OpenGLスレ Part14
at TECH
369:デフォルトの名無しさん
10/04/28 02:54:11
OpenGL.org経由で
Lua as an Effect File Format for OpenGL
URLリンク(prideout.net)
ていうのを見つけたんだが、これはよさそうなので今度試して見ようと思う。
ちょっとしたシェーダとかを開発するときに
FXComposerだとglsl使えないしFeedback transformとかrender to vertex bufferとか使えないようだけど
Luaならプログラム側の関数を呼べるからいろいろできそう。
こういうのを試した事がある人いる?
Luaの代わりにpython使うのはどうだろうか。
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4331日前に更新/174 KB
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