iモード携帯電話用Jav ..
2:デフォルトの名無しさん
09/09/21 20:38:00
過去スレ
Part 1 URLリンク(piza2.2ch.net)
Part 2 URLリンク(pc3.2ch.net)
Part 3 スレリンク(tech板)
Part 4 スレリンク(tech板)
Part 5 スレリンク(tech板)
Part 6 スレリンク(tech板)
Part 7 スレリンク(tech板)
Part 8 スレリンク(tech板)
Part 9 スレリンク(tech板)
Part 10 スレリンク(tech板)
Part 11 スレリンク(tech板)
Part 12 スレリンク(tech板)
Part 13 スレリンク(tech板)
Part 14 スレリンク(tech板)
Pert 15 スレリンク(tech板)
Part 16 スレリンク(tech板)
Part 17 スレリンク(tech板)
Part 18 スレリンク(tech板)
Part 19 スレリンク(tech板)
3:デフォルトの名無しさん
09/09/21 20:39:22
■ 開発環境
NTT DoCoMo - iアプリコンテンツの作成について
URLリンク(www.nttdocomo.co.jp)
Java[tm] 2 Platform, Standard Edition v 1.4
URLリンク(java.sun.com)
CLDC仕様書 日本語版
URLリンク(java.sun.com)
Eclipse.org
URLリンク(www.eclipse.org)
■ 機種依存情報
ん・ぱか工房(iアプリ機種依存情報)
URLリンク(www.saturn.dti.ne.jp)
NTT DoCoMo - アプリケーション作成上の注意点
URLリンク(www.nttdocomo.co.jp)
Overflow! さかきけいのページ(504iまでの機種依存情報つきAPIリファレンスあり)
URLリンク(godwood.allnet.ne.jp)
■ アプリを省サイズ化するツール(ObfuscatorまたはOptimizer)
Java Blender
URLリンク(homepage.mac.com)
jarg - Java Archive Grinder
URLリンク(jarg.sourceforge.net)
4:デフォルトの名無しさん
09/09/21 20:40:31
■ 主なアプリ配布サイト
ギガアプリ
URLリンク(g-appli.net)
アプリ★ゲット
URLリンク(appget.com)
ゲームチャンネルi
URLリンク(appli.channel.or.jp)
■ 携帯関連ニュース
ITmedia:モバイル
URLリンク(www.itmedia.co.jp)
ケータイ Watch
URLリンク(k-tai.impress.co.jp)
Nekomaru What's New
URLリンク(snget.hp.infoseek.co.jp)
■ 関連板
携帯・PHS
URLリンク(hobby10.2ch.net)
携帯機種
URLリンク(hobby10.2ch.net)
携帯コンテンツ
URLリンク(hobby10.2ch.net)
携帯電話ゲー
URLリンク(hobby10.2ch.net)
5:デフォルトの名無しさん
09/09/21 20:42:16
done.
6:デフォルトの名無しさん
09/09/21 22:56:21
ぬるぽ
7:デフォルトの名無しさん
09/09/22 04:49:04
ガッ
8:デフォルトの名無しさん
09/09/22 07:54:17
最近のprimeシリーズとかもjavaは1.4なの?
9:デフォルトの名無しさん
09/09/22 08:50:50
えっ
10:デフォルトの名無しさん
09/09/22 09:02:16
あっ
11:デフォルトの名無しさん
09/09/22 09:18:13
最新携帯ではJavaScriptを使えるそうですが、
アプリからも使えるのでしょうか?
12:デフォルトの名無しさん
09/09/22 09:35:21
iアプリってwebサイトにアクセスできるの?
13:デフォルトの名無しさん
09/09/22 09:44:44
Httpでデータにアクセスする事はできるが、
それを解釈して実行させる機能など知らん。
14:デフォルトの名無しさん
09/09/22 09:49:00
Httpでデータにアクセスする方法をぜひ!
15:デフォルトの名無しさん
09/09/22 09:50:27
HttpConnection
16:デフォルトの名無しさん
09/09/22 09:51:46
>>15
それだけではわかりません(>_<)
17:デフォルトの名無しさん
09/09/22 10:00:47
nttdocomo io HttpConnection com
パーツを教えてやるよ。あとは自分で考えな。
18:デフォルトの名無しさん
09/09/22 10:04:47
URLリンク(HttpConnection.io.nttdocomo.com)
こうですかわかりません><
19:デフォルトの名無しさん
09/09/22 10:05:56
>>11
このスレは貧乏人しかいないので答えられないらしい
20:デフォルトの名無しさん
09/09/22 12:45:31
>>12 >>14 >>16
とんでもない低脳現るwwww
21:デフォルトの名無しさん
09/09/22 12:46:27
>>11
Web と iアプリ の区別がつかない低脳現るwwww
22:デフォルトの名無しさん
09/09/22 12:50:54
>>11
そのうちバインドクラスで使えるようになるかもしれないね
23:デフォルトの名無しさん
09/09/22 12:56:08
最新のJavaにはスクリプトエンジンがあるからいずれはiアプリでも…
24:デフォルトの名無しさん
09/09/22 12:59:26
ないない
25:デフォルトの名無しさん
09/09/22 13:07:29
>>11 は >>19 で煽ってまでしても答えが欲しかったのだろうか
26:デフォルトの名無しさん
09/09/22 13:11:22
処理を一定にするにはどうすればいいのか教えて!
27:デフォルトの名無しさん
09/09/22 13:13:40
活気が出てきたねニッコリ
28:デフォルトの名無しさん
09/09/22 13:19:37
iアプリを携帯にダウンロードしてからそのゲームを立ち上げるときにも通信料がかかるんですか?
29:デフォルトの名無しさん
09/09/22 13:36:00
>>28
アプリが通信すりゃ通信料かかるよ
てか、こんなレベルの低いスレだったっけか?
30:デフォルトの名無しさん
09/09/22 13:45:19
無料の関数電卓のiアプリってどこかにありませんか?
31:デフォルトの名無しさん
09/09/22 14:26:07
作っても楽しく無さそうだから無いんじゃね?
32:デフォルトの名無しさん
09/09/22 14:41:49
star1-1でプログラムをビルドすると強制終了するんだけど、これって成功してるってことなの?
