【初心者歓迎】C/C++室 Ver.72【環境依存OK】 at TECH
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600:デフォルトの名無しさん
10/05/01 01:56:15
#include <windows.h>
#include <mmsystem.h>

ググったらすぐ出てきたぞ。

601:598
10/05/01 02:00:59
>>599
>>600
ありがとうございます!

mmsystem.hはwindows.hが必要なのに内部でincludeしていない。
でも>>600みたいに実際に使うところで一緒に書くと上手くいく。
これはどういうことなのでしょうか?


602:デフォルトの名無しさん
10/05/01 02:03:37
>>601
windows.h をインクルードすればいいようにできている
mmsystem.h みたいなのは直接使っちゃダメ

603:デフォルトの名無しさん
10/05/01 06:36:51
forの中に(ループ変数以外に)変数を用意する場合、最初に一度初期化したい場合はforの外側に書いてやるしかないですか?
できればforの中だけに出てくるようにしたいんですが

604:デフォルトの名無しさん
10/05/01 06:57:48
{ /* スコープを限定したいなら、ブロックで囲んで */
    /* 普通にループの外(ブロック内)で定義してやるのが定石かな */
    std::vector<int> v(100, 100);
    for (std::vector<int>::iterator i = v.begin(), last = v.end(); i != last; ++i) {
        *i *= 2;
    }
}

605:デフォルトの名無しさん
10/05/01 06:58:17
for(int i=0,tagprm=reinterpret_cast<int>(&PRM(0,0));i<N;++i){
PRM &prm = &reinterpret_cast<PRM*>(tagprm);

606:デフォルトの名無しさん
10/05/01 07:16:06
>>605
邪悪なコードを吹き込むなw
というかいろいろ間違いすぎ

607:デフォルトの名無しさん
10/05/01 11:51:06
#include <stdio.h>

int main(void){

char *str ="Hello";

printf("%s", str);

return 0;
}

これでなんでHelloが出てくるのか分りません
strはポインタですよね?
アドレスが入るんですよね?
じゃあ*strとしないと中身は出てこないんじゃないでしょうか?

608:デフォルトの名無しさん
10/05/01 11:58:14
%sが必要とするのは文字列の先頭を指すポインタ

609:デフォルトの名無しさん
10/05/01 12:01:57
*strで出てくるのは'H'だよ

610:デフォルトの名無しさん
10/05/01 12:14:23
>>607
そのコードをもっと分かり易く(分かり難く?)書くとこんな感じ

const char hello[] = { 'H', 'e', 'l', 'l', 'o', '\0' };

const char *str = hello;

printf("%s", str);

str は char型の配列の先頭アドレスを保持してるだけ

611:デフォルトの名無しさん
10/05/01 12:15:45
つまり最後のstrは配列名ってことですか?
だとしたら先頭の文字が格納されたアドレスが出てくるのではないかと思うのですが…
%sというのはそれを文字に変換する機能があるって事なんでしょうか。

612:デフォルトの名無しさん
10/05/01 12:17:42
*strで取り出していくのはprintfの中の仕事だから

613:デフォルトの名無しさん
10/05/01 12:18:39
printfの中の人が%sが来たらこの値は文字列の先頭アドレスだなって勝手に解釈して処理を分岐してくれるんだよ


614:デフォルトの名無しさん
10/05/01 12:19:58
C言語での文字列ってのはただの配列

関数内部で配列の中身読んでるだけ

615:デフォルトの名無しさん
10/05/01 12:21:13
なるほど、ありがとうございます
文字列の時だけはそういうものだと覚えてしまう事にします

616:デフォルトの名無しさん
10/05/01 14:25:58
配列とかポインタとかじゃなくて
>%sというのはそれを文字に変換する機能があるって事なんでしょうか。
これが聞きたかっただけじゃないの?

617:デフォルトの名無しさん
10/05/01 14:38:05
はっきり言ってイミフだものそれ

618:デフォルトの名無しさん
10/05/01 15:32:03
一時的なバッファ領域をローカルに確保するとき(バッファのサイズはコンパイル時にわかっている)
バッファのサイズが大きい場合は静的配列じゃなくて動的配列でとった方がいいのかな?

619:デフォルトの名無しさん
10/05/01 15:37:35
場合によるけど静的変数だと複数のスレッドでアクセスしたときに
困るかも

620:デフォルトの名無しさん
10/05/01 15:53:46
staticの意味じゃなくてスタックにって意味じゃないかな
スタックあふれないならスタックでいいと思う

621:デフォルトの名無しさん
10/05/01 16:27:41
一時変数かmalloc/newかとも取れる

622:デフォルトの名無しさん
10/05/01 19:20:35
>611
610ではないのだが、

>つまり最後のstrは配列名ってことですか?
違う。strはポインタ。配列名はhello。
ただしstr=hello;
とすることでstrはhelloを指している。

printf("%p, %p\n", str, hello);

とすれば両方とも同じポインタ値(普通はアドレス)だと言うことがわかる。

>%sというのはそれを文字に変換する機能があるって事なんでしょうか。
変換って言うのはまた微妙な表現だね。%sは対応する変数がC文字列を
指している物として、その文字列を表示する。

623:デフォルトの名無しさん
10/05/01 21:40:01
void myPrint(const char *str) // char のポインタを受け取るだけ
{
printf("%s", str);
}

int main()
{
myPrint("ABCDE"); // その1:const 文字"列の先頭"の、アドレスを渡している

char foo[] = "XYZ"; // その2:char 配"列の先頭"の、アドレスを渡している
myPrint(foo);

char *bar = foo; // その3:その2の配"列の先頭のアドレス"を、コピーしてから渡している
myPrint(bar);

myPrint(&(*bar)); // その4:意味は無いがその3のポインタが指す先のアドレスを渡している
// ※その4での動きは、 bar はポインタ変数、*bar はポインタ変数が指している何か、
// &(*bar) は、ポインタ変数が指している何かのアドレス=ポインタ変数に格納されているアドレス
return 0;
}

624:デフォルトの名無しさん
10/05/01 21:44:56
const文字列を引数に受け取る場合
とりあえずconst string &にしとけって言われたんだけど
ぶっちゃけconst char *の方が実行効率はいいよね?

