スレを勃てるまでもな ..
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345:馬牛
09/05/27 17:14:21
C++です。
a=10,b=3,c=2として、!aかつb>cの戻り値、!aまたはb>cの戻り値はそれぞれどうなりますか?
よろしくです。

346:デフォルトの名無しさん
09/05/27 17:15:56
felse true

347:デフォルトの名無しさん
09/05/27 17:33:15
18時まで引っ張ろうぜw

348:デフォルトの名無しさん
09/05/27 17:44:52
>>345
君は、C++をやる前に離散数学を勉強することをお薦めする。

>>347
どこの誤爆だ

349:デフォルトの名無しさん
09/05/27 17:46:29
スレリンク(tech板:346番)
これだろ

350:デフォルトの名無しさん
09/05/27 18:03:03
https通信をOSによらずに行いたいと思っているのだが、手の込んだことするのは
面倒になりcurl.exeを呼び出すことで解決することにした。
先頭の10KBとかは読めないと思っていたら対応していた。

351:デフォルトの名無しさん
09/05/27 21:26:13
main{

func1();

}


func1{
char array[100];
array[1] = 10;

func2();

}

func2{

char sum[10];

sum[0] = array[1];
}

このようにプログラムする場合、func2にてarray[1]をセットする場合、
グローバル宣言するしかないのでしょうか?

できれば、main内でfunc1が終了した時点でarrayで使用していた変数を消滅させたいのです。
メモリ使用量を少なくする意味で

352:デフォルトの名無しさん
09/05/27 21:29:16
func2(array[1] );

353:デフォルトの名無しさん
09/05/27 21:31:49
>>350
何のことを言っているのだい?
curl.exeはWindows専用ではないのかい?

354:デフォルトの名無しさん
09/05/27 21:36:15
>>352

func1{
char array[100];
array[1] = 10;
array[2] = 5;

func2();

}
func2{

char sum[10];

sum[0] = array[1];
sum[1] = array[2];
}

こうだった場合は、func2();
の中は何になるのでしょうか?

355:デフォルトの名無しさん
09/05/27 21:39:11
>>354
参考書とにらめっこしてこい。 コードの書き方からしてお前は根本的に理解できていない。

356:デフォルトの名無しさん
09/05/27 21:48:55
すみませんお願いします

357:デフォルトの名無しさん
09/05/27 21:50:33
353
SYSTEMの中身を対応するのに変える MACでもUNIXでもあるはず
curl.hの使い方がわかればいいんだけど、メモリやファイルに読み書きするのに
専用の関数を用意しなければならず難しかった。
それなら直接exeを動かしたら簡明と思った。

358:デフォルトの名無しさん
09/05/27 21:51:13
func2(array);

359:353
09/05/27 22:57:24
>>357
UNIX系でも〜.exeって名前なの?


360:デフォルトの名無しさん
09/05/27 22:59:06
>>354
お前ふざけてんの?
何言ってるの?
スレタイ読めよ、ここはC/C++の質問部屋だぞ!!
そんな謎の言語は知りません!


361:デフォルトの名無しさん
09/05/28 02:25:31
質問します。

Windows環境で、とあるC++用ライブラリ hoge.lib があります。
このライブラリには、関数を呼び出すためのヘッダファイル hoge.h が用意されていますが、
実際のソースは提供されていないものとします。
また、ライブラリ内部だけで使われている関数は、hoge.h には記述されていないようです。

さて、このライブラリには名前空間は設定されていません。
そのままでは使いにくいので、Hoge::〜 という名前でライブラリの関数を呼び出せたら便利だと思いました。

この状況(*.h と *.lib のみ)で、ライブラリの関数に名前空間をセットすることは可能でしょうか?


362:デフォルトの名無しさん
09/05/28 06:25:28
>>361
君がhoge_ns.hとかいうヘッダを自作して、
hoge_ns.hでは
namespace Hoge
{
inline int bar(int x)
{
return bar(x);//hoge.hの。
}

//...etc
}
のようにラップしたらだめかな?

363:デフォルトの名無しさん
09/05/28 06:30:49
c/c++で仕事している人たちに質問です。
基本情報技術者試験って、最低限必要な資格ですか?

364:デフォルトの名無しさん
09/05/28 07:01:46
5000円程度で取れるんだから、とっとけ。

365:デフォルトの名無しさん
09/05/28 07:09:15
生産性と資格には関連はないだろ。
未経験なら持っていたら考慮されるとか一時金や給料がすこしだけ良くなるとかだろう。

366:デフォルトの名無しさん
09/05/28 07:18:18
>362
ありがとうございます。
諦める決心がつきそうです。

367:デフォルトの名無しさん
09/05/28 07:29:43
webページを解析したいのですが、HTMLを整形済みXMLに変換するライブラリはありますか

368:デフォルトの名無しさん
09/05/28 07:57:22
自己解決しました。 
HTMLのパーサーがあるみたいでそっちのします。

369:デフォルトの名無しさん
09/05/28 10:06:12
くわしく

370:デフォルトの名無しさん
09/05/28 10:32:40
>>366
C用のライブラリだったら
namespace hoge {
extern "C" {
#include "hoge.h"
}
}
である程度ごまかせるんだけどな。

それにusing hoge::hogedata_t
とか#pragma comment(lib)とかも使って。

371:デフォルトの名無しさん
09/05/28 17:29:11
fstream& getLogFile() {
static fstream logFile;
return logFile;
}
として、非局所的なオブジェクトのコンストラクタ内でもログを取れる用にしたんですけど、
logFileの破壊と非局所的なオブジェクトの破壊はどちらが先に起こるか決まってるんですか?
非局所オブジェクトの破壊時にもログをとるのに使えるのか知りたいので。