33:デフォルトの名無しさん
09/09/22 14:46:58
iモード携帯電話用Java(iアプリ) Part18
スレリンク(tech板:807番)
807 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2008/12/14(日) 22:42:09
ビルド時にトラステッドのチェックみたいなの入れてると落ちる
必要ないから外したほうがいい
34:デフォルトの名無しさん
09/09/22 14:51:21
トラステッドというのがよくわからない。
設定タブのトラステッド動作設定というのがそうなの?
35:デフォルトの名無しさん
09/09/22 14:52:58
>>34
低脳再びwwww
36:デフォルトの名無しさん
09/09/22 17:14:41
強制終了はトラステッドのチェック外せって
37:デフォルトの名無しさん
09/09/22 18:55:04
いや、チェック云々といわれても動作設定でいろいろやれってことなのかよくわからない。
38:デフォルトの名無しさん
09/09/22 18:58:19
低脳逆ギレwwww
39:デフォルトの名無しさん
09/09/22 19:03:13
低脳もここまで来ると酷いな、いやマジで
40:デフォルトの名無しさん
09/09/22 19:29:35
いや、だからビルド時にトラステッド云々といわれても、そのトラステッドのチェックが見当たらないの。
どうやればいいのかそれがわからないの。
41:デフォルトの名無しさん
09/09/22 19:37:42
この子はたぶん英語が読めない子だよ、もうちょっと遊ぼうw
42:デフォルトの名無しさん
09/09/22 19:52:26
取りあえずiappliToolでプロジェクトを開いて、
メニューバーの動作・トラステッド動作設定で全部noにすれば?
43:デフォルトの名無しさん
09/09/22 19:55:32
noにしたけど全然ダメ。どうやっても閉じる。
44:デフォルトの名無しさん
09/09/22 20:10:04
グダグダぬかしてねーで例外を晒せよ
45:デフォルトの名無しさん
09/09/22 20:16:36
ビルドするとってビルド自体は出来てからなのか、それすら出来ないのか
eclipse経由とか色々環境あるでしょ
そういうのも書かないと駄目よ
46:デフォルトの名無しさん
09/09/22 20:23:37
eclipse経由ではない。それでやろうとしたけどどういうわけか出来なかったし設定とかいろいろと面倒なので直接starでやってる。
ビルドに失敗すると終了しないので、ビルド自体は出来てるみたい。
47:デフォルトの名無しさん
09/09/22 20:26:17
だから例外を晒せよ
48:デフォルトの名無しさん
09/09/22 20:31:57
例外がよくわからない。
49:デフォルトの名無しさん
09/09/22 21:02:11
実行中、または実行後にiappliToolのコンソールに表示されるメッセージ
50:デフォルトの名無しさん
09/09/22 21:06:44
表示されたと同時に終了するから読められない。
51:デフォルトの名無しさん
09/09/22 21:14:56
わんわん!
52:デフォルトの名無しさん
09/09/22 21:15:06
だったらビルドを実行したらコンソールになんて表示されるか書け!
53:デフォルトの名無しさん
09/09/22 21:36:12
だからそのメッセージが読められないの。
ビルドが終わったと同時に終了するもので。
54:デフォルトの名無しさん
09/09/22 21:42:35
インストールし直せw
55:デフォルトの名無しさん
09/09/22 21:46:33
コイツ面白いなwww
56:デフォルトの名無しさん
09/09/22 21:48:39
うーん…、eclipseの方もうまくいかないし、それも含めて一度そうしてみる。
色々と迷惑かけてすみません。
57:デフォルトの名無しさん
09/09/22 21:51:17
皆優しいな(゚∀゚)
58:デフォルトの名無しさん
09/09/22 23:08:37
docomoの携帯はAndroidに行ってしまうんでしょうか
作ってるアプリが無駄になってしまうかと思うと気になります
59:デフォルトの名無しさん
09/09/22 23:12:32
心配しなくても古い携帯はAndroidじゃないよ
60:デフォルトの名無しさん
09/09/23 00:52:37
今の携帯は高すぎるからなくはないね
61:デフォルトの名無しさん
09/09/23 09:40:45
ちょっと知りたいんだけど僕のケータイはスターなの?iアプリなの?
62:デフォルトの名無しさん
09/09/23 09:46:44
申し訳ありませんが、そういう話題は携帯板でお願いします
63:デフォルトの名無しさん
09/09/23 09:57:49
どうしても知りたいんだけど?
64:デフォルトの名無しさん
09/09/23 10:12:12
Docomoのお店に行くといいお(^ω^)
65:デフォルトの名無しさん
09/09/23 10:47:15
何このスレw 急にレベル低くなったなw
66:デフォルトの名無しさん
09/09/23 11:02:41
最近のDocomoはいくらで買えますかぁ?(^ω^)
67:デフォルトの名無しさん
09/09/23 12:13:33
最近のDocomoの価格は6兆円を超えております。
68:デフォルトの名無しさん
09/09/23 12:28:12
6兆円ならポケットマネーで買えるお(^ω^)
69:デフォルトの名無しさん
09/09/23 12:48:33
メディアイメージの有効化って何?
70:デフォルトの名無しさん
09/09/23 13:14:32
記録媒体の画像を有効化すること
71:デフォルトの名無しさん
09/09/23 13:59:11
ここまでテンプレ
72:デフォルトの名無しさん
09/09/23 14:50:15
JScrollPaneに貼り付けた画像に、
Java2Dのアフィン変換をかける方法ってありますか?
今はImageIconをJLabelに貼ってJScrollPaneに追加という形を
取ってるんですが、この方法だとpaint()の中でg.draw()しないので、
アフィン変換出来ないんですよね・・・
それから、画像に範囲指定枠などを重ねて表示したいんですが、
これも、上記の方法では実現出来ないんでしょうか??
73:デフォルトの名無しさん
09/09/23 14:52:28
g.draw() → g.drawImage()
の間違いでした
74:デフォルトの名無しさん
09/09/23 16:45:48
それはDoJa/Starの話なのか?
75:デフォルトの名無しさん
09/09/23 16:54:18
何でプログラム板に来たのかが不思議
76:デフォルトの名無しさん
09/09/23 16:56:29
せやな
77:デフォルトの名無しさん
09/09/23 17:11:58
セットアップとインストールはどうちがうの?
いっしょでいいのかな?
