C#, C♯, C#相談室 Part52
at TECH
150:96
09/04/11 12:52:55
>>133
>>132で言ってるのは、別スレッドからTick終了後に間隔を開けずにまたTickが呼ばれるため、結果的に
UIを持つスレッドがビジーになってしまう、ということです。
>>141
そこについては理解しています。
上の方にも書きましたが、BeginInvokeが何度も呼ばれないようにフラグを立てています。
ですが、
Tick Tick
├──┤ ├──┤
├───┤├───┤├───┤...
インターバル ↑ インターバル ↑ インターバル
↑:Tick呼び出し
となればTickとTickの間にほかのイベントを処理することが可能なのですが、今回の場合
Tick Tick
├─────┤├─────┤
├───┤├───┤├─┤├───┤├─┤...
インターバル ↑ インターバル 待機 ↑ インターバル 待機
となってしまい、結果的にUIスレッドがビジーになってしまうため、ということを言いたかったのです。
わかりにくくてすいません。
>>146
BeginInvokeやInvokeでUIを持つスレッドに処理を任せても壊れてしまうのでしょうか?
別スレッドからUIを直接操作すると壊れる、ということは実験したことがあるのですが…
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4322日前に更新/229 KB
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