【初心者歓迎】C/C++室 Ver.72【環境依存OK】
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[前50を表示]
550:デフォルトの名無しさん
10/04/29 22:39:37
とある要素数10の配列を表す処理について、例えば外から11番目の値をくれとお願いをした時、
「私は0〜9の要素を持つ配列だ。私に対して11番目を欲しいという要求は、
私にとってはあってはならない異常な要求だ」 として例外を投げるかもしれない。
でも、3番目の要素が例えばNULLだったとしても、「私はただの配列だ。その内容までは関知しない」 から、そのまま返す。
そして受け取った側にとって、NULLが戻る事が、例えば進行上異常だったとしても、
配列にとっては異常な訳じゃない。 だから、彼はそのまま返すし、進行上、それでは問題があるなら、
受け取った側が何か対策するか、あるいはこの配列処理そのもののスタンスを変えてしまえばいい。
例外と、何かを表す値の関係ってこんな感じじゃね? …今更かもしれないけども
551:デフォルトの名無しさん
10/04/29 22:41:48
vectorのatですねわかります
552:デフォルトの名無しさん
10/04/30 04:53:30
#include <stdio.h>
int main(void){
int i, j;
for(i=1; i<=5; i++){
for(j=1; j==i; j++){
printf("*");
}
printf("\n");
}
return 0;
}
↑どこが間違っていますか?
実行結果を
*
**
***
****
*****
にしたいのですが。
553:デフォルトの名無しさん
10/04/30 05:23:04
× j==i
○ j<=i
554:デフォルトの名無しさん
10/04/30 05:25:38
>>553
ありがとうございました
555:デフォルトの名無しさん
10/04/30 05:34:02
余計な老婆心だが、
ループカウンタは1.for内で宣言 2.0から開始 を癖にしたほうがいい。
1.は変数のスコープはなるべく狭いほうがいいのと、
2.はC配列のインデックスが0から開始のため。
int main() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
for (int j = 0; j < i; j++) {
printf("*");
}
printf("\n");
}
return 0;
}
556:デフォルトの名無しさん
10/04/30 05:36:40
>>555
ごめんなさい。入門書を読んでいて、そんなことが出来るなんて知りませんでした。
これからはそうやって書こうと思います。
557:デフォルトの名無しさん
10/04/30 05:38:17
556ですが、
1.の意味は、forのなかで宣言するようにすると、forの中だけでiが有効になるから
節約できるって事ですか?
558:デフォルトの名無しさん
10/04/30 05:42:32
あと、何度もすいません、
test.c:2: error: 'for' loop initial declaration used outside C99 mode
test.c:3: error: 'for' loop initial declaration used outside C99 mode
ってエラーがでてコンパイルできなくなりました…
559:デフォルトの名無しさん
10/04/30 05:47:09
>>558は事故解決しました
560:デフォルトの名無しさん
10/04/30 06:29:28
関数が長くなったり、処理が複雑になってきたときに
int i; /* i を外で宣言したら */
for (i = 0...
i = 5; /* ループカウンタ以外で i を使ったりすると管理が面倒 */
string::iterator i; /* 同じ識別子を宣言できない */
とかの状況を回避する。
要するにコードの保守性を上げるため。
グローバル変数多用しない、とかも同じ理由。
561:デフォルトの名無しさん
10/04/30 06:53:02
>>560
つまりコードの上のほうでループ用にiつかって、
おそらくそのデータはそのループのカウント用にしか使わないなと思ったら
次の場所でiを再び使うこともある、そのブロック内で宣言しておけばOKってことですか?(最初に宣言してるとだめ?)
562:デフォルトの名無しさん
10/04/30 09:39:00
>>561
ちょっと解釈は変かな。
本来、関数内で違う目的に同じ名前の変数を使うのは設計が悪い。
但し、ループ制御変数みたいに同じ*ような*目的に一々違う名前を使う習慣がない場合もある。
そんなとき、次のループで前のループ制御変数をそのまま使うと問題がある*かもしれない*し、ループだけ移動するかもしれない。
だったら有効範囲を限定してしまえば宣言を遠くまで探しに行かなくて済むし、影響を心配することもなくなるということ。
但し、古いCではブロックの途中での宣言ができないことと問題のfor文内での宣言ができないことに注意。
--
void func(int a)
{
int b = a; // ブロックの先頭なので問題なし
if (a == 0) return;
int c = a; // ブロックの先頭ではなくif文の後なので古いCではエラー
{
int d = a; // ここはブロックの先頭なので問題なし
for (int i = 0; i < a; ++i) { // for文内での宣言は古いCではエラー
int e = a; // ここもブロックの先頭なので問題なし
}
for (d = 0; d < a; ++d) ; // これは当然、問題なし
}
--
>>560
グローバル変数を極力使用しないのは、有効範囲を限定する目的以外にも名前を公開しないと言う目的もあることに注意。
563:デフォルトの名無しさん
10/04/30 15:09:02
横から質問失礼
グローバル変数をやむなく使うというのは例えばどういう状況でしょうか
自分は結構頻繁に使ってましたorz
564:デフォルトの名無しさん
10/04/30 15:54:23
>>563
やむなく使う状況が分からない、なぜならグローバル変数を使ったことがないから、なら筋が通るんだけど
頻繁に今使ってるのであれば、それを極力減らすように努力してみてはいかがか
565:デフォルトの名無しさん
10/04/30 16:01:47
>>563
グローバル変数を使うと何が便利だと思う? その裏返しで、便利さ故の厄介な目に遭いたくないから使いたくないのよ。
566:デフォルトの名無しさん
10/04/30 16:14:30
それはグローバル変数のデメリットなわけで、やむなく使う状況の説明になっていません
567:デフォルトの名無しさん
10/04/30 16:16:17
あと、微妙な問題だけど、
1.for内で宣言
これコンパイルとおらない環境あるから。。
for(int i...){}
for(int i...){}
とやるとiの多重宣言だといわれるのがVC6
568:デフォルトの名無しさん
10/04/30 16:26:14
>>567
今更そんな過渡期のコンパイラなんて無視していいでしょ。
今後サポートされているOSではVC6自体がサポートされないのだから。
>>566
已む無く使う状況は、その状況になれば判ります。
逆に言えば、そうならない限り無視して構いません。
569:デフォルトの名無しさん
10/04/30 16:33:38
学校の環境がそれであることが十分ありうることは宿題スレを見てると実感できるよ。
あと、業務でも出会う可能性もあって、VC6でビルドできないとリリースさせてもらえない現場があった。
まあ、捨てちゃいなよ、とは思うんだけどさ。。
570:デフォルトの名無しさん
10/04/30 17:29:43
>>567
YOU! #define for if (false); else for しちゃいなYO!