372:デフォルトの名無しさん
09/05/28 19:02:56
フーリエ級数展開をするプログラム を作ったんだけど異常値しか出ないのでどこが悪いか教えてください
↓のプログラムの場合はf(x)=x [xが0-5] , 0 [xが5-10] で波長が10でループするような式
//最初にxの値を入力してから
hani_suu = 2;//範囲の数
hani[0]=0.0; hani[1]=5.0; hani[2]=10.0; //(0〜5),(5〜10)という意味

double temp=0,temp_cos,temp_sin;

for(int j=0;j<hani_suu ;j++)//以下a0の計算
for(double i = hani[j];i<hani[j+1];i+=0.1)temp += 0.1 * kansuu(i,j);//積分計算   ※kansuu(i,j)はjが0のときf(x)=x,1のときf(x)=0を返す

for(int n=1;n<50;n++)//以下an,bnの計算 
{
temp_cos=0; temp_sin=0;

for(int j=0;j<hani_suu;j++)
for(double i = hani[j];i<hani[j+1];i+=0.1) //積分計算
{
temp_sin+= 0.1 * kansuu(i,j)*sin((2.0*PI*i*n)/10);
temp_cos+= 0.1 * kansuu(i,j)*cos((2.0*PI*i*n)/10);
}

cos_v[n] = temp_cos; //an
sin_v[n] = temp_sin;//bn
}

temp = temp/2.0; //以下a0+Σ(ancos+bnsin)
for(int n=1;n<50;n++)
temp = temp + cos_v[n] * cos((2.0* PI * n * x )/10) + sin_v[n] * sin((2.0* PI * n * x )/10);
//最終的なtempが答え
見にくいですがお願いします

373:デフォルトの名無しさん
09/05/28 19:05:24
勉強用に、シンプルな多倍長加算を作ってるのですが
もっとシンプルに出来ますでしょうか
効率は意識していません

string add(string l,string r){
int carry=0;
stringstream ss;
if(l.size()>r.size()){swap(l,r);}
reverse(l.begin(),l.end());
reverse(r.begin(),r.end());
int i=0;
for(;i<l.size();++i){
unsigned int tmp=(l[i]-'0')+(r[i]-'0')+carry;
if(tmp/10){carry=1;}else{carry=0;}
tmp%=10;
ss<<tmp;
}
for(int j=i;j<r.size();++j){
unsigned int tmp=r[i]-'0'+carry;
if(tmp/10){carry=1;}else{carry=0;}
tmp%=10;
ss<<tmp;
}
if(carry){ss<<'1';}
string ret=ss.str();
reverse(ret.begin(),ret.end());
return ret;
}

374:デフォルトの名無しさん
09/05/28 19:40:36
>>372
感覚で読むとfor ( ; i<hani[j+1]; )が臭うコードに見える。

>>373
C++は、よくわからないが、やりたいことはなんとなく伝わる。
for()は、二つに分ける必要があったのかな。
似たようなことをしているから、for()のなかで、if()するようなコードが浮かびそう。
引数を参照にしたり、const char *foo = bar.c_str()で添字アクセスとか
ただの高速化だけど。

375:デフォルトの名無しさん
09/05/28 20:17:36
ヘッダファイルでプログラムソースファイルを分割することができますが
ヘッダファイルも分割する方法があったら教えて下さい

376:デフォルトの名無しさん
09/05/28 20:20:20
ヘッダファイルはいくらでも分割できます。

377:デフォルトの名無しさん
09/05/28 20:38:31
VC++2008を使ってるのですが
自動修復情報の保存ってのが左下にでてしょっちゅう重いです
なんですかこれ

378:デフォルトの名無しさん
09/05/28 20:59:40
事故解決
URLリンク(blog.goo.ne.jp)

379:デフォルトの名無しさん
09/05/28 21:38:47
実際の数学みたいにxを数字にせずxとして計算するにはどうしたらいいですか?
例えば2x*3x=6x^2みたいな感じで計算して、あとで6x^2のxに色々な数字を代入
できるようにしたいんですが

380:デフォルトの名無しさん
09/05/28 21:54:57
関数電卓のソースを探して見てみよう!

381:デフォルトの名無しさん
09/05/28 22:08:34
ある関数内でnewして得たアドレスを返り値にして
それを外で受け取ったらそのまま、受け取らなかったらdeleteする
みたいな記述はどうやったらできますか?

382:デフォルトの名無しさん
09/05/28 22:39:54
>>381
受け取らなかったらとは、どういう状態?

383:デフォルトの名無しさん
09/05/28 22:50:55
>>382
pHoge = allocHoge(); // OK

allocHoge(); // 自動でdelete したい!

384:デフォルトの名無しさん
09/05/28 23:01:55
>>383
生のポインタじゃムリじゃね?
スマートポインタを使うとか。

385:デフォルトの名無しさん
09/05/29 00:23:19
wrap_allocHoge( void* p )的なものを外側に作って
p==NULLならそのまま削除
p!=NULLなら入れて返すとか


386:デフォルトの名無しさん
09/05/29 00:34:41
>>383
C++なら>>385に引数無しの関数をオーバーロードするのもアリだと思う

387:372
09/05/29 04:19:06
>>372では
for(double i = hani[j];i<hani[j+1];i+=0.1)temp += 0.1 * kansuu(i,j);//積分計算 
こんな風に小さい範囲を刻んで積分計算してるんですが
もっと精度を上げたり計算量を少なくするためにはどんな方法がありますか?

388:デフォルトの名無しさん
09/05/29 05:51:59
>>387
完全にスレ違いだろ。
数学スレに行ってくれ。

389:デフォルトの名無しさん
09/05/29 07:16:23
RPGの戦闘部分を作っています。
FFみたいなアクティブタイムバトル(パラメータのすばやさに毎秒1ずつ足して行き、規定値になったら行動)
というものですが、勝利判定はどこでどういう風にすればよいでしょうか?

行動が終わった時に、goto文で戦闘部分の処理を抜け出すのが一般的でしょうか?

390:デフォルトの名無しさん
09/05/29 07:24:55
goto文が一般的じゃない。break使え

391:デフォルトの名無しさん
09/05/29 07:48:35
>>390
ありがとうございます。危うく道を踏み外すところでした

392:デフォルトの名無しさん
09/05/29 19:50:28
STLにupper_boundとlower_boundってありますが
lower:指定した値"以上"の値が最初に現れる位置を返す
upper:指定した値"より大きい"の値が最初に現れる位置を返す
となっていて、どちらも指定した値以上の値が帰ってきます。

そうではなくて、指定した値を超えない最大の値を得たい場合
アルゴリズムを組み合わせたりして
それを簡単に行うような方法ってありますでしょうか

具体的に言うと
1 7 10という列に対して
upper/lower_boundに値2を与えると
どちらも7が帰ってきますが、
1が帰ってくるアルゴリズムはありますか

393:デフォルトの名無しさん
09/05/29 20:06:26
デクリメントすれば?

