Win32API質問箱 Build ..
75:デフォルトの名無しさん
09/06/10 20:11:01
>>73
SelectClipRgnと等価。
ってMFCの方には書いてあるのだけどなあ。
URLリンク(www.tech-archive.net)
というVC++MVPな人の発言もあるし、それで合ってると思う。
76:デフォルトの名無しさん
09/06/10 20:57:39
エディットコントロールに対して文字を追加する方法はありますか?
SetWindowTextだと全て描画しなおしになってしまうので。
77:デフォルトの名無しさん
09/06/10 21:19:55
自己解決しました。EM_REPLACESELでいけました。
78:デフォルトの名無しさん
09/06/10 21:21:07
>>76
うろ覚えですまんが、確かSendMessageとか使うんじゃなかったかな
79:デフォルトの名無しさん
09/06/10 21:51:15
>>74
永続する保証がない以上、永続しないケースがあると考えておかないと。
80:デフォルトの名無しさん
09/06/11 01:12:54
言語によってはガーベジコレクトされるかもね。
81:デフォルトの名無しさん
09/06/11 01:28:26
DLL内の文字列とか、DLLをアンロードすれば読めなくなる。
82:デフォルトの名無しさん
09/06/12 09:03:21
>>76
EM_SETSEL (-1, -1) → EM_REPLACESEL
83:デフォルトの名無しさん
09/06/12 14:32:58
>>81
アンロードしてもすぐには消えないことがあるからタチ悪いよな。
84:デフォルトの名無しさん
09/06/12 22:37:31
マルチスレッドで、
スレッドAの処理Bと、スレッドCの処理Dを排他的に処理したい
(同時進行で処理したくない)場合、一般的にはどうするの?
これ! っていうAPIがあったりする?
85:デフォルトの名無しさん
09/06/12 22:41:58
>>84
同期オブジェクトを使って同期。
86:デフォルトの名無しさん
09/06/12 22:43:08
Mutex とか CriticalSection とか
87:デフォルトの名無しさん
09/06/13 01:16:35
InitializeCriticalSection(&cs);
EnterCriticalSection(&cs);
EnterCriticalSection(&cs);
EnterCriticalSection(&cs);
...
てやると、普通に最後まで実行できるんだけど、なぜ?
この場合って、二回目のEnterCriticalSectionで永久ループになるんじゃないの??
88:デフォルトの名無しさん
09/06/13 01:31:37
csを獲得済みだから
URLリンク(msdn.microsoft.com)
After a thread has ownership of a critical section, it can make additional calls to EnterCriticalSection or TryEnterCriticalSection without blocking its execution.
This prevents a thread from deadlocking itself while waiting for a critical section that it already owns.
The thread enters the critical section each time EnterCriticalSection and TryEnterCriticalSection succeed.
A thread must call LeaveCriticalSection once for each time that it entered the critical section.
89:デフォルトの名無しさん
09/06/13 01:54:29
unsigned charのSHIFT JIS文字列をcharのSHIFT JIS文字列に変換する、もしくはその逆は可能でしょうか?
90:デフォルトの名無しさん
09/06/13 01:59:50
>>89
(char*)とか(unsigned char*)とかキャストするだけ。Win32APIの出番ではない。
C++ならreinterpret_castな。
91:デフォルトの名無しさん
09/06/13 09:06:31
_com_ptr へのポインタなんだけど
IHogePtr phoge;
IHoきいせかす *pphoge = &phoge;
とすると&のオーバーロードで入れられないんです。
どうしますか?
92:デフォルトの名無しさん
09/06/13 10:36:30
使い方がおかしい
というかスレ違い
93:デフォルトの名無しさん
09/06/13 14:09:13
>>91
IHogePtrへの参照で我慢するか、boost::addressof
94:デフォルトの名無しさん
09/06/13 22:21:15
DrawCaption(hWnd, hDC, &rcCaption, DC_ACTIVE | DC_GRADIENT | DC_TEXT | DC_ICON | DC_BUTTONS);
このようにしてDrawCaptionをDC_BUTTONSフラグを付けて呼び出してもボタンが描画されないのですが
なぜでしょうか?
