OpenGLスレ Part14
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640:デフォルトの名無しさん 10/07/17 19:21:35 出来ました。でも変数使うとかなり妙なことが。 int(mod(float(14), 3.0)) は確かに 2 を返すのに、 int a = 14; int(mod(float(a), 3.0)) は 1 を返す。 環境のせいかとも思ったが、 GL_VERSION = 2.0 ATI-1.6.16 GL_RENDERER = ATI Radeon X1600 OpenGL Engine でも GL_VERSION = 2.1 NVIDIA-1.6.10 GL_RENDERER = NVIDIA GeForce 9400M OpenGL Engine でも同じ結果。訳が分からん。 641:デフォルトの名無しさん 10/07/19 22:40:30 相変わらずラデのGLドライバは腐ってやがるな 糞が 642:デフォルトの名無しさん 10/07/19 22:54:31 GT4xxベースのQuadroはまだですか? 643:デフォルトの名無しさん 10/07/20 15:42:24 まだ出てなかったんだ。 Quadroで儲け出してると思ってたけど。 644:デフォルトの名無しさん 10/07/21 20:17:18 複数テクスチャで構成したモデルで、拡大表示などその一部分しか画面上に描画されない場合、画面上に描画されるテクスチャ名(ID)を取得する事はできますか? テクスチャ描画直前にコールバックされるなど
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