394:392
09/05/29 20:24:57
自己解決しました
find_if(v.begin(),v.end(),bind2nd(less<int>(),n));

395:392
09/05/29 20:38:47
すみません、解決していませんでした
デクリメントってこういうことでしょうか
vector<int>::iterator it = lower_bound(v.begin(),v.end(),n);
--it; //ここ(*)
int lower = *it;

確かにこれで期待した動作はするのですが
ちょっと気になるのは
(*)の箇所でイテレータが範囲外、例えばitが最初の要素だったりした場合
どう範囲チェックすれば良いのでしょうか
if(it)やif(it!=NULL)などは型チェックが通りませんし

396:デフォルトの名無しさん
09/05/29 21:07:16
begin()でもrend()でも使えばいいじゃない

397:デフォルトの名無しさん
09/05/29 21:43:34
includeファイルが増えてくると面倒なので
include_iroiro.h----------
#include "foo.h"
#include "bar.h"



#include "hoge.h"
----------------------
のように、よく使うものを全部includeするヘッダを使ってます
この場合includeしたcppで実際には使わなかったクラスなども無意味にコンパイルされるんでしょうか?

398:デフォルトの名無しさん
09/05/29 21:46:39
.h ということならYES


399:デフォルトの名無しさん
09/05/29 21:55:46
そうなんですか・・・ショック!

400:デフォルトの名無しさん
09/05/29 22:05:33
プリコンパイルヘッダを使えばいい

401:デフォルトの名無しさん
09/05/29 22:11:28
450 step -1 until 1 do
ってどういう意味ですか?

402:デフォルトの名無しさん
09/05/29 22:15:57
450が1なるまで-1しながらdo以下の処理を繰り返す??

403:デフォルトの名無しさん
09/05/29 22:23:14
while(条件){
cin >> x1 >> x2;
(以下if文)

のように記述して、ループさせています。
EOFでwhileのループを終了させたいとき条件はどう書いたらいいのでしょうか?

よろしくおねがいします。

404:デフォルトの名無しさん
09/05/29 22:24:33
>>402
ありがとうございます。
ということは、「1が53になるまで+1しながらdo以下の処理を繰り返す」っていうのは、
1 step +1 until 53 do
であってますか?

405:デフォルトの名無しさん
09/05/29 22:43:57
それC/C++じゃないじゃん。スレ違い

406:デフォルトの名無しさん
09/05/29 22:55:58
>>401
どこの言語だ。
最近スレ違いがおおいな。

407:デフォルトの名無しさん
09/05/30 10:46:34
VS2005proです
#pragma region
〜処理を記述〜
#pragma endregion
このおまじないは、どういう意味を持つのですか?教えてくださいエロイ人

408:デフォルトの名無しさん
09/05/30 10:48:14
>>407
折りたたみ機能

409:デフォルトの名無しさん
09/05/30 10:53:12
>>408thx
syntaxには関係ないものか、あまり役に立たない機能だな

410:デフォルトの名無しさん
09/05/30 11:24:58
templateを展開した後のコードを生成するようなフリーソフトってなんかいい感じのありますか?

411:デフォルトの名無しさん
09/05/30 11:39:14
すいません、質問です。
アマゾンで古本を販売していて
販売価格を簡単に改定できるソフトを探しています。
改定ソフトは.netフレームワークでプログラムが作られてるようなのですが
プログラミングの知識がまったくない素人が売ってるのを購入せず
同じようなものを作るにはどれぐらいの時間がかかりそうですか?

プログラム自体はアマゾンサイトから価格データを集めるのがメインで
それほど難しくなさそうに見えるのですが。(素人なので直感です)

価格改定ソフトの一例です
URLリンク(6plan.net)

やっぱりめちゃくちゃ難しいんですかね?

412:デフォルトの名無しさん
09/05/30 12:01:41
>>411
とりあえず君のプログラミングスキルを教えてくれ。
ここはC/C++スレだからC/C++のスキルに関しても。


413:デフォルトの名無しさん
09/05/30 12:06:15
>>412
すいません、プログラミング知識はゼロです。

コンピュータ用語がわかる程度
良く言ってシスアドレベルだと思います。

414:デフォルトの名無しさん
09/05/30 12:08:47
>>413
0からだと果てしなく険しいと思う。
少なくともC/C++でやるなら相当苦労しそうだ。

他の人の意見も聞きたいところだけど、
やるにしてもせめて初心者にやさしい超高級言語で挑戦したとして
果たして何ヶ月かかるだろうか。。。

415:デフォルトの名無しさん
09/05/30 12:15:27
プログラムの取得にかかる時間は個人差がある。
独学ならなおさら。

半年で5つの言語を習得してプログラミング言語自体を作ってしまう高校生もいれば、
いくら頑張っても途中で挫折する人間も大勢いる。

416:デフォルトの名無しさん
09/05/30 12:18:48
>>415
>半年で5つの言語を習得してプログラミング言語自体を作ってしまう高校生もいれば、
だれ?

417:デフォルトの名無しさん
09/05/30 12:44:48
>>411
業務時間内に作ろうと思ってるならやめた方がいい
よほどの天才じゃない限り買った方が安い

418:デフォルトの名無しさん
09/05/30 12:52:16
>>415-417

レスありがとうございます。
それほど難しいものなんですか。
おとなしく製品を購入することにします。

ちなみにシスアド程度の素人がプログラムを楽しもうと
思う場合、ExcelとかのVBAなら比較的簡単に習得できるものなんですか?
あくまでも趣味程度しか時間はさけませんので。

419:デフォルトの名無しさん
09/05/30 13:16:37
極端な例を出して話をはぐらかすやつって馬鹿なの?

420:デフォルトの名無しさん
09/05/30 15:04:51
char x1,x2;としてこれをwhileで繰り返し、if文でx1==x2の判定をしながら、
文字列のランレングス符号化をしたいです。
どう書けばいいでしょうか?

421:デフォルトの名無しさん
09/05/30 18:59:17
グローバル変数と性的変数ってどっちのほうがメモリ容量多く使うのでしょうか?
また、staticを何個も書くのはまずいですか?

