OpenGLスレ Part14
..
161:デフォルトの名無しさん
10/02/14 13:12:28
カメラの位置、カメラの向く方向、カメラの傾き(ロール)これらはVIEWマトリックスなのでMODELVIEW
拡大縮小がカメラのズームならPROJECTION
普通はGL_PROJECTIONは(glLoadIdentityしたあと)gluPerspective/(glFrustum)/glOrthoのどれか1行書くだけでいい
次ページ最新レス表示スレッドの検索類似スレ一覧話題のニュースおまかせリスト▼オプションを表示暇つぶし2ch
4331日前に更新/174 KB
担当:undef