Win32API質問箱 Build ..
[2ch|▼Menu]
511:デフォルトの名無しさん
09/03/14 18:14:48
>>509
これ以上のコードは書けないという意思表示と解釈した

512:デフォルトの名無しさん
09/03/14 18:19:08
何故こんなに>>462がたたかれてるのかwwwwwww
お前ら愛しすぎだ

513:デフォルトの名無しさん
09/03/14 18:21:47
>>511
他人にコード晒せと指図するならまずは自分の書いたコードをまともな物にしてから言えという事だ

514:デフォルトの名無しさん
09/03/14 18:22:55
>>513
他人のコードを叩くならまずは自分の書いたコードを晒すべきだろw
馬鹿かお前は

515:デフォルトの名無しさん
09/03/14 18:23:28
自分で書けないから他人に書かせようとしてんのかwwwwwww

516:デフォルトの名無しさん
09/03/14 18:24:46
暇だなあおまいら

517:デフォルトの名無しさん
09/03/14 18:25:58
別に作らなくてもいいのにわざわざ作る
    ↓
コードが糞で荒れる
    ↓
お前も作れと逆ギレ
    ↓
俺以上のコード書ける奴はいないと自己陶酔  ←今ここ

518:デフォルトの名無しさん
09/03/14 18:26:09
飴と鞭は大事だ

519:デフォルトの名無しさん
09/03/14 18:29:01
>>517
>>470

1時間前のことくらい覚えとけよ

520:デフォルトの名無しさん
09/03/14 18:29:21
                          ┗0=============0┛
               \===========[_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_]===========/
            /三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
                  0 │ |∞∞∞ |::|∞∞田田∞∞|::|∞∞∞ | ::|  0
            [二] | ::|       |::|┏━━┓|::|       | ::l [二]
◎○@※◎○@※. |□|.│ |┌┬┐ |::|┃ Vista   ┃|::| ┌┬┐| ::|. |□| ◎○@※◎○@※
ii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii| `)三(´| ::|├┼┤ |::|┃ ∧_∧ ┃|::| ├┼┤| ::|`)三(´il|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|
@※◎○@※◎○ | ::| | ::|└┴┘ |::|┃(´Д` ) ┃|::| └┴┘| ::| | ::|  @※◎○@※◎○
ii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|li┏━━━┓|::|┃(.    つ┃|::|┏━━━┓ li|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|l
◎○@iiii※◎○@ ┣┳┳┳┳┳┫|::|┗━━┛|::|┣┳┳┳┳┳┫ ◎○@iiii※◎○@
ii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|l ○    ●        ∫∬∫∬        ●    ○ ii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|li
               ○○  ●●      iiiii iii ii iiii       ●●  ○○
           [ ̄ ̄] [ ̄ ̄]   ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)    [ ̄ ̄] [ ̄ ̄]
                |_○_|  .|_○_|     |_____|     |_○_|  .|_○_|
    ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
    (NT3.1)(NT3.5)(NT3.51)(,,XP )  (2003)(2008)(Warp4)(,    )(,    ;)

         NTの徒花がめでたく散りますた。 すンげぇメシウマwww


521:デフォルトの名無しさん
09/03/14 18:31:06
自慢気に汚いコード晒せば叩かれるぐらい想像できるだろ

「素晴らしい!とても綺麗なコードですね!有り難く使わせて貰います!!」
なんてレスが付くとでも本気で思ってたのか?

522:デフォルトの名無しさん
09/03/14 19:17:44
そんなことのために上げたわけでもないのに
何を妄想を語ってるんだ?

523:デフォルトの名無しさん
09/03/14 19:20:09
汚いコードしか晒せないから
叩かれるのがいやなので晒しません
という意思表示と見た

524:デフォルトの名無しさん
09/03/14 19:23:31
>>522
API信者は妄想でのみしか語れない、そして、基地外である。覚えておくように
>>520 見事な基地外っプリ

525:デフォルトの名無しさん
09/03/14 19:23:49
きれいなコードというやつを見せて欲しいな

526:デフォルトの名無しさん
09/03/14 19:28:12
お前の入っているコタツから延びてるだろ



527:デフォルトの名無しさん
09/03/14 19:31:38
>>525
ここのスレ住民は妄想でいつも綺麗なAPIのみコードを書いている
それは自分の美学を追及した綺麗なコードだ

528:デフォルトの名無しさん
09/03/14 19:39:57
妄想かいw

529:446
09/03/14 19:41:43
マジごめんなさいヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!