95:デフォルトの名無しさん
09/06/13 22:33:36
次にお前は「OSは2000」と言う!
96:94
09/06/13 22:42:02
すみません、OSはXP SP3です。。。
97:デフォルトの名無しさん
09/06/13 22:42:40
>>95
駄目じゃん
98:デフォルトの名無しさん
09/06/13 22:48:26
EnterCriticalSection て、例えば
beginthread でスレッドAとBをつくったとして、そのAとBの間で
同期する場合にしか使えないの?
beginthread でスレッドを1つだけつくった場合に、
プログラム本体側と、スレッドの間で同期はできないの?
99:デフォルトの名無しさん
09/06/13 22:54:48
>>98
何言ってんのか正直わからんが、おまえの言う「プログラム本体」も
スレッドなので「スレッドAとB」の場合と何もかわらんよ。
Advanced Windows読んで出直してこい
100:デフォルトの名無しさん
09/06/13 23:14:05
つーか、beginthread なんて使わずに、ちゃんと CreateThread() 使え。
101:デフォルトの名無しさん
09/06/13 23:15:20
俺はbeginthread派何だが、CreateThreadの方がやっぱりいい?
102:デフォルトの名無しさん
09/06/13 23:18:38
俺はThread.Start()派
103:デフォルトの名無しさん
09/06/13 23:19:16
CreateThreadのメモリリーク問題ってなんでマイクロソフトは10年経っても治さないの?
104:デフォルトの名無しさん
09/06/13 23:23:50
いろいろ面倒だからじゃね?
俺は面倒だから_beginthreadex使うけど。
105:デフォルトの名無しさん
09/06/13 23:29:15
>>103
もう直っている。
Windows Server 2003でFlsAllocと言う関数が導入された。もちろんVistaでも使える。
これには、スレッド終了時に呼ばれるコールバックを登録する機能が付いており、
CRTもこれを使ってのリソース解放ができるようになった。
XP以下放置かよ、と思うならDLL版CRT使えばいい。
106:デフォルトの名無しさん
09/06/13 23:54:35
いつも_beginthreadexじゃなくて_beginthreadのほう使ってるけど
いいの?
107:デフォルトの名無しさん
09/06/14 00:11:39
>>106
今話題になっている件については問題はない
ただし、他にも違いがあるので _beginthreadex にしておくのが無難、MSDNを読んでおけ
108:デフォルトの名無しさん
09/06/14 18:24:17
______
\| (___
♪ |\ `ヽ、
| \ \
∧ ∧ | \ 〉
(*`q´) | ♪ \ /
‖( つ| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ
‖( 匚______ζ--ー―ーrー´
〓〓JJ .‖ || .||
‖ ‖ ||
109:デフォルトの名無しさん
09/06/14 18:25:03
質問です。
フィルタドライバを作らずにリアルタイムでオーディオデバイスから出力されるサウンドを加工することは可能でしょうか?
もし可能ならやり方の概要を教えてください。
110:109
09/06/14 18:25:58
オーディオデバイスから出力される直前のサウンドを加工してから出力したいのです。
111:デフォルトの名無しさん
09/06/14 18:49:59
ASIOとVSTプラグインを使えば普通に可能だろ
112:デフォルトの名無しさん
09/06/15 08:33:19
携帯電話は高いよ〜。
ピッチがオススメ!
俺はNTTパーソナルだけど、この前サービスが始まったASTELが気になる。
113:デフォルトの名無しさん
09/06/15 16:52:55
非同期ソケット通信でWSAAsyncSelectでメッセージを受け取らずに
自分のスレッドで接続したかどうかを識別する方法を教えてください
114:デフォルトの名無しさん
09/06/15 18:02:03
もひとつ質問ですが
WSAAsyncSelectのFD_CONNECTをしてからconnectしますが
サーバーから応答が無い時はだいたい30秒くらいで
メッセージが返ってくるのですがこれのタイムアウトはどうやって設定するのですか?
