Microsoft Silverlight その4 at TECH
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658:デフォルトの名無しさん
09/10/03 07:51:29
>>654
オレだったらベンチとってみて、速い方使う。
リアルタイム系&重いゲームなら。
↑はとにかく速度優先で作っていかないと、時間的な壁に
当たったとたんに面倒なことになる。


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