530:デフォルトの名無しさん
09/03/14 19:43:53
( ´∀`)σ)`Д´)ノ ウワァァン!!

531:デフォルトの名無しさん
09/03/14 19:44:23
そもそも>>462のコードって別に汚くはないよな?
フォントとボタンのキャプションが決めうちな点で問題はあるが
それは別に汚いと表現することでもないし

532:デフォルトの名無しさん
09/03/14 19:48:37
汚いというより間違ってる

533:デフォルトの名無しさん
09/03/14 19:52:46
> そもそも>>462のコードって別に汚くはないよな?

自画自賛乙

534:デフォルトの名無しさん
09/03/14 20:03:53
CancelにもBS_DEFPUSHBUTTONしてあるしな

535:デフォルトの名無しさん
09/03/14 20:04:30
>>533
お前のコードが見てみたい

536:デフォルトの名無しさん
09/03/14 20:05:19
>>533
自画自賛で何か問題でも?

537:デフォルトの名無しさん
09/03/14 20:06:25
>>536
自画自賛の開き直り乙

538:デフォルトの名無しさん
09/03/14 20:07:02
>>537
ありがとう

539:デフォルトの名無しさん
09/03/14 20:09:19
>>462
なんかスキル浅い人が色々やってみましたって感じ
てかフォントやコントロールのサイズ決め打ちするぐらいなら>>467の方法でいいと思うが

540:デフォルトの名無しさん
09/03/14 20:09:48
もう駄目かもしれんね

541:デフォルトの名無しさん
09/03/14 20:12:28
メッセージとエディットボックスのサイズは決めうちしてないけど

542:デフォルトの名無しさん
09/03/14 20:14:25
とりあえずみんなコードで語れ

543:デフォルトの名無しさん
09/03/14 20:15:43
つーか横幅は固定でいいだろ。しかも字幅の計算がなんかアレだし。

544:デフォルトの名無しさん
09/03/14 20:16:00
固定はまずいだろ・・・

545:デフォルトの名無しさん
09/03/14 20:16:58
GetTextExtentPoint以外に何かいい方法あるのん?

546:デフォルトの名無しさん
09/03/14 20:17:33
>>544
WSHやVBのInputBox使ったこと無いのか?

547:デフォルトの名無しさん
09/03/14 20:22:05
MessageBoxが伸びるからInputBoxも伸ばしただけだが

548:デフォルトの名無しさん
09/03/14 20:23:26
>>546
なんとも不便なんだな

549:デフォルトの名無しさん
09/03/14 20:27:34
ダイアログなのにGWLP_USERDATAとか使っちゃってるし
しかもLONG_PTRじゃなくてLONGにキャストしちゃってるし
SM_C?SCREENで画面サイズ計算しちゃってるし

猫プログラミングぐらいのレベルだな

550:デフォルトの名無しさん
09/03/14 20:32:35
画面サイズはメジャーを使ってモニターに押し当てないと測れないな。

551:デフォルトの名無しさん
09/03/14 20:37:45
MAX_WIDTHっておい、どう見てもMIN_WIDTHの間違いだろw

で、MessageBoxと違ってmaxは考慮しないのな
WUXGAとかで開発してるとnetbookで使った時えらい事になりそうだw

552:デフォルトの名無しさん
09/03/14 20:39:42
ダイアログは別のやつ使うんだった気がしてたけど調べるの忘れてたわ。 >GWLP_USERDATA
LONGになってんのは単純なミス。
画面サイズは何を使えば満足? マルチディスプレイはよく分からん。
どう見てもMIN_WIDTHの間違い。 >MAX_WIDTH
MessageBoxってmax考慮してたっけ? 画面外にまで突き抜けてた気がするけど。

553:デフォルトの名無しさん
09/03/14 20:41:20
WM_SETFONTした後のGetDCでフォントが選択されてる保証ってあるの?

