C言語なら俺に聞け( ..
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985:980
09/10/29 20:19:56
>982
どうも
4ビットって64じゃなくて16でしたね…
こんなんでビット演算とかやらない方が安全か

986:デフォルトの名無しさん
09/10/29 21:11:02 BE:284013465-DIA(352353)
次スレ立てました
C言語なら俺に聞け(入門篇) Part 55
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987:デフォルトの名無しさん
09/10/29 22:10:01
>>985

「こんなんで・・・」はないと思うぞ。
1ビットでも必要な時はビット演算をする。

そもそも何のためにやるのかだよね。

988:デフォルトの名無しさん
09/10/29 23:37:27
>>957


989:デフォルトの名無しさん
09/10/29 23:47:58
屁こくな

990:デフォルトの名無しさん
09/10/29 23:52:11
間違いの指摘するならちゃんと教えてやれよ。
まあ、うっかりミスだろうから指摘するまでもないが。

991:デフォルトの名無しさん
09/10/30 00:56:33
>>982
そのunionの使い方って厳密には保証されないんじゃないっけ?

992:デフォルトの名無しさん
09/10/30 00:58:54
俺にはその間違い探し難しすぎるぜ

993:デフォルトの名無しさん
09/10/30 08:44:31
>>991
上下どちらのビットから割り付けるかは処理系定義なので
移植性はないけどもどっちかに決まっているはず。

994:デフォルトの名無しさん
09/10/30 09:46:08
ume

995:デフォルトの名無しさん
09/10/30 09:50:06
>>991
処理系によっては、妙な割り付け方をするかもしれないね。

996:デフォルトの名無しさん
09/10/30 10:02:19
ume

997:デフォルトの名無しさん
09/10/30 10:04:35
age

998:デフォルトの名無しさん
09/10/30 10:18:54
>>992
>957のことなら、& str[5 - 1]だ。

999:デフォルトの名無しさん
09/10/30 10:18:59
ume

1000:デフォルトの名無しさん
09/10/30 10:21:41
03e8

1001:1001
Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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