ちなみに、>>113もFD_CONNECTの話です。
115:デフォルトの名無しさん
09/06/17 02:57:29
しつもんです。
Windowsが起動してからの
任意のドライブ(物理 or 論理)の
総書き込みバイト数
総読み込みバイト数
をいちばんシンプルに取得する方法はどんな方法でしょうか?
その手のデータを表示するソフトがあるのですが、
OSを起動させてかなり時間が経過してからアプリを起動しても、
OS起動からの正しい数値が表示されます。
常駐してカウントしてるわけではないんです。
これは、どこから取得しているんでしょうか?
116:デフォルトの名無しさん
09/06/17 03:49:43
>その手のデータを表示するソフト
具体的に頼むわ
117:デフォルトの名無しさん
09/06/17 04:01:59
>>116
HDDLed Indicator
インジケーターにカーソルを合わせると
OS起動時から起動しなくてもきちんと
任意の物理/論理ドライブのreadとwriteの累積バイト数が出ます
これ、どうやって取得してるんでしょう?
118:デフォルトの名無しさん
09/06/17 06:01:47
パフォーマンスカウンタ
119:デフォルトの名無しさん
09/06/17 06:22:06
>>118
パフォーマンスカウンタでは>>115の後半に書いたようなことは無理ですよね?
120:デフォルトの名無しさん
09/06/17 07:35:49
fsutil fsinfo statistics
で見られるのだから、どこかに記録されているのは確か。
パフォーマンスカウンタかWMI辺りなんだろうけど。
121:デフォルトの名無しさん
09/06/17 09:29:39
NtQueryVolumeInformationFile辺りだな
122:デフォルトの名無しさん
09/06/17 09:40:23
間違えた
DeviceIoControlでFSCTL_FILESYSTEM_GET_STATISTICSだった
123:デフォルトの名無しさん
09/06/17 14:00:04
クライアント領域が透明なウインドウをつくるとき、エディットコントロールみたいな子ウインドウではできない?
124:デフォルトの名無しさん
09/06/17 15:09:43
何を言っているのかよくわからないが、リージョンを使う分には問題ないだろ
LayeredWindowは無理かもしれんが
125:デフォルトの名無しさん
09/06/17 15:45:34
背景ブラシの色を0x00000000に
126:デフォルトの名無しさん
09/06/17 16:22:34
>>118-122
Thanks!!!
127:デフォルトの名無しさん
09/06/18 18:29:15
ReadDirectoryChangesWで、変更されたファイル名の終端にゴミ文字がある場合があるんだが
これは仕様?
バッファは呼ぶ直前に0クリアしてる
128:デフォルトの名無しさん
09/06/18 19:07:33
有効なサイズは返しているのだから、
後はどんなゴミで埋められようがガタガタ抜かすな、ってスタンス?
129:デフォルトの名無しさん
09/06/18 19:38:59
>>127
使用する領域はちゃんと確保した領域にしてる?
ポインタだけ宣言してどこ指してるか不明なまま使ってるとかじゃない?
130:デフォルトの名無しさん
09/06/18 19:52:03
最前面表示のウィンドウよりも手前に表示されるウィンドウってどうやったら作れますか?
最前面表示ウィンドウ同士だと、通常のウィンドウのようにアクティブな方が手前に表示されてしまいます
131:デフォルトの名無しさん
09/06/18 20:12:28
最前面表示のウィンドウよりも手前に表示されるウィンドウ
よりも手前に表示されるウィンドウってどうやったら作れますか?
って話になってしまうので、そういう事はできなくなっている。
132:デフォルトの名無しさん
09/06/18 20:18:15
タイマーで監視して常にアクティブに・・・
っていう嫌らしいコードが頭に浮かんだぜ
133:デフォルトの名無しさん
09/06/18 20:58:12
>>129
TCHAR buffer[1024];
ZeroMemory( buffer, sizeof(buffer) );
を渡しても問題が発生しています
134:デフォルトの名無しさん
09/06/18 21:45:45
C++でCPU温度を取得したいんだけど、なんかいいAPIある??