554:デフォルトの名無しさん
09/03/14 20:45:22
何ていうか、見た人のスキルで評価の分かれるコードだw
「どこがダメなんだ?」と思った人は猫わかレベルの人だろう

555:デフォルトの名無しさん
09/03/14 20:46:52
勉強になるなあ

556:デフォルトの名無しさん
09/03/14 20:55:10
もろもろ考慮しても>>467は50行で作れるし
>>479は5分で作れるのか
すげぇな

557:デフォルトの名無しさん
09/03/14 20:55:45
ウィンドウの中のある座標に向かってクリックメッセージを送るAPIってありますか?
ボタン風に書いてあるメニューボタンがあるんですが、実際は絵なので
ハンドルが取れないのです。


558:デフォルトの名無しさん
09/03/14 20:58:51
クリックした際の処理を自分で走らせれば?

559:デフォルトの名無しさん
09/03/14 21:06:56
>>556
だってさ、最小コードはこれだろ?50行なんて余裕でしょ

INT_PTR CALLBACK InputBoxProc(HWND hDlg,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
 switch(Msg){
 case WM_INITDIALOG:
  return SetWindowLongPtr(hDlg,DWLP_USER,lParam),TRUE;
 case WM_COMMAND:
  switch(GET_WM_COMMAND_ID(wParam,lParam)){
  case IDOK:
  {
   LPTSTR p = (LPTSTR)GetWindowLongPtr(hDlg,DWLP_USER);
   GetDlgItemText(hDlg,IDC_TEXT,p,*(int*)p);
  }
  case IDCANCEL:
   EndDialog(hDlg,GET_WM_COMMAND_ID(wParam,lParam));
  }
 }
 return FALSE;
}

560:デフォルトの名無しさん
09/03/14 21:11:01
すみません、説明不足でした。
外部アプリのメニューを操作したいのですが、そのメニューボタンが
すべて絵なんです。

561:デフォルトの名無しさん
09/03/14 21:17:30
>>559
リソース使ってる点は無視するにしても
メッセージの長さにウィンドウを合わせる処理がないのでは・・・

562:デフォルトの名無しさん
09/03/14 21:19:03
>>560
何か怪しいことに使おうとしてるんじゃないのかね

563:デフォルトの名無しさん
09/03/14 21:19:06
>>560
WM_LBUTTONDOWN じゃだめなの?

564:デフォルトの名無しさん
09/03/14 21:20:57
>>559
自信満々に出してきたコードがこれでは…

565:デフォルトの名無しさん
09/03/14 21:22:11
>>561
別にメッセージの長さに合わせる必要性が無いし、
リソース使ってるのに問題でもあるのか?
フォント決め打ちよりはマシだろ

566:デフォルトの名無しさん
09/03/14 21:24:12
てか、メッセージを設定する部分はどこ行った

567:デフォルトの名無しさん
09/03/14 21:24:22
>>561
メッセージを表示するコードがないんだから、長さを合わせる以前の問題だろうw

568:デフォルトの名無しさん
09/03/14 21:26:06
だから>>559は最小コードだって
これに肉付けしていっても50行ぐらいで十分収まるだろってこと

569:デフォルトの名無しさん
09/03/14 21:27:22
リソース使えばそりゃ>>462だって短くなるし
ちゃんとした比較にならないのでは

570:デフォルトの名無しさん
09/03/14 21:30:13
リソースもフォント決め打ちじゃないの?

571:デフォルトの名無しさん
09/03/14 21:30:18
いや、>>556の「50行・5分で作れるのすげぇ」レスを受けて5分で書いてみただけだし

572:デフォルトの名無しさん
09/03/14 21:32:02
もろもろ考慮されてるか?

573:デフォルトの名無しさん
09/03/14 21:34:00
API使いならリソースなんて使わないんじゃないか

574:デフォルトの名無しさん
09/03/14 21:35:14
リソースはソース配るのが面倒だな

575:デフォルトの名無しさん
09/03/14 21:35:58
>>573
お前アホだろw

576:デフォルトの名無しさん
09/03/14 21:36:03
>>573
リソースを使うAPIを使いたいだろw

577:560
09/03/14 21:41:02
>>562
そ、そんなんじゃないです。
>>563
カーソルを移動させてってことですか?

