BREW(Binary Runtime ..
2:デフォルトの名無しさん
09/06/04 08:59:23
BREW関連
Qualcomm CDMA Technologies - CDMA2000 3G Solutions ← チップセットの情報(PDFあり)
URLリンク(www.cdmatech.com)
ARM関連
ARM7DTMIの部屋
URLリンク(vsync.org)
ARMメモ
URLリンク(www.bomber.co.jp)
Linux Zaurusでアセンブリプログラミング
URLリンク(www.nk.rim.or.jp)
3:デフォルトの名無しさん
09/06/04 09:00:56
SDKダウンロードについて
IE5.5SP2以降推奨、NNでも動くかも知れないけどOperaとかMozillaとかは確実に無理。
JavaScript+ActiveX。
あと、会社名とかをちゃんと登録しないとダウンロードできません。
2Channel Inc. みたいな正式な名前。登録内容は全部英語。
Q. gccでコンパイルしたいのですが
URLリンク(kintubo.kakiko.com)
A. こちらを参考にどうぞ.
Q. BREWアプリを自作して自分の携帯に入れたいのですが?
A. 素人は作ることは可能ですが端末に転送することはできません
あきらめるかCPなどのプロになりましょう
Q. DLLにコンパイルしたものを端末に転送したのですが実行できません
A. ARMの形式でコンパイルする必要があります
あきらめるかARMにコンパイルできるようがんばりましょう
Q. BREWて正直うんこなんですが…
A. そうかもしれません
しかし手段・道具によらず目的を達成するのがプロというものです
がんばりましょう
Q. _| ̄|○ ……
A. (つДT)つ旦
4:デフォルトの名無しさん
09/06/04 11:17:37
もはやスレすら立たないのかと思ってたw
5:デフォルトの名無しさん
09/06/04 17:30:30
前スレまだ大丈夫と思ってたら落ちたから立てるタイミングつかめなかった
6:デフォルトの名無しさん
09/06/04 19:24:53
お、復活してるw
まぁ大した話題もないんだけどな・・・
7:デフォルトの名無しさん
09/06/04 20:41:49
重大発表
BREWは俺の嫁
8:デフォルトの名無しさん
09/06/04 23:28:09
どうぞどうぞ
9:デフォルトの名無しさん
09/06/12 09:22:15
>>7
しっかり子作りに励んでください。
10:デフォルトの名無しさん
09/06/12 17:50:34
Jordana Brewsterたんは俺の嫁
11:デフォルトの名無しさん
09/06/13 10:15:11
W63CAで撮影した画像を読み込もうとしたらISHELL_LoadImageで落ちる。。
SXGAだとうまくいくのでプログラムは問題ないと思うのだが、UXGAだとダメ。。
メモリも十分にあるのだが。。
何か知っている人教えてください。
12:デフォルトの名無しさん
09/06/13 11:55:39
彼女の作り方教えてくれたら教えてやるよ
13:デフォルトの名無しさん
09/06/15 15:03:02
2次元でよければ
14:デフォルトの名無しさん
09/06/16 00:38:57
BREWからだとIDisplayの色深度は16(最近の端末は知らんが)
これに併せてJPEGを展開すると
SXGA = 1280 * 1024 * 2 = 2.5MB
UXGA = 1600 * 1200 * 2 ≒ 3.67MB
くらい。
KDDIの端末はMALLOC()で確保が保証されてるサイズに上限があるが、
ひっかかってないかい?
15:デフォルトの名無しさん
09/06/16 02:58:23
>>14
連続ブロックの話?
MALLOC() 自体に制限ってあったっけ?
16:デフォルトの名無しさん
09/06/16 03:40:54
>>15
サービスガイドに書いてあるぜ。
MALLOC()というより、動的に確保されるヒープサイズ全体に関しての制限が。
JPEG展開なんかで確保されるメモリも動的なもんだから、制限の対象になると思われる。
17:デフォルトの名無しさん
09/06/16 10:36:11
>>16
サービスガイドか、サンクス。
18:デフォルトの名無しさん
09/06/17 17:05:19
>>1
スレ違い
19:デフォルトの名無しさん
09/06/18 01:52:18
通信失敗で悩んでいます。どなたかお知恵を…。
現象ですが、
アプリ起動 →初回通信 →10秒後 →2回目の通信成功
アプリ起動 →初回通信 →約1分後 →2回目の通信失敗
アプリ起動 →初回通信 →約5分後 →2回目の通信成功
と、なぜか約1分経過した後のケースだけ失敗してしまいます。
プログラムの処理は変わりません。違うのは間に置く時間の長さだけです。
クローズ処理など疑いましたが、原因特定できませんでした。
似たような症状、経験された方いませんでしょうか?
アドバイスいただければ幸いです。
20:デフォルトの名無しさん
09/06/18 06:29:22
BREWで良くあるのは、通信先の鯖が携帯からの通信だけ
許可するように接続してきたIPアドレスで判定してるんだけど、
そのauのIPアドレスが鯖に設定されてないケース。
auは接続する毎にIP変わるんで、登録済みの鯖経由の時だけ
通信に成功すると予想。
21:19
09/06/18 10:01:58
>>20
お返事どーもっす
>auは接続する毎にIP変わる
なるほど、ちとその辺も攻めてみます。
ただ、上記の症状で、10秒後(要はダメなケースよりも早い一分以内)
や五分後以降が失敗することは皆無なんですよね…
通信の間隔と割り振られるIPに何か傾向みたいなものが
あるのかしら。不思議orz
22:デフォルトの名無しさん
09/06/21 16:29:01
>>19
疲れたら一人えっちして自分を慰めるんだ
23:デフォルトの名無しさん
09/06/22 12:04:27
もしサンプル通りに通信時間切れ測定の為にタイマーを使っているのだとしたら
セットしたタイマーを初回通信成功後に切り忘れている、ないしは上記タイマーが
変な風に動作してるのではないかと推測。
24:デフォルトの名無しさん
09/06/24 15:26:21
W61PTでサウンド再生中に着信すると着信音が鳴らないのですが(他の機種では着信音が鳴るのを確認)
サスペンド処理中にメディアデータと派生インターフェイスを解放するだけじゃ足りないんでしょうか。
25:デフォルトの名無しさん
09/06/24 22:14:21
彼女の作り方教えてくれたら教えてやるよ
26:デフォルトの名無しさん
09/06/25 00:24:58
>>24
KDDIのテストツールでは問題なし?
27:24
09/06/25 12:41:03
>>26
すみません、テストツールとはなんでしょうか。
エミュレータとは違うんですか?
