OpenGLスレ Part14 ..
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3:デフォルトの名無しさん 10/01/19 20:57:59 == モデルデータ == 三角形を表示するのに飽きたらこれ。スタンフォードバニーが表示できたらレンダラー童貞卒業だ。 ・Stanford大学: http://graphics.stanford.edu/data/3Dscanrep/ 一番有名なうさぎのモデルほか。PLY形式。 == パーサー == OpenGL自体は3Dのファイルフォーマットを何も規定していないが、 何らかのフォーマットを読めないと面白くないので以下は一例。 (他に使いやすいライブラリがあったらスレで紹介してください) ・TriMesh2: http://www.cs.princeton.edu/gfx/proj/trimesh2/ PLY,OBJほか ・GLMetaseq: http://kougaku-navi.net/ メタセコイア、だと思うのだが使った事がないので知らない == その他 == ・Mesa: http://www.mesa3d.org/ フリーのOpenGLのソフトウェア実装。どうしても実装のソースが見たい人用。 ただしお世辞にもわかりやすいとは言えない 4:デフォルトの名無しさん 10/01/19 21:01:27 以上です。Part13に比べてかなり勝手に変更してますがご了承ください。 テンプレは追々改良していくという事で。 Web上でもまとまったOpenGLの情報が全然無くて(床井先生の所ぐらい?)、 正直何とかならんものかと思ってます。
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