OpenGLスレ Part13 at TECH
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117:デフォルトの名無しさん
09/08/01 08:03:20
>>113
結局、技術力&理解が無い上っ面だけの理屈ヤローじゃんw

>モデラーとの連携性悪すぎ、「動的スクリプティングの拡張」も無し、

あのなOpenGLは低レベル描画APIで有って、
そんなのを求めてる時点で技術の無いクレクレ房なだけじゃん

どっかのミドルウェアで、モデラーと連携して動的スクリプティングの拡張してあって
GLとDXの切り替え付いてれば、GL選択して使えよw


>OpenGL ESとのシームレスな継続性も酷いもんだ。

ESってのは組み込み向けなんだよ、前提としてるハードが全然違うの
ネーミングの文句言うならともかく、お前はES、ESと言いたいだけだろw
って感じ

OpenGLとOpenGL ESを同列に扱おうとしてる時点で
C++とアセンブラを同じ目線で語って文句言ってるようなもんだ
”アセンブラは酷いもんだ、クラスとか無いし”ってな感じww



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