OpenGLスレ Part14 ..
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111:デフォルトの名無しさん
10/01/28 17:59:07
ステンシルバッファのステンシル値の配列はこれで確保されてるのでしょうか?

// ステンシル値格納用配列
buf_stencil = new int[xsize*ysize];
for(int i=0; i<xsize*ysize; i++){
buf_stencil[i] = 0;
}

glReadPixels(0, 0, xsize, ysize, GL_STENCIL_INDEX, GL_UNSIGNED_BYTE, buf_stencil);

//もしステンシル値1のときは・・・
if( buf_stencil[xsize*(ysize-y-1) + x]==1){ /*ステンシル値をチェック*/


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4331日前に更新/174 KB
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