C#, C♯, C#相談室 P ..
950:デフォルトの名無しさん
09/08/21 18:04:56
全体に意味が分からんが、まずそれはWPFか?
951:デフォルトの名無しさん
09/08/21 18:07:19
>>949
>ここで、クラスをそのまま ItemsSource へ突っ込むと、クラス名が表示されてしまいます。
ここで、クラスをそのまま ItemsSource へ突っ込むと、突っ込んだリスト中のクラスが保持するメンバクラスの名前、でした。
class hoge
{
public int m_hoge;
public foo m_foo;
}
class foo
{
で言う foo です。
m_hoge | m_foo
------+------
2 | m_foo
2 | m_foo
3 | m_foo
4 | m_foo
952:デフォルトの名無しさん
09/08/21 18:10:29
>>950
WPF というか、 Silverlight でやってます。
>>951 では途中で送信してしまったので、続きです。
class foo
{
public int m_x;
public int m_y;
}
ここで、 foo というクラス名ではなく、数字の x を出力したい。
953:デフォルトの名無しさん
09/08/21 18:10:59
パブリックプロパティ用意すりゃいい
954:デフォルトの名無しさん
09/08/21 18:18:24
XAML側でどのプロパティを表示するかの指定があったはず−。
それにしてもpublicなフィールドでm_って気持ち悪い命名規則だね。
955:デフォルトの名無しさん
09/08/21 18:27:16
>>954
ありがとうございますっ!
そういうのを探していました。
とても助かりました。
956:デフォルトの名無しさん
09/08/21 18:51:19
アクセサを使いましょう
957:デフォルトの名無しさん
09/08/21 18:53:43
XAMLのバインディングってわかりづらいよね
もとより人間が書くものじゃないんだろうけど
958:デフォルトの名無しさん
09/08/21 19:01:24
>>956
アクセサって get とか set ですよね?
XAML と合わせて検索しても、どうにも分らないです。
すみません。
バインディングの記述に利用する識別子でしょうか?
>>957
未だにクラス名やそのメンバ名を直接 XAML ファイルに記述するのが気持ち悪くて仕方ありません。
慣れの問題でしょうか……。
959:デフォルトの名無しさん
09/08/21 19:20:53
BindingのPathは . 使ってプロパティのプロパティを指すこともできる
つかフィールドってバインディングできたっけ? プロパティじゃないとダメな気が
> 未だにクラス名やそのメンバ名を直接 XAML ファイルに記述するのが気持ち悪くて仕方ありません。
XAMLに記述するのはViewModelのクラスのだから問題ない
960:デフォルトの名無しさん
09/08/21 19:23:48
>>942
>>927の考えは>>939やチミが勝手に心配しているような意味じゃないと思うぞw
別にクラスの中にしかメソッドが存在できないのがウザい、
というような意味のことは言ってないだろう。
っていうか、複雑な計算式をベタにコーディングしたら
>>927のように思うのはむしろ普通のこと。
実際見難くくてかなわんよ。
だから>>930のようにアドバイスするのが正しい。
しかし、今に始まったことじゃないけど本当シロートがシロートに講釈垂れる
図式が多すぎるなここ。
961:デフォルトの名無しさん
09/08/21 20:55:24
>> 未だにクラス名やそのメンバ名を直接 XAML ファイルに記述するのが気持ち悪くて仕方ありません。
>XAMLに記述するのはViewModelのクラスのだから問題ない
どうにもバインディングを勘違いしていました。
特に制約無く作ったデータでもバインディングは行えるものとして考えていました。
バインディングは特定のインタフェースを実装したクラスしか不可能なのですね。
962:デフォルトの名無しさん
09/08/21 21:01:05
>>961
>バインディングは特定のインタフェースを実装したクラスしか不可能なのですね。
違う。
設計の問題で、バインディング自体にそういう制限は無い。
963:デフォルトの名無しさん
09/08/22 00:13:55
>>960
このレベルの自分で頭使わないで文句言うタイプには「黙って書いとけ」が正しい。
964:デフォルトの名無しさん
09/08/22 00:39:36
""(空文字列)との比較は以下のどれがいいですか?