XP
borland c++
なんだが。。。誰か教えてくれ
135:デフォルトの名無しさん
09/06/18 21:45:59
>>133
FILE_NOTIFY_INFORMATIONの
FileNameがFileNameLengthの分だけ正しい内容になっていればOKだぞ。
0終端はなされないと書かれてあるしな。
136:デフォルトの名無しさん
09/06/18 21:50:05
>>134
ググレカス
答えは出てないが↓
URLリンク(okwave.jp)
core2だとレジスタ内に温度が格納されている?↓
URLリンク(pc-match.spaces.live.com)
137:デフォルトの名無しさん
09/06/18 21:50:11
TOPMOSTのウインドウをオーナーウインドウにしたらできる気もする>最前面より手前
138:デフォルトの名無しさん
09/06/18 22:04:25
>>135
有難うっ
>0終端はなされないと書かれてあるしな。
これは知らなかった。WideCharToMultiByteでANSI分の文字数取って変換ってやってた
何にせよ、おかげで解決しそうです。有難うございました。
139:デフォルトの名無しさん
09/06/18 22:52:27
VBのリストビュー使ってるんだが、SubItemが編集状態にできないので
フォーカスが当たってる場所に擬似的にテキストボックスを表示させたい
んだが、フォーカスが当たっている座標が分からん。何か良いAPIはないものか。
140:デフォルトの名無しさん
09/06/18 23:28:11
>>139
LVM_GETITEMRECT とかでいいんじゃねーの?
141:デフォルトの名無しさん
09/06/19 00:37:16
初歩的な質問かもしれませんがエディットボックスを作ってもキーボードで文字を打ち込むことができません。なぜでしょうか?
マウスの右クリックから文字を貼り付けることはできます。
142:デフォルトの名無しさん
09/06/19 00:50:39
ここは大穴狙いで。
メッセージループでTranslateMessageしていない、とか?
143:デフォルトの名無しさん
09/06/19 01:30:01
>>142
すげー助かりましたw
分かってることなのになんでこんなの見落としてたんだろう・・・
144:デフォルトの名無しさん
09/06/19 07:32:39
上でも挙がってるReaDirectoryChangesWを使って見たんだが
ファイルを複数移動すると取りこぼす時がある
何か改善案ないかな?
145:デフォルトの名無しさん
09/06/19 11:10:38
1個につき1回じゃないぞ
146:デフォルトの名無しさん
09/06/19 11:16:13
>>145
勿論承知してる
非同期のマルチスレッドで常に呼んでるけど
ファイルを多数移動すると通知されれず
結果取得の為の待機をしてしまう
このAPIは基本取りこぼしはしない?
147:デフォルトの名無しさん
09/06/19 15:06:27
>同期操作が正しく完了した場合、lpBuffer パラメータはフォーマット済みのバッファを表し、
>lpBytesReturned パラメータにはバッファに書き込まれたバイト数が返ります。
>転送バイト数が 0 の場合、バッファが小さ過ぎて、ディレクトリやサブツリーで発生した
>すべての変更に関する詳細情報を格納できなかったことを表します。
>この場合、ディレクトリまたはサブツリーを列挙して、変更内容を計算する必要があります。
148:デフォルトの名無しさん
09/06/19 15:23:12
とあるサイトで勉強していて、マウスクリックしたところにSetPixelVで点を打ってみましょう、という課題をやってみたのですが
まず
300*300の多次元配列を用意して
int pixel[1000][1000];
WM_LBUTTONDOWNのメッセージで
int w = LOWORD(lParam);
int h = HIWORD(lParam);
pixel[w][h] = 1;
UpdateWindow(hWnd);
return 0;
WM_PAINTのメッセージで
HDC hDC;
PAINTSTRUCT ps;
hDC = BeginPaint( hWnd, &ps );
for(int w=0; w<300; w++)
{
for(int h=0; h<300; h++)
{
if(pixel[w][h] == 1)
{
SetPixelV( hDC, w, h, RGB(255,0,0) );
}
}
}
EndPaint( hWnd, &ps );
return 0;
してみたのですが、windowサイズを変えるまで塗られません。
RedrawWindowも試してみましたが、WM_PAINTが発生しないようです。この方法は駄目でしょうか?
