列のポインタは、先頭の要素のアドレスが入るんですよね?
char a[2] = "XY";
printf("%p ", a); //アドレスが表示される
printf("%c ", *a); //要素そのものを表示させる時は間接参照演算子をつける
ここまでは理解できるんですが
printf("%c ", *a[0]);
↑では正しくはa[0]と書くそうですが、なぜですか?
今までの流れだと*のついてないa[0]は配列aの先頭要素を表すポインタを表しそうなんですが…
実際には要素を現すみたいです。
660:デフォルトの名無しさん
10/05/02 17:59:25
arr[N] == *(arr + N)
661:デフォルトの名無しさん
10/05/02 18:11:26
[]は普通要素への参照を返す
a[0]なら先頭の要素
a[1]なら2番目の要素
662:デフォルトの名無しさん
10/05/02 18:23:56
>659
>配列のポインタは、先頭の要素のアドレスが入るんですよね?
確実に勘違いしているが、どう勘違いしているのかよくわからない。
「配列のポインタ」が何を指しているのかが不明。
1)式の中で配列名のみを書くと、その配列の先頭要素を指すポインタとして評価される。
※例外は&,sizeofのオペランドと、char配列の初期化子として文字列を記述した場合。
2)
char *aStr[10]; // charポインタの配列
3)
char (pArray)[10]; // char配列を指すポインタ
>661
何を言っているかさっぱりわからない。>660をよく読むこと。
663:デフォルトの名無しさん
10/05/02 19:53:21
うかつに参照って言葉を使っちゃ駄目
664:デフォルトの名無しさん
10/05/02 20:00:49
プログラミングの世界だと、参照って言葉ははっきりと定義されて使われるから誤解を招く場合があるもんな
665:デフォルトの名無しさん
10/05/02 21:56:14
関数Aが2つのスレッドから同時に使われている、
関数Aに渡すデータは完全に別物
って場合は、スレッドセーフなの?
666:デフォルトの名無しさん
10/05/02 22:01:17
>>665
いいえ
667:デフォルトの名無しさん
10/05/02 22:05:19
>>665
それに加えて、関数内でstatic変数とかglobal変数とかを使っていないという縛りが入るな。
668:デフォルトの名無しさん
10/05/02 22:27:42
そこからさらにスレッドアンセーフな関数を呼び出さないという縛りもあるな
669:デフォルトの名無しさん
10/05/02 22:41:53
グローバルデータをローカルに移し持たないという縛りもあるな
670:デフォルトの名無しさん
10/05/02 23:40:33
要約すると、マルチスレッドについてちゃんと勉強してから使ってね
671:665
10/05/03 11:58:08
>>666-670
thx
672:デフォルトの名無しさん
10/05/03 13:04:33
メンバ変数とローカル変数の区別が付けにくいのですが、
お前らはどうしていますか?
673:デフォルトの名無しさん
10/05/03 13:06:30
class hoge { int m_value; };
class fuga { int value_; };
class piyo { int value; void func(void) { this->value; } };
674:デフォルトの名無しさん
10/05/03 13:09:51
this->厨は滅ぶべき
単純な構造体は除くが
675:デフォルトの名無しさん
10/05/03 13:10:27
>>672
int mVariable; メンバー
int aVariable; 自動変数
int cVariable; 定数
int rVariable; 参照
676:デフォルトの名無しさん
10/05/03 13:12:14
class widget { int value; void method(void) { widget &self = *this; self.value = 1; } };
677:デフォルトの名無しさん
10/05/03 13:16:54
>>975
引数は?
自動変数のconst参照は?
static constメンバは?
678:672
10/05/03 13:22:46
大体の人が同じみたいですね
ありがとうございます
679:デフォルトの名無しさん
10/05/03 14:24:39
#typpedef longPointerConstInto
680:デフォルトの名無しさん
10/05/03 20:24:57
namespace Test
{
class Hoge;
}
ヘッダファイルにこれしか書いていないんですけど、何がしたいんですか?
681:デフォルトの名無しさん
10/05/03 20:27:54
スレリンク(tech板:502-番)
682:デフォルトの名無しさん
10/05/03 20:39:29
コンパイラにこんなヤツがいるよって教えてるだけです
683:680
10/05/03 20:56:44
>>682
thx
684:デフォルトの名無しさん
10/05/04 09:57:42
ポインタの配列はどうしますか?
思いつく限りで↓
int* pVar[10];
int* pTblVar[10];
int* ppVar[10];
int* pVarTbl[10];
int* TblPVar[10];
685:デフォルトの名無しさん
10/05/04 10:08:10
int* vals[10];
686:デフォルトの名無しさん
10/05/04 11:37:52
ポインタにpを付けた所で
特別分かりやすくなるわけでもない
そんなの気にして命名しなくてもいいよ
687:デフォルトの名無しさん
10/05/04 12:18:07
pがないと,ドット演算子使うかアロー演算子使うか迷うじゃないですか.
688:デフォルトの名無しさん
10/05/04 12:20:58
地味にそれはある。IDE使ってる身分で言えば迷う事も無いけど、
テキストエディタで作業する時は地味に頼りにする
689:デフォルトの名無しさん
10/05/04 12:23:16
迷わねーよどんだけスコープ広くしてんだよ
690:デフォルトの名無しさん
10/05/04 12:25:48
どんだけ小規模なコード書いてんだよ
691:デフォルトの名無しさん
10/05/04 12:28:04
変数のスコープと規模は関係ねーだろ工夫しろ
692:デフォルトの名無しさん
10/05/04 12:30:50
型名が変数名に含まれていないと型が分からないじゃないですか
とか言ってシステムハンガリアンになりそうだな
693:デフォルトの名無しさん
10/05/04 12:33:40
LPDIRECTX9DEVICE dev;
これってポインタかそうでないか
694:デフォルトの名無しさん
10/05/04 12:35:35
IDirect3DDevice9 * device;
com とか全部に p 付けるのはめんどくさい
695:デフォルトの名無しさん
10/05/04 12:38:29
そんな訳でtypedefして型名に LP と付けました。
名前に書かれてるとわかりやすいですネ
696:デフォルトの名無しさん
10/05/04 12:39:30
nearポインタって組み込みとかだと
現役だったりするの?
