【初心者歓迎】C/C++室 Ver.68【環境依存OK】 at TECH
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82:デフォルトの名無しさん
09/09/25 01:09:43
>>80
ありがとうございます。

メモリは、3つのイベントを作るとすると、
配列だと作った数に関係なく 8 * 32 バイト、
ポインタだと 4 * 32 + 8 * 3 で少なくできると思ったのですが。
(4はポインタのサイズ、8は構造体のサイズ、
32はイベントを作れる最高の数)
また、構造体のサイズは、実際のゲームではもう少し大きいです。

その効率の悪さについてググってみたのですが、
連続な領域でない事が関係しているんですかね。

stlはc++の機能みたいですね。
ヒントになる事もありそうなので勉強してみます。


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