28:デフォルトの名無しさん
09/06/25 16:20:25
k-brew-testの事と思われる。違うかもしれないけど。
サスペンド中やアプリ終了後にこの中の『移動機リソース使用』で各種テスト
音を鳴らしてみて鳴らないようなら、開放漏れとか開放ルーチンが機種依存的な
要因で正常動作していないとかそういった事が考えられる。
29:24
09/06/25 17:57:33
>>26>>28
ありがとうございます!
テストツールで中断/終了後にサウンド各種をテストしたらmp3以外はちゃんと鳴りました。
中断中の着信も問題なかったのでメディア解放のタイミングを調査してみます。
30:デフォルトの名無しさん
09/06/27 03:13:00
>>25
知らねえから教えてやれねえよバーカ!!
31:デフォルトの名無しさん
09/07/02 18:36:21
メモリリークが解決できない…
残り80byte
待受遷移はしてないけど、ケータイアレンジとやらも影響するもんなのか?
32:デフォルトの名無しさん
09/07/03 00:55:50
ほんとにリークさせてるなら論外だけど、
k-brew-testでメモリ残量が戻らないのは
あんまり気にする必要ないと思うけど。
33:デフォルトの名無しさん
09/07/03 01:40:33
実装上メモリリークが起きてる場合、普通シミュ上でも起こる。
その場合、シミュ上で終了時にBPOINT警告出てなければおk・・・だと思われる。
実機依存でメモリリークが起きてる場合、終了時はデフォで大量のログを吐かれる
のでBPOINT警告が吹っ飛ぶことがある。まぁ地道に頑張れw
BREW3.1以降、OS側でリソースキャッシュ持ってるみたいだから端末再起動した後
のアプリ起動では、終了後に空きメモリが減ってることがある。
何回かアプリ起動→終了と繰り返して、徐々にメモリが減ってくならアプリの
メモリリークだろうけど、空き容量がある程度安定していくなら問題ないと思われ。
34:デフォルトの名無しさん
09/07/06 15:13:17
現在、IMEが立ち上がっているか(文字列入力中)か、調べることってできないんでしょうか?
IMEが立ち上がっている間は、変換窓が正常に表示されるようにアプリ側の描画を停止したいのですが・・・。
ITEXTCTL_GetInputModeで現在漢字モードがどうか、とか色々やってみたけど、うまく行かないor2
35:デフォルトの名無しさん
09/07/06 15:46:47
FindWindowしてWINNLSGetEnableStatusで調べるとかw
普通のDLLなんだから、定義の重複とかに気をつければWin32API使えるよ。
36:デフォルトの名無しさん
09/07/06 21:25:07
それは知らなかった。
ためになる、
37:デフォルトの名無しさん
09/07/09 16:46:33
おまいら生きてる?
38:デフォルトの名無しさん
09/07/09 16:55:59
生きてる。最近BREW関連の開発はしてないけど。
39:デフォルトの名無しさん
09/07/10 07:34:03
>>35 の対応に誰も突っ込みを入れないところに泣いた……
ITEXTCTL_HandleEvent で TRUE 返す場合は再描画したらダメとかそういう話じゃないの?
40:デフォルトの名無しさん
09/07/19 01:15:05
前スレで開発環境について質問した者です。
RVCT1.2で行けるかどうかがポイントだったんですが、
VirtualPC2007上にWin2K載せて、VS2003、
BREW SDK 4.0.1 SP5(日本語版)でBREW4.0機向けに
環境整えられました。 ありがとう。
41:デフォルトの名無しさん
09/07/19 01:20:14
あと、VirtualPC2007上ではシミュレータの描画に
問題があって、液晶部分にあたる場所は正しく描画
されますが、キーボードの部分の再描画がうまくいかず
勘でボタンを押すことになります。
シミュレータってかなり画面でかいんですが
縮小表示とかってできないもんなんでしょうか?
42:デフォルトの名無しさん
09/07/19 05:03:28
devicepackを自分でいじればなんとかなる
ボタンの遠さも自分で・・・
43:デフォルトの名無しさん
09/07/22 10:36:47
>42
ありがとう。試してみます。
質問ばかりですみません。
シミュレータ4.0.1.51使ってます。SDKに入ってたやつ。
文字入力を有効にする をチェックしています。
TEXTCTLクリックでfepinが来るのでエディタには
入れるのですが、抜け方がわかりません。
SELECTボタンでも、Enterでもだめ。
どうすれば抜けられるの?
44:デフォルトの名無しさん
09/07/22 11:38:56
BREW Apploaderを使おうとしたら「Could not detect any device with the specified device id」というエラーが出ます。解決方法はないでしょうか。
このソフトは「BREW_Tools_Suite_v2.0.0」についていたものです。携帯はw61caです
45:43
09/07/22 14:34:43
解決しました。
1つは、VirtualPC上のシミュレータの描画に問題があること。
ホスト側にインストールしたシミュレータでは動きました。
もうひとつは、明示的にIDisplay_SetColor()してやったこと。
クアルコムのフォーラムもなんか枯れてて
さみしい限りですねぇ。
44さん、がんばってくれ〜
46:デフォルトの名無しさん
09/07/22 14:36:54
だって、アプリ作ろうにも企画審査通らないんだもん。
47:デフォルトの名無しさん
09/07/22 14:40:17
>>35
私は、ImmGetOpenStatus()をよく使う。
48:デフォルトの名無しさん
09/07/22 15:24:57
>>44
そのエラーは MySyncケーブルのドライバが正しくインストールされてないか、
MySyncケーブルの刺さっているポートと BREW Apploaderで指定したCOMポートが
間違っているか、
BREW ApploaderのEFSバージョンが端末のEFSバージョンと違うか、
あとは、使用している端末がテストモードになってないか
です。
テストモードに関してはキャリアに直接聞いてください。
あと、使ってるツールが古いね。
僕は 3.1.1 SP02使ってます。古いのは一部端末でまったくつながらない不具合があった
と思うので最新版入れたほうがいいですよ。
49:デフォルトの名無しさん
09/07/22 15:53:47
>>48
COMポートはあっているとおもいます。ケーブルは携帯に付属していたものをつかっています。そのドライバーはちゃんとインストールしました。具体的な対応策を教えていただければ、うれしいです。
(EFSバージョンとは何ですか?)
50:デフォルトの名無しさん
09/07/22 15:58:05
「MySyncケーブル」は重要。
51:デフォルトの名無しさん
09/07/22 16:02:54
The☆Table Gamesの四人打ち麻雀の体験版ができません。アプリは起動しますが無料体験版を選択すると「サイトに接続しますか」というメッセージが出て、それを拒否するとアプリのトップ画面にもどってしまいます
52:デフォルトの名無しさん
09/07/22 16:28:03
その子に構うな
アプリスレで暴れてる天然の厨だ
スレリンク(appli板:782-番)
53:デフォルトの名無しさん
09/07/22 21:57:13
だが、構う程人が居ない件
というか、馬鹿の相手は仕事だけで十分だよな。
54:デフォルトの名無しさん
09/07/22 22:50:10
MySyncケーブルが標準で付いてくる端末なんてあんの?