625:デフォルトの名無しさん
10/05/01 21:48:07
静的解析通すためのNULLチェックめんどいです><

626:デフォルトの名無しさん
10/05/01 22:41:51
C言語ですが、
配列の要素数の宣言に変数は使用できませんよね?

gcc(MinGW?)では可能と聞いたのですが、本当ですか?
またそれによって実行ファイルが環境に依存することはありますか?

627:デフォルトの名無しさん
10/05/01 22:46:18
>>626
なんで配列の要素数の"宣言"に"変"数が使えないと思う?


628:626
10/05/01 22:55:43
>>627
すみません、わかりません。

perlを少しやっていて
配列の要素数の宣言に変数を使うことが当たり前だと思ったので。

629:デフォルトの名無しさん
10/05/01 22:58:06
#include <stdio.h>

double avg(int *pt);

int main(void){
int test[5];
double ans;

printf("5人のテストの点数を入力してください。\n");

for(int i=0; i<5; i++){
scanf("%d", &test[i]);
}
ans = avg(test);
printf("平均点は%lf点です。\n", ans);
return 0;
}


double avg(int *pt){
double sum = 0.0;;

for(int i=0; i<5; i++){
sum += pt[i];
}
return sum/5;
}
平均を出すプログラムなのですがどこが間違ってますか?
平均点が0.0点担ってしまいます

630:デフォルトの名無しさん
10/05/01 23:05:14
>>628
静的に確保されるメモリ領域の宣言は、「どのくらいの量を確保するのか」 決まっていないと確保のしようがない。
変数の値は動的に変わるので、そのような動的な線形リストを使いたい場合には、別途 std::vector などに頼るか、
あるいはストレートに malloc などでメモリ領域を確保しないといけない。

Perlなどのより高級言語の世界では、この辺の「メモリ空間の割り当て」などが人間向けに隠されているので
多分使っていても意識はしてなかったと思うけど、C/C++ の世界ではメモリの管理は自分でする。 あるいは、他人がした物を利用する必要がある。
お前さんは今、Perlとかの世界よりも、もっとCPUやメモリに近い所に立っているんだよ。

>>629
× int test[5];
○ double test[5];



631:デフォルトの名無しさん
10/05/01 23:07:52
doubleじゃなくてよくね

632:デフォルトの名無しさん
10/05/01 23:08:37
>>629
vc2008eeで試したが、ちゃんと平均出たぞ?

633:626
10/05/01 23:12:10
>>630
中々C言語は難しいですね。
勉強します。

634:デフォルトの名無しさん
10/05/01 23:13:15
C99なら配列の要素数の宣言に変数が使える
それによって実行ファイルが環境に依存することはありえる
まあそんな処理系知らないけど

635:デフォルトの名無しさん
10/05/01 23:57:58
>>631
>>632
なぜなんでしょうね…mingwというコンパイラを使ってるんですが、0.000000点と表示されてしまうんです

636:デフォルトの名無しさん
10/05/02 00:12:01
すみません、自己解決しました
%llfにしていたのが原因でした

637:デフォルトの名無しさん
10/05/02 00:12:24
↑ミス
すみません、自己解決しました
%lfにしていたのが原因でした

638:デフォルトの名無しさん
10/05/02 00:15:53
てか書籍のサンプルコードも普通にprintf("%lf", ans);になってるんですが、どっちを信じたらいいんでしょうか?

639:デフォルトの名無しさん
10/05/02 00:19:59
>>633
C++なら可変長配列にはvectorを使う。この辺はC++の方が簡単だからC++を勧めるよ。

#include<vector>

void func()
{
int n=10;
std::vector<int> a(n); //intの配列
a[3]=100;
int g=a[7];
}

640:デフォルトの名無しさん
10/05/02 00:48:45
>>638
URLリンク(www.kijineko.co.jp)

641:デフォルトの名無しさん
10/05/02 01:38:29
URLリンク(www.kouno.jp)

642:デフォルトの名無しさん
10/05/02 07:45:33
コードをLinux(GCC)、Windows(VC++)どちらでも使えるように
ifdefで自動的に切り替えられるようにしたいのですが
GCC、VC++特有のdefineで定義されている定数はありませんか?

643:デフォルトの名無しさん
10/05/02 07:52:25
#include <stdio.h>
#include <string.h>

int main(void){

char str0[20];
char str1[20];
char str2[20];

strcpy(str1, "Hello");
strcpy(str2, "Goodday");
strcat(str0, str1);
strcat(str0, str2);

printf("str1の文字は%sです。\n", str1);
printf("str2の文字は%sです。\n", str2);
printf("str0の文字は%sです。\n", str0);
printf("str0の文字数は%dです。\n", strlen(str0));

return 0;
}

なぜかstr0の前に文字化けみたいなのがついて文字数もおかしくなります。
どうすればいいでしょうか?

644:デフォルトの名無しさん
10/05/02 07:52:40
URLリンク(msdn.microsoft.com)
URLリンク(www.sra.co.jp)

645:デフォルトの名無しさん
10/05/02 07:56:22
>>643
strcpy(str1, "Hello");
strcpy(str2, "Goodday");
str0[0]='\0'; // ← これ
strcat(str0, str1);
strcat(str0, str2);

str0 の領域をゼロレングス文字列にしてから、strcat


646:デフォルトの名無しさん
10/05/02 08:03:17
>>645
ありがとうございます。動きました。

647:デフォルトの名無しさん
10/05/02 08:03:26
>>643
strcatは0を探して、そこから文字列を連結するってのは分かってるよな?
これを実行してみればいい。

#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main(void){
  int i;
  char str0[20];
  for (i = 0; i < 20; i++) {
    printf("str0[%d] の中身は %d です。\n", i, str0[i]);
  }
  return 0;
}


648:642
10/05/02 08:04:44
>>644
ありがとうございます。

649:デフォルトの名無しさん
10/05/02 08:08:33
ちなみに、>>645 がどういう意味かと言うと、

1.単に char str0[20]; としただけじゃメモリ領域が確保されただけなので、
  そこには既に何かの値が残っているかもしれない
2.printf や strlen など、「ここからここまでを文字列とみなす」 処理は、ASCIIコード 0x00 を終端として見ている
3.1と2から、中身をクリアしていない str0 を渡したらどうなるかは誰にもわからない

なので、先に 0x00 を置いて「空っぽの文字列」を表した。 と、言う事
str0[0]='\0'; とする代わりに strcpy(str0, ""); でもいいよ


650:デフォルトの名無しさん
10/05/02 08:09:13
>>647
\0がなかったのが原因なんですね。

ところでこの滅茶苦茶な値はどっからきたんでしょうか?

