★★Java質問・相談スレッド135★★ at TECH
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532:527
10/01/24 17:43:04
>>529
>>530
>>531

レスありがとうございます。
なるほど、socket通信というのがあるんですね。
対戦1つにつき、プロセスが一個発生してリクエストを受け付ける感じでしょうか。
概念がよくわかってないので調べてみようと思います。ありがとうございますm(_ _)m
でも確かに、同じLAN内だと色々面倒くさそうですね。どうするんだろう。

ちなみに、rubyでもソケット通信と言うのはできるようなんですが、
URLリンク(www.ftnk.jp)
やはりrubyとかphpではソケット通信というのはあんまり向いてないのですかね?
Javaはソケット通信というのがやりやすいので、yahoo将棋もJavaを採用したのかな?
と思ったのですが、そういう考えで合ってるでしょうか?


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