697:デフォルトの名無しさん
10/05/04 12:40:19
CComPtr<IDirect3DTexture9> texture;
std::vector<CComPtr<IDirect3DTexture9>> textures;
これをpTexture、pTextureArrayとかにするのは嫌だ
698:デフォルトの名無しさん
10/05/04 12:49:14
おそらくVisualStudioしか使わない人がp付けないんだろうな
イニシャライザリストでもNULLに初期化かどうかで迷うし
699:デフォルトの名無しさん
10/05/04 12:53:19
俺システムハンガリアンじゃないけど、pくらいは付けるわ。
あとは特にprivate空間でとか割りと気楽に付けられる変数名は臨機応変。
700:デフォルトの名無しさん
10/05/04 12:56:40
>>698
emacs使いだけどpなんてつけないな。
ポインタかどうかに限らず、初期化リストで値突っ込むときは型見るだろ。
701:デフォルトの名無しさん
10/05/04 12:57:01
GCCで書いててもpは付けねーわ。
702:デフォルトの名無しさん
10/05/04 12:58:45
gccにエディタなんてあるの?
703:デフォルトの名無しさん
10/05/04 13:01:32
標準入力からソース打ち込んでるんだろ
704:デフォルトの名無しさん
10/05/04 13:05:08
strcpyを使って配列を初期化するコードはあんまりよろしくないんですか?
705:デフォルトの名無しさん
10/05/04 13:08:01
intの配列とかだとよろしくないだろうな、とか言って
706:デフォルトの名無しさん
10/05/04 13:12:40
もちろん文字列ですよ^^
707:デフォルトの名無しさん
10/05/04 13:44:12
>>704 なぜよろしくないと思った(あるいは見た、聞いた?)のか?
708:デフォルトの名無しさん
10/05/04 15:12:22
VC2005以降は警告出るしな
出力先の配列サイズをチェックしない関数で危険だから
safe関数使えって
709:デフォルトの名無しさん
10/05/04 15:17:15
>>688>>690
引数、ローカル変数、メンバ変数くらいしか確認する必要ないし
普通初めて使う変数の型くらい確認するだろ
>>693>>694
ATL使えでFA
スマポなしでプログラムしてるのが悪い
>>698
初期化リストに突っ込むときは基本的に変数を作る時だから
自分で型分かってるだろ
710:デフォルトの名無しさん
10/05/04 15:26:42
>>709 は是が非でもp付けるのは認めないとする使いづらいPGの典型
>普通初めて使う変数の型くらい確認するだろ
だから、初めて使う時以外、その変数は使わないのかってww
全部型覚えとくの?それとも使うたびに毎回確認するの?p って付いてるだけで一手間減るなら別にいいじゃない
711:デフォルトの名無しさん
10/05/04 15:30:45
どちらにしろ久しぶりに使うコードなら型を確認するだろう
型も分からない変数を扱おうとする人の気が知れない
712:デフォルトの名無しさん
10/05/04 15:34:13
コンパイラがチェックするのにpとか無意味。pが正しいかどうか保障できないし、結局確認しなけりゃならない。
C++でポインタ使うのはライブラリの中だけだし
713:デフォルトの名無しさん
10/05/04 15:35:42
関数の戻り値がポインタだからって関数名の先頭にp付けてるか?
関数の定義を見なくても引数のどれがポインタなのか分かるように関数名を修飾してるのか?
そもそもポインタかどうか以外にも確認すべき事はあるんじゃないか?
ポインタかどうかだけ分かっても仕方が無いんじゃないか?
ポインタ止めて参照にした時変数名変えるのか?
ってこと
714:デフォルトの名無しさん
10/05/04 15:36:47
そうか毎回コンパイラにチェックさせて書き直せばいいのか
そう考えたらIDEって便利だよな。 どれだけ適当でも行ける
715:デフォルトの名無しさん
10/05/04 15:38:15
どうせ毎回一発でコンパイル通る事ないしな
716:デフォルトの名無しさん
10/05/04 15:40:10
>>713
少なくともポインタ止めて参照に変えるようなケースなら
そのタイミングでむしろ変数名変えたっていいんじゃね?
とりあえずおちつけ
717:デフォルトの名無しさん
10/05/04 15:58:28
好みだとは思うけど
・どうせ変数の型は使うときに確認する
・名前の変え忘れが多い(ポインタじゃないのにpつける、ポインタじゃなくなったのにpのまま)
っていう実務上の教訓から、うちの会社はpつけんな、っていうコーディング規約になってるよ。
特にインテリセンスに慣れた輩は、変数名の記述ミス、スペルミスがあっても平気で放置するしな。
718:デフォルトの名無しさん
10/05/04 16:02:27
ポインタかどうか迷うぐらい曖昧だと変数名にpがついてたかどうかもわかんねーんじゃ?
読むだけならヒントにはなるかもね〜程度に考えた方がいい
そして読むだけなら周辺をチラ見すりゃポインタかどうかの判断ぐらいすぐつく
719:デフォルトの名無しさん
10/05/04 16:05:46
Hoge hoge;
Hoge hoges[num];
Hoge *hoge = new Hoge();
Hoge *hoges = new Hoge[num];
shared_ptr<Hoge> hoge;
vector<shared_ptr<Hoge>> hoges;
p つけると配列なのかそうでないのかとか
変数名の命名に困る
720:デフォルトの名無しさん
10/05/04 16:09:54
C++だとtemplateがあるからなぁ
名前付ける時点で型がわからないかもしれないじゃん
そういう時はpの人はどうしてるの?