571:デフォルトの名無しさん
10/04/30 19:54:37
563です。亀レス失礼
自分は趣味の域なんで大きいサイズを扱わないからってのが
グローバルの怖さがわからない一番大きな要因だと思います
とりあえず今後は減らす方向で色々やってくことにします
>>564
世間一般的にはグローバルは「やむなく」使うのかなと
自分はやむなくと言うより結構頻繁に使ってたもので
ややこしい文面で申し訳ない
いずれにせよ勉強あるのみってことで
572:デフォルトの名無しさん
10/04/30 20:12:41
おまえみたいなやつは一番信用ならんので,
プログラマにならないでください
573:デフォルトの名無しさん
10/04/30 20:14:56
>>570
上を説得する気もなかったのでそれやらないまま任務遂行したYO!
574:デフォルトの名無しさん
10/04/30 20:17:45
>>571
ああ、なるほど。
自分が神様ですべてを把握できているのなら、グローバル祭りでも特に困らないままだよ。
というのは、複数人が触る、または他人のコードをメンテするときに困ることが多いから。
575:デフォルトの名無しさん
10/04/30 20:28:48
グローバル変数のよくない理由はみんな分かってるし、それでも
メリットを見出して使うんだから、基本的にはどんどん使っていい
2chとかの頭でっかちは、グローバル変数ときいただけでとにかくダメって
わめくけど、気にする必要はない。そういう奴に限って、10個も20個も引数のある
関数作って、グローバル変数使ってないからって理由でドヤ顔だったりする
576:デフォルトの名無しさん
10/04/30 20:43:00
とにかくグローバル変数はダメだろ。
577:デフォルトの名無しさん
10/04/30 20:46:14
異なる翻訳単位におけるローカルでない静的オブジェクトの
初期化の順番は不定である。
っていうことは皆さん 分かっていて話をしているの?
それともこのスレの半分くらいは
まさかこれを知らないで話をしているわけではないよね?
578:デフォルトの名無しさん
10/04/30 20:46:43
>>572
苦労したんだね(´;ω;`)ブワッ
579:デフォルトの名無しさん
10/04/30 20:49:49
>>577
とりあえず >>575 あたりは知らないまま自信満々になってると思うw
580:デフォルトの名無しさん
10/04/30 20:51:53
>>575
限ってといっても大半の人がグローバル否定派なんだから、その例は極端すぎ
581:デフォルトの名無しさん
10/04/30 20:54:32
引数10個も20個もいるような内容ならクラスなり構造体使うだろjk
>>575 は何を言っているんだ。頭悪いのか
582:デフォルトの名無しさん
10/04/30 20:56:15
本当にグローバル変数は使ったことがない。
(引数が8個以上の関数も定義したことがない)
どうしても必要な場合のみSingletonパターンか
関数ローカルなstatic変数を返すようにしてる。
583:デフォルトの名無しさん
10/04/30 21:02:02
シングルトンパターンが確立している以上、グローバルはまったく使わないな。
584:デフォルトの名無しさん
10/04/30 21:08:23
どうせ,571はクラス設計より,動かすことを優先してつくってる.
趣味レベルであるにもかかわらず,
そこをバランスよく出来ないあたり,センスがかけている.
さらにそれが仕事になったとき,
締め切りにおわれて痛いコードを量産することは目に見えてる.
585:デフォルトの名無しさん
10/04/30 21:13:09
屈折した思い込みや妄想はその辺で。 思い込み激しいとデバッグ能力下がるぞ
586:デフォルトの名無しさん
10/04/30 21:36:29
>>575
> 10個も20個も引数のある
> 関数作って、グローバル変数使ってないからって
> 理由でドヤ顔だったりする
どういうシチュエーションなのか全く伝わらないのに
PCの向こうでドヤ顔してそうな気がするのは俺だけではあるまい。
587:デフォルトの名無しさん
10/04/30 21:37:34
>>582
それは大袈裟だろ。
俺だってこのウン年で使った事ないけど、
初心者の頃は使った事あるよ。
グローバル変数を人生で一度も使わないC/C++プログラマは
居ないだろ。
588:デフォルトの名無しさん
10/04/30 21:43:17
>>587
そりゃ人生単位で括れば使ったことはあるさ。
厳密には「現在も活用したり保守したり、あるいはテストや学習目的を含めて、少なくとも手元に残してるコードの中では」
使ったことがないと言えばいいか?w
589:デフォルトの名無しさん
10/04/30 22:30:13
なんか知らんがここが【初心者歓迎】ではないことだけは良く分かったw
590:デフォルトの名無しさん
10/04/30 22:33:19
初心者歓迎だからこそ、「グローバルを基本的にはどんどん使っていい」なんてことは言ってはいけないだろうにと言いたいんだろうよ。
591:デフォルトの名無しさん
10/04/30 22:38:21
プログラムすんなとかセンスがないとかそれを初心者に言ってどーすんだって
キモイ発言が目立つんだけど
592:デフォルトの名無しさん
10/04/30 23:10:01
一部が目立つのなんて2ちゃんじゃ良くある事
でもそれがイコールで全体の意見なんて事は無いだろ
593:デフォルトの名無しさん
10/04/30 23:21:05
そう言うのはどこにでもいる
そう言うのはどこでも基本スルー
594:デフォルトの名無しさん
10/04/30 23:21:05
画面の向こうの敵に負け・厭気を植え付けられん程度の機知で中途半端に批判するくらいなら
黙ってろ
595:デフォルトの名無しさん
10/04/30 23:52:15
test(kakikomi());
596:デフォルトの名無しさん
10/05/01 00:26:57
たしかにそーだね
ベテラン同士で無知だどうだと殺り合うのはいいが
素人狙い撃ちするキモイのがいるなってことが言いたかった
ま、スルーだね
597:デフォルトの名無しさん
10/05/01 00:40:59
ベテラン同士で無知だどうだとやりあうニアイコール罵り合うのは不毛
素人狙い撃ちするキモイのがいるのは同意
598:デフォルトの名無しさん
10/05/01 01:52:13
VC++ 2008 Express edition で timeGetTime() を使おうと思って
とりあえずmmsystem.hをインクルードした以下のようなコードを書きました。
#include <mmsystem.h>
using namespace std;
int main()
{
}
これをコンパイルしただけで大量のコンパイルエラーが出ます。
1>C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\mmsystem.h(103) : error C2146: 構文エラー : ';' が、識別子 'MMVERSION' の前に必要です。
1>C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\mmsystem.h(103) : error C4430: 型指定子がありません - int と仮定しました。メモ: C++ は int を既定値としてサポートしていません
・・・・・・
何か根本的に設定が不足しているのでしょうか?