W61CAのカタログ見た感じだと単なる通信(モデム)用USBケーブルっぽいんだけど。
55:デフォルトの名無しさん
09/07/22 22:58:52
しらねー、MySyncケーブルだけ別に買えよw
56:デフォルトの名無しさん
09/07/22 23:44:03
タダでやりたくて仕方ない>>49に無理言うなよ
57:デフォルトの名無しさん
09/07/23 00:37:56
これ以上無いくらい的確に回答だしているんだから黙って従えば繋がるよ
58:デフォルトの名無しさん
09/07/23 01:30:51
>>47
kwsk
59:デフォルトの名無しさん
09/07/23 10:32:30
KstoreやKtransでauのbrewアプリやオープンアプリが転送できますか
60:デフォルトの名無しさん
09/07/23 11:29:48
質問の内容も文体も子供じみてるし、
仕事や学生研究でやってるようには見えないし、
完全無視でよし。
61:デフォルトの名無しさん
09/07/23 12:31:15
BREW_Tools_Suite_v2.0.0で検索するとソフトがダウンロードできるっぽいけどこれまずいんじゃないの?
62:デフォルトの名無しさん
09/07/23 12:59:51
それはたいへんだ!
63:デフォルトの名無しさん
09/07/23 23:18:04
べつにまずくもうまくもない
64:デフォルトの名無しさん
09/07/24 10:51:10
>>59
ここじゃなくてソフト開発者に質問したほうがいいんじゃない?
65:デフォルトの名無しさん
09/07/24 21:52:45
お、行動早いw
66:デフォルトの名無しさん
09/07/28 09:59:53
RVCTでの話なんだが
1.静的ライブラリ作成
1-2.静的ライブラリ作成時に不要なグローバルシンボルを非表示
2. 1のライブラリをリンクしてmodファイルを生成
ってやってるんだが、非表示にしたシンボルでwarningでまくり。。。
静的ライブラリ内では非表示シンボルにもアクセス可能なんだよね?
外部からは呼び出してないし。。。。わけわかめ。
67:デフォルトの名無しさん
09/07/28 17:04:16
>>66
もう少し、素人にも分かりやすく説明していただけると嬉しいです。
68:デフォルトの名無しさん
09/07/29 03:24:32
非表示やめればいいじゃない
69:デフォルトの名無しさん
09/07/29 08:21:33
BREWやめればいいじゃない
70:デフォルトの名無しさん
09/07/29 10:24:21
>>67
実際のコマンドで書くとこんなかんじ
1. armlink -partial -edit linkcmd.txt -o outfile.a input1.o input2.o input3.o
2. armlink -libpath c:\ads\Lib -reloc -split -map -list $(TARGET).map -entry AEEMod_Load
linkcmd.txtの中身はこんなかんじ
HIDE *
SHOW *hogeClass*
表示されるwarningはこんなのが一杯
Warning: L6318W: outfile.a(i.draw__6HogeFP11Fuga) contains branch to a non-code symbol <Anonymous Symbol>.
非表示にしてるから<Anonymous Symbol>てなっちゃってるのはいいんだけど、このメソッドは
上記のライブラリ外からは呼び出してないのになんでwarningが出るのかがわからん。。。。
インライン展開も最適化もOFFにしてみたけど、やっぱりwarningが出てしまう。なんでだろ?
71:70
09/07/29 10:32:22
2のコマンドがいろいろ足りてないので修正
2. armlink -libpath c:\ads\Lib -reloc -split -map -list $(TARGET).map -entry AEEMod_Load
outfile.a sampleapp.o
72:デフォルトの名無しさん
09/07/29 11:53:24
>>70
ぜんぜんわからんのだが、このRVCTというやつでBREWが転送できるのか?
73:デフォルトの名無しさん
09/07/29 12:20:53
>>72
お前は何を言っているのだ?
74:デフォルトの名無しさん
09/07/29 12:53:04
最近出没してる痛い子だろうね
>>72
何度も言うけど法人じゃないと端末にはアプリ転送出来ないよ
75:デフォルトの名無しさん
09/07/29 20:17:31
つーか前提として、このスレに素人はいないはずなんで
素人に分かりやすく書く必要は無いのに。
で、-relocと-splitが
76:デフォルトの名無しさん
09/07/29 22:59:44
法人じゃなくて
アホー人はいるみたい
77:デフォルトの名無しさん
09/07/30 11:41:36
>>75
-relocと-splitつけとかないと elf2modでエラーになっちゃうよ。。。。。
78:デフォルトの名無しさん
09/07/30 17:54:31
もちろんそうだよ
だから、結局のところ仕方ない、はず
79:デフォルトの名無しさん
09/07/30 18:35:08
テキストコントロールで文字入力の処理を作ってるんだけど
入力決定後もしくはキャンセルされたとき、処理は元に戻るんだけど
画面が文字入力画面のままなんです(´・ω・`)
他の端末ではそんなことなかったのにW32Tだけそのような現象が起きる。
どなたか良い対策などありますでしょうか?
素人ですいません…。
80:デフォルトの名無しさん
09/07/30 19:56:29
シミュレータでカメラのテストをしているんですが、
ISHELL_CreateInstanceでエラーがでてしまいます。
エラーコードはEFAILED(1)が返ってきます。
どんな原因が考えられるのでしょうか?
DirectShow対応のカメラと、カメラに対応したデバイスを使っているのですが。
81:デフォルトの名無しさん
09/07/30 20:06:57
W32Tてまだ対応してんの?
82:デフォルトの名無しさん
09/07/31 09:56:41
>>79
fepout後に明示的に画面再描画したらいいんじゃない?
83:デフォルトの名無しさん
09/07/31 10:23:07
>>82
79です。
FEPOUTに入ったら、テキストコントロールの開放と描画は更新してるはずなのですが…。
ちゃんと描画の処理には確実に行ってるんだけど、描画がされない。
ちなみに、電源キーでサスペンドしてからレジュームすると再描画される。
なんでだろ??
84:デフォルトの名無しさん
09/08/03 23:18:01
今更なんだが、みんなはAEEModGen.cとか使ってる?