それともwindow生成を自分でクラス化してるのですが、そのクラスに問題があるのでしょうか?
149:デフォルトの名無しさん
09/06/19 15:31:40
ちゃんとInvalidateしてる?
150:デフォルトの名無しさん
09/06/19 15:39:25
>>147
デバッガで追ったけど、バッファが足りないっていうのは無かった
関数呼んでWaitで変更通知来るまで待機してるんだが
まだ通知されてるだろうに、そこで待機状態に入る
151:148
09/06/19 15:47:47
>>149
ありがとうございます。出来ました。
InvalidateRgn(hWnd, NULL, true);
UpdateWindow(hWnd);
152:148
09/06/19 16:50:15
というか
WM_LBUTTONDOWNのメッセージで
int w = LOWORD(lParam);
int h = HIWORD(lParam);
pixel[w][h] = 1;
InvalidateRect(hWnd, NULL, false);
↑
これだけでOKなんですね
153:デフォルトの名無しさん
09/06/19 17:24:23
下図のように自己交差しているリージョンを、
┏━┓
┃ ┃
┗━╋━┓
┃ ┃
┗━┛
交点で個別のリージョンに分けたいんですけど、
┏━┓
┃ ┃
┗━┛┏━┓
┃ ┃
┗━┛
簡便な方法ってないものでしょうか。
リージョンに関するWinAPIで対処可能でしょうか。
よろしくお願いします。
154:デフォルトの名無しさん
09/06/19 17:33:49
早く教えて下さいよぉ
155:153 ◆D9KRK95MhY
09/06/19 17:37:04
153です。いちおうトリップつけときます。
156:デフォルトの名無しさん
09/06/19 17:40:56
この時間はやはりわかる人はいないんですね。。。
157:デフォルトの名無しさん
09/06/19 17:46:22
1日平均10レスのスレにそんな速く回答が帰ってくると思うなっての…。
158:デフォルトの名無しさん
09/06/19 17:51:32
>>153
できるよ
159:デフォルトの名無しさん
09/06/19 17:52:26
>>153
できますね
160:デフォルトの名無しさん
09/06/19 18:15:27
GetRegionDataで地道に作り直すしかないんじゃないか
161:デフォルトの名無しさん
09/06/19 19:07:35
>>158-159
具体的にアドバイスした方が良いと思われる。
162:デフォルトの名無しさん
09/06/19 19:13:29
┏━┓
┃ ┃
┗━┛┏━┓
┃ ┃
┗━┛
の上記二つのリージョンを作ったら
CombineRgnで混ぜればいいよ
163:デフォルトの名無しさん
09/06/19 19:45:46
>>162
リージョンの合成じゃなくて、分離する方法を聞いていると思われる。
164:デフォルトの名無しさん
09/06/19 21:21:38
>>163
あ、すまん勘違いしてた
リージョンから分離したいなら、GetRegionDataから作り直す
ビットマップとかから作るなら、CreateRectRgnとCombineRgn組み合わせればいいよ
165:デフォルトの名無しさん
09/06/19 21:25:54
リージョンというより、自己交差しているパスを交点で切り離せれば、
そこからリージョンを作ればいいような気がするな。
ま、APIでそういうことが出来るのかどうかは分からないが。
166:デフォルトの名無しさん
09/06/19 21:28:16
海外の身体改造は半端ねえからなあ
眼球くりぬいてLED埋め込んだ奴
URLリンク(vimeo.com)
167:デフォルトの名無しさん
09/06/19 21:30:49
>>166
何処の誤爆だ?
怖くて見れない
168:デフォルトの名無しさん
09/06/19 21:33:02
ただ光らせるために片目捨てるとかアホだろw
169:デフォルトの名無しさん
09/06/19 21:33:47
中盤グロかった・・・
170:デフォルトの名無しさん
09/06/19 22:11:57
誤爆はほっとけ
171:デフォルトの名無しさん
09/06/19 22:15:42
スレチを承知で聞かせて貰う
グロイ?