599:デフォルトの名無しさん
10/05/01 01:56:10
>>598
#include<windows.h>
にすればいいと思うよ
600:デフォルトの名無しさん
10/05/01 01:56:15
#include <windows.h>
#include <mmsystem.h>
ググったらすぐ出てきたぞ。
601:598
10/05/01 02:00:59
>>599
>>600
ありがとうございます!
mmsystem.hはwindows.hが必要なのに内部でincludeしていない。
でも>>600みたいに実際に使うところで一緒に書くと上手くいく。
これはどういうことなのでしょうか?
602:デフォルトの名無しさん
10/05/01 02:03:37
>>601
windows.h をインクルードすればいいようにできている
mmsystem.h みたいなのは直接使っちゃダメ
603:デフォルトの名無しさん
10/05/01 06:36:51
forの中に(ループ変数以外に)変数を用意する場合、最初に一度初期化したい場合はforの外側に書いてやるしかないですか?
できればforの中だけに出てくるようにしたいんですが
604:デフォルトの名無しさん
10/05/01 06:57:48
{ /* スコープを限定したいなら、ブロックで囲んで */
/* 普通にループの外(ブロック内)で定義してやるのが定石かな */
std::vector<int> v(100, 100);
for (std::vector<int>::iterator i = v.begin(), last = v.end(); i != last; ++i) {
*i *= 2;
}
}
605:デフォルトの名無しさん
10/05/01 06:58:17
for(int i=0,tagprm=reinterpret_cast<int>(&PRM(0,0));i<N;++i){
PRM &prm = &reinterpret_cast<PRM*>(tagprm);
606:デフォルトの名無しさん
10/05/01 07:16:06
>>605
邪悪なコードを吹き込むなw
というかいろいろ間違いすぎ
607:デフォルトの名無しさん
10/05/01 11:51:06
#include <stdio.h>
int main(void){
char *str ="Hello";
printf("%s", str);
return 0;
}
これでなんでHelloが出てくるのか分りません
strはポインタですよね?
アドレスが入るんですよね?
じゃあ*strとしないと中身は出てこないんじゃないでしょうか?
608:デフォルトの名無しさん
10/05/01 11:58:14
%sが必要とするのは文字列の先頭を指すポインタ
609:デフォルトの名無しさん
10/05/01 12:01:57
*strで出てくるのは'H'だよ
610:デフォルトの名無しさん
10/05/01 12:14:23
>>607
そのコードをもっと分かり易く(分かり難く?)書くとこんな感じ
const char hello[] = { 'H', 'e', 'l', 'l', 'o', '\0' };
const char *str = hello;
printf("%s", str);
str は char型の配列の先頭アドレスを保持してるだけ
611:デフォルトの名無しさん
10/05/01 12:15:45
つまり最後のstrは配列名ってことですか?
だとしたら先頭の文字が格納されたアドレスが出てくるのではないかと思うのですが…
%sというのはそれを文字に変換する機能があるって事なんでしょうか。
612:デフォルトの名無しさん
10/05/01 12:17:42
*strで取り出していくのはprintfの中の仕事だから
613:デフォルトの名無しさん
10/05/01 12:18:39
printfの中の人が%sが来たらこの値は文字列の先頭アドレスだなって勝手に解釈して処理を分岐してくれるんだよ
614:デフォルトの名無しさん
10/05/01 12:19:58
C言語での文字列ってのはただの配列
関数内部で配列の中身読んでるだけ
615:デフォルトの名無しさん
10/05/01 12:21:13
なるほど、ありがとうございます
文字列の時だけはそういうものだと覚えてしまう事にします
616:デフォルトの名無しさん
10/05/01 14:25:58
配列とかポインタとかじゃなくて
>%sというのはそれを文字に変換する機能があるって事なんでしょうか。
これが聞きたかっただけじゃないの?
617:デフォルトの名無しさん
10/05/01 14:38:05
はっきり言ってイミフだものそれ
618:デフォルトの名無しさん
10/05/01 15:32:03
一時的なバッファ領域をローカルに確保するとき(バッファのサイズはコンパイル時にわかっている)
バッファのサイズが大きい場合は静的配列じゃなくて動的配列でとった方がいいのかな?
619:デフォルトの名無しさん
10/05/01 15:37:35
場合によるけど静的変数だと複数のスレッドでアクセスしたときに
困るかも
620:デフォルトの名無しさん
10/05/01 15:53:46
staticの意味じゃなくてスタックにって意味じゃないかな
スタックあふれないならスタックでいいと思う
621:デフォルトの名無しさん
10/05/01 16:27:41
一時変数かmalloc/newかとも取れる
622:デフォルトの名無しさん
10/05/01 19:20:35
>611
610ではないのだが、
>つまり最後のstrは配列名ってことですか?