俺はIModuleとIApplet継承してフルスクラッチしてるんだけど、これってマズいのかな
85:デフォルトの名無しさん
09/08/04 00:30:05
AEEModGen.cとAEEAppGen.cは冗長に見えたので、すっきりと書き直して使ってる。
メモリ管理をnew/deleteに置き換えたり、厳密なメモリ使用量の測定したり、自分で
処理した方が便利な点もいくつか。
ちゃんと動いてリソースリークなければいいんじゃね?
86:デフォルトの名無しさん
09/08/04 00:32:12
あぁ、あと32bitコードにしておかなければいけないのはAEEMod_Loadだけから、
それ以外全ての関数を16bit(Thumb)に出来るのも容量面で有利かも。
ADS3.0なら元ソースにpragmaディレクティブ追加で制御すりゃいいんだけどさ。
87:デフォルトの名無しさん
09/08/04 16:51:49
新スレやっと立った
CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 9
スレリンク(tech板)
88:デフォルトの名無しさん
09/08/05 08:44:22
.NET by auってどうなってんよ
89:デフォルトの名無しさん
09/08/06 01:16:04
新スレ発見!
90:デフォルトの名無しさん
09/08/06 14:59:37
ねぇねぇ、IDisplayに新しくつくったbitmap設定してるのに、気づいたら
デフォルト画面のBitmapに置き換わってるんだけどなんで?
IDisplayの関数でそういう副作用起こすやつってある?
91:90
09/08/06 15:28:47
IDISPLAY_GetDeviceBitmap してるからだった。。。
IDISPLAY_GetDestinationなのね。前もこんな勘違いしてたきが。。。
わかりにくいわぁ。
92:デフォルトの名無しさん
09/08/07 21:17:02
わかりにくい・・・???
93:デフォルトの名無しさん
09/08/14 23:14:43
URLリンク(www.asahi.com)
クアルコムってあの?
94:デフォルトの名無しさん
09/08/17 12:08:47
MALLOCで取得したメモリ領域はアライメントは保障されてる?
それとFREEにはNULL代入が無いから、FREEした領域がNULLとならない事はありえるよね?
95:デフォルトの名無しさん
09/08/18 00:28:17
>>94
アライメントの保障はされてたはず。じゃないとARM7系CPUで落ちる場合もあるし。
FREE(void*)は解放前のNULLチェックも解放後のNULL代入もしない。
FREEIF(void*)ならNULLチェックとNULL代入が行われる。
96:デフォルトの名無しさん
09/08/18 12:07:24
ありがとう。
FREEIFだけ使えば問題ないね。
97:デフォルトの名無しさん
09/08/20 10:21:40
FEP使用中にサスペンド状態に移行するとき、
擬似的にSELECTキー押したことにして、
FEPを終了させたいんだけど、どうすればいいのかな?
ちなみに、旺文社の辞書ツールが上記の処理してるんですよ。
どっかに擬似的にキーイベントを起こすとか言って
>ITEXTCTL_HandleEvent( m_pText, EVT_KEY_PRESS, AVK_SELECT, KB_NUMLOCK );
>ITEXTCTL_HandleEvent( m_pText, EVT_KEY, AVK_SELECT, KB_NUMLOCK );
↑
これがあったんだけど、できません。
わかんねぇ〜><;
98:デフォルトの名無しさん
09/08/20 17:21:11
それで出来そうな物だけど。
あるいは、FEP側が先にサスペンド状態に入るような構造でHandleEventの中を
組んでしまっていて、結果的にキー入力がキャンセルされてしまっているとか。
ちなみにEVT_KEY_PRESSではなく、問答無用でEVT_APP_STOPを送るのはだめ
なのかな? サスペンド直前の文字列を保持しないといけないなら、STOPは
破棄されて駄目っぽいけど……。
99:デフォルトの名無しさん
09/08/20 23:51:50
FEPは動きが難しいな。
アクティブにした後謎の空白の画面に入って、
そこから、数字キーで入力画面に入るとSELECTで完全に抜けられるのに
SELECTで入力画面入るとSELECT押しても何故か空白の画面に戻っちゃって
現在進行形で困ってる。
100:デフォルトの名無しさん
09/08/21 15:19:52
>>98
>FEP側が先にサスペンド状態に入るような構造でHandleEventの中を
>組んでしまっていて、結果的にキー入力がキャンセルされてしまっているとか。
↑
これかなりありえます。
でもFEPが先にサスペンド状態の場合、
HandleEventはどこで行えばいいのかしら?
EVT_APP_SUSPEND内で行うんじゃ駄目って事っすか?
101:デフォルトの名無しさん
09/08/21 15:21:40
>>99
謎の空白の画面ってなんだ?
EVT_CTL_TEXT_MODECHANGEDとかでの再描画はしてますか?
102:デフォルトの名無しさん
09/08/27 09:37:07
>>100
僕はITextCtlrにサスペンドイベント通知後にインスタンスを破棄してます。
今のところそれで問題は起きてない。
103:デフォルトの名無しさん
09/08/28 12:20:58
こんなのが見つかった。
URLリンク(www.haw.co.jp)
IHtmlViewerの上位バージョンみたいな感じらしいけどどうなのかなぁ。
104:デフォルトの名無しさん
09/08/28 23:32:51
はう〜
105:デフォルトの名無しさん
09/09/15 14:20:47
更新がない。。。。戦友はもはやいないのか。。。。
106:デフォルトの名無しさん
09/09/15 21:26:09
今更IHtmlViewer周りが多少便利になったとか言われてもね
107:デフォルトの名無しさん
09/09/16 13:17:18
パイもガンガン減り、面倒くささは据え置き
もはやマルチプラットフォームアプリを提案しても、BREWはいいやと言われる始末
108:デフォルトの名無しさん
09/09/16 22:02:03
マルチプラットフォームがどうとか以前に
検証だのの手間がかかりすぎるからな。
109:デフォルトの名無しさん
09/09/18 11:27:10
ほんと、検証がねぇ・・・・検証さえなければ・・・・
110:デフォルトの名無しさん
09/09/18 14:54:22
検証なかったとしても何もかもがめんどくさ過ぎる
政治的な理由からBREW使わされてるけど、個人的にはあえてBREWなんかで開発したくない
111:デフォルトの名無しさん
09/09/18 20:15:28
今のBREWと言う仕組みである以上、検証は必要だよ。
Java系アプリだって、金を取る物はある程度の動作確認は行ってるんだし。
プロテクトを掛ければいいのに、それを行わないQに問題があるのさ。
112:デフォルトの名無しさん
09/09/18 23:07:44
Javaなら、無限ループ回そうが配列外アクセスしようがnullアクセスしようが
VMがエラー吐いて終わり、だけどBREWなら1行で端末落とせるもんなw
言語にC(というかネイティブコード)選んだ時点でプロテクト的なものも無理だし。
自由度と速度的には有利なはずなのに、それをKが潰してるからなぁ。
113:デフォルトの名無しさん
09/09/19 07:57:36
メモリー保護とか、サンドボックスを用意してくれればそれで済んだ話
114:デフォルトの名無しさん
09/09/19 09:00:29
完全にJavaを意識したコードのC移植とか死ねる('A`)
今はC読めないって人もいるらしいな。
115:デフォルトの名無しさん
09/09/19 12:03:39
C言語で大規模開発されてると見たくも無い
116:デフォルトの名無しさん
09/09/19 19:23:41
おっとKCP+の悪口はそこまでだ
117:デフォルトの名無しさん
09/09/20 00:32:54
Java意識されたコードなんて、循環参照と内部無限ループで移植不可能でしょw
118:デフォルトの名無しさん
09/09/20 04:16:12
・コンストラクタでリソースロードしない。load()メソッドに分離して明示的に呼ぶ。
・lengthの使用を極力控える。
・リソース一気にロードしない。小分けにする。
・オブジェクトの所有権と生存期間を意識してコーディングする。コメントに残す。
・Http通信はダミーでいいから関数1つ噛まして、完了orエラーのチェックしてから次に進む。
くらいしてあるとJavaからBREWでも割と楽なんだけどね。
いくつかJavaの利点食ってる気もするけど、3キャリア予定してるなら何とかして欲しいところw
119:デフォルトの名無しさん
09/09/22 11:07:16
全てライブラリによるラップをして、その上で参照にも注意する
って感じでやってる
120:デフォルトの名無しさん
09/09/25 13:48:27
オマイラ頑張ってるな!
