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10/04/29 20:18:13
VECTOR2 a;
D3DXVECTOR2 b = a;

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Œx‚ðo‚³‚È‚¢‚悤‚É‚·‚é‚ɂ͂ǂ¤‚µ‚½‚ç‚¢‚¢‚̂łµ‚傤‚©B

class VECTOR2{
VECTOR2():x(0), y(0){}
operator D3DXVECTOR2() const { return static_cast< D3DXVECTOR2>( *this); }
FLOAT x, y;
};


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