スレを勃てるまでもな ..
[2ch|▼Menu]
608:デフォルトの名無しさん
09/06/03 20:18:16
C++でゲーム開発してるんですが、敵ユニットや弾をリスト構造を用いて実装しました。
しかし、これらのオブジェクト同士の当たり判定の実装で詰まってしまっています。
解決策を知っている方が居たらお願いします。

それが駄目でも、二つの双方向リストを総当りで比較する方法などありましたらお願いします。


次ページ
続きを表示
1を表示
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

5400日前に更新/231 KB
担当:undef