頑張れよ〜
俺はもう…BREW引退だ!
121:デフォルトの名無しさん
09/09/25 17:03:22
おめでとう
122:デフォルトの名無しさん
09/09/25 20:51:27
現時点でBREW開発を行っているのってどんな所だろう。
自分の携帯はドコモだからauのアプリ事情は詳しくないけど
BREWアプリってどんどんリリースされてる?
既にBREWアプリと言えば、ビジネスアプリ系だけなのかな。
123:デフォルトの名無しさん
09/09/25 21:59:09
メーカーがauでアプリを出す場合、BREW。
オープンアプリは非商用だし、純MIDPだから出来ることが少なすぎる。
124:デフォルトの名無しさん
09/09/25 23:54:28
一般向けの普通?のアプリはサイト課金&Javaで
メーカーが本腰を入れて作るときはBREWのままか。
どんなアプリがあるか知らないけど、パイ自体はかなり縮小してるのかな。
125:デフォルトの名無しさん
09/09/29 09:56:46
簡単なゲームアプリならFlashで作ったほうが早いし
コストもかからんからなあ
コンシューマと同じ感覚でBREWアプリ作ろうとすると
あまりの使い勝手の悪さに死ねるし
126:デフォルトの名無しさん
09/09/29 21:56:18
エラーが出たんで同じ症状が出てる海外のフォーラムのログも読んでたら
海外の教えて君がひたすら暴れた結果スルーされてて吹いた。
127:デフォルトの名無しさん
09/10/01 20:25:12
久しぶりにBREW3.1の環境作ってアプリ作ってるんだけど、
エミュレータだと AEECLSID_MEDIAPHR のインスタンス作成で失敗する。
昔は ma3smwemu.dll とか突っ込めば動いたような気がしたんだけど、
他に何かする事あったっけ?
128:デフォルトの名無しさん
09/10/02 10:36:42
なぜだろう……
近頃は、2chなのに質問が敬語じゃないと答える気がしない
129:デフォルトの名無しさん
09/10/02 10:58:20
それが転職に年齢制限がある理由になってる
年寄りのプライドって奴だな。
130:デフォルトの名無しさん
09/10/02 11:26:59
確かに、20後半になって礼儀や挨拶なんかが気になるようになってきた。
131:127
09/10/02 14:03:04
仕事:自己解決できました、お騒がせ致しました。
2ch:あ、鳴ったからもういいや
132:デフォルトの名無しさん
09/10/03 13:31:29
礼節とプライドは別物だろ。若くても礼節わきまえてる奴はいくらでもいる。
正論吐いてすまん。休日出勤でイライラしてんだ。
133:デフォルトの名無しさん
09/10/08 10:44:35
URLリンク(www.tdb.co.jp)
ゼンテック潰れてた
134:デフォルトの名無しさん
09/10/08 11:50:42
デジタルテレビ販売なんてやってたのか
手広げすぎだろ...
135:デフォルトの名無しさん
09/10/09 22:47:50
ISHELL_GetDeviceInfoEx( pIShell,KDDI_IPTRAFFIC_CURRENT, NULL, &size );
int res = ISHELL_GetDeviceInfoEx( pIShell,KDDI_IPTRAFFIC_CURRENT, &val, &size );
どんだけ通信しても再起動したときに通信量取ると4629859になるよ・・・ナニコレ
昨日まではちゃんと通信した分だけ増えていってたのに・・・
136:デフォルトの名無しさん
09/10/09 23:44:36
1日の通信料の上限じゃね?
確か5Mくらいまでで、次の日までは通信できないとかそんなだったはず。
137:デフォルトの名無しさん
09/10/10 01:47:01
>>135
ヘッダの定義内容(KDDI_*)とか公開していいのか?w
この情報に価値があるかどうかはともかく、あのへんのデータ(CP専用サイトからDLするもの)
って全部機密情報じゃないっけ。
138:デフォルトの名無しさん
09/10/10 02:10:58
そういえば、β版出たね。
何のことかは書かないけど。
139:デフォルトの名無しさん
09/10/10 05:07:13
>137が言うようにコンフィデンシャル気を付けてな。
関数名を出すこと自体アウトってこともあるから。
140:デフォルトの名無しさん
09/10/10 09:35:56
ここは誰も見てないさw
141:デフォルトの名無しさん
09/10/10 09:45:40
見られても今更Brewの事を知りたいと思っている人も居ないでしょ。
個人じゃ殆ど何も出来ないし
企業だったら情報収集を目的としてわざわざこんな所を見る必要性がない。
しかもBrewは技術的にも情報的にも金にならん。
142:デフォルトの名無しさん
09/10/10 09:47:44
ARMコンパイラ代ほども儲からないしなw
143:デフォルトの名無しさん
09/10/10 18:58:33
価値があるかどうかはともかく、って書いてんじゃん・・・
実際に他人が見てようが見てなかろうが、契約に違反してたらアウトだろ。
なに?今のBREWやってる奴らってコンプライアンスの欠片もない下層なわけ?
