Microsoft Silverlight その4
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650:デフォルトの名無しさん 09/10/02 02:01:22 文字通り添付プロパティを実装してみれば想像つくだろ。 スニペット(C#)は propa で出るから読んでみれ。 >>646 なんという態度。 651:デフォルトの名無しさん 09/10/02 09:17:17 >650 やはりそういう実装か・・・ コンテナ側が持つ方がスマートそうだが。添付プロパティのやり方はどうも好きになれん。 652:デフォルトの名無しさん 09/10/02 10:19:14 >コンテナ側が持つ方がスマート コードで書く場合はね。 多分XAMLで書く都合上の導入なんじゃねぇかなぁ>添付プロパティ 653:デフォルトの名無しさん 09/10/02 10:25:41 まぁ、回りくどい感じはするね 654:デフォルトの名無しさん 09/10/02 11:44:44 2Dゲームの移動処理を実装する場合、 Canvas.LeftProperty(TopProperty)をSetValueするのと、 オブジェクト毎にTranslateTransform作っておいて、 それのXとYいじるのではどちらがいいんだろう? 655:デフォルトの名無しさん 09/10/02 12:00:26 Silverlightと通常の.Net製Windowsアプリで画面更新などを伴わない内部処理での 処理速度を比較してみたら4倍も差が出るんだけど、こんなもん? こんなもんだとしても、なんでこんなに差が出るんだろう?
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