78:デフォルトの名無しさん
09/09/23 19:38:47
今回はじめてiアプリを作成中なのですが、panelクラスで何かのキーが押された時にどの入力項目上にカーソルがあるかを取得したいのですが、やり方がわかりません。どなたか教えて下さい。
イベントがあった時にどの項目にあるかがわかるか、それともY軸の座標がわかればいいのですが、よろしくお願いします。答えられるのであればCanvasではなくpanelでの方法を教えて下さい。
79:デフォルトの名無しさん
09/09/23 22:13:48
文字表示が1文字分下にずれる(´・ω・`)
80:デフォルトの名無しさん
09/09/23 22:20:41
(`@ω@´)
81:デフォルトの名無しさん
09/09/23 22:43:47
俺のおかげで前スレが埋まったようだな。
取得できなかった人には988以降は
あっても無くても困らないとだけ伝えておく(`・ω・´)
82:デフォルトの名無しさん
09/09/23 23:03:22
iアプリで
float aaa = 150 / 100;
と行ったところ、変数aaaには、1.5ではなく、「1」が格納されていました。
iアプリでは小数点は利用できないのでしょうか?
83:デフォルトの名無しさん
09/09/23 23:05:28
100.0とか100fとかやれば幸せになれるんじゃね?
つかそれjavaの質問・・・
84:デフォルトの名無しさん
09/09/23 23:08:39
ありがとうございました。
.0を加えればよかったんですね。
もう1つ質問なのですが
double aaa = 500.0 / 3.0;
とやった場合、166.66666666と表示されますが、
小数点数を2つにしたい場合はどうすれば良いのでしょうか?
→166.67
85:デフォルトの名無しさん
09/09/23 23:10:50
どうしちゃったのこのスレ・・・
86:デフォルトの名無しさん
09/09/23 23:11:20
さあ
87:デフォルトの名無しさん
09/09/23 23:19:30
Math.powが未対応みたいなんだけど
何か代替案ないですかね?
88:デフォルトの名無しさん
09/09/23 23:22:46
String.Splitが使えません・・・
89:デフォルトの名無しさん
09/09/24 00:48:31
その辺の「よく使うのに存在しない」のはどうせ毎回
困るんだからユーティリティクラスでも作っておけ。
数学関数系は調べたらいろいろ実装もある。
90:デフォルトの名無しさん
09/09/24 13:33:38
(・=ω=・)
91:デフォルトの名無しさん
09/09/24 18:17:19
(´・ω・`)←korekimoi
92:デフォルトの名無しさん
09/09/24 18:41:09
>>90がぼのぼのに見えた
93:デフォルトの名無しさん
09/09/24 19:30:32
>>89
ウラルくれ
94:デフォルトの名無しさん
09/09/24 19:45:40
自分で探しておけ。
95:デフォルトの名無しさん
09/09/25 07:38:44
(キリッ
96:デフォルトの名無しさん
09/09/25 11:02:28
ケツかゆいお(´・ω・`)
97:デフォルトの名無しさん
09/09/25 14:33:21
スレ違いっぽいが、教えてくれ。
やりたいこと
PCからSoftbankの携帯扱いで、位置情報を取得したい。
環境
ウェブコンテンツヴューアー Ver6.0.1
(ローカルプロクシを使用)
問題
下記のリンクを踏んでも
<a href="location:auto?url=URLリンク(hoge)">link</a>
POSTとGETに位置情報が格納されない。
98:デフォルトの名無しさん
09/09/25 14:43:10
頼みたいこと
日本語の堪能な方に手伝ってもらって、スレタイと>>1を熟読してきてほしい。
おまけ
素直に秋月でGPSユニット(\3800)買え
99:デフォルトの名無しさん
09/09/25 15:33:37
わかったこと
ここに書くのは、間違っている。
それでも知りたいこと
携帯で、位置を取りたいんだよ。
100:デフォルトの名無しさん
09/09/25 16:18:43
>>PCからSoftbankの携帯扱いで、位置情報を取得したい。
>>携帯で、位置を取りたいんだよ。
どっちなんだ? 何がしたいのかさっぱり理解できない。
iアプリからGPS機能を使いたいってんなら、答えは「出来る」 以上。
地図アプリがどうやって動いていると思っているんだ。
どうやってGPSを使うのかまでは聞くなよ。
101:デフォルトの名無しさん
09/09/25 16:43:45
減らず口はいいから、さっさと教えてくれ。
102:デフォルトの名無しさん
09/09/25 17:01:28
教えてあげたいのは山々だが、せめて該当スレに移動してくれんか
そっちも見てるから、そっちでなら答えるよ
103:デフォルトの名無しさん
09/09/25 20:22:47
w
104:デフォルトの名無しさん
09/09/25 23:15:10
terminate()で終了処理って要るかな?
電源ボタンで終了できるから要らないような気もするんだけど
必要かな?
105:デフォルトの名無しさん
09/09/26 01:02:39
終了ボタンが無いんだけどどうやって終了するんだよ!
ってライトユーザー様(笑)に言われそうだけど、どうなんだろう
106:デフォルトの名無しさん
09/09/26 01:05:38
やっぱりいいや
107:デフォルトの名無しさん
09/09/26 01:21:31
(´ぅω・`)ネムタス
108:デフォルトの名無しさん
09/09/26 01:40:31
電源ボタンは強制終了みたいなものなので、印象は悪そう。
ユーザが勝手に終了させてしまうので、
終了時にデータ保存という手が使えなくなるのも痛い。
109:デフォルトの名無しさん
09/09/26 02:33:02
電源ボタンで強制終了できない機種ってあるんだろうか?
あったら教えて欲しい
110:デフォルトの名無しさん
09/09/26 02:41:12
強制終了できない危険性のことを考えましょう
111:デフォルトの名無しさん
09/09/26 05:49:27
(´●ω●`)
112:デフォルトの名無しさん
09/09/26 15:08:04
>>109
↑日本語の理解能力が不足しているアホ
113:デフォルトの名無しさん
09/09/26 17:40:27
>>109
自己中乙
114:デフォルトの名無しさん
09/09/26 18:02:37
終了できないじゃなくて終了される
中断できる機種はあるが
115:デフォルトの名無しさん
09/09/26 20:44:31
だな
116:デフォルトの名無しさん
09/09/27 20:31:04
携帯用アプリ開発だけで食っていくのって難しいでしょうか?