144:デフォルトの名無しさん
09/10/10 21:16:01
またそこで下層とか煽り言葉使うのやめとけよ('A`)
他人を不快にしない程度に学習能力あるならよ。
145:デフォルトの名無しさん
09/10/10 21:26:17
今???
最初からだよバーカ!!!
146:135
09/10/11 18:30:28
>>136
前回起動時にどれだけ通信しても次起動時に「端末が今日1日で通信した量」を取得すると「4629859バイト」が返ってきて、
そこから、例えば100バイト通信してから「端末が今日1日で通信した量」を取得すると「100バイト」とアプリ起動時からの通信量が返ってくるようになってしまったんです。
どなたか原因の分かる方はいないでしょうか。
>>137>>139
お気遣いありがとうございます。
147:デフォルトの名無しさん
09/10/20 13:08:47
ISOCKET_Read()で、AEE_NET_WOULDBLOCKが帰ってきているのですが
その後、ISOCKET_Readable()を設定してもコールバックされない…
原因わかる方いますか…?BREW3.1 シミュレータ使用です。
148:デフォルトの名無しさん
09/10/20 16:50:51
何となくコールバック登録のタイミングの問題のような気がする。
Socketは使ったこと無いけど、
IrDAでイベント受信したタイミングにコールバック登録しても動かないのがよくあった。
Timerか何かでちょっと待ってからコールバック登録してもダメ?
149:147
09/10/20 18:09:37
自己解決しました。
お騒がせです。
150:147
09/10/20 18:19:04
>>148
すみません。コメント見えてませんでした。
助言ありがとうございます。
実はコールバックのタイミングが悪いのではなくて
ISOCKET_Sendで送っているものの中身がダメだったようです。
自分のミスでした。
(^0^)アチャー
151:デフォルトの名無しさん
09/10/22 20:36:22
ググったけど不明なんで教えてください。
apploaderはMacでも使えますでしょうか?
買い換え検討中なのです。。
152:デフォルトの名無しさん
09/10/23 21:37:39
>>151
Windowsのみです
153:デフォルトの名無しさん
09/10/23 23:14:19
>>152
ありがとうございます
Windowsとして起動するモードでなんとかしようと思います
154:デフォルトの名無しさん
09/10/24 01:33:55
BootcampでOSごとWindowsとして起動するならいいけど、
仮想マシンでWindows動かす方法じゃ多分無理。
仮想マシンからもUSBが使えるタイプなら可能かもしれないけど試してない。
AppLoaderが動いてもMySyncケーブルがOSから認識されてないと転送できないからね。
155:デフォルトの名無しさん
09/10/24 21:20:54
>>154
なるほど
ありがとうございます
ブートキャンプで試してみます!
156:デフォルトの名無しさん
09/10/27 02:40:30
BREWアプリではサウンドを同時再生したい場合、spfで再生するのが基本とBREW
Forumで見て
試してみたけど、再生できません。特にAPIでエラーは帰ってこないんですが。。。
pMe->mdata.clsData = MMD_FILE_NAME;
pMe->mdata.pData = "abc.spf";
pMe->mdata.dwSize = 0;
ISHELL_CreateInstance(pMe->a.m_pIShell, AEECLSID_MEDIAMMF,
(void**)&pMe->pIMedia);
IMEDIA_SetMediaData(pMe->pIMedia, &pMe->mdata);
IMEDIA_RegisterNotify(pMe->pIMedia, (PFNMEDIANOTIFY)IMediaNotifyCB, pMe);
IMEDIA_Play(pMe->pIMedia);
なにが問題か教えてください(;_;)
データは一応
SMAF/Phrase オーサリングツール (ATS-SMAFPhraseL1) Ver.1.2.0
で変換したものですが、あやしいです。
確実に再生できるデータをお持ちの方いただけないでしょうか。
157:デフォルトの名無しさん
09/10/27 13:43:43
MA5以上のデータの場合シミュレータで鳴らないデータもあるよ。
MA3用で作ってみたら?
158:デフォルトの名無しさん
09/10/27 13:51:33
あとソフバンのHPにクリエイター向けの素材があった気がする
159:156
09/10/28 00:33:30
ありがとうございます。
ソフトバンクの下記サイトでダウンロードしたファイルも再生できませんでした。
URLリンク(creation.mb.softbank.jp)
「スピード」
2OP MA2/Phrase
2OP MA3/Phrase
4OP MA3/Phrase
追加情報ですが、
IMEDIA_RegisterNotify()で登録したコールバックで
@MM_STATUS_START
AMM_STATUS_MEDIA_SPEC
BMM_STATUS_ABORT
の順に結果が返ってきます。
シミュレータのバージョン:BREW SDK v4.0.1 SP05日本語版
C:\Program Files\BREW 4.0.1 SP05 Ja\bin\mod\BREWSim\modulesに
ma3smwemu.dllは入れておりMMFファイルは再生できます。
160:デフォルトの名無しさん
09/10/28 00:50:38
>>156
spfもAEECLSID_MEDIAMMFで良かったでしょうか?
161:156
09/10/28 01:12:20
>>160
すみません、ISHELL_CreateInstance()に渡すクラスIDですよね?
書き込みの際に間違えました。
ISHELL_CreateInstance(pMe->a.m_pIShell, AEECLSID_MEDIAPHR,(void**)&pMe->pIMedia);
これでも再生できません。
162:デフォルトの名無しさん
09/10/28 16:57:18
pData に渡すのってファイル名であってんの?
163:156
09/10/28 18:43:37
問題ないと思います。
゙abc.mmf゙ファイルの再生は確認できました。
164:156
09/11/01 01:53:54
みなさん、温かいレスありがとうございます。
過去スレでmidとwav(ADPCM圧縮化)の同時再生が可能とのことですので、
残念ながらspfの再生は諦めます。
> 2.1以前と3.1の数端末はMA5ハードの端末だからspfじゃないと無理だけど、
> 今メインのMA7ハードは音数制限無いmidとwavを4つまで同時に鳴らせるぞ。
ここで言われている3.1の数端末が何なのか知りたいのですが、
サウンド再生に関するスペックの一覧等は公開されているのでしょうか?
