Web系・組込み・ゲーム開発プログラマ交流
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1:デフォルトの名無しさん 09/04/05 11:35:18 Web系・組込み系、ゲーム開発系のプログラマが 交流するスレッド たとえば、 ・モデリング技術について Web系では分散処理システムのモデリングが未発達だが、 組込み系では複数のタスクがメールボックスを通じて協調しあうひとつの 分散処理とみることができる。そのときのモデリング、設計技術はWeb系では 応用できないか? ・ライブラリについて 特定の課題をあげてWeb系ではこういうライブラリを使っているけどゲーム系では? など。 Web系では、Spring FrameworkやDIコンテナが使われているが、ゲーム系では、 それぞれ独自のライブラリが使われている。対応するライブラリはどういうのがあって どうちがうのか?など。 クライアントのライブラリなんかも参考になるかも。 2:デフォルトの名無しさん 09/04/05 12:59:31 組込み系のマルチタスクは分散処理じゃない。 3:デフォルトの名無しさん 09/04/05 13:40:28 シミュレーションをHDLで書いたら回路上で並列実行できるのではないか?とか 夢想したことはあるな。計算機の上だとどんなに頑張っても台数×CPU個分しか 並列にならないから。 ・・・GPGPU使えって?
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