422:デフォルトの名無しさん
09/05/30 19:00:00
静的変数の間違いでした。

423:デフォルトの名無しさん
09/05/30 19:25:54
>>421
たいていの場合、グローバル変数とstatic変数は同じ扱いになる
static変数を何個も書くこと自体は問題ない。
性能面、安全面で自動変数より劣ることはあるかもしれない。

424:デフォルトの名無しさん
09/05/30 19:32:11
グローバル変数のほうが、シンボル情報がオブジェクトファイルに含まれるので
.objなり.oなりが大きくなる

と全然意味の無いことを言ってみる

425:デフォルトの名無しさん
09/05/30 19:43:53
ヘッダーファイルの値をいくら変えても反映されません。
どうやらパソコンを起動してから最初に実行した時の値が以後ずっと使われているようです。
PCを変えて実行してみましたが、同じ不具合が発生しています。
原因がわかるかたいませんか?

426:デフォルトの名無しさん
09/05/30 19:53:43
日本語でおk

427:デフォルトの名無しさん
09/05/30 20:02:01
説明しようにも不具合の原因がわからなすぎて、上手く説明できません。

ソースファイルの更新はしっかり反映されるのに、ヘッダーファイルの更新は最初の一度しか反映されないのです。

428:デフォルトの名無しさん
09/05/30 20:05:58
その.hをincludeした.cで printfしてみれ
それでも反映されないのなら、コンパイラのバグじゃね

429:デフォルトの名無しさん
09/05/30 20:14:43
どうやら値事態はしっかり反映されているようです。
しかし、その値と変数を比較する部分が正しく動作しません。
友人と全く同じプログラムですが、実行結果が違います。(アカウントは違います。)

430:デフォルトの名無しさん
09/05/30 20:20:44
ヘッダーを書き換えた後にそれをインクルードしているソースはコンパイルしなおしているよな?
一応OSと環境(VC++とかgccとか)よろ

431:デフォルトの名無しさん
09/05/30 20:20:56
学校の課題は先生に訊きなさい

432:デフォルトの名無しさん
09/05/30 20:24:59
複数あるソースファイルのうち、その比較部分があるファイルにprintf文をつけたところ、値の比較が正しく行われるようになりました…。
当然、友人らはこのソースファイルには手をつけなくても正しく動作しています。
全くもって理解不能です。

433:デフォルトの名無しさん
09/05/30 20:32:11
こんな言葉がある
『プログラムは思ったとおりに動かない。書いたとおりに動くのだ』

434:デフォルトの名無しさん
09/05/30 20:37:43
printf文をつけることで関係無い部分が正しく動くようになったのですよ。
理解不能(^q^)

435:デフォルトの名無しさん
09/05/30 20:41:57
>>430の言ってることが答えな気がする
printf文を加えたソースファイルをコンパイルしなおしたことでヘッダファイルの変更が反映されたと

436:デフォルトの名無しさん
09/05/30 20:47:47
>>435
別のソースファイルにつけたときは正しく比較部分が正しく動かなかったです。
(ヘッダーで設定した数値は正しく表示された)

日本語が不自由ですみません。

437:デフォルトの名無しさん
09/05/30 20:58:48
そんなときにはソリューションのクリーン→ビルド

438:デフォルトの名無しさん
09/05/30 21:11:50
>>436
いやだから、別のソースファイルの時は今回直したソースファイルをコンパイルしなおしていないんじゃないか?ってこと

439:デフォルトの名無しさん
09/05/30 22:44:16
とりあえず環境、ヘッダとかのファイル名と実行したコマンドを書け。

440:デフォルトの名無しさん
09/05/30 23:53:16
C言語の質問です。お願いします。
{
int i;
char ch;
scanf("%d", &i);
printf("%dです。\n", i);
scanf("%c", &ch);
printf("%cです。\n", ch);
return 0;
}
というプログラムを実行し例えば4と打つと
4
4です。

です。
と表示されてしまいます。
何故、scanf("%c", &ch)は無視されるのでしょうか?
4
4です。
s
sです。
と言った具合に表示させたいです。

441:デフォルトの名無しさん
09/05/30 23:59:06
URLリンク(www.google.co.jp)

442:デフォルトの名無しさん
09/05/31 00:01:12
virtualってつけれるところは全部つけとけばおkなんですか?

443:デフォルトの名無しさん
09/05/31 00:12:38
>>440
4の次に入力された改行文字が、2回めのscanfで読み込まれるから。
scanf("%d%*c", &i);
のようにして、改行文字を1回めのscanfで読み込ませればいい。

444:デフォルトの名無しさん
09/05/31 00:21:25
>>441
>>443
ありがとうございました。
おかげさまで解決しました。

445:デフォルトの名無しさん
09/05/31 00:25:31
>>442
副作用としては、
・オーバーライドするつもりのない関数を間違ってオーバーライドする可能性がある
・多分、メモリ使用量が幾分増える
ってのがある。

446:デフォルトの名無しさん
09/05/31 03:57:21
Cの乱数をsrandとtimeを使って毎回違うようにするのは
わかったのですが、二つの乱数をほぼ同時に出す場合、どうすれば
その二つの乱数をバラバラにする事ができますか?

具体的には戦闘ゲームなのですが、
コチラの攻撃が1~30までで、相手も1~30までの値で
攻撃してくるときに、1~30までの値を返す関数を
srandで初期化してrand()%30+1の値を返すという風に作りました。
しかし、自分の攻撃値も上の関数でけっていし、それにほぼ同時
(すぐ次の行で)相手の攻撃値も決定しているのですが、そうすると
どうしても自分の攻撃値と相手の攻撃値が同じになってしまいます。
時間がほぼ同時ぐらいのタイミングで処理するとどうしても
このようになってしまうと思うのですが、どのようにすれば別々の値に
できるでしょうか?よろしくおねがいします。

447:デフォルトの名無しさん
09/05/31 04:04:51
srandで初期化するのは、プログラム中1回だけでいい。

面倒なら、srand呼ばないようにすればとりあえずランダムな値は取れる。

448:デフォルトの名無しさん
09/05/31 04:16:45
同じだったらもう一回randすればいいんじゃないの

449:デフォルトの名無しさん
09/05/31 04:30:35
乱数シードに IP アドレスとかプロセス ID とかを加算
てか同じプロセス内のコードか??? なら初期化は一回だけであとは rand を呼べばいい

450:デフォルトの名無しさん
09/05/31 05:18:53
質問なのですがお願いします。
c++、bccを使用しています。

char si[1000];
char sj[1000];
cin>>s1;
cin>>s2;

と二つの配列を作って、こんぱいる実行したら

「_             」

とうまく入力待ちになりました。しかし、

char si[1000];
char sj[1000];
cin>>s1;
cin>>s2;
array[1000][1000][5];

では、


 c:\bcc\test>      」

と表示されて、たぶん実行終了した状態になるのですが、
原因を教えてくださいませんでしょうか?おれがうんこなのでしょうか?