他のソフトで目的の外部アプリを操ってるのがあって
どうやってるのかなってのと、自分もそういうのを作る
必要があったので。

578:デフォルトの名無しさん
09/03/14 21:41:41
mouse_event, SendInput

579:デフォルトの名無しさん
09/03/14 21:46:30
> メニューボタンがすべて絵
最近こういうのホント多いよなぁ。動画編集ソフトとか特に。
使い勝手が良ければまだしも、キーボード操作を全く受け付けなかったりとか。

もう素直に標準のコントロール使ってくれよ・・・。

580:デフォルトの名無しさん
09/03/14 21:49:31
もはやあらゆるものをDirect3Dで描画する時代に入ったんだよ

581:デフォルトの名無しさん
09/03/14 22:05:54
2D(GDI)のハードウェアアクセラレーションはRADEONもGeForceも既に搭載しとらんだろ
XPはもうロートルなんだから7600GSやX1650でも積んでればいいんだ


582:デフォルトの名無しさん
09/03/14 22:12:44
>>580-581
誤爆?

583:デフォルトの名無しさん
09/03/14 22:30:59
moudamedakonosure

584:デフォルトの名無しさん
09/03/15 00:00:19
>>579-581
そこで、ActiveAccessibilityの幻想ですよ。

585:デフォルトの名無しさん
09/03/15 00:22:30
自プロセス内の全スレッドのレジスタの値を取得するAPIは無い?

586:デフォルトの名無しさん
09/03/15 00:26:33
インラインアセンブラで取ってろ

587:560
09/03/15 07:23:43
>>578
ありがとうございます。
ググってみたら出来そうな気がします。

588:デフォルトの名無しさん
09/03/15 07:40:34
レジストリエディタでキーを作成すると、日本語Windowsだと(標準)という名前でエントリが1つ
常に存在してるようなのですが、このエントリを読み書きするにはどうすれば
いいのでしょうか?よろしくお願いします。

589:デフォルトの名無しさん
09/03/15 08:02:48
588です。解決しました。MSDNに書いてありましたね。すみません。
名前にNULLまたは空文字列を設定するんですね。

590:デフォルトの名無しさん
09/03/15 11:40:33
URLリンク(www.fnn-news.com)

591:デフォルトの名無しさん
09/03/15 11:58:57
>>585
関数呼び出し自体がレジスタを変えるというのに
どうやってそんな API を作ればいいんだよ

592:デフォルトの名無しさん
09/03/15 12:12:58
CONTEXT 構造体にアクセスしたいんじゃね?

593:デフォルトの名無しさん
09/03/15 12:16:30
GetThreadContextじゃねーの?

594:デフォルトの名無しさん
09/03/15 14:36:03
espやeipの値が変わる分は補正すればいいということか

595:デフォルトの名無しさん
09/03/15 14:49:11
GetThreadContextを呼んだ時点でeaxやedxは確実に変わってるだろが

596:デフォルトの名無しさん
09/03/15 14:51:40
だから補正しろつってるだろ。

597:デフォルトの名無しさん
09/03/15 14:51:52
CONTEXT構造体がローカル変数なら
特に何ともないと思うけど・・・

598:デフォルトの名無しさん
09/03/15 14:56:38
頭悪いのが数名混じってるねぇ
GetThreadContextの実体が呼ばれるまでにAPIがレジスタを書き換えてしまってるでしょうに

GetThreadContext:
push ebp
mov ebp, esp
push dword ptr [ebp+0C]
push dword ptr [ebp+08]
call dword ptr [NtGetContextThread]
...

NtGetContextThread:
mov eax, 00000055h
mov edx, 7FFE0300h
call dword ptr [edx]
...

599:デフォルトの名無しさん
09/03/15 15:01:18
不確定性原理の話じゃないのかw

600:デフォルトの名無しさん
09/03/15 15:04:31
そんな糞実装になってんのか?