721:デフォルトの名無しさん
10/05/04 16:34:29
>>719
C++で今時生ポは無いだろう。
722:デフォルトの名無しさん
10/05/04 16:36:27
あるよ…
723:デフォルトの名無しさん
10/05/04 16:40:14
必要ないところで汎用のスマポ使う奴は雑魚
724:デフォルトの名無しさん
10/05/04 17:00:23
>>721
今のC++でも普通に生ポは使うだろう。
俺はshared_ptr愛用するけども。
725:デフォルトの名無しさん
10/05/04 17:03:13
ポインタ扱うところはさっさとclass内に隠蔽しちゃうけど
726:デフォルトの名無しさん
10/05/04 17:03:26
配列を渡す所全部テンプレートかvectorにするのは流石に厳しいな
727:デフォルトの名無しさん
10/05/04 17:04:18
>>721は知らず識らず循環参照してそう
728:デフォルトの名無しさん
10/05/04 17:06:55
>>721 は最近スマポを勉強したばかりなので許してあげてください
729:デフォルトの名無しさん
10/05/04 21:49:29
生ポはスマポより軽いですよ
スマポなんて,絶対つかっちゃだめ
730:デフォルトの名無しさん
10/05/04 21:54:39
結局どっちなんだYO
731:デフォルトの名無しさん
10/05/04 22:05:24
共有するならshared_ptr
しないなら状況に最適化されたスマポを自作
カプセル化された環境で管理しきれるなら生ポ
732:デフォルトの名無しさん
10/05/04 22:07:01
とりあえず生ポはクラスのメンバでなら持ってるな
デストラクタで廃棄
733:急にごめんなさい。。。
10/05/04 22:10:50
大学2年です。もう1時間半苦戦しています。教えてください。
構造体を使い、メンバー変数に氏名、所属コース、出身高校を持つものを作成し
キーボードからこれらの変数を入力し、出力するプログラムを作成しなさい。
という実習課題がでたのですが自分が作成したプログラムでは
セグメンテーション違反です
と表示されるばかりで。。。
教えてください。どこがおかしいのでしょうか?
#include<stdio.h>
struct profile{
char *Name;
char *Course;
char *Koukou;
};
int main(void){
struct profile seito1 ;
printf("氏名を入力してください。\n");
scanf("%s",&seito1.Name);
printf("所属コースを入力してください。\n");
scanf("%s",&seito1.Course);
printf("出身高校を入力してください。\n");
scanf("%s",&seito1.Koukou);
printf("氏名:%s\n",seito1.Name);
printf("所属コース:%s\n",seito1.Course);
printf("出身高校:%s\n",seito1.Koukou);
return 0;
}
734:デフォルトの名無しさん
10/05/04 22:17:13
いい気になりやがって。何でもかんでも&つけりゃいいと思うなよ
735:デフォルトの名無しさん
10/05/04 22:17:54
とりあえず徹夜しろ。
736:急にごめんなさい。。。
10/05/04 22:19:56
&をつけてもつけなくても
セグメンテーション違反です。と表示されます。。。
どこを変えればいいんでしょうか?
737:デフォルトの名無しさん
10/05/04 22:20:21
>>733
char Name[100]; //保存場所が無い。
scanf("%s",seito1.Name) //配列はポインタとして使える
738:デフォルトの名無しさん
10/05/04 22:22:58
>>736
入力された文字列のデータはどこに格納してるつもりだい
739:急にごめんなさい。。。
10/05/04 22:26:27
>>737
できました!!!ありがとうございます。
740:デフォルトの名無しさん
10/05/04 22:27:45
>>734
リアルゆとりにそんなこというなよ
>>733は低脳日本人が生み出した超すごい世代なんだから
>>733 ゆとりだから質問するスレが分らないのはしょうがないけど、普通は
スレリンク(tech板)l50
で宿題関連は質問する。次回からそこで質問汁
741:デフォルトの名無しさん
10/05/05 01:01:51
ポインタについて、*tに文字列を関数内で入れたいのですが、
下記のようにすると、ビルドは成功するのですが
実行時に"The variable 't' is being used without being defined"
というエラーメッセージが出ます。
関数test(t)で*tに文字列を入れるにはどうしたらいいでしょうか。
教えてください。
int main(int argc, char *argv[])
{
char *t;
test(t);
cout << t << endl;
return EXIT_SUCCESS;
}
void test(char *t)
{
t = new char[100];
int i = 0;
cout << "step1" << endl;
t[i++] = 'a';
t[i++] = '\0';
}
742:741
10/05/05 01:09:57
スレリンク(tech板)l50
で質問しました。
743:デフォルトの名無しさん
10/05/05 01:18:04
>>741
void test(char *t)
これはポインタを値渡ししてるからポインタを引数で返すことはできない
ポインタを返すにはポインタのポインタ
void test(char **t)
にしなければならない
後は自分で治して
744:デフォルトの名無しさん
10/05/05 01:31:13
こっちにも貼っとくわ
int main(int argc, char *argv[])
{
char *t;
test(t);
cout << t << endl;
return EXIT_SUCCESS;
}
void test(char *&t)
{
t = new char[100];
int i = 0;
cout << "step1" << endl;
t[i++] = 'a';
t[i++] = '\0';
}
745:デフォルトの名無しさん
10/05/05 01:32:30
>>741
つ void test(char* &t)
746:デフォルトの名無しさん
10/05/05 01:34:56
>>744
ポンタポンタ版もよろ
747:デフォルトの名無しさん
10/05/05 01:56:40
>>746
int main(int argc, char *argv[])
{
char *t;
test(&t);
cout << t << endl;
return EXIT_SUCCESS;
}
void test(char **t)
{
*t = new char[100];
int i = 0;
cout << "step1" << endl;
(*t)[i++] = 'a';
(*t)[i++] = '\0';
}
748:741
10/05/05 02:04:30
>>743-747
アドレス版(*&t)とポインタポインタ版(**t)共に
ビルドと実行がうまくいきました。
本当にありがとうございました。
いと難しいこと限りなし
749:デフォルトの名無しさん
10/05/05 03:42:08
strncpyに関しての質問ですが,
実装が↓みたいな感じで
かなり定型的で面倒なのですが,
こういうものなのでしょうか.