違う。strはポインタ。配列名はhello。
ただしstr=hello;
とすることでstrはhelloを指している。
printf("%p, %p\n", str, hello);
とすれば両方とも同じポインタ値(普通はアドレス)だと言うことがわかる。
>%sというのはそれを文字に変換する機能があるって事なんでしょうか。
変換って言うのはまた微妙な表現だね。%sは対応する変数がC文字列を
指している物として、その文字列を表示する。
623:デフォルトの名無しさん
10/05/01 21:40:01
void myPrint(const char *str) // char のポインタを受け取るだけ
{
printf("%s", str);
}
int main()
{
myPrint("ABCDE"); // その1:const 文字"列の先頭"の、アドレスを渡している
char foo[] = "XYZ"; // その2:char 配"列の先頭"の、アドレスを渡している
myPrint(foo);
char *bar = foo; // その3:その2の配"列の先頭のアドレス"を、コピーしてから渡している
myPrint(bar);
myPrint(&(*bar)); // その4:意味は無いがその3のポインタが指す先のアドレスを渡している
// ※その4での動きは、 bar はポインタ変数、*bar はポインタ変数が指している何か、
// &(*bar) は、ポインタ変数が指している何かのアドレス=ポインタ変数に格納されているアドレス
return 0;
}
624:デフォルトの名無しさん
10/05/01 21:44:56
const文字列を引数に受け取る場合
とりあえずconst string &にしとけって言われたんだけど
ぶっちゃけconst char *の方が実行効率はいいよね?
625:デフォルトの名無しさん
10/05/01 21:48:07
静的解析通すためのNULLチェックめんどいです><
626:デフォルトの名無しさん
10/05/01 22:41:51
C言語ですが、
配列の要素数の宣言に変数は使用できませんよね?
gcc(MinGW?)では可能と聞いたのですが、本当ですか?
またそれによって実行ファイルが環境に依存することはありますか?
627:デフォルトの名無しさん
10/05/01 22:46:18
>>626
なんで配列の要素数の"宣言"に"変"数が使えないと思う?
628:626
10/05/01 22:55:43
>>627
すみません、わかりません。
perlを少しやっていて
配列の要素数の宣言に変数を使うことが当たり前だと思ったので。
629:デフォルトの名無しさん
10/05/01 22:58:06
#include <stdio.h>
double avg(int *pt);
int main(void){
int test[5];
double ans;
printf("5人のテストの点数を入力してください。\n");
for(int i=0; i<5; i++){
scanf("%d", &test[i]);
}
ans = avg(test);
printf("平均点は%lf点です。\n", ans);
return 0;
}
double avg(int *pt){
double sum = 0.0;;
for(int i=0; i<5; i++){
sum += pt[i];
}
return sum/5;
}
平均を出すプログラムなのですがどこが間違ってますか?
平均点が0.0点担ってしまいます
630:デフォルトの名無しさん
10/05/01 23:05:14
>>628
静的に確保されるメモリ領域の宣言は、「どのくらいの量を確保するのか」 決まっていないと確保のしようがない。
変数の値は動的に変わるので、そのような動的な線形リストを使いたい場合には、別途 std::vector などに頼るか、
あるいはストレートに malloc などでメモリ領域を確保しないといけない。
Perlなどのより高級言語の世界では、この辺の「メモリ空間の割り当て」などが人間向けに隠されているので
多分使っていても意識はしてなかったと思うけど、C/C++ の世界ではメモリの管理は自分でする。 あるいは、他人がした物を利用する必要がある。
お前さんは今、Perlとかの世界よりも、もっとCPUやメモリに近い所に立っているんだよ。
>>629
× int test[5];
○ double test[5];
631:デフォルトの名無しさん
10/05/01 23:07:52
doubleじゃなくてよくね
632:デフォルトの名無しさん
10/05/01 23:08:37
>>629
vc2008eeで試したが、ちゃんと平均出たぞ?
633:626
10/05/01 23:12:10
>>630
中々C言語は難しいですね。
勉強します。
634:デフォルトの名無しさん
10/05/01 23:13:15
C99なら配列の要素数の宣言に変数が使える
それによって実行ファイルが環境に依存することはありえる
まあそんな処理系知らないけど
635:デフォルトの名無しさん
10/05/01 23:57:58
>>631
>>632
なぜなんでしょうね…mingwというコンパイラを使ってるんですが、0.000000点と表示されてしまうんです
636:デフォルトの名無しさん
10/05/02 00:12:01
すみません、自己解決しました
%llfにしていたのが原因でした
637:デフォルトの名無しさん
10/05/02 00:12:24
↑ミス
すみません、自己解決しました
%lfにしていたのが原因でした
638:デフォルトの名無しさん
10/05/02 00:15:53
てか書籍のサンプルコードも普通にprintf("%lf", ans);になってるんですが、どっちを信じたらいいんでしょうか?
639:デフォルトの名無しさん
10/05/02 00:19:59
>>633
C++なら可変長配列にはvectorを使う。この辺はC++の方が簡単だからC++を勧めるよ。
#include<vector>
void func()
{
int n=10;
std::vector<int> a(n); //intの配列
a[3]=100;
int g=a[7];
}
640:デフォルトの名無しさん
10/05/02 00:48:45
>>638
URLリンク(www.kijineko.co.jp)
641:デフォルトの名無しさん
10/05/02 01:38:29
URLリンク(www.kouno.jp)
642:デフォルトの名無しさん
10/05/02 07:45:33
コードをLinux(GCC)、Windows(VC++)どちらでも使えるように
ifdefで自動的に切り替えられるようにしたいのですが
GCC、VC++特有のdefineで定義されている定数はありませんか?
643:デフォルトの名無しさん
10/05/02 07:52:25
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main(void){
char str0[20];
char str1[20];
char str2[20];
strcpy(str1, "Hello");
strcpy(str2, "Goodday");
strcat(str0, str1);
strcat(str0, str2);
printf("str1の文字は%sです。\n", str1);
printf("str2の文字は%sです。\n", str2);
printf("str0の文字は%sです。\n", str0);
printf("str0の文字数は%dです。\n", strlen(str0));
return 0;
}
なぜかstr0の前に文字化けみたいなのがついて文字数もおかしくなります。
どうすればいいでしょうか?