601:デフォルトの名無しさん
09/03/15 15:05:35
つーかインラインアセンブラ使えばいいのにAPIてw

あ、VBプログラマーの方でしたかサーセンwww

602:デフォルトの名無しさん
09/03/15 15:09:53
>>600
糞なのはお前だ

少なくともeax,ecx,edxは「関数側で自由に書き換えていいレジスタ」だ
そんな事も知らんのか

603:デフォルトの名無しさん
09/03/15 15:29:37
気にするな。
そもそも、MSDNライブラリには、SuspendThreadで止めてからやれって書いてあるんだ。
(経験上、動いているスレッドを指定してもエラーになることはないけど)
URLリンク(msdn.microsoft.com)

604:デフォルトの名無しさん
09/03/15 15:59:37
動いてる他スレッドなんか無意味だろ
API呼出から戻ってくる間にもスレッドが動きつづけていてレジスタの値が刻一刻と変わる

605:デフォルトの名無しさん
09/03/15 16:01:05
>>602
それが何か関係あるか?
レジスタのスナップショットを取りたいという目的を達成できてないじゃないのよ

606:デフォルトの名無しさん
09/03/15 16:04:32
>>605
お前がアホなのはよくわかった

607:デフォルトの名無しさん
09/03/15 16:05:27
お前がアホなのもよくわかった

608:デフォルトの名無しさん
09/03/15 16:07:10
つーかGetThreadContextはコンテキストスイッチが発生して退避した時の状態を返してるだけだろ。
レジスタを取得するAPIとか、頭悪すぎ。

609:デフォルトの名無しさん
09/03/15 16:10:54
なんだ、目的すら違うのか

610:デフォルトの名無しさん
09/03/15 16:12:04
レジスタのスナップショット(笑)


エミュレータでも作ってろ馬鹿

611:デフォルトの名無しさん
09/03/15 16:15:38
基本情報技術者レベルの知識すら無い人がなんでこのスレにいるのかねぇ・・・

612:デフォルトの名無しさん
09/03/15 16:32:31
システムコールも良く分かってないくせに糞実装とか

思わず微笑んじゃう

613:デフォルトの名無しさん
09/03/15 17:20:22
たとえば、
CのライブラリとWin32のAPIで同じ機能の関数があった場合
システムまで問い合わせる分APIのほうが遅くなるの?

614:デフォルトの名無しさん
09/03/15 17:44:59
うん

615:デフォルトの名無しさん
09/03/15 17:53:20
>>613
うわー頭悪そうな質問

616:デフォルトの名無しさん
09/03/15 18:03:21
同じ機能だと、Cのライブラリ関数も中でWin32のAPIを呼んでいたり
するんだよね

617:デフォルトの名無しさん
09/03/15 18:09:11
>>615
うわーーーーっ、超頭悪そう、嫌だ嫌だ

618:デフォルトの名無しさん
09/03/15 18:14:10
オウム返ししか出来ないアホは黙っててね

619:デフォルトの名無しさん
09/03/15 18:17:05
IPCの分遅くなるだろな

620:デフォルトの名無しさん
09/03/15 18:17:36
数日前から変なのが一匹住み着いてるな
たぶん目覚まし君が帰ってきたのだろう

621:デフォルトの名無しさん
09/03/15 18:18:48
>>615
は超楽しそうな奴と思うんだが、なっ、だろ

622:デフォルトの名無しさん
09/03/15 18:20:00
馬鹿はレスしなくていいよ

623:デフォルトの名無しさん
09/03/15 18:20:15
例えば、strcpyとlstrcpyAなら、
前者のほうがコンパイラの裁量でインライン展開される可能性がある。

そうでなくとも、strcpyのほうが速かった気がするが、
最近計ったわけではないからよく覚えていない。

あと、この2つはNULL渡したときの挙動が異なった気がする。

いい加減なことばかりですまん。

624:デフォルトの名無しさん
09/03/15 18:20:40
最終的にシステムコールになるけど、それがWinの場合APIだから
最終的にはAPIが呼ばれるだろう。

625:デフォルトの名無しさん
09/03/15 18:21:39
>>620は目覚まし?

