iモード携帯電話用Java(iアプリ) Part20
at TECH
593:586
10/02/25 12:55:52
うーん。俺が勘違いしてるだけなのか?
多分>>577はスレッドの有用性云々を問いたいのではないと思うのだけど。
スレッドA: システムが使用するスレッド(processEventやIApplicationのコンストラクタ等)
スレッドB: IApplication#start() が呼び出されるスレッド
とした時に、
1. スレッドBでゲームループを作成する
2. 自前でスレッドCを構築して、そっちにゲームループを作成する
の、2のケースが分からないと言ってるんじゃないの?
で、俺の解はCを作るのは無駄、無くて良い。
別に並列処理を否定するつもりはない。
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5257日前に更新/207 KB
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