172:デフォルトの名無しさん
09/06/19 22:17:47
義眼にLED仕込んだバカのビデオだよ
173:デフォルトの名無しさん
09/06/19 22:20:47
術前→設計→術後だから血とかはないな
174:デフォルトの名無しさん
09/06/19 22:23:56
>>172-173
サンクス。最初の画面で嫌悪感出て見るの辞めた
零見たいにサーモグラフィー埋め込めば良いのに
175:デフォルトの名無しさん
09/06/19 23:31:53
話がそれたが、回答としては出尽くしたのか?
他にアイデアがあれば書いといてあげて。
176:デフォルトの名無しさん
09/06/19 23:33:14
自演してんなよ
177:デフォルトの名無しさん
09/06/19 23:36:28
おれは175=165だけど?
178:デフォルトの名無しさん
09/06/19 23:57:57
れぎおん
179:デフォルトの名無しさん
09/06/20 02:31:11
無理。
180:153 ◆D9KRK95MhY
09/06/20 10:55:44
皆さん回答ありがとうございます。
164さんのビットマップから作る方法を検討してみます。
181:デフォルトの名無しさん
09/06/20 13:46:04
IMEの制御について詳しい方いらっしゃいますか?
漢字仮名まじりの文をIMEを使って全部ひらがなに逆変換したいんですが、
漢字仮名まじりの文をIMEに設定する関数 ImmSetCompositionString(himc, SCS_SETSTR, str, length, NULL, 0)が
MSIME2002では成功するのにATOK2006では失敗します。
一応MSIMEでは動くものが作れたんですが、ぶっちゃけクソ変換なので、できればATOKを活用したいのです。
何か別の方法がないでしょうか?
ネットで調べても変換操作をしたあとの再変換の方法ならあるんですが、
漢字仮名まじりの文をIMEに設定して逆変換する方法で、ATOKで成功するものが見つけられないんです。
182:デフォルトの名無しさん
09/06/20 13:51:17
大抵の企業でATOKなんてわざわざ入れてないのでおk
183:デフォルトの名無しさん
09/06/20 13:59:03
世間一般の企業がどうとかは関係なくて、自分のところのデータ変換処理に必要なんです。
ATOKだと文脈を理解して適切な読み仮名に変換してくれるはずなので、それに期待してるのです。
184:デフォルトの名無しさん
09/06/20 14:04:21
「詳細なテキストサービスのサポートをプログラムのすべてに拡張する」がONならOFFにしてみるとか?
これでうまくいっても、PGでの対応方法は知らないけど。
185:デフォルトの名無しさん
09/06/20 15:39:29
>>184
それはOFFになってましたね。
試しにONにしてみると、MSIMEでも逆変換できなくなってしまいました。。。
「詳細なテキストサービスをオフにする」のチェックも変えましたが、こちらは変化なしでした。
Immで始まるIME制御APIは自分が試した大部分でATOKとMSIMEの間で互換性がありました。
しかしIMEとは無関係のところからもってきた文を逆変換することに関してだけは互換性が無いようなのです。
ATOK12ではできたという話がネット上にありましたが、ATOK2006はその方法ではダメでした。
難しいですね。
186:デフォルトの名無しさん
09/06/20 16:34:41
コントロールの座標をクライアントから見たい座標で取得する方法でいいのないな?
今はコントロールとクライアントの二つをGetWindoxRectでスクリーン座標から強引に求めてるが
どうも違う
187:デフォルトの名無しさん
09/06/20 16:43:25
>>186
MapWindowPoints関数を使え。
188:デフォルトの名無しさん
09/06/20 16:59:52
ウェブのMSDNって「戻り値」の説明だけごそーり消えてるんだけどなんなんだあれ?
直す気ないのかな?
189:デフォルトの名無しさん
09/06/20 17:00:31
関数とprintfとかとAPIはどっちが遅いの?