SEやってたんですが不況で職を失ったのでアプリ開発で食っていこうと思ってます。
117:デフォルトの名無しさん
09/09/27 20:40:58
もう無理だと思う。
118:デフォルトの名無しさん
09/09/27 20:55:06
>>117
やっぱそうですよね。飽和市場になっている気がします。
新しいことを探しつつ、再就職先も探します。
ありがとうございました。
119:デフォルトの名無しさん
09/09/27 21:43:17
すげぇ。ここまで有用な情報が何一つ無い・・・。
なにこれ。シルバーウィークの弊害?
120:デフォルトの名無しさん
09/09/27 23:16:07
お前は掲示板に何を求めてるんだw
121:デフォルトの名無しさん
09/09/27 23:31:08
有用な情報を書きこむくらいなら自分で使う
122:デフォルトの名無しさん
09/09/28 23:51:23
あと三年もたんだろ
123:デフォルトの名無しさん
09/09/29 07:39:19
三年後はどうなるの?
124:デフォルトの名無しさん
09/09/29 12:16:51
>>119
が一番おもしろかった
125:デフォルトの名無しさん
09/09/29 13:05:54
このままStarに移行していくと、いつかDojaが使えなくなる日が来るのかな?
過去の資産を切り捨てられたら困る
126:デフォルトの名無しさん
09/09/29 13:25:01
たぶん先にStarが切られる
127:デフォルトの名無しさん
09/09/29 19:00:58
アンドロイドになる
128:デフォルトの名無しさん
09/09/30 00:35:29
fillRectが動かなくなったんですが、同じ症状の人います?
doja5.1 fillRect× drawLine○
ソースを丸ごとコピーして3.0で動かしてみたら
Rect Line 両方問題なかったのになー
端末設定変えて試しても駄目でした
129:デフォルトの名無しさん
09/09/30 00:40:07
>>128
再現する最低限のソースうp
130:デフォルトの名無しさん
09/09/30 01:15:55
長いし汚いんでやめときまふ
Canvas3Dを使ってるんでクリッピング領域とか上書きしてるんじゃ
ないかとか思って弄ってみたんですが、駄目でした
ぐぬぬ…
3.0で動くけど5.1じゃ動かなかったり、その逆もあったり
一筋縄じゃいかないなぁ…
131:デフォルトの名無しさん
09/09/30 11:52:55
>>130
動かない、というのがどんな状況なのか不明だけど
描画色の設定を
g.setColor(0xRRGGBB)
みたいにやってたりしてないか?とエスパーしてみる。
132:デフォルトの名無しさん
09/09/30 17:14:49
すみません、S!アプリで音を用いたゲームの定石と言うか、
音源はコレでこーいう風に作れ的なのはあるんでしょうか?
現在wavから変換したsmaf再生を行っていますが、
再生直前に jarから解凍>SmafPlayerで再生とすると、
結構な頻度でSmafPlayer#Playでアプリが一時停止してしまいます。
サスペンド>レジュームで再生が始まり、メインループも再開するので、
ある意味プログラムやデータに誤りがある訳でもなさそうなのですが、
実機でも発生するため困ってます。
音源は全部で1MB近くで、他に結構メモリを持って行かれる状況で、
起動時にSmafDataを全構築するのはNGです。
アドバイスお願いします。
133:デフォルトの名無しさん
09/09/30 17:24:35
スレタイ読め
134:132
09/09/30 18:01:10
あー…タブ間違えました。失礼しました。
135:デフォルトの名無しさん
09/10/01 10:00:54
>131
そのあたりよく調べてみたら直せました
ありがとうございますぅぅぅぅぅ
136:デフォルトの名無しさん
09/10/07 13:43:03
PHPの問題か、Dojaの問題かわからないのでこちらに質問させてください。
PHPを関数的に使用して値を返してもらうというプログラムを組もうとしています。
しかし、単純なechoでも想像する値が返ってきません。
Doja側:
HttpConnection hc = null;
InputStreamReader isr = null;
OutputStreamWriter osw = null;
hc = (HttpConnection)Connector.open("URLリンク(hogehoge.jp)", Connector.READ, true);
hc.setRequestMethod(HttpConnection.GET);
hc.connect();
isr = new InputStreamReader(hc.openInputStream());
//以下、返ってきた値から文字列を生成し表示させる
PHP側:
<?php
echo "test";
?>
このようにすると、「test」と表示させたいのですが、
「<?php echo…」と表示されます。
そもそも、こういう関数的な使い方はできないのでしょうか?
137:デフォルトの名無しさん
09/10/07 14:05:19
Action php5-script /cgi-bin/php5.cgi AddHandler php5-script …
138:デフォルトの名無しさん
09/10/07 14:45:19
>>137
.htaccessを作るということでしょうか?
139:デフォルトの名無しさん
09/10/07 14:54:39
なんかPHPスクリプトとして走ってない感じなので
140:デフォルトの名無しさん
09/10/07 15:07:03
>>139
ありがとうございます。
今サーバーに繋げないので、繋いだときにやってみます。
141:136
09/10/14 14:39:49
136で書いたDojaの省略した部分のプログラムが間違って動かなかったみたいです。
すみません、お騒がせしました。
色々、勉強になりました。
142:デフォルトの名無しさん
09/10/15 23:10:04
Eclipseの「参照ライブラリ」に追加して使える
ライブラリを自作するにはどうすればいいですか?
143:デフォルトの名無しさん
09/10/17 22:03:39
これアプリの圧縮に使えるかな?
URLリンク(www.publickey.jp)
144:デフォルトの名無しさん
09/10/17 22:34:42
JS? 蔵鯖の鯖側を圧縮するってこと?
145:デフォルトの名無しさん
09/10/17 23:35:40
Java != JavaScript
146:デフォルトの名無しさん
09/10/17 23:49:51
JavascriptとJavaの違いもわからんやつがおるのか・・・
147:デフォルトの名無しさん
09/10/18 01:01:10
jsと勘違いしてたみたいだけど、
javaのクラス名短くするとかしてくれるツールはこっち
URLリンク(notitle.net)
148:デフォルトの名無しさん
09/10/20 11:49:10
iアプリを作って、PCブラウザからjarパス開いてダウンロードできることは確認できたんですが、
実機(種類問わず)からダウンロードできることをPCで確認できませんか?