626:デフォルトの名無しさん
09/03/15 18:24:19
>>625が目覚ましでした

627:デフォルトの名無しさん
09/03/15 18:26:26
>>623
同じようにlstrcpyAもインライン展開の可能性ないのか

628:デフォルトの名無しさん
09/03/15 18:27:41
>>627
APIをインライン展開て

馬鹿丸出し

629:デフォルトの名無しさん
09/03/15 18:29:12
>>623
インライン展開じゃなくてCompiler Intrinsicだろ。

630:デフォルトの名無しさん
09/03/15 18:35:46
strcpyくらいアセンブラで書けよ

631:デフォルトの名無しさん
09/03/15 18:40:11
コンパイラは境界や長さによって生成する機械命令を変えたりして
性能の最適化を図るんだけど

632:デフォルトの名無しさん
09/03/15 18:42:49
>>630 書いてくれ

633:デフォルトの名無しさん
09/03/15 18:44:50
今時strcpyなんて使わねーよ

634:デフォルトの名無しさん
09/03/15 18:49:46
目覚まし君の人気に嫉妬
誰か俺にもわかるように経緯教えてくれ

635:デフォルトの名無しさん
09/03/15 18:50:32
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636:デフォルトの名無しさん
09/03/15 18:57:19
>>633
strcpy使わないなら何使ってんだよ

637:デフォルトの名無しさん
09/03/15 18:59:05
_tcscpy

638:デフォルトの名無しさん
09/03/15 18:59:17
strcpy_s若しくはStringCchCopyにきまってるだろ
今時無条件にstrcpy使っちゃう人はJavaや.NETにした方がいいよ

639:デフォルトの名無しさん
09/03/15 19:18:57
>>636
windowsならStrsafe.hインクルードだろうが
ただ、俺はwin専業じゃないからstrcpyもよく使っている

640:デフォルトの名無しさん
09/03/15 19:22:38
ん? std::string 使うって話じゃなかったのか?

641:デフォルトの名無しさん
09/03/15 19:22:45
クロス環境だとstrcpyは現役だなぁ
それと、_s系って結局ラッパじゃねーの?

642:デフォルトの名無しさん
09/03/15 19:24:25
フツーに_tcscpy_sだと思うけど。

643:デフォルトの名無しさん
09/03/15 19:57:12
VS2005以降じゃねーかw

644:デフォルトの名無しさん
09/03/15 19:58:46
std::stringってなんでc_str()をthrow()にしなかったんだろ
おかげで肝心な所で微妙に使い難い

645:デフォルトの名無しさん
09/03/15 20:27:34
>>644
c_strが呼ばれた瞬間に'\0'を付加する実装も可能にするためだと思う。

646:デフォルトの名無しさん
09/03/15 20:35:25
>>644-645
スレ違いだから他所へ行ってね

647:デフォルトの名無しさん
09/03/15 22:56:32
_tcscpy_s

648:デフォルトの名無しさん
09/03/15 22:59:48
>>645
でも c_str() って O(1) って条件なかったっけ?
メモリの再確保したら条件満たさない気が