651:デフォルトの名無しさん
10/05/02 08:17:13
>>650
>>649 を見ろ。どこから来たんじゃなくて、既にあった何かだよ
メモリは有限なので常に再利用されてるだけ


652:デフォルトの名無しさん
10/05/02 08:19:00
>>651
すみません、すぐ前の書き込みだったので見ずに投稿してしまいました。
ありがとうございました。

653:デフォルトの名無しさん
10/05/02 10:21:44
何を再利用してそうなったのかってのを考えたり調べたりしてみても楽しいかもね
「再利用を繰り返すことで、本来見えない部分を見ようとする」攻撃手法もあるので
それを見越してゼロクリアするようになってる環境もあったりする

654:デフォルトの名無しさん
10/05/02 10:43:21
>623

だいぶ間が開いてるけど指摘がないので。

>char foo[] = "XYZ"; // その2:char 配"列の先頭"の、アドレスを渡している
これ初期化だからアドレスを渡しているわけではない。
char foo[]={'X',Y'',Z'','\0'};
のシンタックスシュガーになっているだけ。


>char *bar = foo; // その3:その2の配"列の先頭のアドレス"を、コピーしてから渡している
これも微妙な表現。日本語で書くと以下のような感じ。
「配列fooの先頭要素をさすポインタを代入」
char *bar = &foo[0];
のシンタックスシュガーになっている。


655:デフォルトの名無しさん
10/05/02 10:52:11
普通の関数はname space/classのどっちに所属させた方がいいんですか?

656:デフォルトの名無しさん
10/05/02 11:19:12
>>654
指摘が無いのは、話の流れ上じゃね。論点の違いというか。
・・・ただまぁ、横から見ただけの初心者がそのレスだけみたら誤解するかもしれないから
安価つけて補足や指摘しておくのはいいことだと思うけど

657:デフォルトの名無しさん
10/05/02 11:20:27
>>655
"普通の"ってのが何なのか分からないけど
ただの計算関数とかならnamespace
オブジェクトに属するならclass

658:655
10/05/02 11:39:41
>>657
わかりました
ありがとうございます

659:デフォルトの名無しさん
10/05/02 17:55:38
配列のポインタは、先頭の要素のアドレスが入るんですよね?

char a[2] = "XY";
printf("%p ", a); //アドレスが表示される
printf("%c ", *a); //要素そのものを表示させる時は間接参照演算子をつける

ここまでは理解できるんですが

printf("%c ", *a[0]);

↑では正しくはa[0]と書くそうですが、なぜですか?
今までの流れだと*のついてないa[0]は配列aの先頭要素を表すポインタを表しそうなんですが…
実際には要素を現すみたいです。

660:デフォルトの名無しさん
10/05/02 17:59:25
arr[N] == *(arr + N)

661:デフォルトの名無しさん
10/05/02 18:11:26
[]は普通要素への参照を返す
a[0]なら先頭の要素
a[1]なら2番目の要素

662:デフォルトの名無しさん
10/05/02 18:23:56
>659
>配列のポインタは、先頭の要素のアドレスが入るんですよね?

確実に勘違いしているが、どう勘違いしているのかよくわからない。

「配列のポインタ」が何を指しているのかが不明。

1)式の中で配列名のみを書くと、その配列の先頭要素を指すポインタとして評価される。
※例外は&,sizeofのオペランドと、char配列の初期化子として文字列を記述した場合。

2)
char *aStr[10]; // charポインタの配列

3)
char (pArray)[10]; // char配列を指すポインタ

>661
何を言っているかさっぱりわからない。>660をよく読むこと。


663:デフォルトの名無しさん
10/05/02 19:53:21
うかつに参照って言葉を使っちゃ駄目

664:デフォルトの名無しさん
10/05/02 20:00:49
プログラミングの世界だと、参照って言葉ははっきりと定義されて使われるから誤解を招く場合があるもんな

665:デフォルトの名無しさん
10/05/02 21:56:14
関数Aが2つのスレッドから同時に使われている、
関数Aに渡すデータは完全に別物

って場合は、スレッドセーフなの?

666:デフォルトの名無しさん
10/05/02 22:01:17
>>665
いいえ

667:デフォルトの名無しさん
10/05/02 22:05:19
>>665
それに加えて、関数内でstatic変数とかglobal変数とかを使っていないという縛りが入るな。

668:デフォルトの名無しさん
10/05/02 22:27:42
そこからさらにスレッドアンセーフな関数を呼び出さないという縛りもあるな

669:デフォルトの名無しさん
10/05/02 22:41:53
グローバルデータをローカルに移し持たないという縛りもあるな

670:デフォルトの名無しさん
10/05/02 23:40:33
要約すると、マルチスレッドについてちゃんと勉強してから使ってね

671:665
10/05/03 11:58:08
>>666-670
thx

672:デフォルトの名無しさん
10/05/03 13:04:33
メンバ変数とローカル変数の区別が付けにくいのですが、
お前らはどうしていますか?

673:デフォルトの名無しさん
10/05/03 13:06:30
class hoge { int m_value; };

class fuga { int value_; };

class piyo { int value; void func(void) { this->value; } };



674:デフォルトの名無しさん
10/05/03 13:09:51
this->厨は滅ぶべき
単純な構造体は除くが

675:デフォルトの名無しさん
10/05/03 13:10:27
>>672
int mVariable; メンバー
int aVariable; 自動変数
int cVariable; 定数
int rVariable; 参照



676:デフォルトの名無しさん
10/05/03 13:12:14
class widget { int value; void method(void) { widget &self = *this; self.value = 1; } };

677:デフォルトの名無しさん
10/05/03 13:16:54
>>975
引数は?
自動変数のconst参照は?
static constメンバは?