というより,もっと簡便な方法があったりするでしょうか?
char dst[256];
memset( dst, 0, sizeof( dst ) );
strncpy( dst, src, sizeof( dst ) / sizeof( char ) - 1 );
750:デフォルトの名無しさん
10/05/05 04:00:42
俺ならこうする
char dst[256];
int len = strlen(src);
if (len >= sizeof(dst)) {
len = sizeof(dst) - 1;
}
memcpy(dst, src, len);
dst[len] = '\0';
か、
こうする
sprintf(dst, "%.*s", sizeof(dst)-1, src));
751:デフォルトの名無しさん
10/05/05 04:02:20
所詮Cは高級アセンブラなのです。
マクロ使うぐらいじゃないかなぁ。 あとそのコードだとmemsetはいらないと思うけど。
Better CとしてのC++に移行するとちょっと楽になるよ。
752:デフォルトの名無しさん
10/05/05 04:11:46
C++でもSTL使えない環境だったらおなじですよね.
あとmemsetはdstの最後に終端文字を付けてるんですね.
753:デフォルトの名無しさん
10/05/05 04:18:39
STLも使えないような糞組み込み環境なら贅沢言わないでCで書いてろよ……
754:デフォルトの名無しさん
10/05/05 07:05:54
>>749
「定型的」ってことは、文字列を入れる配列は「とりあえず0クリア」
みたいに思ってるのかね。
文字列の後ろはゴミを入れたままでいいよ。
755:デフォルトの名無しさん
10/05/05 07:53:56
>>732
他のメンバがあったりしてコンストラクタから例外が飛ぶと漏れることがあるから気をつけろよ。
756:デフォルトの名無しさん
10/05/05 08:55:01
cFunc::cFunc(HWND hWnd, bool tyui, int width, int height)
{
//初期化メンバ関数
this->init(hWnd, tyui, width, height);
}
C++の勉強をしていたのですが、とあるソースのコンストラクタの中に以上のような記述がありました
クラスの中で、コンストラクタとは別に初期化用関数を作るメリットなどがありましたら教えて頂きたいです
757:デフォルトの名無しさん
10/05/05 09:12:25
他のコンストラクタや
コンストラクタ以外でも init() を使える
758:デフォルトの名無しさん
10/05/05 09:13:54
>>756
引数違いのコンストラクタが複数ある場合には必須だとか
デフォルトコンストラクタを定義したいとか
色々あるだろうけど、this->厨は爆発すればいいと思う。
759:デフォルトの名無しさん
10/05/05 09:27:12
>>757-758
参考になりました。ありがとうございます。
ちなみに「this->」は何が問題なのでしょうか・・・?
760:デフォルトの名無しさん
10/05/05 09:34:17
this->厨厨は基地外だから触らなくていいよ
761:デフォルトの名無しさん
10/05/05 10:49:16
>>754
とりあえず0クリアがコーディング規約になってる場合もあるからなあ
でも char dst[256] = ""; だけで0クリアできるんだけどね
配列の初期化では、初期化を行っている場合、値の指定されていない要素は0で初期化される
(明示的に初期化していない場合は実際に何も初期化されないので、とりあえず何かで初期化する必要はある)
762:デフォルトの名無しさん
10/05/05 10:52:16
this->はインテリセンスが効いて便利と言う人もいるが
純粋にキモい
763:デフォルトの名無しさん
10/05/05 12:42:39
ゼロ終端さえあればあとはゴミだらけでもいい
でも例えばその文字配列を丸ごとどこかファイルに永続化するような場合には、
予めそこにゴミが残ってる事もわかった上で使わないといけない
気にするべきポイントなんてそんなもん
764:デフォルトの名無しさん
10/05/05 12:53:34
ファイルに文字列、文字列のペアを保存して読み書きしたいのですが
今やってるのは
・keyの長さ(4 byte)
・valueの長さ(4 byte)
・key (x byte)
・value (y byte)
を1つのデータと見て
データの長さを読む→keyとvalueを読む→次のデータの長さを読む→・・・
といった感じで先頭から繰り返して欲しいkeyに対応するvalueをメモリに読み込みます
ですがこれだと死ぬほど遅いので効率をよくしたいです
なにか典型的な解決方法とかってありますか?
765:デフォルトの名無しさん
10/05/05 12:58:42
this厨 = インテリセンス厨
ってか.
766:デフォルトの名無しさん
10/05/05 12:59:12
>>764
まとめてメモリに読み込んでから処理する。
767:デフォルトの名無しさん
10/05/05 12:59:52
>>764 コード晒せ。
768:デフォルトの名無しさん
10/05/05 13:02:30
>>764
メモリに読んでから構造体(POD型)で取り出しちゃう
769:デフォルトの名無しさん
10/05/05 13:03:12
うろ覚えなんですが,構造体のコンストラクタで
memset( this, 0, sizeof( this ) );
とすると良くないという話を前に聞いたんですが,
どこが良くないか
ご意見頂けませんでしょうか.