649:デフォルトの名無しさん
09/03/15 23:00:54
なぜソースを読まない

650:デフォルトの名無しさん
09/03/15 23:10:46
Win32APIスレでSTLの話するなクズ共

651:デフォルトの名無しさん
09/03/15 23:13:11
STLもAPIの一部だから別にいいじゃん

652:デフォルトの名無しさん
09/03/15 23:23:50
651 名前:デフォルトの名無しさん[] 投稿日:2009/03/15(日) 23:13:11
STLもAPIの一部だから別にいいじゃん
651 名前:デフォルトの名無しさん[] 投稿日:2009/03/15(日) 23:13:11
STLもAPIの一部だから別にいいじゃん
651 名前:デフォルトの名無しさん[] 投稿日:2009/03/15(日) 23:13:11
STLもAPIの一部だから別にいいじゃん
651 名前:デフォルトの名無しさん[] 投稿日:2009/03/15(日) 23:13:11
STLもAPIの一部だから別にいいじゃん
651 名前:デフォルトの名無しさん[] 投稿日:2009/03/15(日) 23:13:11
STLもAPIの一部だから別にいいじゃん
651 名前:デフォルトの名無しさん[] 投稿日:2009/03/15(日) 23:13:11
STLもAPIの一部だから別にいいじゃん
651 名前:デフォルトの名無しさん[] 投稿日:2009/03/15(日) 23:13:11
STLもAPIの一部だから別にいいじゃん
651 名前:デフォルトの名無しさん[] 投稿日:2009/03/15(日) 23:13:11
STLもAPIの一部だから別にいいじゃん
651 名前:デフォルトの名無しさん[] 投稿日:2009/03/15(日) 23:13:11
STLもAPIの一部だから別にいいじゃん
651 名前:デフォルトの名無しさん[] 投稿日:2009/03/15(日) 23:13:11
STLもAPIの一部だから別にいいじゃん
651 名前:デフォルトの名無しさん[] 投稿日:2009/03/15(日) 23:13:11
STLもAPIの一部だから別にいいじゃん
651 名前:デフォルトの名無しさん[] 投稿日:2009/03/15(日) 23:13:11
STLもAPIの一部だから別にいいじゃん
651 名前:デフォルトの名無しさん[] 投稿日:2009/03/15(日) 23:13:11
STLもAPIの一部だから別にいいじゃん
651 名前:デフォルトの名無しさん[] 投稿日:2009/03/15(日) 23:13:11
STLもAPIの一部だから別にいいじゃん
651 名前:デフォルトの名無しさん[] 投稿日:2009/03/15(日) 23:13:11
STLもAPIの一部だから別にいいじゃん
651 名前:デフォルトの名無しさん[] 投稿日:2009/03/15(日) 23:13:11
STLもAPIの一部だから別にいいじゃん

653:デフォルトの名無しさん
09/03/15 23:25:13
まあ、Win32API質問箱ってなってるけど実際にはWindows上でのプログラミング全般のスレだから。
STLとかMFCとか.NETの話題でも全然okなんだよね。

654:デフォルトの名無しさん
09/03/15 23:27:04
・言語特有の問題やIDE、MFCやVCLなどの質問はそれぞれの言語や開発環境スレで

655:デフォルトの名無しさん
09/03/15 23:31:24
テンプレが古いままなんだよ。
次スレ立てるやつは修正しとくように。

656:デフォルトの名無しさん
09/03/15 23:54:40
653 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 23:25:13
まあ、Win32API質問箱ってなってるけど実際にはWindows上でのプログラミング全般のスレだから。
STLとかMFCとか.NETの話題でも全然okなんだよね。
653 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 23:25:13
まあ、Win32API質問箱ってなってるけど実際にはWindows上でのプログラミング全般のスレだから。
STLとかMFCとか.NETの話題でも全然okなんだよね。
653 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 23:25:13
まあ、Win32API質問箱ってなってるけど実際にはWindows上でのプログラミング全般のスレだから。
STLとかMFCとか.NETの話題でも全然okなんだよね。
653 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 23:25:13
まあ、Win32API質問箱ってなってるけど実際にはWindows上でのプログラミング全般のスレだから。
STLとかMFCとか.NETの話題でも全然okなんだよね。
653 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 23:25:13
まあ、Win32API質問箱ってなってるけど実際にはWindows上でのプログラミング全般のスレだから。
STLとかMFCとか.NETの話題でも全然okなんだよね。
653 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 23:25:13
まあ、Win32API質問箱ってなってるけど実際にはWindows上でのプログラミング全般のスレだから。
STLとかMFCとか.NETの話題でも全然okなんだよね。
653 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 23:25:13
まあ、Win32API質問箱ってなってるけど実際にはWindows上でのプログラミング全般のスレだから。
STLとかMFCとか.NETの話題でも全然okなんだよね。
653 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 23:25:13
まあ、Win32API質問箱ってなってるけど実際にはWindows上でのプログラミング全般のスレだから。
STLとかMFCとか.NETの話題でも全然okなんだよね。
653 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 23:25:13
まあ、Win32API質問箱ってなってるけど実際にはWindows上でのプログラミング全般のスレだから。
STLとかMFCとか.NETの話題でも全然okなんだよね。


657:デフォルトの名無しさん
09/03/15 23:57:57
最初にこのスレが立った頃はWin32アプリを作るにはWin32APIを使うのが主流だったし、
SDKのみで開発する人も珍しくなかったが、時代は変わったんだよ。

今やSDKのみで開発するのは一部の奇特な人だけで、大抵はMFCやWTLとか、.NETのP/Invokeから
APIを直接コールしないと出来ないような事をする時ぐらいしかAPIなんて使わない。