451:450
09/05/31 05:20:12
全力で間違えました。

char si[1000];
char sj[1000];
cin>>s1;
cin>>s2;
int array[1000][1000][5];

でうまくいかないのでしあt

452:デフォルトの名無しさん
09/05/31 05:23:32
領域確保しすぎてスタックオーバーフロー?
配列をグローバルにしてみよう

453:デフォルトの名無しさん
09/05/31 05:24:01
>>451
>int array[1000][1000][5];

これ単純に大きさを計算したら1000×1000×5×4=約19MBとなって
スタックのデフォルトの大きさ1MBを超えるから異常終了する

スタックを大きくするかstaticを付けてBSSに配置するかだな

454:デフォルトの名無しさん
09/05/31 06:35:37
Visual Studio 2005 Proですが
array<String^>^ getFilterName_St();
Bitmap^ sample_grab();
Bitmap^ sample_grab2(Bitmap^ bmp);
こういう書き方って、.NET対応CLIの実装ですよね、NativeなC/C++では使えないコードですよね。


455:デフォルトの名無しさん
09/05/31 08:37:19
うん

456:デフォルトの名無しさん
09/05/31 09:06:28
>>455Thx分かりました。
.NETのCLIって、C/C++のコードも混在することができるんですね、templateや関数オブジェクトがすらすら書けない俺には無用なものですね。

457:450
09/05/31 11:42:01
ありがとうございました。
mainの外に追い出したところ、何とか起動しました。
途中で強制終了されたけど。。。なんかでかい配列を扱うのはすごく大変ですね。

ありがとうございました!

458:デフォルトの名無しさん
09/05/31 13:25:55
ある動的配列の要素全てが0以下である
をループを抜ける条件としたいのですが、何か良い方法はありますか?

今はforで要素全てを判定させて、全て0以下なら
変数aを1、このaが1ならループを抜けるとしています

459:デフォルトの名無しさん
09/05/31 13:47:38
O(n)未満の方法はないんじゃないかな
なのでその方法がベスト
もし、STLに関数型言語のforallやexistsのようなものがあれば
記述的に楽は出来るだろうが
やる計算的には>>458の方法と同じになるし

460:デフォルトの名無しさん
09/05/31 13:49:41
Pstade.Ovenライブラリを使って

oven::forall(xs, _1 <= 0)
を終了条件にすればいい

ただしxsは対象である動的配列の型で、かつ
xsの型がsingle pass rangeのコンセプトを満たす必要がある
vectorやlistはこのコンセプトを満たす

461:デフォルトの名無しさん
09/05/31 13:52:40
>>458
それでいいんじゃないの?

あまりにも大量のデータを頻繁にチェックするというのなら、
配列に書き込む時点で値が0以下かどうかチェックするという方法もあるけど。
(配列への書き込みが大量に発生するようだと、これも効率的でなくなるが)

462:デフォルトの名無しさん
09/05/31 13:58:53
while( !isAllNegative(array, size) ) 〜;

isAllNegative(int *array, int size){
    for(int i = 0; i < size; ++i)
        if(array[i] >= 0)
            return false;

    return true;
}

463:デフォルトの名無しさん
09/05/31 14:00:15
ああ、そのほうが良いな。アホだった
あと、そのプログラム、条件>=じゃなくて>にしないと

464:458
09/05/31 14:31:22
ありがとうございます!
全部試してみますね

465:デフォルトの名無しさん
09/05/31 16:34:51
他人の作ったクラスを継承するのって危険ですかね?

466:デフォルトの名無しさん
09/05/31 16:37:52
継承する想定で設計しているならそうでもないんじゃないの。
まぁ作った奴のスキルがどれだけ信用できるかだが。

467:デフォルトの名無しさん
09/05/31 16:56:40
自分で定義したクラスでも意識してないと
Liscov Sutstitution Principleは簡単にぶっ壊れるのになにをかいわんやだ

468:デフォルトの名無しさん
09/05/31 17:06:56
プライベート継承しただけで壊れるんだっけ

469:デフォルトの名無しさん
09/05/31 17:09:19
女でプログラマは何割くらいいますか?

470:デフォルトの名無しさん
09/05/31 17:32:53
一割いないね。

471:デフォルトの名無しさん
09/05/31 17:42:00
トンクス 

472:デフォルトの名無しさん
09/05/31 17:42:25
女でプログラマで美人で性格いい人は何割ぐらいいますか?

473:デフォルトの名無しさん
09/05/31 18:55:38
本当に人口の半分は女なのか疑わしくなってくる

474:デフォルトの名無しさん
09/05/31 18:59:10
女優遇社会だからな。酷い男社会とは別の贅沢な環境で生活してるんだよ。

475:デフォルトの名無しさん
09/05/31 19:06:42
主夫になりたい

476:デフォルトの名無しさん
09/05/31 19:18:18
前にも質問したんですが、メモリをファイルに見せかける方法か、
ramディスクを動的に生成する方法ありますか。

477:デフォルトの名無しさん
09/05/31 19:21:25
DOSコマンドでファイルへ出力するものを直接メモリに入れたいのですが。無理でしょうか。
標準出力ではなく、ファイルへの出力の場合です。

478:デフォルトの名無しさん
09/05/31 20:06:40
mmapとか、MapViewOfFileとか、その辺を調べるといいかも。

ただし俺だったら出力関数にファイルに出力するかメモリに書き込むかを
指定するフラグをつけるけどな。

479:デフォルトの名無しさん
09/05/31 20:08:14
>>476
メモリマップドファイルというのがある
それ専用のWindowsAPIがあるから、他でもOSレベルのAPIがあるんじゃね

480:デフォルトの名無しさん
09/05/31 20:12:08
ファイルをメモリのように扱うのではなく、
メモリをファイルのようにしたいのですが。
メモリを借りてきて、Zドライブを作るとかです。
普通のドライブのようにアクセスする方法はないですか

481:デフォルトの名無しさん
09/05/31 20:14:51
えっ

482:デフォルトの名無しさん
09/05/31 20:14:55
---hoge.h---
class Hoge{
public:
メンバ関数;
private:
void *mMember;
};
-----------
--hoge.cpp--
namespace{
struct Member{hoge hg}; //コンストラクタでmMember = (void *) new Member; アクセスは(Member *)mMember
privateメンバ関数の代わりの関数;
}
メンバ関数;
-----------
めんどくさそうだけど、カプセル化にこだわるならこんな感じのほうがいいんでしょうか?