770:デフォルトの名無しさん
10/05/05 13:10:12
>>769
sizeof( this )これは置いといて。
コンストラクタで初期化されたメンバを0で塗りつぶしちゃいかんでしょ。
771:デフォルトの名無しさん
10/05/05 13:11:54
>>769 URLリンク(www.kijineko.co.jp)
772:デフォルトの名無しさん
10/05/05 13:17:11
ありがとうございます
773:デフォルトの名無しさん
10/05/05 13:46:13
URLリンク(oshiete.goo.ne.jp)
このような回答もあるのですが...?
774:デフォルトの名無しさん
10/05/05 13:58:33
C++ でクラスのメンバ関数を関数ポインタを外部のクラスメンバでない関数に渡して
外部から叩いてもらうような処理って、外部からだとインスタンスを区別する事が出来ないから
やっぱ無理なんだろうか
775:デフォルトの名無しさん
10/05/05 14:01:06
PODならmemsetを使って問題ない
がしかし、
> double 型やポインタ型は、これらを構成する全ビットが 0 になったとしても、
> オブジェクトの値が 0 になるかどうかは分からない
てか何でクラスのメンバ全部をmemsetで初期化しようとするのか理解できん
776:デフォルトの名無しさん
10/05/05 14:04:21
C++でもデリゲート(もどき)はできるはず
777:デフォルトの名無しさん
10/05/05 14:12:32
ヤバい。Codepad.org 落ちたかもしれない
下記コードだと、ISO なんちゃら警告が出てコンパイル不能。
class Foo;
typedef int (Foo::*FUNC)(); //typedef int (*FUNC)();
void test(FUNC f) {
printf("%d", f());
}
class Foo {
private: int x;
public:
Foo(int a): x(a) {}
int getValue() { return x; }
};
int main() {
Foo f(123);
test(f.getValue); //test(&(f.getValue));
return 0;
}
778:デフォルトの名無しさん
10/05/05 14:12:45
>>774
メンバ関数ポインタとオブジェクトのアドレスを渡してあげれば出来るよ
でもまあ普通は関数オブジェクトにして渡すけど
779:デフォルトの名無しさん
10/05/05 14:14:03
>>777
メンバ関数へのポインタを得る記述は &Foo::getValue だ。インスタンスからは取れない。
780:デフォルトの名無しさん
10/05/05 14:16:26
>メンバ関数へのポインタを得る記述は &Foo::getValue だ。インスタンスからは取れない。
静的メンバとしてそれで取り出せるのは知ってたけど、やはりインスタンスからは無理か。
外から見たらそれがどのインスタンスのメンバなのかを特定出来ない(this不明)からか
>>778
Invokeさせるって話ですね。それはたまに書いてます
781:デフォルトの名無しさん
10/05/05 14:17:33
>>774 boost::function
782:デフォルトの名無しさん
10/05/05 14:51:49
すいません、ごく基本的な質問かも知れませんが
#include<stdio.h>
int main(void)
{
printf("hello world!");
return 0;
}
というプログラムを実行すると
実行画面が表示されてすぐに消えるのですが
キーを押すまで表示したまま、というのはどうすればよいのでしょうか
783:デフォルトの名無しさん
10/05/05 14:58:45
getchar(); とか?
784:デフォルトの名無しさん
10/05/05 14:59:29
>>782
VisualC++ 2005なら
「デバッグ→デバッグなしで開始」(Ctrl + F5)でいけるよ
「デバッグ開始」(F5)だとすぐに消える
なぜかは分かりません。当方は仕様として認識してます。
785:デフォルトの名無しさん
10/05/05 15:01:21
>>775
そういうのは個別に初期化すればいいでしょ
786:デフォルトの名無しさん
10/05/05 15:01:22
デバッグ開始として実行すると、実際に起動してるのは IDE側だから
終了次第後始末する → 閉じる って事じゃね
デバッグ無しだと起動しっぱなしになるってだけ。違うかな
787:デフォルトの名無しさん
10/05/05 15:05:34
>>782
exeをダブルクリックしてないか?
コマンドプロンプトから呼び出せばすぐに消えないよ
myapp.exeというプログラムを作ったとしたら
コンパイルしたディレクトリでmyappと入力してエンターだ
788:デフォルトの名無しさん
10/05/06 12:15:00
>>784>>786
デバッグなしで実行のときは、余計なお世話なことにpauseコマンド(相当)を噛ましているだけ。
デバッグ開始の場合は、止めたければ勝手に止めればいいので余計なお世話もしない。
789:デフォルトの名無しさん
10/05/06 17:14:31
コマンドプロンプトから起動したら消えませんでした
ありがとうございます
先に言っておくべきだったと思うけどbcpadを使ってます
790:デフォルトの名無しさん
10/05/06 21:44:01
int a[10000000]
int work[10000000];
int work2[10000000];
int main()
{
for(i=0;i<N_MAX;i++){
work[i] = i;
work2[i] = i;
}
t1 = my_clock();
for(i=0;i<N_MAX;i++){
a[i] = work[i];
}
t2 = my_clock();
t3 = my_clock();
for(i=0;i<N_MAX;i++){
a[i] = work2[i];
}
t4 = my_clock();
printf("%f %f\n",t2-t1,t4-t3);
}
質問です。以上のプログラムを実行したところ、aの配列にwork2の配列の要素を代入するほうが処理時間が早くなっています。
なぜ同じような操作を行っているのに処理速度が変わってくるのでしょうか?
791:デフォルトの名無しさん
10/05/06 21:59:23
>>790
原因はここに書いてない部分にある。
792:デフォルトの名無しさん
10/05/06 22:04:40
デストラクタって仮想にして継承すれば
派生元と派生先両方のが実行されるんだよね?