678:672
10/05/03 13:22:46
大体の人が同じみたいですね
ありがとうございます

679:デフォルトの名無しさん
10/05/03 14:24:39
#typpedef longPointerConstInto


680:デフォルトの名無しさん
10/05/03 20:24:57
namespace Test
{
class Hoge;
}
ヘッダファイルにこれしか書いていないんですけど、何がしたいんですか?


681:デフォルトの名無しさん
10/05/03 20:27:54
スレリンク(tech板:502-番)

682:デフォルトの名無しさん
10/05/03 20:39:29
コンパイラにこんなヤツがいるよって教えてるだけです

683:680
10/05/03 20:56:44
>>682
thx

684:デフォルトの名無しさん
10/05/04 09:57:42
ポインタの配列はどうしますか?
思いつく限りで↓

int* pVar[10];
int* pTblVar[10];
int* ppVar[10];
int* pVarTbl[10];
int* TblPVar[10];

685:デフォルトの名無しさん
10/05/04 10:08:10
int* vals[10];

686:デフォルトの名無しさん
10/05/04 11:37:52
ポインタにpを付けた所で
特別分かりやすくなるわけでもない
そんなの気にして命名しなくてもいいよ

687:デフォルトの名無しさん
10/05/04 12:18:07
pがないと,ドット演算子使うかアロー演算子使うか迷うじゃないですか.

688:デフォルトの名無しさん
10/05/04 12:20:58
地味にそれはある。IDE使ってる身分で言えば迷う事も無いけど、
テキストエディタで作業する時は地味に頼りにする

689:デフォルトの名無しさん
10/05/04 12:23:16
迷わねーよどんだけスコープ広くしてんだよ

690:デフォルトの名無しさん
10/05/04 12:25:48
どんだけ小規模なコード書いてんだよ

691:デフォルトの名無しさん
10/05/04 12:28:04
変数のスコープと規模は関係ねーだろ工夫しろ

692:デフォルトの名無しさん
10/05/04 12:30:50
型名が変数名に含まれていないと型が分からないじゃないですか
とか言ってシステムハンガリアンになりそうだな

693:デフォルトの名無しさん
10/05/04 12:33:40
LPDIRECTX9DEVICE dev;
これってポインタかそうでないか



694:デフォルトの名無しさん
10/05/04 12:35:35
IDirect3DDevice9 * device;

com とか全部に p 付けるのはめんどくさい

695:デフォルトの名無しさん
10/05/04 12:38:29
そんな訳でtypedefして型名に LP と付けました。
名前に書かれてるとわかりやすいですネ

696:デフォルトの名無しさん
10/05/04 12:39:30
nearポインタって組み込みとかだと
現役だったりするの?

697:デフォルトの名無しさん
10/05/04 12:40:19
CComPtr<IDirect3DTexture9> texture;
std::vector<CComPtr<IDirect3DTexture9>> textures;

これをpTexture、pTextureArrayとかにするのは嫌だ

698:デフォルトの名無しさん
10/05/04 12:49:14
おそらくVisualStudioしか使わない人がp付けないんだろうな

イニシャライザリストでもNULLに初期化かどうかで迷うし

699:デフォルトの名無しさん
10/05/04 12:53:19
俺システムハンガリアンじゃないけど、pくらいは付けるわ。
あとは特にprivate空間でとか割りと気楽に付けられる変数名は臨機応変。


700:デフォルトの名無しさん
10/05/04 12:56:40
>>698
emacs使いだけどpなんてつけないな。
ポインタかどうかに限らず、初期化リストで値突っ込むときは型見るだろ。

701:デフォルトの名無しさん
10/05/04 12:57:01
GCCで書いててもpは付けねーわ。

702:デフォルトの名無しさん
10/05/04 12:58:45
gccにエディタなんてあるの?

703:デフォルトの名無しさん
10/05/04 13:01:32
標準入力からソース打ち込んでるんだろ

704:デフォルトの名無しさん
10/05/04 13:05:08
strcpyを使って配列を初期化するコードはあんまりよろしくないんですか?

705:デフォルトの名無しさん
10/05/04 13:08:01
intの配列とかだとよろしくないだろうな、とか言って


706:デフォルトの名無しさん
10/05/04 13:12:40
もちろん文字列ですよ^^

707:デフォルトの名無しさん
10/05/04 13:44:12
>>704 なぜよろしくないと思った(あるいは見た、聞いた?)のか?

708:デフォルトの名無しさん
10/05/04 15:12:22
VC2005以降は警告出るしな
出力先の配列サイズをチェックしない関数で危険だから
safe関数使えって

709:デフォルトの名無しさん
10/05/04 15:17:15
>>688>>690
引数、ローカル変数、メンバ変数くらいしか確認する必要ないし
普通初めて使う変数の型くらい確認するだろ

>>693>>694
ATL使えでFA
スマポなしでプログラムしてるのが悪い

>>698
初期化リストに突っ込むときは基本的に変数を作る時だから
自分で型分かってるだろ

710:デフォルトの名無しさん
10/05/04 15:26:42
>>709 は是が非でもp付けるのは認めないとする使いづらいPGの典型

>普通初めて使う変数の型くらい確認するだろ
だから、初めて使う時以外、その変数は使わないのかってww
全部型覚えとくの?それとも使うたびに毎回確認するの?p って付いてるだけで一手間減るなら別にいいじゃない


711:デフォルトの名無しさん
10/05/04 15:30:45
どちらにしろ久しぶりに使うコードなら型を確認するだろう
型も分からない変数を扱おうとする人の気が知れない

712:デフォルトの名無しさん
10/05/04 15:34:13
コンパイラがチェックするのにpとか無意味。pが正しいかどうか保障できないし、結局確認しなけりゃならない。
C++でポインタ使うのはライブラリの中だけだし