483:デフォルトの名無しさん
09/05/31 20:18:54
>>480
RAMディスク Windows
とかでぐぐれ。

484:デフォルトの名無しさん
09/05/31 20:21:30
>>482
こだわるならそんな感じだけど、そこまでこだわる必要があるケースは稀。

485:デフォルトの名無しさん
09/05/31 20:21:33
RAMディスクをプログラムが動いているときだけ生成して、終了したら解放する方法はないですか?
既存のDOS EXEで、出力がファイルのやつを直接メモリに格納して高速化したいです。

486:デフォルトの名無しさん
09/05/31 20:25:52
RAMディスクつくるソフトを制御して
起動時にRAMディスク作らせて、終了時にRAMディスク開放させればいいのでは?

487:デフォルトの名無しさん
09/05/31 20:29:44
汎用性がある方法はないですか
ソフトをインストールしてもらわないと出来ません

488:デフォルトの名無しさん
09/05/31 20:40:26
単に、バーチャルなファイルシステムをかますだけでしょ。作った方が早い

489:デフォルトの名無しさん
09/05/31 20:43:05
USBカメラから画像を取り込みたいんですが、よくあるUSBカメラを使うソフト
とかってどうやってるんでしょうか?

490:デフォルトの名無しさん
09/05/31 20:58:48
既存のDOS EXEって何よ?

491:デフォルトの名無しさん
09/05/31 21:14:14
>>489
USBカメラがそうなっているかは分からんが、TWAINという共通化インターフェースがある

492:デフォルトの名無しさん
09/05/31 21:19:51
カプセル化という物を勉強したのですが、一度しか使わない計算でも
関数を定義して別ファイルに値を渡し、戻り値をmainに渡すようにしたほうがよいのでしょうか?


493:デフォルトの名無しさん
09/05/31 21:22:02
ありがとうございます。TWAIN初めてききました
直接カメラのドライバをたたいてるのかと思ってたけど、こんな便利なのがあったんですね

494:デフォルトの名無しさん
09/05/31 21:34:23
>>492
必要に従いカプセル化する。何でもかんでもカプセルにして密閉化すると。
オブジェクト指向原理主義者になるw

495:デフォルトの名無しさん
09/05/31 21:39:04
>>492
突き詰めると決着が付かないような議題
個人的にはほんの数行(最大4行ぐらい)で、そこでしか計算しないんだったら埋め込む
ただ
>関数を定義して別ファイルに値を渡し、戻り値をmainに渡す
が何を言ってるのかがわからなくて心配

496:デフォルトの名無しさん
09/05/31 21:51:10
>>492
それはカプセル化というよりはリファクタリングに関係してるように思う
俺の場合、ある処理を2回行うようになった時点で関数化する
逆に1回しか使う場所がないのに無駄に抽象化した関数は定義しないようにしている
C++の抽象化能力では、これは常に出来ないのは若干悩みの種

カプセル化は、ライブラリのように
他人もそのコードを使うケースで意識すればよいと思う

497:デフォルトの名無しさん
09/05/31 21:54:50
>>477
出力ファイル名にCONを指定して標準出力へ出せるようにならない?
それで動くなら、あとはリダイレクトできるでしょ。

498:デフォルトの名無しさん
09/05/31 22:01:18
>>494-496
ありがとうございます
一人だから問題ないのですが、逆に指摘してくれる人がいないのが難点です


499:デフォルトの名無しさん
09/06/01 00:08:32
スタイルの問題で答えはないと思うけど、マクロってインデントするべきかな?

#ifndef CLASS
 namespace Name
 {
  class Class
  {
  public:
   foo bar();
   #ifdef _DEBUG
    hoge fuga();
   #endif
  }
 }
#endif

#ifndef CLASS
namespace Name
{
 class Class
 {
 public:
  foo bar();
#ifdef _DEBUG
  hoge fuga();
#endif
 }
}
#endif

悩む・・・

500:デフォルトの名無しさん
09/06/01 00:26:03
#ifndef CLASS
なんたらかんたら
# ifdef _DEBUG
なんたらかんたら
# endif /* _DEBUG */
なんたらかんたら
#endif /* CLASS */
とやるのが普通かな。

プリプロセッサディレクティブは、行の先頭を#で始めなければならない。
規格のどのセクションだったかもう覚えてないけど。

フリーソフトウェアのソースを読んで勉強したら良いかもしれない。

501:デフォルトの名無しさん
09/06/01 00:53:26
そう?
手元のANSI C言語辞典には#の前に空白類があってもよいと書いてあるけど。
もちろんそんな書き方誰もしないということは同意だ。

502:デフォルトの名無しさん
09/06/01 00:59:31
#if foo
 #if bar
  #include <momo.h>
 #else
  #include <taro.h>
 #endif
#endif

のような例はよくみかける。 

503:デフォルトの名無しさん
09/06/01 01:25:41
自分は普段はこう書くな。

#if foo
# if bar
# include <momo.h>
# else
# include <taro.h>
# endif
#endif

行頭に#があったほうが見た目わかりやすいと思う。




504:503
09/06/01 01:27:01
#if foo
# if bar
#  include <momo.h>
# else
#  include <taro.h>
# endif
#endif

こうな。


505:デフォルトの名無しさん
09/06/01 01:36:32
Windows98のメモ帳でのプログラムの実行の仕方を教えて下さい
因みに入力したのはC言語のprintf何たらの簡単なプログラムです


506:デフォルトの名無しさん
09/06/01 01:41:44
書いたコードをここに貼り付けて、右下のボタンを押せ。
URLリンク(codepad.org)


507:デフォルトの名無しさん
09/06/01 05:53:03
>>502
俺もそう書くわ。
特に多いのが
#ifndef __BORLANDC__
 高度な処理;
#else
 低度な処理;
#endif
みたいにコンパイラで処理を分けたりとか、あとはデバッグの時かな。


508:デフォルトの名無しさん
09/06/01 06:27:58
1.下の多重ループで「A」は何行何列に表示されるか.
for(j=1;j<=2;j++) {
for(k=1;k<=3;k++) {
printf("A");
}
printf("\n");
  }
2.下の多重ループで「A」は何行何列に表示されるか.
for(j=1;j<=5;j++) {
for(k=1;k<=4;k++) printf("A");
printf("\n");
  }

1は2行3列で2は4行5列ですか?


