C++相談室 part69
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696:デフォルトの名無しさん
09/06/02 06:17:21
>>695
その場合はカプセル化を優先する。
まず、HPやMP,攻撃力などのステータスを格納する変数(intだったりstd::size_tだったりするだろう)のアクセス指定子がどう宣言されているかによって考えを分ける。
1.
もしprivateで宣言されていて、そのステータスをpublicなメンバ関数h_point()で取得するような仕組みにしている場合(むろんそれが望ましい)は、「クラスとは関係のない部分で作る」が正解。
つまり別の関数show_status(〜)を作り、〜の部分にキャラクタのインスタンスを渡すようにする。
2.
もしpublicで宣言されているならば、「クラス自身にその関数を持たせる」ないし「friend指定して外部関数を作る」が正解。しかしステータスを格納する変数がpublic指定されていること自体、そもそも望ましくないことだが。
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