644:デフォルトの名無しさん
10/05/02 07:52:40
URLリンク(msdn.microsoft.com)
URLリンク(www.sra.co.jp)
645:デフォルトの名無しさん
10/05/02 07:56:22
>>643
strcpy(str1, "Hello");
strcpy(str2, "Goodday");
str0[0]='\0'; // ← これ
strcat(str0, str1);
strcat(str0, str2);
str0 の領域をゼロレングス文字列にしてから、strcat
646:デフォルトの名無しさん
10/05/02 08:03:17
>>645
ありがとうございます。動きました。
647:デフォルトの名無しさん
10/05/02 08:03:26
>>643
strcatは0を探して、そこから文字列を連結するってのは分かってるよな?
これを実行してみればいい。
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main(void){
int i;
char str0[20];
for (i = 0; i < 20; i++) {
printf("str0[%d] の中身は %d です。\n", i, str0[i]);
}
return 0;
}
648:642
10/05/02 08:04:44
>>644
ありがとうございます。
649:デフォルトの名無しさん
10/05/02 08:08:33
ちなみに、>>645 がどういう意味かと言うと、
1.単に char str0[20]; としただけじゃメモリ領域が確保されただけなので、
そこには既に何かの値が残っているかもしれない
2.printf や strlen など、「ここからここまでを文字列とみなす」 処理は、ASCIIコード 0x00 を終端として見ている
3.1と2から、中身をクリアしていない str0 を渡したらどうなるかは誰にもわからない
なので、先に 0x00 を置いて「空っぽの文字列」を表した。 と、言う事
str0[0]='\0'; とする代わりに strcpy(str0, ""); でもいいよ
650:デフォルトの名無しさん
10/05/02 08:09:13
>>647
\0がなかったのが原因なんですね。
ところでこの滅茶苦茶な値はどっからきたんでしょうか?
651:デフォルトの名無しさん
10/05/02 08:17:13
>>650
>>649 を見ろ。どこから来たんじゃなくて、既にあった何かだよ
メモリは有限なので常に再利用されてるだけ
652:デフォルトの名無しさん
10/05/02 08:19:00
>>651
すみません、すぐ前の書き込みだったので見ずに投稿してしまいました。
ありがとうございました。
653:デフォルトの名無しさん
10/05/02 10:21:44
何を再利用してそうなったのかってのを考えたり調べたりしてみても楽しいかもね
「再利用を繰り返すことで、本来見えない部分を見ようとする」攻撃手法もあるので
それを見越してゼロクリアするようになってる環境もあったりする
654:デフォルトの名無しさん
10/05/02 10:43:21
>623
だいぶ間が開いてるけど指摘がないので。
>char foo[] = "XYZ"; // その2:char 配"列の先頭"の、アドレスを渡している
これ初期化だからアドレスを渡しているわけではない。
char foo[]={'X',Y'',Z'','\0'};
のシンタックスシュガーになっているだけ。
>char *bar = foo; // その3:その2の配"列の先頭のアドレス"を、コピーしてから渡している
これも微妙な表現。日本語で書くと以下のような感じ。
「配列fooの先頭要素をさすポインタを代入」
char *bar = &foo[0];
のシンタックスシュガーになっている。
655:デフォルトの名無しさん
10/05/02 10:52:11
普通の関数はname space/classのどっちに所属させた方がいいんですか?
656:デフォルトの名無しさん
10/05/02 11:19:12
>>654
指摘が無いのは、話の流れ上じゃね。論点の違いというか。
・・・ただまぁ、横から見ただけの初心者がそのレスだけみたら誤解するかもしれないから
安価つけて補足や指摘しておくのはいいことだと思うけど
657:デフォルトの名無しさん
10/05/02 11:20:27
>>655
"普通の"ってのが何なのか分からないけど
ただの計算関数とかならnamespace
オブジェクトに属するならclass
658:655
10/05/02 11:39:41
>>657
わかりました
ありがとうございます
659:デフォルトの名無しさん
10/05/02 17:55:38
配列のポインタは、先頭の要素のアドレスが入るんですよね?
char a[2] = "XY";
printf("%p ", a); //アドレスが表示される
printf("%c ", *a); //要素そのものを表示させる時は間接参照演算子をつける
ここまでは理解できるんですが
printf("%c ", *a[0]);
↑では正しくはa[0]と書くそうですが、なぜですか?
今までの流れだと*のついてないa[0]は配列aの先頭要素を表すポインタを表しそうなんですが…
実際には要素を現すみたいです。
660:デフォルトの名無しさん
10/05/02 17:59:25
arr[N] == *(arr + N)
661:デフォルトの名無しさん
10/05/02 18:11:26
[]は普通要素への参照を返す
a[0]なら先頭の要素
a[1]なら2番目の要素
662:デフォルトの名無しさん
10/05/02 18:23:56
>659
>配列のポインタは、先頭の要素のアドレスが入るんですよね?
確実に勘違いしているが、どう勘違いしているのかよくわからない。
「配列のポインタ」が何を指しているのかが不明。
1)式の中で配列名のみを書くと、その配列の先頭要素を指すポインタとして評価される。
※例外は&,sizeofのオペランドと、char配列の初期化子として文字列を記述した場合。
2)
char *aStr[10]; // charポインタの配列
3)
char (pArray)[10]; // char配列を指すポインタ
>661
何を言っているかさっぱりわからない。>660をよく読むこと。
663:デフォルトの名無しさん
10/05/02 19:53:21
うかつに参照って言葉を使っちゃ駄目
664:デフォルトの名無しさん
10/05/02 20:00:49
プログラミングの世界だと、参照って言葉ははっきりと定義されて使われるから誤解を招く場合があるもんな
665:デフォルトの名無しさん
10/05/02 21:56:14
関数Aが2つのスレッドから同時に使われている、
関数Aに渡すデータは完全に別物
って場合は、スレッドセーフなの?
