C++相談室 part69
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400:デフォルトの名無しさん 09/05/24 10:53:54 >>398 基本的に内部の実装に触れられるようにしちゃうと いざインターフェースは変わらないが実装が変わるような仕様変更をするときに 悲劇がおこるからとか。 401:デフォルトの名無しさん 09/05/24 14:06:24 あと、関数呼出のオーバーヘッドなんてないと思っていいよ。 それくらいコンパイラの最適化でいともたやすく消え去るられる。 402:デフォルトの名無しさん 09/05/24 14:11:10 そんなことはない だったらなぜわざわざinlineなんて予約語が用意されてるんだ? 関数呼び出しを減らすのは高速化の基本のキだ ウソを教えるのはやめろ 403:デフォルトの名無しさん 09/05/24 14:15:36 >>402 の年齢が気になる 404:デフォルトの名無しさん 09/05/24 14:15:42 現在は なんでもかんでもゲッタセッタ教 の勢が強いから 狂信者の戯言は聞き流して己が道を進めばいいと思うよ 405:デフォルトの名無しさん 09/05/24 14:20:59 下駄雪駄教徒だって、下駄雪駄は基本的にインライン関数にするだろう アウトラインの下駄雪駄なんておぞましいものは狂信者でも書くわけがない 少なくとも長いループ内では、アウトライン関数を呼んではいけない これは今も重要なガイドラインだ
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