165:デフォルトの名無しさん
09/11/04 10:55:09
RVCT3.0 アンインストールしようとしても
PC再起動しろしか出なくてアンインストールできねぇ!(゚Д゚)
一度入れなおさんとダメか。
166:デフォルトの名無しさん
09/11/05 01:38:16
>>164
MA-5か7かならSmafのサイトに一覧がある。
各端末のBREWバージョンは別途調べる必要があるけど。
・・・規制のおかげで超遅レスになってしまったよ。
167:デフォルトの名無しさん
09/11/05 15:22:15
でも移植のこと考えると昔ながらの4和音spf×4に落ち着いちゃうんだよなぁ
各キャリア共通でmp3+wav効果音とか使えたら楽なのになぁ
168:デフォルトの名無しさん
09/11/05 22:16:03
そのspfの元は大抵SMFなわけだから、そのSMF再生すりゃよくね?って話もw
音色の関係で調整はしなきゃならんだろうが、それはspfでも同じだし。
DoCoMoがMIDI形式のMLD+PCM形式のMLDの再生が出来る端末多くなってるから、
BREWで同じことしようとするとSMF+ADPCMになる。
比較的最近の端末に限定するなら、むしろSoftBankが仲間はずれっていう。
169:デフォルトの名無しさん
09/11/18 16:46:03
現在BREW SDK 3.1にてゲームを開発しているのですが、
実機上(W41SH)で動作させると画面がちらつく不具合が発生してしまいます。
オフスクリーンイメージを用意し、一旦そこに描画してから
画面に一括転送する方法を試してみたのですが
目立った変化はありませんでした。
対処方法をご存知の方がいらっしゃれば、ご教授の程宜しくお願いします。
170:デフォルトの名無しさん
09/11/18 22:36:52
>>169
うちも見たこと無いし、BREWスレは初代から見てるけどそういうバグは見たことない気がする。
何か変なことやってんじゃねーの?
1フレーム内でIDISPLAY_Updateが複数回よばれてるとか、UpdateEx使ってるとか(Exの方は
未サポートの端末あるはず)。
あとBREWは自前でダブルバッファリングするから、オフスクリーンバッファ自作する意味はあんまり無い。
171:169
09/11/19 16:20:15
>>170
早速のご回答ありがとうございます。
> 1フレーム内でIDISPLAY_Updateが複数回よばれてるとか、UpdateEx使ってるとか(Exの方は
> 未サポートの端末あるはず)。
画面の更新は1フレームに一度IDISPLAY_Updateを実行することで行っています。
IDISPLAY_UpdateEx未サポート端末の件については知らなかったので大変助かりました。
> あとBREWは自前でダブルバッファリングするから、オフスクリーンバッファ自作する意味はあんまり無い。
BREWの方ではあまり意味がないとのこと、承知いたしました。
S!アプリなどでは画面のちらつきを抑えるのに
ダブルバッファリングが有効だったため、まずは試してみた次第です。
画面のちらつきが発生する場面とタイミングは毎回同じなので、引き続き調査を行ってみます。
172:デフォルトの名無しさん
09/11/19 23:04:09
HandleEvent 内で自前で描画処理してたり
何らかの描画を伴うコントロール使ってたりしない?
173:デフォルトの名無しさん
09/11/27 10:59:55
2年ぶりにBREWアプリ作ることになった\(^o^)/
検証用の資料まだ入手してなくて調査不足承知の上で質問。
elf2modでグローバル変数使えるようになったけど、
wikiにあるmod圧縮と組み合わせるとどーなるって分かる方教えてくだちい。
Singletonの実装とか楽になるので使えるのなら使いたい。
174:デフォルトの名無しさん
09/11/28 15:56:47
RVCT3.0のライセンス更新許可が出ないくらいの財政難。
他所の会社に投げる事も考えたら1.2レベルで作るのが
身のため会社のため業界のため。
175:デフォルトの名無しさん
09/11/28 17:12:24
ざまあ
176:デフォルトの名無しさん
09/11/30 17:15:36
BREW Apploader使ってmifファイル転送しようとしたら
なんかBREW Apploaderが落ちちゃうんだけど…。
同じような症状に陥った人居ます?
177:デフォルトの名無しさん
09/11/30 17:32:05
端末を再起動してアプリが起動していない状態で転送。
更にアプリ一覧も出してはいけない。
178:デフォルトの名無しさん
09/12/01 11:58:16
>>177
情報ありがとうございます。
やってみたけど駄目でしたorz
なんかモデム用とデータ転送用って違うケーブルらしいけど
それが原因なのかな…?
BREW Apploaderで接続まで行けばデータ転送用ケーブルってもんでもない?
179:デフォルトの名無しさん
09/12/01 13:02:24
>>178
モデム用かしらんけど付属のケーブルはAppLoaderで接続すらできなかったから
接続できたならデータ転送もできそうな気はする。
でも、症状を見る限り確実なケーブルに変えたほうがよさそうね。
180:デフォルトの名無しさん
09/12/01 13:06:02
>>178
あー、あとAppLoader(というかBREW Tools)のバージョンが古いと
そんな感じの現象がでたきがするから、最新版かどうか確認してみては?
181:デフォルトの名無しさん
09/12/01 13:55:19
BTIL⇒1.0.2.13
BREW TOOL SUTIE⇒3.1.1.15
サイト等も確認しましたが、やはり最新版のようです。
ケーブル…確かな確証が無いと上からお金出ないからなぁ…orz
給料日前でゲームソフト売りながら生活してる状態だしorz
あとでもう一度上に相談してみよう。
182:デフォルトの名無しさん
09/12/01 15:48:58
IPREMIUMの開発用スタブの使い方教えてください。
/* プレミアム認証課金モジュール・インスタンス生成 */
ISHELL_CreateInstance(pIShell, AEECLSID_IPREMIUM, (void**)(&pMe->pExt));
上記のインスタンス生成が成功しないんですけど、
自分のアプリのmifに何か追加しなければいけないことってあるんでしょうか?
(readme.txtに書かれている【3.インストール】はしてあります)
(BREW4.0シミュレータにてテスト中です)
183:182
09/12/01 18:40:03
検索変えたら前7スレで似た様なのが出てきたので
それを見ながらやってみます。
184:182
09/12/01 19:06:25
だめだ。
前スレの人は、ISHELL_CreateInstanceしたところ3=ECLASSNOTSUPPORTが返ってるようだけど
自分のは、1=EFAILEDが返ってくる。
何がだめなんだ。
今日はせっかくの誕生日なのに、BREWとお付き合いとか泣けてくる。
185:182
09/12/01 21:44:27
自己解決しました。
けど正しく原因が特定できていません。特定できたら書き記したいと思います。
お騒がせしました。
186:デフォルトの名無しさん
09/12/02 11:12:18
176ですー
今日KDDIから色々なケーブルを借りてきまして
テストをしたんですが、bidファイルだけは転送できるみたいですね。
その他のmod,sig,mifあたりは駄目みたいorz
187:デフォルトの名無しさん
09/12/02 12:30:19
>>186
接続時のBREW versionとかEFSのVersion設定とかは色々試しましたか?
Apploaderが落ちたことは無いけどEFSバージョンが違うとアップロードができないことはあったなぁ
188:デフォルトの名無しさん
09/12/02 13:55:02
>>187
どわーーー!