開発キットのADFチェックではADFの構文しかチェックできないんですね。
149:デフォルトの名無しさん
09/10/20 17:08:55
Starでタッチパネル用のフレームワークを作ったんですが使用感や問題点を知りたいと思いまして、
興味のある方はリンク先のライブラリを試してもらえないでしょうか。
一人で作ってると、一人よがりになってそうで……
URLリンク(www.geocities.jp)
150:デフォルトの名無しさん
09/10/20 18:42:34
基本的なことで申し訳ないですが、
String[] imageName = {
"hoge.gif",
"hogehoge.gif",
"hogehogehoge.gif",
};
image = new Image[imageName.length];
g.drawString(Integer.toString(imageName.length), 90,90);
imageNameは配列なので、長さを取得する場合、
getLength()というメソッドを使用すると思うのですが、
lengthというメンバ変数でも取得できてしまいます(3が表示されます)。
どちらともの仕様を見てもそれが取得できることが書かれていないのですが、
これはJavaの仕様ですか? それともDojaの仕様ですか?
151:デフォルトの名無しさん
09/10/20 18:48:54
配列にgetLength()というメソッドは無いぞ
lengthはJava Language Specificationに書かれている
URLリンク(java.sun.com)
152:デフォルトの名無しさん
09/10/20 20:36:03
>>150
JAVAの仕様です
まずはJAVAの基礎を勉強する事を勧めます
153:150
09/10/21 19:21:07
>>151,152
ありがとうございます。
Javaをもっと勉強するべきですね……
154:デフォルトの名無しさん
09/10/21 23:20:23
Imageにて透過を行いたいのですが、
純正エミュレータで、
以下のコードにて透過してくれません。
何か記述が足りないのでしょうか?
public class DemoCanvas extends Canvas {
private Image layerA;
private Image layerB;
private Graphics graphicsA;
private Graphics graphicsB;
---
155:デフォルトの名無しさん
09/10/21 23:22:35
---
public DemoCanvas() {
int colorTransparent = Graphics.getColorOfName(Graphics.BLACK);
int colorA = Graphics.getColorOfName(Graphics.BLUE);
int colorB = Graphics.getColorOfName(Graphics.RED);
layerA = Image.createImage(this.getHeight(), this.getWidth());
layerA.setTransparentColor(colorTransparent);
layerA.setTransparentEnabled(true);
graphicsA = layerA.getGraphics();
layerB = Image.createImage(this.getHeight(), this.getWidth());
layerB.setTransparentColor(colorTransparent);
layerB.setTransparentEnabled(true);
graphicsB = layerB.getGraphics();
graphicsA.setColor(colorTransparent);
graphicsA.fillRect(0, 0, layerA.getWidth(), layerA.getHeight());
graphicsA.setColor(colorA);
graphicsA.drawLine(0, 0, layerA.getWidth(), layerA.getHeight());
graphicsB.setColor(colorTransparent);
graphicsB.fillRect(0, 0, layerB.getWidth(), layerB.getHeight());
graphicsB.setColor(colorB);
graphicsB.drawLine(0, layerB.getWidth(), layerB.getHeight(), 0);
}
public void paint(Graphics graphics) {
graphics.drawImage(layerA, 0, 0);
graphics.drawImage(layerB, 0, 0);
}
}
156:デフォルトの名無しさん
09/10/22 00:14:44
レイヤーに描画した後でsetTransparentEnabled
157:154
09/10/22 06:42:34
>>156
できました!!
ありがとうございます!
158:デフォルトの名無しさん
09/10/24 23:38:06
java.util.regexパッケージが存在しないようですが、正規表現を使うにはどうしたらいいでしょうか
159:デフォルトの名無しさん
09/10/25 03:06:52
tukure
160:デフォルトの名無しさん
09/10/25 23:26:15
鬼車 for Javaが使える・・?
161:デフォルトの名無しさん
09/10/25 23:56:39
あれはJNI使ってるから無理
162:デフォルトの名無しさん
09/10/26 18:24:45
3Dで、ブラー効果をだすにはどうしたら良いでしょうか?
移植を考えるとどうするのが効率が良いのかわからなくて…
163:デフォルトの名無しさん
09/11/01 23:18:27
WAVをwav2mldで変換して、
PCのシミュレータでは音が鳴ってるんですが
私の持ってるN-06Aでは鳴りません。
どうしたら鳴りますでしょうか。
164:163
09/11/01 23:20:34
Doja5.0です。
165:デフォルトの名無しさん
09/11/01 23:54:05
SA702用を使う
166:163
09/11/02 08:58:18
>>165
ありがとうございます。最近の機種はSA702向けならどれも鳴るんですか?
最近の機種のMLDの対応表がどこかにないのでしょうか。
wav2mldやん・ぱか工房は古い機種の情報しかないです。
167:デフォルトの名無しさん
09/11/02 14:45:42
全部一緒
168:デフォルトの名無しさん
09/11/02 17:16:03
見た目がパナのサイトにおいてある家計簿ソフトの様な
物を作りたいのですがJavaでOK?
それともFlash?
169:デフォルトの名無しさん
09/11/03 13:19:19
今のところだとFlashよりJavaのほうが作りやすい
FlashLiteは制限ありすぎるし、機種によるバージョンの差もでかい
170:デフォルトの名無しさん
09/11/03 22:30:08
dです。
日経ソフトのムック本買ってきた。
171:デフォルトの名無しさん
09/11/03 23:18:13
Doja5.1の開発ツールをインストールしたら入っている
CarRaceのサンプルで、binフォルダ以下に入っている画像などを読み込んでいるようですが、
これはどうしたら出来るんですか?resに入れていないと読み込めないと思っていたのですが。
172:デフォルトの名無しさん
09/11/04 10:28:31
ソースコード付いてるんだから読もうよ
173:デフォルトの名無しさん
09/11/05 17:42:04
Bシリーズはプロファイルのバージョンあがるのかなぁ?
174:デフォルトの名無しさん
09/11/06 02:01:53
外部の質問で申し訳無いのだが、POSTデータが送れず、丸一日悩んでる…
どなたか教えてください…
URLリンク(oshiete1.goo.ne.jp)
175:デフォルトの名無しさん
09/11/06 02:52:31
勝手サイトは無理だろ
176:デフォルトの名無しさん
09/11/06 10:06:18
え。勝手サイトってポストデータ送れないの…?
