C#, C♯, C#相談室 Part52 at TECH
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150:96
09/04/11 12:52:55
>>133
>>132で言ってるのは、別スレッドからTick終了後に間隔を開けずにまたTickが呼ばれるため、結果的に
UIを持つスレッドがビジーになってしまう、ということです。

>>141
そこについては理解しています。
上の方にも書きましたが、BeginInvokeが何度も呼ばれないようにフラグを立てています。
ですが、

                 Tick          Tick
              ├──┤    ├──┤
├───┤├───┤├───┤...
 インターバル ↑ インターバル ↑ インターバル

↑:Tick呼び出し

となればTickとTickの間にほかのイベントを処理することが可能なのですが、今回の場合

                       Tick                  Tick
              ├─────┤├─────┤
├───┤├───┤├─┤├───┤├─┤...
 インターバル ↑ インターバル   待機 ↑ インターバル   待機

となってしまい、結果的にUIスレッドがビジーになってしまうため、ということを言いたかったのです。
わかりにくくてすいません。

>>146
BeginInvokeやInvokeでUIを持つスレッドに処理を任せても壊れてしまうのでしょうか?
別スレッドからUIを直接操作すると壊れる、ということは実験したことがあるのですが…


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