509:デフォルトの名無しさん
09/06/01 07:30:16
>>506
すみません
ネットに繋げてないのでメモ帳での方法を教えて下さい

510:デフォルトの名無しさん
09/06/01 10:56:47
>509
別にメモ帳だろうが何だろうが、Cのプログラムには関係ないよ。
もちろん効率とかは違うだろうけど。

511:デフォルトの名無しさん
09/06/01 11:32:44
>>509
エスパーすると、コンパイラの使い方がわからないんだろう
そもそも509はC言語のコンパイラを持っているのか?
例えばVC,BCC,GCCなど。

512:デフォルトの名無しさん
09/06/01 12:13:08
持ってないだろうねえ。でも、
最初の一歩も自分で踏み出せない奴を
どうにか歩かせたところで無駄じゃね?

513:デフォルトの名無しさん
09/06/01 13:27:29
最小2乗法によるm次の多項式近似を行うプログラムを教えてください
教えて

xがー2の時yが3.02
−1の時0.98
0の時1.22
1の時2.16
2の時2.61         の時のです
出来ればソース全文書いてください




514:デフォルトの名無しさん
09/06/01 14:16:58
>出来ればソース全文書いてください
>出来ればソース全文書いてください
>出来ればソース全文書いてください

515:デフォルトの名無しさん
09/06/01 14:20:25
>>513
マルチすんなカス

516:デフォルトの名無しさん
09/06/01 16:18:56
符号なしenumがほしいんですが、なにか代替案はありますかね?今は
typedef const unsigned long uenum_t;
uenum_t foo = 0, bar = 1, hoge = 2 ・・・;
みたいに地道に書いて我慢してるんですが
省略記法が使えなくてめんどいし、メモリももったいない気がします

517:デフォルトの名無しさん
09/06/01 17:25:11
半角テキストファイルを読み込んで使用する場合
空白文字も含めて一つの変数orクラスに格納したいんですが
どうすればいいでしょうか?
というかなぜ空白で一々区切られるのでしょうか?
EOFでいいじゃないですか?

518:デフォルトの名無しさん
09/06/01 17:27:29
getlineでいいんじゃない?

519:デフォルトの名無しさん
09/06/01 17:49:17
getlineって一行だけじゃなかったっけ?

520:デフォルトの名無しさん
09/06/01 20:39:48
whileのループをEOFで抜けだし、出力するようにしたのですが、
出力後、プロンプトが出てきません。ctrl+Zで中止しないといけない状態です。
なぜ出てこないのでしょうか?

よろしくお願いします。

521:デフォルトの名無しさん
09/06/01 20:44:30
ループにでも入ってるんじゃない?

522:デフォルトの名無しさん
09/06/01 22:51:06
for(a=0;a<3;a++){
for(b=0;b<20;b++){
     if(hensu<0){
       処理1;
}
else{
       処理2;
     }
}
}

このようなfor文で、処理1もしくは処理2を実行したら
二つのfor文を一度に抜けたいのですが、どうすれば可能でしょうか?
処理のあとにbreakひとつじゃ後のfor文しかぬけないため、また処理1か2を実行してしまうので
困ってます。
goto文?というのはなるべく使いたくないのでそれ以外で何か簡潔にできますでしょうか?

523:デフォルトの名無しさん
09/06/01 22:55:08
俺は普通に終了フラグを作る

524:デフォルトの名無しさん
09/06/01 22:56:20
典型的な「gotoを使うと綺麗に書ける例」だな。

どうしても使いたくないなら
 ・ループ終了を示すフラグ用の変数を用意しておき、そのフラグの値をチェックして外側のforループから抜ける
 ・全体を関数にしてしまい、returnで抜ける
とかどうか。


525:デフォルトの名無しさん
09/06/01 22:58:27
int end = 0;
for(a=0;a<3 && !end;a++){
for(b=0;b<20 && !end;b++){
if(hensu<0){
処理1;
end = 1;
}
else{
処理2;
end = 1;
}
}
}

もしくは関数化して、returnで抜けるとか。

526:デフォルトの名無しさん
09/06/01 23:00:31
男3人が結婚かよ

527:デフォルトの名無しさん
09/06/01 23:09:54
C言語の本を買ってきて、printfなるものをWindowsのメモ帳に入力したけど、どうしたら実行出来るの?

528:デフォルトの名無しさん
09/06/01 23:12:53
C言語の本に書いてあるんじゃね?

529:デフォルトの名無しさん
09/06/01 23:13:08
そのC言語の本に実行までのやり方が書いてないなら、
それが書いてある入門本を買いに本屋に走るんだ。

530:デフォルトの名無しさん
09/06/01 23:13:10
そのC言語の本を1ページ目から読み返せ。
それで分からなければタイトル晒して燃やせ。

531:デフォルトの名無しさん
09/06/01 23:13:58
また多重婚だねっ♪

532:デフォルトの名無しさん
09/06/01 23:19:00
2重のループを無理やり1重のループに変換する

533:デフォルトの名無しさん
09/06/01 23:20:52
aに3を入れる

534:デフォルトの名無しさん
09/06/01 23:21:06
>>523-524
フラグをつくる場合、>>525さんが書いて頂いたような
フラグの仕方が一番コード書く上では綺麗なのでしょうか?

関数化もよさげですね。ただあまり関数を増やしたくないのもあるので
使わずにすむならそっちのが使いたいです

535:デフォルトの名無しさん
09/06/01 23:22:34
フラグと書いた俺はフラグが基本だ。他は好みだろ

536:532
09/06/01 23:25:30
誰も思いついてない方法だから俺様の勝ち

int a, b;
for(x=0; x<60; x++){
  a = x/20; b = x%20;
  if(hensu < 0){
    処理1;
  }
  else{
    処理2;
  }
}

537:デフォルトの名無しさん
09/06/01 23:26:55
>>536  −見るー> >>532

538:デフォルトの名無しさん
09/06/01 23:29:37
・ループ終了を示すフラグ用の変数を用意しておき、そのフラグの値をチェックして外側のforループから抜ける

あれでもこれだと、内側のループをまずbreakで抜けて、抜ける前にフラグをたてて
で、抜けたあとに外側をそのフラグでみるということかな?
でも外側のループから抜けるってどうやるんだろう

539:デフォルトの名無しさん
09/06/01 23:34:46
例の通りなら hensuの比較bool だから a=0,b=0 時点で必ずループ終了を要求することにならないか?

