スレを勃てるまでもないC/C++の質問はここで 12
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50:デフォルトの名無しさん 09/07/22 20:07:48 ちなみにリリースにするとどっちも速度はほぼ同じになりました(´д`;) 51:デフォルトの名無しさん 09/07/22 20:11:45 ループ外が重くなったというのはさておき、 ループ内の処理速度が相当遅くなってることは明らかだったの? 52:デフォルトの名無しさん 09/07/22 20:15:23 明らかでした。 1秒30フレームで動いていたものが1秒1フレームくらいになりました 53:デフォルトの名無しさん 09/07/22 20:20:10 そっか。変なこと言ってスマソ。 リリースビルドでがんばれ? 54:デフォルトの名無しさん 09/07/22 20:20:19 あ、ループ内の処理速度が遅くなった・・・のではなく、 実行時はループ外は関係ないので、ループ内の処理が重くなってるんだろう・・・と考えたのです 実際、ループ内の処理速度に違いがあるかはよくわかりません。 ただ、ループ外で大幅に処理を追加したので、そいつがデバッグモードだと実行時に常に影響を与え続けるのかな?という疑問です
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