OpenGLスレ Part14
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652:デフォルトの名無しさん
10/07/25 11:03:56
mCamera->setOrientation(Quaternion::IDENTITY);
mCamera->rotate(Vector3::UNIT_Y, Radian(mTheta));
mCamera->pitch(Radian(mPhi));
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4331日前に更新/174 KB
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