OpenGLスレ Part14
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200:デフォルトの名無しさん 10/03/12 01:14:35 OpenGL 4.0が出た件。 ペースあがってきたなOpenGL。OpenCLとの連携強化とかテッセレーターとかDX11相当色々。 201:デフォルトの名無しさん 10/03/12 02:22:24 未だに1.3に毛が生えた程度に縛られている自分としては あんまりペースあげられてもなー。 MesaがOpenGL 2.x相当になったかと思えばOpenGL 3.xで破壊的なことされるし レガシーフリーで足並みそろったかと言えば全然だし。 iPhoneみたいに具体的な製品と結びついてないと標準化は名ばかり。 202:デフォルトの名無しさん 10/03/12 09:37:08 (DirectXに比べて)アップデート遅いんじゃボケーって言われてたのがウソみたいだな。 番号が上がってるのは分かるが内実が伴ってないというか、 それで何が変わるの、実際に使われるのというと疑問がある。 いきおい勉強するきも沸いてこない 203:デフォルトの名無しさん 10/03/12 12:33:58 OpenGL_ARBの目的としては、今回GDCで発表していることもあるし、マルチプラットフォームの強さを活かしてゲームデベロッパーにDirectXじゃなくてOpenGLを採用してもらうことがあるんじゃないかな。 個人的な意見としてもOpenGLには完全な業界標準としての位置を築いて欲しい。
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