666:デフォルトの名無しさん
10/05/02 22:01:17
>>665
いいえ
667:デフォルトの名無しさん
10/05/02 22:05:19
>>665
それに加えて、関数内でstatic変数とかglobal変数とかを使っていないという縛りが入るな。
668:デフォルトの名無しさん
10/05/02 22:27:42
そこからさらにスレッドアンセーフな関数を呼び出さないという縛りもあるな
669:デフォルトの名無しさん
10/05/02 22:41:53
グローバルデータをローカルに移し持たないという縛りもあるな
670:デフォルトの名無しさん
10/05/02 23:40:33
要約すると、マルチスレッドについてちゃんと勉強してから使ってね
671:665
10/05/03 11:58:08
>>666-670
thx
672:デフォルトの名無しさん
10/05/03 13:04:33
メンバ変数とローカル変数の区別が付けにくいのですが、
お前らはどうしていますか?
673:デフォルトの名無しさん
10/05/03 13:06:30
class hoge { int m_value; };
class fuga { int value_; };
class piyo { int value; void func(void) { this->value; } };
674:デフォルトの名無しさん
10/05/03 13:09:51
this->厨は滅ぶべき
単純な構造体は除くが
675:デフォルトの名無しさん
10/05/03 13:10:27
>>672
int mVariable; メンバー
int aVariable; 自動変数
int cVariable; 定数
int rVariable; 参照
676:デフォルトの名無しさん
10/05/03 13:12:14
class widget { int value; void method(void) { widget &self = *this; self.value = 1; } };
677:デフォルトの名無しさん
10/05/03 13:16:54
>>975
引数は?
自動変数のconst参照は?
static constメンバは?
678:672
10/05/03 13:22:46
大体の人が同じみたいですね
ありがとうございます
679:デフォルトの名無しさん
10/05/03 14:24:39
#typpedef longPointerConstInto
680:デフォルトの名無しさん
10/05/03 20:24:57
namespace Test
{
class Hoge;
}
ヘッダファイルにこれしか書いていないんですけど、何がしたいんですか?
681:デフォルトの名無しさん
10/05/03 20:27:54
スレリンク(tech板:502-番)
682:デフォルトの名無しさん
10/05/03 20:39:29
コンパイラにこんなヤツがいるよって教えてるだけです
683:680
10/05/03 20:56:44
>>682
thx
684:デフォルトの名無しさん
10/05/04 09:57:42
ポインタの配列はどうしますか?
思いつく限りで↓
int* pVar[10];
int* pTblVar[10];
int* ppVar[10];
int* pVarTbl[10];
int* TblPVar[10];
685:デフォルトの名無しさん
10/05/04 10:08:10
int* vals[10];
686:デフォルトの名無しさん
10/05/04 11:37:52
ポインタにpを付けた所で
特別分かりやすくなるわけでもない
そんなの気にして命名しなくてもいいよ
687:デフォルトの名無しさん
10/05/04 12:18:07
pがないと,ドット演算子使うかアロー演算子使うか迷うじゃないですか.
688:デフォルトの名無しさん
10/05/04 12:20:58
地味にそれはある。IDE使ってる身分で言えば迷う事も無いけど、
テキストエディタで作業する時は地味に頼りにする
689:デフォルトの名無しさん
10/05/04 12:23:16
迷わねーよどんだけスコープ広くしてんだよ
690:デフォルトの名無しさん
10/05/04 12:25:48
どんだけ小規模なコード書いてんだよ
691:デフォルトの名無しさん
10/05/04 12:28:04
変数のスコープと規模は関係ねーだろ工夫しろ
692:デフォルトの名無しさん
10/05/04 12:30:50
型名が変数名に含まれていないと型が分からないじゃないですか
とか言ってシステムハンガリアンになりそうだな
693:デフォルトの名無しさん
10/05/04 12:33:40
LPDIRECTX9DEVICE dev;
これってポインタかそうでないか
694:デフォルトの名無しさん
10/05/04 12:35:35
IDirect3DDevice9 * device;
com とか全部に p 付けるのはめんどくさい
695:デフォルトの名無しさん
10/05/04 12:38:29
そんな訳でtypedefして型名に LP と付けました。
名前に書かれてるとわかりやすいですネ
696:デフォルトの名無しさん
10/05/04 12:39:30
nearポインタって組み込みとかだと
現役だったりするの?
697:デフォルトの名無しさん
10/05/04 12:40:19
CComPtr<IDirect3DTexture9> texture;
std::vector<CComPtr<IDirect3DTexture9>> textures;
これをpTexture、pTextureArrayとかにするのは嫌だ
698:デフォルトの名無しさん
10/05/04 12:49:14
おそらくVisualStudioしか使わない人がp付けないんだろうな
イニシャライザリストでもNULLに初期化かどうかで迷うし
699:デフォルトの名無しさん
10/05/04 12:53:19
俺システムハンガリアンじゃないけど、pくらいは付けるわ。
あとは特にprivate空間でとか割りと気楽に付けられる変数名は臨機応変。
700:デフォルトの名無しさん
10/05/04 12:56:40
>>698
emacs使いだけどpなんてつけないな。
ポインタかどうかに限らず、初期化リストで値突っ込むときは型見るだろ。
701:デフォルトの名無しさん
10/05/04 12:57:01
GCCで書いててもpは付けねーわ。
702:デフォルトの名無しさん
10/05/04 12:58:45
gccにエディタなんてあるの?
703:デフォルトの名無しさん
10/05/04 13:01:32
標準入力からソース打ち込んでるんだろ
704:デフォルトの名無しさん
10/05/04 13:05:08
strcpyを使って配列を初期化するコードはあんまりよろしくないんですか?
705:デフォルトの名無しさん
10/05/04 13:08:01
intの配列とかだとよろしくないだろうな、とか言って
706:デフォルトの名無しさん
10/05/04 13:12:40
もちろん文字列ですよ^^
707:デフォルトの名無しさん
10/05/04 13:44:12
>>704 なぜよろしくないと思った(あるいは見た、聞いた?)のか?