EFSの設定をEFS1からAutodetectに変更したら
全てのファイルが転送できるようになりました!
187さん、その他協力して下さった方、ありがとうございました。
189:デフォルトの名無しさん
09/12/02 13:56:37
設定変更して全く認識しないならまだマシなんだが、
半端に認識されるとどうしていいかわからんよな。
190:デフォルトの名無しさん
09/12/02 16:52:24
>>189
だよねー。
他にも、転送はちゃんとできるけど、実は全てのフォルダが表示されてないとかもあったり。。。。
既知のバグでみたからもう修正されてるかもだけど
191:デフォルトの名無しさん
09/12/02 17:48:32
転送したアプリがアプリ一覧に表示すらされない場合って
何か考えられます?
192:デフォルトの名無しさん
09/12/02 17:49:54
一緒に突っ込んだsigはその端末の奴?
193:デフォルトの名無しさん
09/12/02 17:50:31
Quallcomのサイトより作成したものです。
194:デフォルトの名無しさん
09/12/02 18:39:13
普通にmifが悪い気がするけど、シミュレータで普通に表示されてるなら別なのかな
195:デフォルトの名無しさん
09/12/02 18:40:31
転送して再起動してないって・・・のは流石に無いだろうな
196:デフォルトの名無しさん
09/12/03 00:27:47
あとは起動設定とか?
197:デフォルトの名無しさん
09/12/03 09:15:32
色々と教えて頂きましてありがとうございます。
BREW Apploaderで送る時に小文字じゃないといけないとか言われていて
ファイルを全部小文字にしたのですが、そのファイルと
シミュレータのフォルダのmifファイルを入れ替えたら
シミュレータではエラーが出てしまったので
ちょっと色々と見直してみたいと思います。
198:デフォルトの名無しさん
09/12/03 11:58:07
ちなみにSIGファイルを作る際の
Enter ESN or IMEI or MEID:
ってこれってESNでよろしいのでしょうか?
ESNにしてクラスIDの値を入力してSIGファイルを生成していましたが…。
199:デフォルトの名無しさん
09/12/03 11:59:18
↑すみません。自己解決しました。
ESNなのは問題なかったようですが
ケータイの下8桁を入力しなければならないんですね。
200:デフォルトの名無しさん
09/12/03 13:21:00
守秘義務って知ってるんだろうか
201:デフォルトの名無しさん
09/12/03 13:23:44
SIG生成のはちょっとヤバいよね
202:デフォルトの名無しさん
09/12/03 13:32:37
確かにあそこのページの文章を抜粋するのは
思慮が足りてませんでした。
失礼しましたm(_ _)m
203:デフォルトの名無しさん
09/12/03 14:34:35
シュミレータで動作させる際に
Unknown Error (266)と中々みかけないエラーが出てきたんですが
同じエラーが出たことある人っていらっしゃいますか?
204:デフォルトの名無しさん
09/12/03 14:36:41
シミュレータが起動しなかった事無いから知らない。
205:デフォルトの名無しさん
09/12/03 14:44:33
は?
206:デフォルトの名無しさん
09/12/03 22:23:18
開発中だからって適当なClassIDつけたら前のと被ってて、
被ったアプリのうち片方しか表示されなくなった、ってことをたまにやらかす。
207:デフォルトの名無しさん
09/12/03 22:53:41
開発中ClassIDはその日の日付を入れてる
208:デフォルトの名無しさん
09/12/03 23:16:44
1年後、まだBREWをやっていた罠wwwww泣けるwww
209:デフォルトの名無しさん
09/12/04 16:34:21
お伺いします。
シミュレータの未使用領域のサイズを取得する方法はありませんか。
シミュレータによって未使用領域が変わるので、描画処理したら
表示が無茶苦茶になってしまいます。。。
210:デフォルトの名無しさん
09/12/04 16:39:55
俺の日本語解釈が間違っていないのなら、
画面サイズ取得して、自分の使ってる領域引いたサイズが
未使用領域のサイズ。
211:デフォルトの名無しさん
09/12/04 18:01:18
>210
画面サイズを取りたいのですが、AEEDeviceInfoで取れてくるサイズは
アプリの表示領域の240X296
画面サイズの取得できるメソッドがあるのでしょうか。
212:デフォルトの名無しさん
09/12/04 19:26:47
>>211
「アプリの表示領域」と「画面サイズ」の違いを具体的に。
213:デフォルトの名無しさん
09/12/04 19:31:42
あー
もしかしてハズレのデバイス構成ファイル使ってるのかも。
最近試したらW32Hは初期状態から相当弄らないと表示が崩れたままだった。
もしこの辺の事を言ってるのなら、アプリ側の問題じゃないよ。
とりあえずW65Tはそのまま行けたから試してみて。
214:デフォルトの名無しさん
09/12/05 12:03:02
最近、スレの流れがやけに新規な人が増えてるように見えるけど
どこかで複数の新規案件でも出てるのかな?
それとも、今更BREWを新規で始めるような企業は無いだろうし
次期端末向けプリインストールアプリ開発かな?
それか、どこかのCPが案件の丸投げ先を変えたのかな?
万が一、新規で始めるような企業があると恐ろしい。
KDDI検証とかsigとか何も知らないだろうし。
215:デフォルトの名無しさん
09/12/05 16:13:54
むしろ下請け仕事激減して、
自社コンテンツやってみるしか無くなった可能性も。
216:デフォルトの名無しさん
09/12/05 22:06:08
そういやBREW短期開発の話を見かけたな。
短期ってあんた無理ですから。
217:デフォルトの名無しさん
09/12/07 02:26:04
>>173
遅レスだが、elf2modでグローバル変数を使用したmod圧縮は
BREW3.1用はOK
BREW4.0用はNG
の模様。
もしかしたら4.0でグローバル変数を使ったmod圧縮は無理?
218:173
09/12/07 10:18:23
>>217
おぉありがとうございます。
GNUARM使うので圧縮は必須だし…Singletonはヘンテコ実装するかぁ。
>>214
ウチは今更新規だよ。
転職先でもBREWだったでござるの巻。
219:デフォルトの名無しさん
09/12/07 10:49:31
>>212
「アプリの表示領域」は、アプリを起動したときの表示サイズ
「画面サイズ」はケータイのディスプレイのサイズ
>>213
「SH001」を使ってます。「W65T」で試してみました。
リソースファイルに登録した画像は綺麗に出ているのですが、
IIMAGE_Draw()関数を使って画像を描画するとずれて
ケータイのディスプレイの上の方にでてしまいます。
どうしよう・・・
>>214
同じく新規でございます。
brew テキストエディタがないのにはビビりました。
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