713:デフォルトの名無しさん
10/05/04 15:35:42
関数の戻り値がポインタだからって関数名の先頭にp付けてるか?
関数の定義を見なくても引数のどれがポインタなのか分かるように関数名を修飾してるのか?
そもそもポインタかどうか以外にも確認すべき事はあるんじゃないか?
ポインタかどうかだけ分かっても仕方が無いんじゃないか?
ポインタ止めて参照にした時変数名変えるのか?
ってこと

714:デフォルトの名無しさん
10/05/04 15:36:47
そうか毎回コンパイラにチェックさせて書き直せばいいのか
そう考えたらIDEって便利だよな。 どれだけ適当でも行ける

715:デフォルトの名無しさん
10/05/04 15:38:15
どうせ毎回一発でコンパイル通る事ないしな

716:デフォルトの名無しさん
10/05/04 15:40:10
>>713
少なくともポインタ止めて参照に変えるようなケースなら
そのタイミングでむしろ変数名変えたっていいんじゃね?
とりあえずおちつけ

717:デフォルトの名無しさん
10/05/04 15:58:28
好みだとは思うけど

・どうせ変数の型は使うときに確認する
・名前の変え忘れが多い(ポインタじゃないのにpつける、ポインタじゃなくなったのにpのまま)

っていう実務上の教訓から、うちの会社はpつけんな、っていうコーディング規約になってるよ。
特にインテリセンスに慣れた輩は、変数名の記述ミス、スペルミスがあっても平気で放置するしな。

718:デフォルトの名無しさん
10/05/04 16:02:27
ポインタかどうか迷うぐらい曖昧だと変数名にpがついてたかどうかもわかんねーんじゃ?
読むだけならヒントにはなるかもね〜程度に考えた方がいい
そして読むだけなら周辺をチラ見すりゃポインタかどうかの判断ぐらいすぐつく

719:デフォルトの名無しさん
10/05/04 16:05:46
Hoge hoge;
Hoge hoges[num];
Hoge *hoge = new Hoge();
Hoge *hoges = new Hoge[num];
shared_ptr<Hoge> hoge;
vector<shared_ptr<Hoge>> hoges;

p つけると配列なのかそうでないのかとか
変数名の命名に困る

720:デフォルトの名無しさん
10/05/04 16:09:54
C++だとtemplateがあるからなぁ
名前付ける時点で型がわからないかもしれないじゃん
そういう時はpの人はどうしてるの?

721:デフォルトの名無しさん
10/05/04 16:34:29
>>719
C++で今時生ポは無いだろう。

722:デフォルトの名無しさん
10/05/04 16:36:27
あるよ…

723:デフォルトの名無しさん
10/05/04 16:40:14
必要ないところで汎用のスマポ使う奴は雑魚

724:デフォルトの名無しさん
10/05/04 17:00:23
>>721
今のC++でも普通に生ポは使うだろう。
俺はshared_ptr愛用するけども。


725:デフォルトの名無しさん
10/05/04 17:03:13
ポインタ扱うところはさっさとclass内に隠蔽しちゃうけど

726:デフォルトの名無しさん
10/05/04 17:03:26
配列を渡す所全部テンプレートかvectorにするのは流石に厳しいな

727:デフォルトの名無しさん
10/05/04 17:04:18
>>721は知らず識らず循環参照してそう

728:デフォルトの名無しさん
10/05/04 17:06:55
>>721 は最近スマポを勉強したばかりなので許してあげてください


729:デフォルトの名無しさん
10/05/04 21:49:29
生ポはスマポより軽いですよ

スマポなんて,絶対つかっちゃだめ

730:デフォルトの名無しさん
10/05/04 21:54:39
結局どっちなんだYO

731:デフォルトの名無しさん
10/05/04 22:05:24
共有するならshared_ptr
しないなら状況に最適化されたスマポを自作
カプセル化された環境で管理しきれるなら生ポ

732:デフォルトの名無しさん
10/05/04 22:07:01
とりあえず生ポはクラスのメンバでなら持ってるな
デストラクタで廃棄

733:急にごめんなさい。。。
10/05/04 22:10:50
大学2年です。もう1時間半苦戦しています。教えてください。

構造体を使い、メンバー変数に氏名、所属コース、出身高校を持つものを作成し
キーボードからこれらの変数を入力し、出力するプログラムを作成しなさい。

という実習課題がでたのですが自分が作成したプログラムでは
セグメンテーション違反です
と表示されるばかりで。。。
教えてください。どこがおかしいのでしょうか?
#include<stdio.h>

struct profile{
char *Name;
char *Course;
char *Koukou;
};
int main(void){
struct profile seito1 ;
printf("氏名を入力してください。\n");
scanf("%s",&seito1.Name);
printf("所属コースを入力してください。\n");
scanf("%s",&seito1.Course);
printf("出身高校を入力してください。\n");
scanf("%s",&seito1.Koukou);
printf("氏名:%s\n",seito1.Name);
printf("所属コース:%s\n",seito1.Course);
printf("出身高校:%s\n",seito1.Koukou);
return 0;
}

734:デフォルトの名無しさん
10/05/04 22:17:13
いい気になりやがって。何でもかんでも&つけりゃいいと思うなよ

735:デフォルトの名無しさん
10/05/04 22:17:54
とりあえず徹夜しろ。

736:急にごめんなさい。。。
10/05/04 22:19:56
&をつけてもつけなくても
セグメンテーション違反です。と表示されます。。。

どこを変えればいいんでしょうか?

