OpenGLスレ Part13
at TECH
604:601
09/10/21 22:38:04
>>602
glGenTextures(1, &m_texture );
実行後の &m_texture が常に0なんです。
テクスチャ削除とかしていません。
普通、1,2,3 と利用されてない数値採番するはずと思うのですが
次ページ続きを表示1を表示最新レス表示スレッドの検索類似スレ一覧話題のニュースおまかせリスト▼オプションを表示暇つぶし2ch
4155日前に更新/195 KB
担当:undef