540:デフォルトの名無しさん
09/06/01 23:35:11
つうか処理1もしくは処理2は初回で確実に実行されるんじゃないのかfor文いらなくね

541:デフォルトの名無しさん
09/06/01 23:36:36
俺もそれ思ったwアルゴリズムが変

542:デフォルトの名無しさん
09/06/01 23:47:28
>>534
2重ループくらいなら、あんまり汚くはならんでしょ。たぶん。
実際の書き方は十人十色だろうけどね。
個人的には、forの条件式のところに書くよりは、新しくif〜breakを作る方が好き。

あと、もう1つ。
関数呼び出しにかかる時間が致命的で、少しでも減らしたいというのでもない限り
基本的に関数を増やす方向で進めた方がいいと思うよ。


>540-541
まあ、実際のコードとは違う可能性もあるし、そこは突っ込むほどのことでもないんじゃない?

543:デフォルトの名無しさん
09/06/01 23:56:17
>538
すごく単純に書くと

for ()
{
 for ()
 {
  end_flag = 1;
  break;
 }
 if ( end_flag == 1 ) break;
}

544:デフォルトの名無しさん
09/06/02 00:04:31
書いてない
近所にそんな本置いてない
Amazon登録(会員?)してない
晒した後に燃やす意味がわからない


メモ帳ってテキストエディタだよね?C言語によるプログラムはどうやって実行するの?

545:デフォルトの名無しさん
09/06/02 00:07:04
Cの入門書なら絶対に書いてある。
万が一書いてなければ、それは間違いなく悪書なので燃やしても咎められないだろう。
ついでに、同じような被害者を出さないためにも、タイトルを晒しておこう。

くらいの意味。
要約すると、「1ページ目から読み直せ」ってことだ。

546:デフォルトの名無しさん
09/06/02 00:30:19
void型のWINAPI関数、ABC()があるとします。

void WINAPI ABC()

VOID WINAPI ABC()

には違いがありますか?(voidが小文字か大文字か)

547:デフォルトの名無しさん
09/06/02 00:34:47
>546
どっかで、「VOID は void の別名ですよー」って定義されているかどうかによる。
結論から言うと、たぶんそうなってる。


548:デフォルトの名無しさん
09/06/02 00:53:27
>>542
なるほど。関数を呼ぶと時間がかかるのですか。
かなり高い頻度で呼び出すのでできればはずしたいかな。

書いてなく申し訳ないですが、おっしゃるとおり実際は
forで回している変数を処理1,2で使っているので何とか抜けないといけないのです。

見た目で行くとやっぱり関数ですねー。
一気にfor二個抜けるbreak2みたいなのがあればいいですね(笑)

549:デフォルトの名無しさん
09/06/02 00:58:34
>548
>関数を呼ぶと時間がかかる

それこそ1/60秒間に1000回呼ばれ、マシンの性能の極限まで詰め込みたい……とかいうのでもない限り
普通に関数使っとけw

550:デフォルトの名無しさん
09/06/02 01:00:46
goto文使ってたり多重ループがあるだけで、
コードレビューが合格にならないキチガイISOマンセープロジェクト
って、この世からなくなればいいのに

551:デフォルトの名無しさん
09/06/02 01:29:22
>>522

for(〜){
  for(〜){
    if(hoge) break;
  }
  if(hoge) break;
}

552:デフォルトの名無しさん
09/06/02 01:42:18
そのループ処理を関数に切り出して、
抜けたいところで return してしまうのも一つの手。

553:デフォルトの名無しさん
09/06/02 01:55:55
>551-552
実際の質問の直後のレスを見ようぜ

554:デフォルトの名無しさん
09/06/02 03:49:46
go to文は有害だよ
どんなネストごちゃまぜなソースでもちゃんと普通に抜けだすコード書いたほうがいい
go to文はあとから見た時可読性が著しく落ちる まじで

555:デフォルトの名無しさん
09/06/02 03:53:11
その部分をまるっと関数化してreturnで抜けだすのと
gotoにそこまで違いがあるのかどうかw


556:デフォルトの名無しさん
09/06/02 04:01:36
for(a<3){ for(b<20){
if(){if(hensu){}else{},a=3;continue;}
}} // bループの外に処理があるなら }if(a<3){ }}


で十分じゃないの?

557:デフォルトの名無しさん
09/06/02 04:02:07
>>554
フラグ変数とか多用されるよりgoto使ってくれた方が追うの楽だし、
そもそもgotoつかえば深いネストしなくて済むことも多い。

558:デフォルトの名無しさん
09/06/02 04:05:36
フラグ変数を使って深いループを抜ける事は、仮想関数を
使うべき所にswitch文やif文で多重にネストした醜いプロ
グラムを連想させる

559:デフォルトの名無しさん
09/06/02 04:18:03
質問。
あるクラスから派生したクラスを作るとき、その派生クラスを強制的にシングルトンにさせる方法ってありますか?
派生クラスに自前でシングルトンパターンを実装するしかないのでしょうか?

>goto
まあ俺みたいな初心者は
少しは綺麗になるかも?と思ってもgotoを使わない方向で書いた方が安全ってことだな!


560:デフォルトの名無しさん
09/06/02 06:19:47
gotoが必要になる事ってほとんど無いんだけど。
ちゃんとクラス設計しているのか?
・・・と思ったが、C言語の場合はクラス設計もクソもないな。

561:デフォルトの名無しさん
09/06/02 06:26:12
gotoも使いようだよ
ifとかwhileで書けるなら、gotoでなくそっちを使うべき、ってだけ

いずれにせよクラスは関係ないな

562:デフォルトの名無しさん
09/06/02 07:30:53
>>545
最初っから読んだが載って無いな
悪書なのは分かったが買ったからには100%使う予定

で、メモ帳はテキストエディタっていう程だからプログラムを実行出来るんだよね?ググっても良く分からんのだよorz


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