737:デフォルトの名無しさん
10/05/04 22:20:21
>>733
char Name[100]; //保存場所が無い。

scanf("%s",seito1.Name) //配列はポインタとして使える

738:デフォルトの名無しさん
10/05/04 22:22:58
>>736
入力された文字列のデータはどこに格納してるつもりだい

739:急にごめんなさい。。。
10/05/04 22:26:27
>>737
できました!!!ありがとうございます。

740:デフォルトの名無しさん
10/05/04 22:27:45
>>734
リアルゆとりにそんなこというなよ
>>733は低脳日本人が生み出した超すごい世代なんだから

>>733 ゆとりだから質問するスレが分らないのはしょうがないけど、普通は
スレリンク(tech板)l50
で宿題関連は質問する。次回からそこで質問汁

741:デフォルトの名無しさん
10/05/05 01:01:51
ポインタについて、*tに文字列を関数内で入れたいのですが、
下記のようにすると、ビルドは成功するのですが
実行時に"The variable 't' is being used without being defined"
というエラーメッセージが出ます。
関数test(t)で*tに文字列を入れるにはどうしたらいいでしょうか。
教えてください。

int main(int argc, char *argv[])
{
  char *t;
  test(t);
  cout << t << endl;
  return EXIT_SUCCESS;
}

void test(char *t)
{
  t = new char[100];
  int i = 0;
  cout << "step1" << endl;
  t[i++] = 'a';
  t[i++] = '\0';
}

742:741
10/05/05 01:09:57
スレリンク(tech板)l50
で質問しました。

743:デフォルトの名無しさん
10/05/05 01:18:04
>>741
void test(char *t)
これはポインタを値渡ししてるからポインタを引数で返すことはできない
ポインタを返すにはポインタのポインタ
void test(char **t)
にしなければならない
後は自分で治して

744:デフォルトの名無しさん
10/05/05 01:31:13
こっちにも貼っとくわ

int main(int argc, char *argv[])
{
  char *t;
  test(t);
  cout << t << endl;
  return EXIT_SUCCESS;
}

void test(char *&t)
{
  t = new char[100];
  int i = 0;
  cout << "step1" << endl;
  t[i++] = 'a';
  t[i++] = '\0';
}

745:デフォルトの名無しさん
10/05/05 01:32:30
>>741
つ void test(char* &t)





746:デフォルトの名無しさん
10/05/05 01:34:56
>>744
ポンタポンタ版もよろ

747:デフォルトの名無しさん
10/05/05 01:56:40
>>746

int main(int argc, char *argv[])
{
  char *t;
  test(&t);
  cout << t << endl;
  return EXIT_SUCCESS;
}

void test(char **t)
{
  *t = new char[100];
  int i = 0;
  cout << "step1" << endl;
  (*t)[i++] = 'a';
  (*t)[i++] = '\0';
}

748:741
10/05/05 02:04:30
>>743-747
アドレス版(*&t)とポインタポインタ版(**t)共に
ビルドと実行がうまくいきました。
本当にありがとうございました。

いと難しいこと限りなし

749:デフォルトの名無しさん
10/05/05 03:42:08
strncpyに関しての質問ですが,
実装が↓みたいな感じで
かなり定型的で面倒なのですが,
こういうものなのでしょうか.
というより,もっと簡便な方法があったりするでしょうか?

char dst[256];
memset( dst, 0, sizeof( dst ) );
strncpy( dst, src, sizeof( dst ) / sizeof( char ) - 1 );

750:デフォルトの名無しさん
10/05/05 04:00:42
俺ならこうする

char dst[256];
int len = strlen(src);
if (len >= sizeof(dst)) {
 len = sizeof(dst) - 1;
}
memcpy(dst, src, len);
dst[len] = '\0';

か、
こうする

sprintf(dst, "%.*s", sizeof(dst)-1, src));

751:デフォルトの名無しさん
10/05/05 04:02:20
所詮Cは高級アセンブラなのです。
マクロ使うぐらいじゃないかなぁ。 あとそのコードだとmemsetはいらないと思うけど。

Better CとしてのC++に移行するとちょっと楽になるよ。

752:デフォルトの名無しさん
10/05/05 04:11:46
C++でもSTL使えない環境だったらおなじですよね.

あとmemsetはdstの最後に終端文字を付けてるんですね.

753:デフォルトの名無しさん
10/05/05 04:18:39
STLも使えないような糞組み込み環境なら贅沢言わないでCで書いてろよ……

754:デフォルトの名無しさん
10/05/05 07:05:54
>>749
「定型的」ってことは、文字列を入れる配列は「とりあえず0クリア」
みたいに思ってるのかね。
文字列の後ろはゴミを入れたままでいいよ。

755:デフォルトの名無しさん
10/05/05 07:53:56
>>732
他のメンバがあったりしてコンストラクタから例外が飛ぶと漏れることがあるから気をつけろよ。

756:デフォルトの名無しさん
10/05/05 08:55:01
cFunc::cFunc(HWND hWnd, bool tyui, int width, int height)
{
    //初期化メンバ関数
    this->init(hWnd, tyui, width, height);
}

C++の勉強をしていたのですが、とあるソースのコンストラクタの中に以上のような記述がありました
クラスの中で、コンストラクタとは別に初期化用関数を作るメリットなどがありましたら教えて頂きたいです

757:デフォルトの名無しさん
10/05/05 09:12:25
他のコンストラクタや
コンストラクタ以外でも init() を使える

758:デフォルトの名無しさん
10/05/05 09:13:54
>>756
引数違いのコンストラクタが複数ある場合には必須だとか
デフォルトコンストラクタを定義したいとか
色々あるだろうけど、this->厨は爆発すればいいと思う。

759:デフォルトの名無しさん
10/05/05 09:27:12
>>757-758
参考になりました。ありがとうございます。

ちなみに「this->」は何が問題なのでしょうか・・・?