177:デフォルトの名無しさん
09/11/06 13:12:22
>>174
"application/x-www.form-urlendoded" ってコピペのミス?
これが原因なのかどうかは知らないけど。
178:デフォルトの名無しさん
09/11/06 13:22:36
URLは遠藤だった
179:デフォルトの名無しさん
09/11/08 12:26:04
iモードHTMLシミュレータIIは、utn属性の末尾1桁をどう変えても
アプリゲットでutn送信するページが見られません。
どうにかして見る方法ないでしょうか。
180:デフォルトの名無しさん
09/11/09 15:57:25
iアプリを初めて作ろうと思ってるんだが、なんせプログラミング自体初めてで
Javaの初心者向けの本を買う
↓
一通り読み終わってiアプリ開発の本を二冊買う
↓
基本事項はある程度読み終えたが応用になると訳がわからんなる←今ここ
無理にでもサンプルコードを調べながら読もうと思ってるんだが 次にすることが分からん
なにしたらいいかおすすめがあれば伝授頼む
181:デフォルトの名無しさん
09/11/09 15:58:20
何作りたいんだよ
182:デフォルトの名無しさん
09/11/09 17:34:18
>>181
スクロールアクション的なものなんだが
183:デフォルトの名無しさん
09/11/09 18:40:41
人によって違うだろうが、Webや本から自分の作りたい物に近いサンプルを
探し、その原理を読み解く方向が良い。
目指すゲームが今までに類を見ない新しいゲームなら、何でも良いのでスクロールする
サンプル、もしくはアクションゲームのサンプルを探す。
上記はクリアしていてプログラムの構造は解るには解るが、いざ自分で
新規に作るやり方が解らないというなら、上記で見つけたサンプルを
改造して自分の作りたい物に作り変える。
とりあえず改造し尽くしたがどうも動作が遅いようなら、その時初めて
1から自分で作る。
184:デフォルトの名無しさん
09/11/09 22:34:05
一気に全部理解しようとしても無理
自分で手動かして、まずキャラが動くようにして、順序立てて拡張しないと
185:デフォルトの名無しさん
09/11/09 23:00:38
>>184に同意
これって言語に関係なく初心者が体験する問題だな。
言語の仕様はある程度理解した、けど自分の実現したいものをどうやって作るか、
アルゴリズムの組み立て方が分からない。
こういう状態でサンプルコードとかを見ても、アルゴリズムの意図が理解できないから、
訳分からん → プログラミングを挫折 ってなっちゃう。
結局は自分でひとつずつ理解していくしかない。
近道をするなら、ゲーム用のアルゴリズムの考え方、実装の仕方を丁寧に解説している本を探すしかないね。
まぁ、一番手っ取り早いのは人から教えてもらうことだけど。
とりあえずの餞別に
URLリンク(www.okisoft.co.jp)
186:デフォルトの名無しさん
09/11/10 00:25:57
>>180の者です
>>183-185 サンクス とりあえず本を参考にdojaに始めから入ってるサンプルコードを読んでみたが???状態だ・・・
185のURLを参考にがんばってみる
dojaの詳しい解説はネットにほとんどないから困る
187:デフォルトの名無しさん
09/11/10 01:20:59
素人の経験談が参考になるかわからないが、
Javaゲームプログラミングって本のサンプルコードを
意味もわからない状態から気合でDojaに移植して、ついでに改造してたら
オブジェクト指向とかゲームのアルゴリズムとか理解度がかなり上がった気がする
188:デフォルトの名無しさん
09/11/10 02:04:50
> dojaの詳しい解説
「iアプリでのアクションゲームの作り方」を探しているのなら諦めれ
アクションゲームの動作原理は、iアプリでもPCでも据え置きゲーム機でもほぼ一緒
Javaと、アクションゲームのアルゴリズムが理解していれば、あとはiアプリの作法を調べれば書ける
だからiアプリに限定した詳しい解説はほとんどない
応用ができないのは、アルゴリズムに関する知識が不足しているから
これを得るには実際に作るという経験が一番
次にすることは、自分の頭で考えてあれこれ試行錯誤すること
本とかソースを*読む*のはもういいから、とにかく*書く*
アクションゲームを実現するのに必要な処理は何だろう?
キャラクタが左右に動かないといけない
背景がスクロールしないといけない
敵が動かないといけない
敵が攻撃してこないといけない
壁や敵との当たり判定をつけないといけない…
いきなりアクションゲームを、ましてや初心者が作ろうとしても無理
段階的に作っていくのはソフトウェア開発の基本
そのうち行き詰って疑問がわいてくるから、ネットや本で調べる
Javaに関する疑問はググれば間違いなく出てくる
iアプリに関する疑問はAPIリファレンスや開発ガイドを調べれば大体解決する
アルゴリズムの関する疑問はググっても分からない時がある
そうなったら聞きにおいで
ただしiアプリに関係ない質問はJavaスレで
とにかく何でもいいからキーボード打ちなさい
URLリンク(www.nttdocomo.co.jp)
URLリンク(javagame.skr.jp)
URLリンク(wiki.game-develop.com)
%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%A5%C1%A5%E5%A1%BC%A5%C8%A5%EA%A5%A2%A5%EB%2F%C3%CA%B3%AC%C5%AA%B3%D8%BD%AC
189:デフォルトの名無しさん
09/11/10 04:24:03
うるさーい!
190:デフォルトの名無しさん
09/11/10 11:57:05
>>187
JAVAのサンプルコードをdojaに移植って自力でやるしかないのか?両者の違いを解説してるサイトあるのかな?プログラミング自体初体験だから違いが分からん
>>188
なるほど!アルゴリズムはどの言語でもあまり変わらない気がするから、JAVAのアルゴリズムを勉強してみます
とりあえずすることが見つかったんで皆ありがとう
191:187
09/11/10 19:03:50
>>190
1.eclipseのdojaプロジェクトに普通のJavaソースを突っ込む
2.エラーが出たところをCLDCとかDojaのAPIリファレンス見ながら
ひたすら修正、APIになければ自前で実装
って感じだったと思う。結構昔のことだから自信が無いけど
192:デフォルトの名無しさん
09/11/10 19:04:32
教えたい年頃か(´ω`)
193:デフォルトの名無しさん
09/11/10 19:34:31
イヤン恥ずかしい///
194:デフォルトの名無しさん
09/11/10 21:46:40
netbeans使ってる私は少数派
195:デフォルトの名無しさん
09/11/11 16:33:05
Star-1.2来たね
で、MIDPマダー?
