OpenGLスレ Part14
at TECH
561:534
10/06/10 22:57:32
>>537-538
ありがとうございます。
ソースに間違いが無いということなのでしたら、
とりあえず気にしないで先に進んでみようと思います。
後々どうしても破線を描きたいような状況になったら、
改めて解決策を考えてみます。
どうもありがとうございました。
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4331日前に更新/174 KB
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