760:デフォルトの名無しさん
10/05/05 09:34:17
this->厨厨は基地外だから触らなくていいよ

761:デフォルトの名無しさん
10/05/05 10:49:16
>>754
とりあえず0クリアがコーディング規約になってる場合もあるからなあ
でも char dst[256] = ""; だけで0クリアできるんだけどね
配列の初期化では、初期化を行っている場合、値の指定されていない要素は0で初期化される
(明示的に初期化していない場合は実際に何も初期化されないので、とりあえず何かで初期化する必要はある)

762:デフォルトの名無しさん
10/05/05 10:52:16
this->はインテリセンスが効いて便利と言う人もいるが
純粋にキモい

763:デフォルトの名無しさん
10/05/05 12:42:39
ゼロ終端さえあればあとはゴミだらけでもいい
でも例えばその文字配列を丸ごとどこかファイルに永続化するような場合には、
予めそこにゴミが残ってる事もわかった上で使わないといけない
気にするべきポイントなんてそんなもん

764:デフォルトの名無しさん
10/05/05 12:53:34
ファイルに文字列、文字列のペアを保存して読み書きしたいのですが
今やってるのは
・keyの長さ(4 byte)
・valueの長さ(4 byte)
・key (x byte)
・value (y byte)
を1つのデータと見て
データの長さを読む→keyとvalueを読む→次のデータの長さを読む→・・・
といった感じで先頭から繰り返して欲しいkeyに対応するvalueをメモリに読み込みます
ですがこれだと死ぬほど遅いので効率をよくしたいです
なにか典型的な解決方法とかってありますか?

765:デフォルトの名無しさん
10/05/05 12:58:42
this厨 = インテリセンス厨
ってか.

766:デフォルトの名無しさん
10/05/05 12:59:12
>>764
まとめてメモリに読み込んでから処理する。

767:デフォルトの名無しさん
10/05/05 12:59:52
>>764 コード晒せ。

768:デフォルトの名無しさん
10/05/05 13:02:30
>>764
メモリに読んでから構造体(POD型)で取り出しちゃう


769:デフォルトの名無しさん
10/05/05 13:03:12
うろ覚えなんですが,構造体のコンストラクタで
memset( this, 0, sizeof( this ) );
とすると良くないという話を前に聞いたんですが,
どこが良くないか
ご意見頂けませんでしょうか.

770:デフォルトの名無しさん
10/05/05 13:10:12
>>769
sizeof( this )これは置いといて。

コンストラクタで初期化されたメンバを0で塗りつぶしちゃいかんでしょ。

771:デフォルトの名無しさん
10/05/05 13:11:54
>>769 URLリンク(www.kijineko.co.jp)

772:デフォルトの名無しさん
10/05/05 13:17:11
ありがとうございます

773:デフォルトの名無しさん
10/05/05 13:46:13
URLリンク(oshiete.goo.ne.jp)
このような回答もあるのですが...?

774:デフォルトの名無しさん
10/05/05 13:58:33
C++ でクラスのメンバ関数を関数ポインタを外部のクラスメンバでない関数に渡して
外部から叩いてもらうような処理って、外部からだとインスタンスを区別する事が出来ないから
やっぱ無理なんだろうか



775:デフォルトの名無しさん
10/05/05 14:01:06
PODならmemsetを使って問題ない
がしかし、
> double 型やポインタ型は、これらを構成する全ビットが 0 になったとしても、
> オブジェクトの値が 0 になるかどうかは分からない

てか何でクラスのメンバ全部をmemsetで初期化しようとするのか理解できん

776:デフォルトの名無しさん
10/05/05 14:04:21
C++でもデリゲート(もどき)はできるはず

777:デフォルトの名無しさん
10/05/05 14:12:32
ヤバい。Codepad.org 落ちたかもしれない
下記コードだと、ISO なんちゃら警告が出てコンパイル不能。

class Foo;

typedef int (Foo::*FUNC)(); //typedef int (*FUNC)();

void test(FUNC f) {
 printf("%d", f());
}

class Foo {
private: int x;
public:
 Foo(int a): x(a) {}
 int getValue() { return x; }
};

int main() {
 Foo f(123);
 test(f.getValue); //test(&(f.getValue));
 return 0;
}


778:デフォルトの名無しさん
10/05/05 14:12:45
>>774
メンバ関数ポインタとオブジェクトのアドレスを渡してあげれば出来るよ
でもまあ普通は関数オブジェクトにして渡すけど

779:デフォルトの名無しさん
10/05/05 14:14:03
>>777
メンバ関数へのポインタを得る記述は &Foo::getValue だ。インスタンスからは取れない。

780:デフォルトの名無しさん
10/05/05 14:16:26
>メンバ関数へのポインタを得る記述は &Foo::getValue だ。インスタンスからは取れない。

静的メンバとしてそれで取り出せるのは知ってたけど、やはりインスタンスからは無理か。
外から見たらそれがどのインスタンスのメンバなのかを特定出来ない(this不明)からか

>>778
Invokeさせるって話ですね。それはたまに書いてます

781:デフォルトの名無しさん
10/05/05 14:17:33
>>774 boost::function

782:デフォルトの名無しさん
10/05/05 14:51:49
すいません、ごく基本的な質問かも知れませんが

#include<stdio.h>
int main(void)
{
printf("hello world!");
return 0;
}

というプログラムを実行すると
実行画面が表示されてすぐに消えるのですが
キーを押すまで表示したまま、というのはどうすればよいのでしょうか

783:デフォルトの名無しさん
10/05/05 14:58:45
getchar(); とか?

784:デフォルトの名無しさん
10/05/05 14:59:29
>>782
VisualC++ 2005なら
「デバッグ→デバッグなしで開始」(Ctrl + F5)でいけるよ
「デバッグ開始」(F5)だとすぐに消える

なぜかは分かりません。当方は仕様として認識してます。

785:デフォルトの名無しさん
10/05/05 15:01:21
>>775
そういうのは個別に初期化すればいいでしょ

786:デフォルトの名無しさん
10/05/05 15:01:22
デバッグ開始として実行すると、実際に起動してるのは IDE側だから
終了次第後始末する → 閉じる って事じゃね

デバッグ無しだと起動しっぱなしになるってだけ。違うかな

787:デフォルトの名無しさん
10/05/05 15:05:34
>>782
exeをダブルクリックしてないか?
コマンドプロンプトから呼び出せばすぐに消えないよ
myapp.exeというプログラムを作ったとしたら
コンパイルしたディレクトリでmyappと入力してエンターだ

788:デフォルトの名無しさん
10/05/06 12:15:00
>>784>>786
デバッグなしで実行のときは、余計なお世話なことにpauseコマンド(相当)を噛ましているだけ。
デバッグ開始の場合は、止めたければ勝手に止めればいいので余計なお世話もしない。

