OpenGLスレ Part14
at TECH
328:デフォルトの名無しさん
10/04/11 18:57:54
>>325
さらに言うなら、大変なのはハードの中の人
CPUやGPUやメモリコントローラーやDMAであって
プログラマはコードさえ組んでしまえば、大変でも何でもない
>それ以上は実装がかなり大変になります。
>うーん、2ボーン以上も実装可能なのは確かです。
>詳細は略ですが、ものすごくやりたくないのです。
>恐らく10人中9.8人は同じ意見なはずです。
普通によく居る、出来ないプログラマの発想丸出しなんだけど…
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