708:デフォルトの名無しさん
10/05/04 15:12:22
VC2005以降は警告出るしな
出力先の配列サイズをチェックしない関数で危険だから
safe関数使えって
709:デフォルトの名無しさん
10/05/04 15:17:15
>>688>>690
引数、ローカル変数、メンバ変数くらいしか確認する必要ないし
普通初めて使う変数の型くらい確認するだろ
>>693>>694
ATL使えでFA
スマポなしでプログラムしてるのが悪い
>>698
初期化リストに突っ込むときは基本的に変数を作る時だから
自分で型分かってるだろ
710:デフォルトの名無しさん
10/05/04 15:26:42
>>709 は是が非でもp付けるのは認めないとする使いづらいPGの典型
>普通初めて使う変数の型くらい確認するだろ
だから、初めて使う時以外、その変数は使わないのかってww
全部型覚えとくの?それとも使うたびに毎回確認するの?p って付いてるだけで一手間減るなら別にいいじゃない
711:デフォルトの名無しさん
10/05/04 15:30:45
どちらにしろ久しぶりに使うコードなら型を確認するだろう
型も分からない変数を扱おうとする人の気が知れない
712:デフォルトの名無しさん
10/05/04 15:34:13
コンパイラがチェックするのにpとか無意味。pが正しいかどうか保障できないし、結局確認しなけりゃならない。
C++でポインタ使うのはライブラリの中だけだし
713:デフォルトの名無しさん
10/05/04 15:35:42
関数の戻り値がポインタだからって関数名の先頭にp付けてるか?
関数の定義を見なくても引数のどれがポインタなのか分かるように関数名を修飾してるのか?
そもそもポインタかどうか以外にも確認すべき事はあるんじゃないか?
ポインタかどうかだけ分かっても仕方が無いんじゃないか?
ポインタ止めて参照にした時変数名変えるのか?
ってこと
714:デフォルトの名無しさん
10/05/04 15:36:47
そうか毎回コンパイラにチェックさせて書き直せばいいのか
そう考えたらIDEって便利だよな。 どれだけ適当でも行ける
715:デフォルトの名無しさん
10/05/04 15:38:15
どうせ毎回一発でコンパイル通る事ないしな
716:デフォルトの名無しさん
10/05/04 15:40:10
>>713
少なくともポインタ止めて参照に変えるようなケースなら
そのタイミングでむしろ変数名変えたっていいんじゃね?
とりあえずおちつけ
717:デフォルトの名無しさん
10/05/04 15:58:28
好みだとは思うけど
・どうせ変数の型は使うときに確認する
・名前の変え忘れが多い(ポインタじゃないのにpつける、ポインタじゃなくなったのにpのまま)
っていう実務上の教訓から、うちの会社はpつけんな、っていうコーディング規約になってるよ。
特にインテリセンスに慣れた輩は、変数名の記述ミス、スペルミスがあっても平気で放置するしな。
718:デフォルトの名無しさん
10/05/04 16:02:27
ポインタかどうか迷うぐらい曖昧だと変数名にpがついてたかどうかもわかんねーんじゃ?
読むだけならヒントにはなるかもね〜程度に考えた方がいい
そして読むだけなら周辺をチラ見すりゃポインタかどうかの判断ぐらいすぐつく
719:デフォルトの名無しさん
10/05/04 16:05:46
Hoge hoge;
Hoge hoges[num];
Hoge *hoge = new Hoge();
Hoge *hoges = new Hoge[num];
shared_ptr<Hoge> hoge;
vector<shared_ptr<Hoge>> hoges;
p つけると配列なのかそうでないのかとか
変数名の命名に困る
720:デフォルトの名無しさん
10/05/04 16:09:54
C++だとtemplateがあるからなぁ
名前付ける時点で型がわからないかもしれないじゃん
そういう時はpの人はどうしてるの?
721:デフォルトの名無しさん
10/05/04 16:34:29
>>719
C++で今時生ポは無いだろう。
722:デフォルトの名無しさん
10/05/04 16:36:27
あるよ…
723:デフォルトの名無しさん
10/05/04 16:40:14
必要ないところで汎用のスマポ使う奴は雑魚
724:デフォルトの名無しさん
10/05/04 17:00:23
>>721
今のC++でも普通に生ポは使うだろう。
俺はshared_ptr愛用するけども。
725:デフォルトの名無しさん
10/05/04 17:03:13
ポインタ扱うところはさっさとclass内に隠蔽しちゃうけど
726:デフォルトの名無しさん
10/05/04 17:03:26
配列を渡す所全部テンプレートかvectorにするのは流石に厳しいな
727:デフォルトの名無しさん
10/05/04 17:04:18
>>721は知らず識らず循環参照してそう
728:デフォルトの名無しさん
10/05/04 17:06:55
>>721 は最近スマポを勉強したばかりなので許してあげてください
729:デフォルトの名無しさん
10/05/04 21:49:29
生ポはスマポより軽いですよ
スマポなんて,絶対つかっちゃだめ
730:デフォルトの名無しさん
10/05/04 21:54:39
結局どっちなんだYO
731:デフォルトの名無しさん
10/05/04 22:05:24
共有するならshared_ptr
しないなら状況に最適化されたスマポを自作
カプセル化された環境で管理しきれるなら生ポ
732:デフォルトの名無しさん
10/05/04 22:07:01
とりあえず生ポはクラスのメンバでなら持ってるな
デストラクタで廃棄
733:急にごめんなさい。。。
10/05/04 22:10:50
大学2年です。もう1時間半苦戦しています。教えてください。
構造体を使い、メンバー変数に氏名、所属コース、出身高校を持つものを作成し
キーボードからこれらの変数を入力し、出力するプログラムを作成しなさい。
という実習課題がでたのですが自分が作成したプログラムでは
セグメンテーション違反です
と表示されるばかりで。。。
教えてください。どこがおかしいのでしょうか?
#include<stdio.h>
struct profile{
char *Name;
char *Course;
char *Koukou;
};
int main(void){
struct profile seito1 ;
printf("氏名を入力してください。\n");
scanf("%s",&seito1.Name);
printf("所属コースを入力してください。\n");
scanf("%s",&seito1.Course);
printf("出身高校を入力してください。\n");
scanf("%s",&seito1.Koukou);
printf("氏名:%s\n",seito1.Name);
printf("所属コース:%s\n",seito1.Course);
printf("出身高校:%s\n",seito1.Koukou);
return 0;
}
734:デフォルトの名無しさん
10/05/04 22:17:13
いい気になりやがって。何でもかんでも&つけりゃいいと思うなよ
735:デフォルトの名無しさん
10/05/04 22:17:54
とりあえず徹夜しろ。
736:急にごめんなさい。。。
10/05/04 22:19:56
&をつけてもつけなくても
セグメンテーション違反です。と表示されます。。。
どこを変えればいいんでしょうか?