789:デフォルトの名無しさん
10/05/06 17:14:31
コマンドプロンプトから起動したら消えませんでした
ありがとうございます
先に言っておくべきだったと思うけどbcpadを使ってます

790:デフォルトの名無しさん
10/05/06 21:44:01
int a[10000000]
int work[10000000];
int work2[10000000];
int main()
{

for(i=0;i<N_MAX;i++){
work[i] = i;
work2[i] = i;
}
t1 = my_clock();
for(i=0;i<N_MAX;i++){
a[i] = work[i];
}
t2 = my_clock();

t3 = my_clock();
for(i=0;i<N_MAX;i++){
a[i] = work2[i];
}
t4 = my_clock();

printf("%f %f\n",t2-t1,t4-t3);
}
質問です。以上のプログラムを実行したところ、aの配列にwork2の配列の要素を代入するほうが処理時間が早くなっています。
なぜ同じような操作を行っているのに処理速度が変わってくるのでしょうか?

791:デフォルトの名無しさん
10/05/06 21:59:23
>>790
原因はここに書いてない部分にある。

792:デフォルトの名無しさん
10/05/06 22:04:40
デストラクタって仮想にして継承すれば
派生元と派生先両方のが実行されるんだよね?

793:デフォルトの名無しさん
10/05/06 22:10:24
まづおまいは、
図書いてみて
言いたい事を整理し直してきなさい

794:デフォルトの名無しさん
10/05/06 22:23:23
>>790
最初のループでa[i]も初期化してみたら結果が変わるかもね。


795:デフォルトの名無しさん
10/05/06 22:32:37
一見どっちも同じ代入に見えるけど、
最初のループは初期化を行っていて、
二回目のループはコピーになってるから?

796:790
10/05/06 22:41:35
ありがとうございます。

>>790
my_clock()関数の記述は省いたのですが、そちらに原因があるということでしょうか?
それとも環境的なものということでしょうか?

>>794
a[i]を初期化すると、早くはなったんですが、まだ差があるようです。
この差はなぜ生まれるのでしょうか?たぶん誤差の範囲では無い気がします。

797:デフォルトの名無しさん
10/05/06 22:49:09
ここから見る限りは、my_clock()がまともな動作をしているのか
ぜんぜんわからない。

798:790
10/05/06 22:53:23
すみません。my_clock()は以下のようになってます。
double my_clock()
{
struct timeval tv;
gettimeofday(&tv, NULL);
return tv.tv_sec + (double)tv.tv_usec*1e-6;
}

799:デフォルトの名無しさん
10/05/06 23:05:57
>>792
あまりにも勉強不足。
猫でもわかるプログラミング
URLリンク(www.kumei.ne.jp)
ロベールの部屋
URLリンク(www7b.biglobe.ne.jp)
Codian
URLリンク(www.kab-studio.biz)
C++入門
URLリンク(www.asahi-net.or.jp)
ATLAS Japan C++ Course
URLリンク(www.icepp.s.u-tokyo.ac.jp)
上から順にここにあるぐらいの内容は読め。

800:デフォルトの名無しさん
10/05/06 23:18:25
>>798
cygwin で gcc で再現した。
0.051000 0.043000

for(i=0;i<N_MAX;i++){
work[i] = i;
work2[i] = i;
a[i] = i;
}

にしてみたら、
0.043000 0.043000

になった。不思議だな…

801:790
10/05/06 23:27:41
>>800
初期化すると処理時間一緒になってますね。
私が実行すると
0.037232 0.036249
と、差が出ています。環境はemacs+gccです。

802:デフォルトの名無しさん
10/05/06 23:30:47
>>801
その実行ファイルを2回か3回連続して実行してみて

803:790
10/05/06 23:34:48
>>802
3回続けてやってみました。
0.037251 0.036251
0.037230 0.036211
0.037259 0.036257

804:デフォルトの名無しさん
10/05/06 23:41:37
最適化、とかいう話でも無いもんなこれ
なんだろな。 俺も不勉強でわからん

805:デフォルトの名無しさん
10/05/07 00:18:04
単純に a がキャッシュに載っただけでしょ

806:デフォルトの名無しさん
10/05/07 00:37:23
キャッシュとかの問題じゃないの

807:デフォルトの名無しさん
10/05/07 00:40:20
領域サイズが大きそうなので、cpu cacheはあまり関係しない

work→aのコピーのときは、aの領域がメモリ管理に乗ってないため
毎回ページフォルトして、空きページ割り当てをするから遅くなる

work2→aのときはページフォルトが起きてないか、起きても割り当て処理は
無い分だけ軽くなる
だから、>>800 みたいに一度aの領域をスキャンしておけば、ほぼ同じ条件になる


808:デフォルトの名無しさん
10/05/07 00:43:59
グローバル変数なのにページフォルト起きるの?

809:デフォルトの名無しさん
10/05/07 00:58:52
起きるんじゃないの?
main()にくる前に0クリアの処理が走るとでも?

810:デフォルトの名無しさん
10/05/07 01:03:05
ああ、デマンドページングなのを忘れてた

811:341
10/05/07 03:24:49
APIでは無理なのかな?
一瞬だけウィンドウアクティブにして「あ」か「ち」の判断とかしかない?

812:デフォルトの名無しさん
10/05/07 04:07:23
>>790
ループを走らせる前に

work[9999999] = work2[99999999] = 0;

を一回やっておけば同じになるんじゃないの?

813:デフォルトの名無しさん
10/05/07 08:05:10
質問です

C++/CLI と C++で.net framework使うことって同じなんでしょうか?

.net frameworkだとGUIのレイアウトが簡単で助かるのですが
C++/.net frameworkの講座とかのサイトありますか?

814:デフォルトの名無しさん
10/05/07 08:17:20
C++って毎日触ってないと確実に忘れるね
みんな毎日コード書いてるの?

815:デフォルトの名無しさん
10/05/07 09:20:19
書いてるよ

816:デフォルトの名無しさん
10/05/07 09:21:51
お題はどこで見つけてくるの?


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