CLDC+MIDP+携帯電話用 ..
404:デフォルトの名無しさん
10/03/04 19:59:05
車の描画直前に画面全体を白塗りするテストコードを入れて検証してみてはどうか
それでも残像出てる(液晶の残像)なら参考として携帯の機種名とか教えてもらいたい
405:デフォルトの名無しさん
10/03/04 23:29:39
ティアリングじゃないか?
液晶の質の問題が大きい気がするが動きを小さくするとかでごまかせんかねぇ。
垂直同期って実装依存だし・・・。
406:399
10/03/04 23:58:46
すいやせん、目の錯覚ぽかったっす
極端な角度からみたら正常に表示されてるの確認したっす
どおもお騒がせしやした
407:399
10/03/05 00:00:15
>>403やっぱそうっすよね。予想はしてたっす
>>404ケータイはauのW61CAっす
>>405なんとか努力してみるっす
どーもでしたー
408:デフォルトの名無しさん
10/03/05 00:05:24
(#^ω^)ビキビキ
409:デフォルトの名無しさん
10/03/09 00:10:21
もう枯れた話でスマソ。
WS011SH(W-ZERO3 Advanecd/[es])で、アプリ経験あるヤシかな。
CanvasのgetHeight()で、(本当は700dotくらいあるのに)
536しか取得できないって貴地?
410:デフォルトの名無しさん
10/03/09 00:52:52
残念ながら未経験でつ
411:デフォルトの名無しさん
10/03/09 01:06:15
スマソとかヤシとか無理な誤変換とか
昔を思い出すな
412:デフォルトの名無しさん
10/03/09 01:26:29
あの頃は青かった
413:デフォルトの名無しさん
10/03/09 02:43:27
Javaで
GUIアプリとか、ネットのアプレットとか、携帯端末のMIDletとか、で
相互に移植しやすく作るには
入出力系統を分離して設計すれば大丈夫?
414:デフォルトの名無しさん
10/03/09 02:44:41
やべ、スレ間違えた。めんごめんご
415:デフォルトの名無しさん
10/03/09 16:39:25
碧ちゃんwww
416:デフォルトの名無しさん
10/03/11 00:40:28
何それ
417:デフォルトの名無しさん
10/03/12 08:49:36
自称ネットアイドルの派遣プログラマ
418:デフォルトの名無しさん
10/03/15 16:01:18
シミュレータのフォントを、オープンアプリの等幅フォントと
同じにする方法ないですかねぇ。
propertiesを変えれば出来そうに見えますが。
419:デフォルトの名無しさん
10/03/15 21:42:45
MIDP2.0メモ
URLリンク(www.saturn.dti.ne.jp)
ここで「エミュレータのスキン」という項目のところで
オープンアプリ用のスキンが配布されてる
ただ、使ってみた心地としては、イマイチな
でも、スキンを自由に変えられるってことがわかる
420:デフォルトの名無しさん
10/03/16 11:14:09
font.system.plainをMonospaceにしてサイズを調整しても、
位置がずれてしまうな
auがカスタマイズしたシミュレータ配布してくれよ
421:デフォルトの名無しさん
10/03/16 13:24:23
dpiとかいろいろ違うんだから合うわけないだろ。
422:デフォルトの名無しさん
10/03/25 14:39:25
シミュレータとエミュレータの違いがわからんw
423:デフォルトの名無しさん
10/03/25 14:50:31
シミュレータ=モデリングを元に架空の計算
エミュレータ=実物を再現
424:デフォルトの名無しさん
10/03/25 14:53:08
たまにいるだろ?
サッカーで蹴られてもいないのに転ぶ香具師
425:デフォルトの名無しさん
10/03/25 15:06:27
そういうことか
426:デフォルトの名無しさん
10/03/25 15:19:55
シミューレション
URLリンク(www.youtube.com)
427:デフォルトの名無しさん
10/03/25 15:28:54
いいか?
ディスプレイに虹を表示するのがエミュレーションでそのおっぱいを揺らすのがシミュレーションだ!
そのときに使うのが真空中における平面上の格子運動だ。
428:デフォルトの名無しさん
10/03/25 15:33:54
なるほど
429:デフォルトの名無しさん
10/03/25 16:29:48
>>422
シミュレーションゲームとは言うがエミュレーションゲームなんて無いんだぜ
430:デフォルトの名無しさん
10/03/25 16:36:18
>>418-420の流れのことだろ
おそらく
431:デフォルトの名無しさん
10/03/25 18:39:31
?