それぞれのメリット・デメリットを教えてください。
@str.Equals("")
AString.Equals(str, "")
Bstr == ""
Csrt.Length == 0
D"".Equals(str)
965:デフォルトの名無しさん
09/08/22 00:45:34
個人的には3
他は4以外objectで比較できちゃう
14はstrがnullのときを考慮しないといけない
でも大体はString.IsNullOrEmptyで片付けるかな
966:デフォルトの名無しさん
09/08/22 00:46:47
あくまで個人的な意見だけど。
俺は「str==""」が一番シンプルかつ直感的でいいと思うね。
1. 参照アドレスの比較と差別化するという意味合いはご尤もだが…。ここまでする必要あるかなぁ。
2. 冗長。
4. 使う場面による。文字列自体に着目した流れで来てるのか、
文字列の長さに着目した流れで来てるのか、というのが判断基準。
5. これは逆。どういう意図でこう書くんだろう。
967:デフォルトの名無しさん
09/08/22 00:58:15
5の書き方はJavaかなんかでこうするのがイイ
みたいなのがどっかに載ってた気がする(そして当然叩かれてた)
C#だと3かIsNullOrEmptyだよね。
968:デフォルトの名無しさん
09/08/22 01:05:59
fxcopにIsNullOrEmpty使えっていわれたような
969:デフォルトの名無しさん
09/08/22 01:14:50
C#の世界でも割と「==使うなEquals()使え」っていう教条主義的意見は
見かけるね。
というか、俺の見解では、そもそも==がデフォで参照等価の検査なのが直感的じゃない。
少なくともこれに関してはVBの方がまともに感じる。
つまり、参照等価の検査用には別の演算子を導入することにして、==の方は
値等価用にオーバーロードしないと使えない方が分かりやすい。
まあそれを言うと、そもそもC由来の=と==からして逆なんじゃないのかとも思うが…
970:デフォルトの名無しさん
09/08/22 01:34:35
しかし値の同一性ってのはデフォで定義できない
971:デフォルトの名無しさん
09/08/22 01:40:47
Estr == string.Empty
972:デフォルトの名無しさん
09/08/22 01:42:52
IsNullOrEmpty 派です。
973:デフォルトの名無しさん
09/08/22 02:14:56
>>966
>5. これは逆。どういう意図でこう書くんだろう。
これはリテラルのequals()呼び出しだから、コンパイラが最適化してくれる
可能性がある、という説明で自分は納得した。
実際のところ本当かは検証したわけじゃないけど、どう再定義してるかわか
んないstrのequals()を呼び出すよりは速い可能性があるというだけで充分
に意味はあると考えてる。
974:デフォルトの名無しさん
09/08/22 02:22:55
Javaでの話だけど、str.equals("")だとstrがnullのときにぬるぽの例外になるので、
"".equals(str)がいいんだって言っていた。
でも、まともな意見の人は"".equals(str)に否定的な人が多いという印象。
975:デフォルトの名無しさん
09/08/22 02:25:37
君の印象ではなく「まともな意見」でどう否定したかが重要。
976:デフォルトの名無しさん
09/08/22 02:29:39
つか str.Equals("") とほぼ等価でかつ str が null でも大丈夫だから
だろ。2 と 3 がほぼ同じ意味であることを除けば他は意味とか前提が
色々微妙に違う
977:デフォルトの名無しさん
09/08/22 02:57:02
class Tuple<T1,T2>{ T1 _t1,T2 _t2}(アクセッサとか省略)みたいな奴で
Tuple<Hoge,HogeHoge> tuple1,tuple2の比較したいときに、class でなくstructなら_t1,_t2が各々==でtrueの時tuple1==tuple2になるんだっけ?
classでEqualsとかoverrideするのめんどくさいよ(´д`)ママン…
属性とかの指定一発でやってくれ・・・
978:デフォルトの名無しさん
09/08/22 03:46:49
>>964
俺も>>971と同じ書き方するな。
でも null と空文字列で特別に違う意味がなければ IsNullOrEmpty を使う。
979:デフォルトの名無しさん
09/08/22 05:58:42
str.Equals(string.Empty)か
String.Equals(str,stringEmpty)
だな。
javaと違って参照でも'=='が使えるのは知ってるんだけどね。
980:デフォルトの名無しさん
09/08/22 06:46:21
String以外にも話を展開してみる。
Equalsはタイプセーフではない。
Equalsをoverrideするなら==、!=もoverrideしなければならない。
a.Equals(b)はnullチェックが面倒なので、Object.Equals(a,b)が有効。
981:デフォルトの名無しさん
09/08/22 06:50:49
タイプセーフでないというのは事実だけど、型を意識しないで比較するのは個人的にはなしだ。
ライブラリ製作者と使用者で意見が食い違うところか。
982:デフォルトの名無しさん
09/08/22 07:22:05
10.0と10は違うのか?→時と場合と人による
"a"と'a'は違うのか?→〃
10と10は違うのか?→〃
しかし”参照”としての比較はドメインが”参照”に固定されているので混乱しない
値の比較はドメインが固定できないので混乱する
値の比較であーだこーだ言っていてもはじまらね
983:デフォルトの名無しさん
09/08/22 07:35:17
>>968はこれか
URLリンク(msdn.microsoft.com)
それはそうと次スレは?
984:デフォルトの名無しさん
09/08/22 08:59:39
>>980
>タイプセーフではない。(
値型以外では使うことはまずないけど
IEquatable<T>.Equals(T o)
>Equalsをoverrideするなら==、!=もoverrideしなければならない。
Stringのようにimutableでない限りは==や!=演算子のoverrideはするべきではない。
985:デフォルトの名無しさん
09/08/22 11:02:53
なんで
986:デフォルトの名無しさん
09/08/22 12:31:41
次ぎたててくる
987:デフォルトの名無しさん
09/08/22 12:34:22
C#, C♯, C#相談室 Part54
スレリンク(tech板)
はい
988:デフォルトの名無しさん
09/08/22 12:44:02
>>987
^^
989:デフォルトの名無しさん
09/08/22 13:00:55
.NET 4では2.0の部分のパフォーマンスの向上とかあるのかな?
990:デフォルトの名無しさん
09/08/22 13:09:55
BCL部分はC#4.0などにあわせて確実に手が入るけど
WinFormsはどうせ放置だろ
991:デフォルトの名無しさん
09/08/22 13:36:55
>WinFormsはどうせ放置だろ
せっかく枯れてきたのに手を入れられてもねぇ…
992:デフォルトの名無しさん
09/08/22 13:40:42
2005以降に追加されたコントロールのバグはしっかり直してくれないと
困ると思うけど…
toolstrip関連はバグ多過ぎなんだよ本当。
最新レス表示スレッドの検索類似スレ一覧話題のニュースおまかせリスト▼オプションを表示暇つぶし2ch
5023日前に更新/223 KB
担当:undef