190:デフォルトの名無しさん
09/06/20 17:01:21
>>181
ImmGetConversionList でいけるはず
191:デフォルトの名無しさん
09/06/20 17:26:14
>>190
IME2003以降では使えないけどな
192:デフォルトの名無しさん
09/06/20 17:47:12
>>189
自分で調べろ
193:デフォルトの名無しさん
09/06/20 17:48:37
FF11 のいずれかを含むページは 10752 ページ中、 164 ページ見つかりました。
194:デフォルトの名無しさん
09/06/20 17:48:59
誤爆した
195:デフォルトの名無しさん
09/06/20 18:01:34
>>189
OSで応答する分APIが遅い
196:デフォルトの名無しさん
09/06/20 18:52:31
>>187
有難うございます!!
197:デフォルトの名無しさん
09/06/20 18:54:46
>>195
は?
198:デフォルトの名無しさん
09/06/20 19:11:46
システムフックするソースとか見ると、DLL側で良く
#pragma data_seg(".ShareForHook")
HHOOK MouseHook = NULL;
#pragma data_seg()
を眼にするんだが、何でこれをする意味が良く分からない。
単純にHHOOK MouseHook = NULL;じゃ駄目なの?
199:デフォルトの名無しさん
09/06/20 19:15:11
#pragma data_segってのはプロセス間での共用メモリスペースを作るオプションでな
その中で宣言された変数はどこのプロセスで変更しても全てのプロセスに伝わるわけだ
何で必要なのかはCallNextHookExの第一引数見れば分かる
2000以降は要らないんだっけかな
200:デフォルトの名無しさん
09/06/20 19:15:12
理由もちゃんと書いてあるだろ
201:デフォルトの名無しさん
09/06/20 19:26:23
>>197
ライブラリの関数は同じ実行ファイル内にリンクされるのでコストは自分と定義した関数と同じ
APIの場合は、IPCを通じてOS内部にある関数本体のアドレスに引数を渡して結果を受け取るためコスト増
202:デフォルトの名無しさん
09/06/20 19:31:04
ああこいつ馬鹿か
203:デフォルトの名無しさん
09/06/20 19:34:53
素直に頭が悪くて理解できないと言えよw
204:デフォルトの名無しさん
09/06/20 19:36:31
printfもOSのAPI内部で呼ぶっつーの馬鹿
205:デフォルトの名無しさん
09/06/20 19:37:02
自分で定義した関数で、想定されうるあらゆるデバイスに対して出力できる処理かいてるのか
206:デフォルトの名無しさん
09/06/20 19:38:39
>>199
有難う!
MSDNでのSetWindowsHookEx関数では
>グローバルフックは共有リソースであり
と書いてあった
正直まだ解せない部分もあるけど、システムフックの最低限必要のマナーなのね
207:199
09/06/20 19:43:48
ああ、理解力なさそうだね
208:デフォルトの名無しさん
09/06/20 20:15:17
>>189=>>195=>>201=>>203
209:デフォルトの名無しさん
09/06/20 21:39:29
>>190
ImmGetConversionListを使う方法を教えていただき、どうもありがとうございました。
結論からすると、やはり逆変換はMSIME2002ではできて、ATOK2006ではできなかったです。
ソースコードは下記をそのまま使いました。
URLリンク(athomejp.com)
ATOKの2006は鬼門バージョンなんですかねw
210:デフォルトの名無しさん
09/06/20 21:54:53
まぁ、そんなもんじゃね?
あとは、実際の動作をエミュレートするかだな。
211:デフォルトの名無しさん
09/06/20 21:56:13
プログラム書いていていつも思うのは
LeftとRightとかBeginとEndとか
長さが違うのが無性に腹立つんだが
欧米人には美的感覚ってものが無いのか?
212:デフォルトの名無しさん
09/06/20 22:02:25
>>211
まずプログラミング言語ありきってか
213:デフォルトの名無しさん
09/06/20 22:12:34
外人さんのデモ見てると、プロポーショナルフォントだったりするしな・・・
214:190
09/06/21 00:06:52
>>209
2006ではだめですか。ATOK2005は確か出来たはずなんですが… 残念です。
215:sage
09/06/21 01:02:46
自分は漢字の読み仮名の取得には
IFELanguageを使ってるが。
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