OpenGLスレ Part13 at TECH
[2ch|▼Menu]
198:デフォルトの名無しさん
09/08/09 11:44:45
教科書が間違ってるか、194さんが教科書を読み間違ってるかのどっちかでしょうねぇ。
平面の方程式を aX + bY + cZ = D と置いたなら、表裏判定は aX + bY + cZ - D > 0 ? になるし、
aX + bY + cZ + D = 0 と置いたなら、表裏判定は aX + bY + cZ + D > 0 ? になりますよ。
>>196のコードは>>194の1)とは関係無いっぽいし、なんか194さん勘違いしてるんじゃないかな。


次ページ
続きを表示
1を表示
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

4155日前に更新/195 KB
担当:undef