793:デフォルトの名無しさん
10/05/06 22:10:24
まづおまいは、
図書いてみて
言いたい事を整理し直してきなさい
794:デフォルトの名無しさん
10/05/06 22:23:23
>>790
最初のループでa[i]も初期化してみたら結果が変わるかもね。
795:デフォルトの名無しさん
10/05/06 22:32:37
一見どっちも同じ代入に見えるけど、
最初のループは初期化を行っていて、
二回目のループはコピーになってるから?
796:790
10/05/06 22:41:35
ありがとうございます。
>>790
my_clock()関数の記述は省いたのですが、そちらに原因があるということでしょうか?
それとも環境的なものということでしょうか?
>>794
a[i]を初期化すると、早くはなったんですが、まだ差があるようです。
この差はなぜ生まれるのでしょうか?たぶん誤差の範囲では無い気がします。
797:デフォルトの名無しさん
10/05/06 22:49:09
ここから見る限りは、my_clock()がまともな動作をしているのか
ぜんぜんわからない。
798:790
10/05/06 22:53:23
すみません。my_clock()は以下のようになってます。
double my_clock()
{
struct timeval tv;
gettimeofday(&tv, NULL);
return tv.tv_sec + (double)tv.tv_usec*1e-6;
}
799:デフォルトの名無しさん
10/05/06 23:05:57
>>792
あまりにも勉強不足。
猫でもわかるプログラミング
URLリンク(www.kumei.ne.jp)
ロベールの部屋
URLリンク(www7b.biglobe.ne.jp)
Codian
URLリンク(www.kab-studio.biz)
C++入門
URLリンク(www.asahi-net.or.jp)
ATLAS Japan C++ Course
URLリンク(www.icepp.s.u-tokyo.ac.jp)
上から順にここにあるぐらいの内容は読め。
800:デフォルトの名無しさん
10/05/06 23:18:25
>>798
cygwin で gcc で再現した。
0.051000 0.043000
for(i=0;i<N_MAX;i++){
work[i] = i;
work2[i] = i;
a[i] = i;
}
にしてみたら、
0.043000 0.043000
になった。不思議だな…
801:790
10/05/06 23:27:41
>>800
初期化すると処理時間一緒になってますね。
私が実行すると
0.037232 0.036249
と、差が出ています。環境はemacs+gccです。
802:デフォルトの名無しさん
10/05/06 23:30:47
>>801
その実行ファイルを2回か3回連続して実行してみて
803:790
10/05/06 23:34:48
>>802
3回続けてやってみました。
0.037251 0.036251
0.037230 0.036211
0.037259 0.036257
804:デフォルトの名無しさん
10/05/06 23:41:37
最適化、とかいう話でも無いもんなこれ
なんだろな。 俺も不勉強でわからん
805:デフォルトの名無しさん
10/05/07 00:18:04
単純に a がキャッシュに載っただけでしょ
806:デフォルトの名無しさん
10/05/07 00:37:23
キャッシュとかの問題じゃないの
807:デフォルトの名無しさん
10/05/07 00:40:20
領域サイズが大きそうなので、cpu cacheはあまり関係しない
work→aのコピーのときは、aの領域がメモリ管理に乗ってないため
毎回ページフォルトして、空きページ割り当てをするから遅くなる
work2→aのときはページフォルトが起きてないか、起きても割り当て処理は
無い分だけ軽くなる
だから、>>800 みたいに一度aの領域をスキャンしておけば、ほぼ同じ条件になる
808:デフォルトの名無しさん
10/05/07 00:43:59
グローバル変数なのにページフォルト起きるの?
809:デフォルトの名無しさん
10/05/07 00:58:52
起きるんじゃないの?
main()にくる前に0クリアの処理が走るとでも?
810:デフォルトの名無しさん
10/05/07 01:03:05
ああ、デマンドページングなのを忘れてた
811:341
10/05/07 03:24:49
APIでは無理なのかな?
一瞬だけウィンドウアクティブにして「あ」か「ち」の判断とかしかない?
812:デフォルトの名無しさん
10/05/07 04:07:23
>>790
ループを走らせる前に
work[9999999] = work2[99999999] = 0;
を一回やっておけば同じになるんじゃないの?
813:デフォルトの名無しさん
10/05/07 08:05:10
質問です
C++/CLI と C++で.net framework使うことって同じなんでしょうか?
.net frameworkだとGUIのレイアウトが簡単で助かるのですが
C++/.net frameworkの講座とかのサイトありますか?
814:デフォルトの名無しさん
10/05/07 08:17:20
C++って毎日触ってないと確実に忘れるね
みんな毎日コード書いてるの?
815:デフォルトの名無しさん
10/05/07 09:20:19
書いてるよ
816:デフォルトの名無しさん
10/05/07 09:21:51
お題はどこで見つけてくるの?
817:デフォルトの名無しさん
10/05/07 09:38:05
フレンドクラスって覚えたほうがいい?
どういう場面で使うんだろ?
818:デフォルトの名無しさん
10/05/07 09:57:03
>>817
> フレンドクラスって覚えたほうがいい?
うむ。ただしその覚えるのに5分とかからないと思うが。
friend classは設計に妥協していると言われるかもしれないが、
まあしかたないことだし。
pimplでググってみ。friend classの使いどころである。
(つかわなくても書けちゃうんだけど。)
819:デフォルトの名無しさん
10/05/07 11:39:39
>>813
全然違う。てかネイティブのC++から.NET使うってシチュエーションが良くわからんけど、
C++/CLIはC++のふりした正体はC#。コンパイルした結果のバイナリからして違う。
CLIの方は何か事情がある場合ぐらいしか特に意味がないので使わないと思うぞ
あとVSのIDEでGUIが組みやすいからとかそんな理由でチョイスするとか本末転倒。
そういう意味ならExpressのVC++でもちゃんと意味が分かってるなら
ダイアログをメインウィンドウにしてResEditとかで
ビジュアルに作れるぞ
820:デフォルトの名無しさん
10/05/07 13:31:59
friendでpimplってなんに使うんだ?
