OpenGLスレ Part13 at TECH
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604:601
09/10/21 22:38:04
>>602
glGenTextures(1, &m_texture );
実行後の &m_texture が常に0なんです。
テクスチャ削除とかしていません。

普通、1,2,3 と利用されてない数値採番するはずと思うのですが


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4155日前に更新/195 KB
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