432:デフォルトの名無しさん
10/03/28 04:06:09
W61CA オープンアプリ
GameCanvas 全部描き直しのflushGraphicsで FPS 15〜17 しか出ない
433:デフォルトの名無しさん
10/03/28 04:17:56
測定方法 こんな感じ
class MyAppli extends MIDlet {
public MyAppli() {
Game game=new Game();
(Display.getDisplay(this)).setCurrent(game);
(new Thread(game)).start();
}}
class Game extends GameCanvas implements Runnable {
public Game() {super(false);}
public void run() {
int c=0,fps=0; long t=System.currentTimeMillis();
while (true) {
g.setColor(255,255,255);
g.fillRect(0,0,getWidth(),getHeight());
g.setColor(0,0,0);
g.drawString("FPS "+fps,0,0,Graphics.TOP|Graphics.LEFT);
flushGraphics();
c++;
if (System.currentTimeMillis()-t>=1000L) {
fps=c; c=0; t+=1000L;
}}}}
434:デフォルトの名無しさん
10/03/28 04:20:20
Graphics g=getGraphics(); が抜けた
435:デフォルトの名無しさん
10/03/28 04:39:03
(;´Д`)
436:デフォルトの名無しさん
10/03/29 12:56:51
?
437:デフォルトの名無しさん
10/03/29 17:27:12
今時アンドロイドがブーム
438:デフォルトの名無しさん
10/03/30 00:08:36
そろそろ携帯各社もJavaは止めるのかなぁ
439:デフォルトの名無しさん
10/03/30 23:02:32
>>438
最近STARに機種変更したんだけど、不吉なこと言わないでよ(´・ω・`)
440:デフォルトの名無しさん
10/03/31 00:31:09
auはandoroid携帯発表したからオープンアプリは終わりだな
441:デフォルトの名無しさん
10/03/31 01:55:42
andoroidだってjavaアプリ環境じゃん
OAPでの資産も使えるだろうし移植は簡単そう
でも勝手アプリはどうせ必要以上にガチガチに規制されるんだろうけど
442:デフォルトの名無しさん
10/03/31 07:50:20
あのアンドロイド端末はクソすぎて誰も買わんだろ
443:デフォルトの名無しさん
10/04/01 03:59:44
part7の194ありがとう
解決に2時間弱もかかったなんて
俺もまだまだド素人だなwww
しかし何故クラス名省略できるんだorz
444:デフォルトの名無しさん
10/04/01 10:22:08
え?
445:デフォルトの名無しさん
10/04/01 15:58:45
part7となると2年前ってことか?
446:デフォルトの名無しさん
10/04/01 19:39:11
>>443
何気に過去スレ情報って貴重だよなw
俺も何度も助けられた
447:デフォルトの名無しさん
10/04/01 19:42:48
>>440
android端末は、シャレにならないほどのガッカリ仕様だったけどね!
448:デフォルトの名無しさん
10/04/01 20:32:02
CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 7
URLリンク(www.unkar.org)
449:デフォルトの名無しさん
10/04/01 21:29:01
AndroidってJavaだよな。俺Java嫌いなんだけど。
450:デフォルトの名無しさん
10/04/01 21:39:39
PythonやPerlも使えるよ
URLリンク(code.google.com)
451:デフォルトの名無しさん
10/04/01 23:19:09
あれ嫌いこれ嫌いって言う奴に限って
特定の言語しかろくに使えない法則
うちの職場にもいるからわかる
452:デフォルトの名無しさん
10/04/02 07:58:32
>>451は職場で嫌われてるね
453:デフォルトの名無しさん
10/04/02 09:23:03
>>449>>452
図星を突かれてよっぽど悔しかったんだな
見当違いな反論してないでJavaスレ見なきゃ良いだろww
職場にいるってだけで上司でもない限りいちいち本人に言ったりせんだろ普通
454:デフォルトの名無しさん
10/04/02 10:21:14
>>453
>>453
455:デフォルトの名無しさん
10/04/03 21:24:36
MIDPでアドベンチャーゲームを作りたいのですが、
お勧めの参考書などあれば教えていただけないでしょうか。
作りたいゲームは一般的な、背景と立ち絵の表示、クリックでテキストを進めて選択肢で分岐のシステムです。
色々なことが書かれた参考書よりは、出来るだけアドベンチャー開発専門の本が好ましいです。
ぶしつけな質問で申し訳ありませんが、お勧めがあればよろしくお願いいたします。
456:デフォルトの名無しさん
10/04/04 09:45:50
ここで聞くことじゃないだろ
457:デフォルトの名無しさん
10/04/04 10:31:08
>>456
すみません…。
こういうのってどのスレで聞けばいいでしょうか?
458:デフォルトの名無しさん
10/04/04 10:41:47
それを自分で調べられない奴に
面白いアドベンチャーゲームが出来る訳ないじゃんw
作り手がプレイヤーと知恵比べをする謎解きゲームなんか作れる訳ないだろ!