196:デフォルトの名無しさん
09/11/12 23:36:10
EclipseでDoja5.1のAPIとCLDC1.1のAPIのJavadocをアタッチしようとしたらいろいろと問題が・・
Dojaのはそのまま使ったら文字化けするし
CLDC1.1 + MIDP2.0の非公式日本語ドキュメントはZIPで配布されてないし・・
どうすりゃいいの?
197:デフォルトの名無しさん
09/11/14 22:02:09
俺はEclipseからDoja5.0起動できてない
だからデバッグもできない、printfだけが頼り
Eclipseをソースエディター&エラー確認としてだけ使ってる
198:デフォルトの名無しさん
09/11/14 22:26:06
>>197
???
iアプリ開発キットをインストールするとき、Eclipseプラグインをインストールするように指定しておけば
何の問題も無く使えるはずだが。3.0/3.1とか書いてあるけど最新版でもちゃんと使える。
199:デフォルトの名無しさん
09/11/15 00:35:29
ちゃんとやってもeclipseから起動できないのはよくあるよ。どうしようもない。
200:デフォルトの名無しさん
09/11/15 00:49:47
よくある事じゃないだろう。どういう風に起動しないというんだ。
エミュレーターのウィンドウが開いたらすぐ閉じると思ったら
コンパイラー準拠レベルが1.6になっていた、ということはある。
201:デフォルトの名無しさん
09/11/15 09:20:31
>>200
1.5にしたけどだめだった、すぐ閉じてしまう。Eclipseは3.4.2
MIDPのプラグインはデバッグもできるから、
Dojaのプラグインがおかしいと思うんだけど。
202:BookerTee ◆mLDG2detrc
09/11/15 12:35:45
過去スレ読んでいないんだが、iアプリを作ってみようと思う。
ちなみにJavaは先週初めてコーディングした。もちろん Hello,world だ。
あとは、ためしにランダムってどうやって出てくるのかがわかったぐらい。
iアプリもさっき、大格闘の末、「import com.nttdocomo.ui.*;」っていうのが必要なのが
わかってやっと Hello, world. が出せた。
参考書がないとつらいな。
そんなオイラが難しくなさそうで、作れそうなゲームっていったら昔風のパズルゲームだろう。
と、思い立ちフルーツフィールドっていうパズルゲームを移植してみたいと思う。
暇つぶし系で自分でクリアできていないゲームで携帯にするとよさそうなのって
こういうゲームじゃないか?
作っている過程を逐次アップしてみるので、勉強して見ようや。
203:BookerTee ◆mLDG2detrc
09/11/15 12:39:54
ちなみにフルーツフィールドっていうのは船橋高校の人が20年以上前につくったらしい。
ググっても著作者のページは見つからないけど、ハンドヘルドPCへの移植は見つかった。
なんか、Java版もあった。
URLリンク(www2.plala.or.jp)
これを作ってみようと思う。
オイラの使っているのはN904iとN705i。これで動くのでDoja-5.0で作る。
そんな機能は必要ないと思うけど。
204:デフォルトの名無しさん
09/11/15 12:55:11
URLリンク(appget.com)
パズルはこんなにある。練習ならいいが、
パズルを作る技術を磨いてもあまり報われることはない。
それよりツール系でまだ少ないジャンルが狙い目。業務系PGならそのノウハウも生かせる。
205:デフォルトの名無しさん
09/11/15 13:19:53
iアプリだと画面スクロールもいるから初めてにしてはめんどくさいような
240x240で完結するなら簡単にできるだろうけど
206:BookerTee ◆mLDG2detrc
09/11/15 13:25:15
参考書は「Java言語によるモバイル開発」って本買ってきた。
うちの近所のブックオフには参考になりそうな本がなく、普通の本屋で唯一使えそうな本かと思って買ってきた。
Javaのコーディングの本かってもよかったが、まぁ、なくても何とかなるだろ。
どっちかというと資料の少なそうな携帯アプリの本で。
と、思ったんだけど、amazonでの評価はひどいね。
バグだらけで、Dojaほとんど載ってないって。
たしかに後半はDojaのことは置いといてっていう雰囲気。
>>204
ま、練習っす。iアプリって作ったことないし、Javaも初めてだし。
仕事には今のところする気もないただの興味だから。
207:BookerTee ◆mLDG2detrc
09/11/15 13:31:32
ああ、でも FX をやっているので、メタトレーダやVTAPIと連携したモバイルトレーディングシステムは作ってみたいかも。
業者提供のツールは使いにくくって。
208:デフォルトの名無しさん
09/11/15 17:21:27
>>201
iアプリは1.4だぞ
>>200
まじでどーしても起動しないことがよくあるんだよ。
俺がなったときはOSから入れ直してやっと起動した。
209:BookerTee ◆mLDG2detrc
09/11/15 23:45:26
さて。作る内容は決めたものの、元データがないとそもそも困るね。
ということで、ステージのデータを確認してみようと思ったが・・・。
なかなか見つからなかった。これは何とか見つけて、中身を解析。
ステージのサイズが横18x12で外側はすべて壁。
実ステージデータとしては壁の内側の16x10の範囲だけで、データは1バイトで2コマ分、
0:スペース、1:壁、2:下矢印、3:左矢印、4:右矢印、5:上矢印、6:フルーツ、7:自分?だと思う。
ここまでの解析(というか、データ探し)だけで4時間もかかっちゃったよ。
210:BookerTee ◆mLDG2detrc
09/11/15 23:47:08
データの構造はわかったので、今度はキャラクタの絵を描いてた。
ドット絵を描くのはつらい。
参考書によるとImageMapという機能を使えばRPGのフィールドっぽいのは簡単にできそう。
キャラクタを1枚絵で用意して、それに配列でデータ渡してあげると絵が表示されるって話なので
これを使えばいいのかなということでとりあえず描く。
これまた3時間ぐらいかけた。
211:BookerTee ◆mLDG2detrc
09/11/15 23:54:51
で、やっとコーディング。
イメージの表示と、ImageMapを使ってみた。
ImageMapのためのイメージが配列なのに最初気づかずエラーよくわかってなかった。
URLリンク(www.geocities.jp)
肝心のコーディングはこれだけ。
212:デフォルトの名無しさん
09/11/16 11:59:23
いや、ここ君の日記帳じゃないんで
情報が埋もれるだけだからマジ勘弁して
213:デフォルトの名無しさん
09/11/16 12:07:14
もうろくな情報も無いけどな'`,、('∀`) '`,、
214:デフォルトの名無しさん
09/11/16 12:47:54
eclipseでDoJaが動かないときのチェックポイント
・コンパイラ準拠レベルが1.4になっているか
・j2sdkのbinディレクトリにPATHを通してあるか
ほとんどの場合これで動くようになってる。
215:デフォルトの名無しさん
09/11/16 13:38:43
新規情報は無い。ってのも重要な情報さ
216:BookerTee ◆mLDG2detrc
09/11/16 18:35:49
それもそやね。んじゃ。
217:デフォルトの名無しさん
09/11/16 22:50:21
ここはお前の日記帳だ
どんどん書き込め
218:デフォルトの名無しさん
09/11/17 09:20:51
つーか日記みたいな一言を提示したいなら、これがお勧めだな
twitter
URLリンク(www.greenspace.info)
219:デフォルトの名無しさん
09/11/17 09:41:22
いや、ここ君の日記帳じゃないんで
情報が埋もれるだけだからマジ勘弁して
220:デフォルトの名無しさん
09/11/17 10:28:30
twitter何の利益もない情報が検索上位に来て激しく鵜材
221:デフォルトの名無しさん
09/11/19 18:36:52
逆コンパイルしてクラスファイルの中身見たいんだけど
com.nttdocomo.ui.Graphicsのやつ
jad使っても出てこない。
何か方法無いか?