821:デフォルトの名無しさん
10/05/07 13:49:50
>>819
回答ありがとうございます。
今までC++で開発してきたものを、GUIに載せて使いたく。
GUIのとっかかりにC#をGW中に勉強していたため、.netでのGUI作成は
ある程度わかったのですが、いあこれまでの資産を使おうと思ったら
どうにも利用できず。
ネイティブのC++資産が使えて、IDEがついていて
C#みたいに組めるもの=C++/.NETかと思っていました。。。。
どうしよう…連休終わってしまう
822:デフォルトの名無しさん
10/05/07 14:48:08
>>821
資産をDLLにしたら。
823:デフォルトの名無しさん
10/05/07 14:51:11
friendで書いてるソースを見ると引く
824:デフォルトの名無しさん
10/05/07 16:12:00
>>823
なんで?friendを使わないと出来ない事がいろいろあるだろ
825:デフォルトの名無しさん
10/05/07 16:19:38
非リアなんだろ
そっとしておいてやれ...
826:デフォルトの名無しさん
10/05/07 17:43:40
>>823
お前が使えないってだけだろwww
friend
827:デフォルトの名無しさん
10/05/07 18:22:40
すいません、質問です。
class Hoge;
class Test
{
Hoge* p;
};
class Hoge
{
};
ということができると思うのですが、Hogeの中のChildクラスをTestに含める場合はどうしたら良いでしょうか?
イメージとしては下記のような感じなのですが、コンパイルエラーがでます。
環境はVC2008です。
class Hoge::Child;
class Test
{
Hoge::Chiled *p;
};
class Hoge
{
class Child{
828:デフォルトの名無しさん
10/05/07 18:24:22
すいません、途中で送ってしまいました。
あらためて・・・。
class Hoge;
class Test
{
Hoge* p;
};
class Hoge
{
class Child{};
};
ということができると思うのですが、Hogeの中のChildクラスへのポインタをTestに含める場合はどうしたら良いでしょうか?
イメージとしては下記のような感じなのですが、コンパイルエラーがでます。
環境はVC2008です。
class Hoge::Child;
class Test
{
Hoge::Chiled *p;
};
class Hoge
{
public:
class Child{}
};
classHogeの中身を先に宣言すればいいじゃん。というのは無しでお願いします。循環参照とかをするのが目的なもので・・。
829:デフォルトの名無しさん
10/05/07 18:29:23
class Test{class Hoge{class Child{};};Hoge::Child *p;};
typedef Test::Hoge Hoge;
830:デフォルトの名無しさん
10/05/07 19:15:36
たのむ>>820に答えてくれググッても見つからん
831:818
10/05/07 19:23:38
>>830
> ググッても見つからん
んなわけねーだろwww
と思ったら本当に見つからないな。
まあ別に使わなくても書けるから心配するな。
832:デフォルトの名無しさん
10/05/07 21:44:40
ネストされたクラスは、それを囲んでいるクラスの定義内でしか
前方宣言できない。そのため、Foo::Bar* ポインタを操作するヘッダファイルには、
Foo のクラス宣言をすべて入れておく必要があるだろう。
無理っぽいね
833:デフォルトの名無しさん
10/05/07 23:01:57
>>828
Test も内部クラスにするのは駄目なん?
834:デフォルトの名無しさん
10/05/07 23:09:10
//----hoge.hpp----
namespace detail
{
template <class T> struct hoge
{
typename T::piyo *p;
};
}
struct fuga
{
struct piyo
{
};
};
typedef detail::hoge<fuga> hoge;
//----hoge.cpp----
#include "hoge.hpp"
template struct detail::hoge<fuga>;
うーん・・・
835:デフォルトの名無しさん
10/05/07 23:26:37
>>834
同じようなこと考えてる人がいた。
あえて detail にしなくてもいいんじゃないかってのと、
この場合、explicit instantiation が必要になるんだっけ?
836:デフォルトの名無しさん
10/05/08 02:16:51
C++の勉強を一から始めようと思ってるのですが
おすすめの参考書とかありますか?
Cは学校の授業で少しやったことがあります
837:デフォルトの名無しさん
10/05/08 02:27:37
>>836
URLリンク(deztec.jp)
決定版 はじめてのC++らへんかなぁ amazon中古や近隣の中古探すか図書館
838:デフォルトの名無しさん
10/05/08 08:24:56
>>836
ロベールのC++入門講座おすすめ
839:デフォルトの名無しさん
10/05/08 08:44:23
template<void(&F)()=0>struct X{operator Y(){static_assert(/* ここ */);return Y();}};
関数ポインタがデフォルトパラメータだったらコンパイルエラーにしたいんだけど
なぬか良い策おしえてくださいまし。
840:デフォルトの名無しさん
10/05/08 09:08:31
アドレスは実行時じゃないと見れない
841:デフォルトの名無しさん
10/05/08 09:17:54
>>836
猫でもわかるプログラミング
URLリンク(www.kumei.ne.jp)
ロベールの部屋
URLリンク(www7b.biglobe.ne.jp)
Codian
URLリンク(www.kab-studio.biz)
C++入門
URLリンク(www.asahi-net.or.jp)
ATLAS Japan C++ Course
URLリンク(www.icepp.s.u-tokyo.ac.jp)
842:デフォルトの名無しさん
10/05/08 10:05:54
>>839
URLリンク(codepad.org)
URLリンク(codepad.org)
こんなんどうかね
843:デフォルトの名無しさん
10/05/08 10:22:52
これは勉強になる
844:デフォルトの名無しさん
10/05/08 11:20:10
>>837
>>838
>>841
ありがとうございます
参考にします
845:デフォルトの名無しさん
10/05/08 12:03:30
>>828
---.hpp---
struct hoge { struct piyo; piyo *p; };
struct fuga { struct piyo {}; };
---.cpp---
struct hoge::piyo : fuga::piyo {};
こんなんどうかね?