459:デフォルトの名無しさん
10/04/07 13:56:18
リモコンアプリを作ってみようと思ってちょっと調べてみたら、
ハード的には920Pには赤外線ポートあるし
MIDP2.0対応(RemoteControl、RemoteControlData)とあるから
ちょいちょいと書いて実行してみたら、
NoClassDefFoundErrorがでてきた。
なんで?って思ったら
S!アプリ開発ガイド端末情報 MIDP 2.0対応端末編 Part6
の920Pの端末個別仕様には
com.j_phone.io.RemoteControl ×
com.j_phone.io.RemoteControlData ×
とあった。
結局、赤外線リモコンアプリを使うには、
端末を変えるかキャリアを変えるしかないのかな?
赤外線アプリを実行できる端末を調べるとしたら
S!アプリ開発ガイド端末情報を全部チェックしないとだめかな?
460:デフォルトの名無しさん
10/04/07 13:59:20
ソフトバンクは個別に仕様が決まってるのか。そりゃ面倒だな
461:459
10/04/07 16:56:18
もうすこし調べてみたら、
そもそも3G携帯だとtrusted MIDletじゃないと
赤外線リモコン関連は使えないようで。。。
2,3年前にもGPS携帯をはじめて買ったから、
旅の記録でも取れたらと思って、
GPSで軌跡を記録するアプリを作ろうとして断念したことがあるんだけど、
もうドコモに乗り換えようかなw
Trusted MIDletって個人で取得したヒトいます?
462:デフォルトの名無しさん
10/04/08 12:26:05
Softbankはアプリゲットで普通に取れるよ
リモコンアプリもある
URLリンク(appget.com)
463:459
10/04/09 21:52:25
>>462
アプリゲットは作者登録はじかれましたw
なんかよくわからんのですけど。
なので、コンテンツレジを使ってます
まぁでもTrusted MIDletになれるんですね。
でも無料ではないんでしょうね。
やっぱりドコモですかねぇ。
464:デフォルトの名無しさん
10/04/09 22:29:56
3キャリア中ではドコモがいろんな意味で安定してるね
auは相変わらず迷走してるけどOAPどうするつもりなんだろね
移植の容易さからか企業でもOAPでリリースするケースが増えてるのに
465:デフォルトの名無しさん
10/04/09 22:31:43
ドコモでもGPSはトラステッドだから>>461みたいなのは個人では作れない。
ブラウザやカメラを経由する方法があるにはあるが。
466:デフォルトの名無しさん
10/04/10 02:07:36
赤外線の話じゃないのか
GPS個人で自由にできるなんて常識的に考えてあり得んし
467:デフォルトの名無しさん
10/04/10 11:30:25
ドコモのトラステッドはサーバー認証だから偽装しようもないしね
468:459
10/04/11 02:35:18
>>465
ココの海山アプリようなモノが作りたかったんですが、
URLリンク(www.wham.jp)
(サーバーに履歴保存はあまり考えてなかった)
>>ブラウザやカメラを経由する方法があるにはあるが
ブラウザ経由ってのは、上述のサイトの
>>海山アプリをご利用できない会員様でも奇跡が取れます!
>>海山ざんまいを開いて「自分の位置確認」を実行するだけで、下記のグーグルマップには位置が軌跡として残されます。
ということとほぼ同じなんですかね?
であれば
私としては軌跡が残せれば良いので、圏外のケースはガマンするとして、
外部から接続可能なサーバーを自宅にでも立ててできるか考えてみたいと思います。
469:デフォルトの名無しさん
10/04/14 12:22:59
>>461
auのEZwebなら、CGIだけで端末の軌跡を記録し続けることができるらしいよ。
やってた人のブログを過去に見たことがある。
バッテリーの消耗が激しすぎて実用性は低いっておちだった。
470:デフォルトの名無しさん
10/04/14 17:02:21
FlashLiteならFSCommandでGPSが
471:459
10/04/15 00:28:17
>>469
私も
URLリンク(symple.jp)
この辺りを参考にしてSoftbank携帯でやってみたんですが、
もうひとつな出来でした。
本当はjavascriptも組み合わせて一定時間おきにGPSデータを集めるようにしたかったんですが、
GPS計測後データを確認する画面が出てしまい毎回毎回OKを押す羽目になってしまい、
あまりうまくいきませんでした。
端末固有の制限かもしれないんですが。。。
>>バッテリーの消耗が激しすぎて
そうですね、サブバッテリを使ってどこまでカバーできるか、
主に車、バイクと組み合わせて使うとか。
それ以上に圏外になるとどうしようもない、というのが致命的かもしれません。
HTMLとサーバーを使うといくらでもGPSデータを自由に送れるんですから、
GPS関連のMEXAも自由に使わせてくれてもイイとおもうんですけどねぇ。。。
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