737:デフォルトの名無しさん
10/05/04 22:20:21
>>733
char Name[100]; //保存場所が無い。
scanf("%s",seito1.Name) //配列はポインタとして使える
738:デフォルトの名無しさん
10/05/04 22:22:58
>>736
入力された文字列のデータはどこに格納してるつもりだい
739:急にごめんなさい。。。
10/05/04 22:26:27
>>737
できました!!!ありがとうございます。
740:デフォルトの名無しさん
10/05/04 22:27:45
>>734
リアルゆとりにそんなこというなよ
>>733は低脳日本人が生み出した超すごい世代なんだから
>>733 ゆとりだから質問するスレが分らないのはしょうがないけど、普通は
スレリンク(tech板)l50
で宿題関連は質問する。次回からそこで質問汁
741:デフォルトの名無しさん
10/05/05 01:01:51
ポインタについて、*tに文字列を関数内で入れたいのですが、
下記のようにすると、ビルドは成功するのですが
実行時に"The variable 't' is being used without being defined"
というエラーメッセージが出ます。
関数test(t)で*tに文字列を入れるにはどうしたらいいでしょうか。
教えてください。
int main(int argc, char *argv[])
{
char *t;
test(t);
cout << t << endl;
return EXIT_SUCCESS;
}
void test(char *t)
{
t = new char[100];
int i = 0;
cout << "step1" << endl;
t[i++] = 'a';
t[i++] = '\0';
}
742:741
10/05/05 01:09:57
スレリンク(tech板)l50
で質問しました。
743:デフォルトの名無しさん
10/05/05 01:18:04
>>741
void test(char *t)
これはポインタを値渡ししてるからポインタを引数で返すことはできない
ポインタを返すにはポインタのポインタ
void test(char **t)
にしなければならない
後は自分で治して
744:デフォルトの名無しさん
10/05/05 01:31:13
こっちにも貼っとくわ
int main(int argc, char *argv[])
{
char *t;
test(t);
cout << t << endl;
return EXIT_SUCCESS;
}
void test(char *&t)
{
t = new char[100];
int i = 0;
cout << "step1" << endl;
t[i++] = 'a';
t[i++] = '\0';
}
745:デフォルトの名無しさん
10/05/05 01:32:30
>>741
つ void test(char* &t)
746:デフォルトの名無しさん
10/05/05 01:34:56
>>744
ポンタポンタ版もよろ
747:デフォルトの名無しさん
10/05/05 01:56:40
>>746
int main(int argc, char *argv[])
{
char *t;
test(&t);
cout << t << endl;
return EXIT_SUCCESS;
}
void test(char **t)
{
*t = new char[100];
int i = 0;
cout << "step1" << endl;
(*t)[i++] = 'a';
(*t)[i++] = '\0';
}
748:741
10/05/05 02:04:30
>>743-747
アドレス版(*&t)とポインタポインタ版(**t)共に
ビルドと実行がうまくいきました。
本当にありがとうございました。
いと難しいこと限りなし
749:デフォルトの名無しさん
10/05/05 03:42:08
strncpyに関しての質問ですが,
実装が↓みたいな感じで
かなり定型的で面倒なのですが,
こういうものなのでしょうか.
というより,もっと簡便な方法があったりするでしょうか?
char dst[256];
memset( dst, 0, sizeof( dst ) );
strncpy( dst, src, sizeof( dst ) / sizeof( char ) - 1 );
750:デフォルトの名無しさん
10/05/05 04:00:42
俺ならこうする
char dst[256];
int len = strlen(src);
if (len >= sizeof(dst)) {
len = sizeof(dst) - 1;
}
memcpy(dst, src, len);
dst[len] = '\0';
か、
こうする
sprintf(dst, "%.*s", sizeof(dst)-1, src));
751:デフォルトの名無しさん
10/05/05 04:02:20
所詮Cは高級アセンブラなのです。
マクロ使うぐらいじゃないかなぁ。 あとそのコードだとmemsetはいらないと思うけど。
Better CとしてのC++に移行するとちょっと楽になるよ。
752:デフォルトの名無しさん
10/05/05 04:11:46
C++でもSTL使えない環境だったらおなじですよね.
あとmemsetはdstの最後に終端文字を付けてるんですね.
753:デフォルトの名無しさん
10/05/05 04:18:39
STLも使えないような糞組み込み環境なら贅沢言わないでCで書いてろよ……
754:デフォルトの名無しさん
10/05/05 07:05:54
>>749
「定型的」ってことは、文字列を入れる配列は「とりあえず0クリア」
みたいに思ってるのかね。
文字列の後ろはゴミを入れたままでいいよ。
755:デフォルトの名無しさん
10/05/05 07:53:56
>>732
他のメンバがあったりしてコンストラクタから例外が飛ぶと漏れることがあるから気をつけろよ。
756:デフォルトの名無しさん
10/05/05 08:55:01
cFunc::cFunc(HWND hWnd, bool tyui, int width, int height)
{
//初期化メンバ関数
this->init(hWnd, tyui, width, height);
}
C++の勉強をしていたのですが、とあるソースのコンストラクタの中に以上のような記述がありました
クラスの中で、コンストラクタとは別に初期化用関数を作るメリットなどがありましたら教えて頂きたいです
757:デフォルトの名無しさん
10/05/05 09:12:25
他のコンストラクタや
コンストラクタ以外でも init() を使える
758:デフォルトの名無しさん
10/05/05 09:13:54
>>756
引数違いのコンストラクタが複数ある場合には必須だとか
デフォルトコンストラクタを定義したいとか
色々あるだろうけど、this->厨は爆発すればいいと思う。
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