ただ、コンストラクタが多いと面倒かもシレン
846:839
10/05/08 20:44:06
>>842
使用させていただきます。
847:デフォルトの名無しさん
10/05/09 18:45:47
会社のC++書式の再現なんですが
「一時オブジェクトの寿命は実装依存で、hoge(&Vec3D(1,2,3))の引数の一時オブジェクトはhoge関数から戻る前に破棄されることもあるので、
このような書き方はしてはいけない。」
とあったのですが、本当でしょうか? なんか怪しげな気がするのです。
class Vec3D{
public:
Vec3D( float x_, float y_, float z_ ) : x(x_), y(y_), z(z_) {}
float x,y,z;
};
void hoge(Vec3D* v)
{
printf("%f,%f,%f\n", v->x, v->y, v->z);
}
void Test()
{
//駄目
hoge(&Vec3D(1,2,3));
//OK
Vec3D v(1,2,3);
hoge(&v);
}
848:デフォルトの名無しさん
10/05/09 18:50:24
;がくるまでは大丈夫じゃなかったっけ?
まあなんにせよconst参照にしとけば束縛してくれるから大丈夫でしょ
849:デフォルトの名無しさん
10/05/09 18:51:52
>>847
一時オブジェクトの寿命は規格で定められています。
hoge(&Vec3D(1,2,3)) という式は規格に沿った実装であればコンパイルエラーになるべきです。
引用された内容を言っている人の理解は間違っています。
850:デフォルトの名無しさん
10/05/09 18:53:45
そもそも一時オブジェクトに&なんてつけらんない
851:デフォルトの名無しさん
10/05/09 19:14:19
一時オブジェクトの寿命は、その一時オブジェクトの登場する文の実行が終わるまで( ; がくるまで)
ただし、const参照を初期化する場合は、そのconst参照の寿命と同じところまで伸びる
ただし、引数のconst参照はその限りではない
852:デフォルトの名無しさん
10/05/09 23:06:04
URLリンク(www.sun-inet.or.jp)
853:デフォルトの名無しさん
10/05/10 01:35:53
VC++の拡張機能という奴で、その辺をコンパイル時エラーにせずに許しているね。
オプションで切り替えられるけど。
854:デフォルトの名無しさん
10/05/11 19:37:56
構造体を使って、後は関数にアドレスを渡してやり取りするのと
クラスに構造体内部や、それらの処理を全て含めて、メンバで公開して使うのでは
やはりクラスがいいんですか?
855:デフォルトの名無しさん
10/05/11 20:21:46
クラスのほうがいい。
856:デフォルトの名無しさん
10/05/11 21:23:07
thiscallがオーバーヘッドになるからCで書けって言われたら?
857:デフォルトの名無しさん
10/05/11 21:29:03
int tolower(int c);
これってなんでint型を使うんですか?charじゃダメなんですか?
858:デフォルトの名無しさん
10/05/11 21:40:12
>>854
花屋と魚屋ではやはり花屋がいいんですか?って質問?
どういう前提でどっちがいいかって聞いてるの?
859:デフォルトの名無しさん
10/05/11 21:54:52
>>857
うにコードだからじゃね?
無駄な型変換が減っていいじゃん。
860:デフォルトの名無しさん
10/05/11 22:12:03
>>859
unicodeは towlower() などを使うので関係ないと思うのですが、どうなんでしょうか
861:デフォルトの名無しさん
10/05/11 22:18:52
class内部のアクセス指定を省略すると
privateでも無く、publiicでも無く、protectedでも無いのってJavaだっけ?
C++は確か省略するとprivateになるんだよね?
862:デフォルトの名無しさん
10/05/11 22:26:46
>>857
過去との互換性。レガシーCでは仮引き数にcharを指定してもintが渡されるので。
863:デフォルトの名無しさん
10/05/11 22:31:30
>>862
ありがとうございます。
864:デフォルトの名無しさん
10/05/11 23:00:12
>>861
無指定があるのはjavaだね
865:デフォルトの名無しさん
10/05/12 00:14:48
javaのアクセス指定キモいんだよなー…
一ファイル一クラスを強要するためにあんな仕様になってるんだろうか
866:デフォルトの名無しさん
10/05/12 10:39:05
>>857
tolower()にはEOFを渡してもいいことにしているから。
867:デフォルトの名無しさん
10/05/12 10:59:28
オブジェクト指向で書かれたサンプルソースってないですか?
868:デフォルトの名無しさん
10/05/12 12:33:37
>>867
いくらでもあると思うけど
869:デフォルトの名無しさん
10/05/12 13:28:12
>>868
猫が鳴くとかそういう簡単な物ばかりで、本格的に書かれたの探してます
870:デフォルトの名無しさん
10/05/12 13:41:30
>>867 C の fopen() とか。 C++ の std::string とか。
871:デフォルトの名無しさん
10/05/12 13:51:54
サンプルじゃないからダメとか言い出しそうだな
872:デフォルトの名無しさん
10/05/12 13:56:11
そうなると「サンプルソース」と「本格的に書かれたの」とが矛盾してるような気がするな。
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