222:デフォルトの名無しさん
09/11/19 19:47:15
>>220
I think so.
223:デフォルトの名無しさん
09/11/19 22:38:12
Graphics3Dのテクスチャは256x256までしか使えないの?
224:デフォルトの名無しさん
09/11/20 23:43:05
iアプリでswingを使いたい
225:デフォルトの名無しさん
09/11/21 11:38:32
903i以前の非メガアプリのユーザーの比率ってわかるサイトないかな?
あと、903iでもPだけ縦240だけど、もう切り捨てるべきじゃない?
携帯アプリがしょぼいと言われるのは240x240だからだろ
みんなで240x320で作っちまおうぜ
226:デフォルトの名無しさん
09/11/21 12:21:06
>>225
アプゲに「ユーザ利用ブラウザ傾向」がありました。
アプリを求めてくるユーザ層だからそこそこ参考になるかと。
Starも含めると8割はメガアプリ対応機種みたいです。
さて,質問。
WinXPでデバッグ・開発してるとcurrentTimeMillisやsleepの精度が悪くて(15,6ms?)
ほどよくストレスが溜まってきますが,貴兄らはどうやって対処していますか?
227:デフォルトの名無しさん
09/11/21 13:21:50
>>225
うざいw
228:デフォルトの名無しさん
09/11/21 17:16:17
>>226
裏でJaneやWindows Media Playerを起動しておく
229:デフォルトの名無しさん
09/11/21 19:04:27
WindowsLiveMessengerとかでもいいぞ<タイマー分解能補正
230:226
09/11/21 19:48:05
>>228-229
失礼しました。既にそれらは起動してますが,それでも15,6msになります。
環境はJDK1.6,Doja5.1です。
1.6がまずいのかな〜
231:デフォルトの名無しさん
09/11/23 00:12:02
Buttonを3つ配置しましたが、方向キーでの移動がむちゃくちゃです。
A B C
と配置しているのですが、
Bがフォーカスを持っているときに右を押したらフォーカスがCへ
Bがフォーカスを持っているときに左を押したらフォーカスがAへ
と直感的になってほしいのですが、どうすればいいでしょうか?
Webをしらべてると、FocusManagerで行うらしいのですが、使い方がわかりません。
232:デフォルトの名無しさん
09/11/23 02:58:20
Panel#setLayoutManager()にnullを指定するのを止めるか、
フォーカス順にボタンをadd()するか。
自作のFocusManagerは無意味(setできない)。
233:デフォルトの名無しさん
09/11/25 20:58:29
画面の傾きや加速度を取得しようと
N06AでAccelerationSensorクラスのgetAccelerationSensor() を実行すると
UnsupportedOperationExceptionを返してきて対応していないようです
しかし、体感アプリのようなビールを注ぐアプリケーション等を実行して見ると動作します
一体原因はなんなのでしょうか?
対応状況を見ると体感アプリは○となっており、対応APIのバージョンはStar1.1となっています。
234:デフォルトの名無しさん
09/11/26 00:50:53
「Star-1.x 各機種オプションAPI・拡張API実装状況」
を見ると、N06AのAccelerationSensorは×になってる。
その体感アプリ実行中にカメラを指で塞いで動かなくなったら、
RollReaderあたりで実装されてるのかも。
235:デフォルトの名無しさん
09/11/26 01:56:14
キー操作だけをマルチスレッドに回したいのですが、
RunnableをimplementsしたクラスからprocessEventを
取得することは可能なのでしょうか?
APIはStar1.1です
236:デフォルトの名無しさん
09/11/26 14:37:56
アプリで音声流したいんだけどmp3って再生できる?
237:デフォルトの名無しさん
09/11/26 15:14:22
無理
238:デフォルトの名無しさん
09/11/26 16:42:25
バグ?
string.splitがないだって!
239:236
09/11/26 17:15:23
通常だとどんな形式になるの?
240:デフォルトの名無しさん
09/11/26 17:16:49
mld
mp3も再生できるかもしんないけど、
アプリ上から呼び出すプレイヤーで再生。
その間はアプリはサスペンド。
241:デフォルトの名無しさん
09/11/26 18:00:17
>>238
バグってるのはおまいさんだ
CLDCのAPIリファレンスを読んで出直して来い
242:デフォルトの名無しさん
09/11/26 18:02:36
>>234
なるほど、ありがとうございました
243:デフォルトの名無しさん
09/11/26 23:47:15
色違いの敵はどうやって表示するの?
244:デフォルトの名無しさん
09/11/27 02:56:34
PalettedImage
245:デフォルトの名無しさん
09/11/27 05:57:05
>>244
サンクスです
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5257日前に更新/207 KB
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