だから、時代と共に「Windowsでプログラミングする人へ向けた総合的なスレ」へと変わってきたわけだ。


658:デフォルトの名無しさん
09/03/16 00:04:58
だからってSTLはないだろ。
C++0xではstd::stringでも&s[0]できてAPI関数にも使えるぜ、とかなら辛うじて雑談の範疇だろうが。

659:デフォルトの名無しさん
09/03/16 00:11:44
別にそういうのはそういうのでスレを立てればいいだけの話

別に立てるなとは板ルールにも書いてない

660:デフォルトの名無しさん
09/03/16 00:16:26
>C++0xではstd::stringでも&s[0]できてAPI関数にも使えるぜ

いまもふつーにやってた

661:560
09/03/16 00:17:28
mouse_event, SendInputを調べてテストしてみたんですが、
mouse_eventはカーソルを目的の位置まで移動させてから
クリックとかする。
SendInputはウインドハンドルに向かってキーやマウスの挙動を送る
ってことであってます?
カーソル動かさずに目的の座標に向かってメッセージを送ることって可能でしょうか?
私が座標って言ってるのは相手のハンドルが取れないから、ボタンもどきの
ところに左クリックのメッセージを送ればいいんじゃないかと思い込んでるだけです。
何かヒントあったらください。
お願いします。

662:デフォルトの名無しさん
09/03/16 00:17:45
>>657
>一部の奇特な人だけ
....
だから基地外みたいなのか沸いてるのか、納得

663:560
09/03/16 00:47:58
ふと思ったんですが、SendMessageで出来るんですよね。
Lparamに座標入れても何も変化がないのは何で?
俺だけ?

664:デフォルトの名無しさん
09/03/16 01:08:56
じゃあ俺は奇怪な部類の人間だったんだな

665:デフォルトの名無しさん
09/03/16 02:06:23
今時SDKonlyで作ってる奴なんて単なるアホだろ
無印95でも動きます的な互換性重視のソフトなら兎も角

666:デフォルトの名無しさん
09/03/16 02:10:47
>>665
通常は98以上が多いけど、95が入らないのは何が原因なんだろ?

667:デフォルトの名無しさん
09/03/16 02:25:06
GUIでもないのにMFC使う奴とか脳みそ膿んでるとしか思えないよな

668:デフォルトの名無しさん
09/03/16 02:27:23
>>664
>今時SDKonlyで作ってる奴なんて単なるアホだろ
違うと思うよ
宗教的信念をもってプログラムを作っている奇怪な人

669:デフォルトの名無しさん
09/03/16 02:35:54
宗教は確かにあるなあ

670:デフォルトの名無しさん
09/03/16 02:36:36
スキルの無い奴黙って.NETかHSPでもやってろよ
より低水準がいいに決まっている

671:デフォルトの名無しさん
09/03/16 02:36:45
最近はSDKオンリーで作ってる人の方がスキル低かったりするからなぁ
平気でリークしまくってたり間違ったコード書いてたりするし

この前のInputBox作った人とか、テンプレにある●の所とかがいい例

672:デフォルトの名無しさん
09/03/16 02:40:12
だ・か・ら スキルの無い奴は高水準言語使えと

673:デフォルトの名無しさん
09/03/16 02:40:49
>>670
低水準の意味わかってる?

674:デフォルトの名無しさん
09/03/16 02:45:27
もうだめだこのスレ

675:デフォルトの名無しさん
09/03/16 02:56:57
スキルが無いからAPIで作ってるんじゃないの?

スキルのある人はMFCでもWTLでもVCLでも.NETでも何でも使えるから
開発効率と実行効率を考慮した上で取捨選択するでしょ

676:デフォルトの名無しさん
09/03/16 06:03:35
>>661
間違ってる。

だから、ボタンもどきが乗ってるウィンドウに WM_LBUTTONDOWN じゃだめなの?

677:デフォルトの名無しさん
09/03/16 06:46:34
そんな泥臭いことをやるなら、WM_LBUTTONUPも送ろうよ。

678:デフォルトの名無しさん
09/03/16 07:44:49
MFCから入っても
いずれWin32APIを理解しないとならなくなる

679:560
09/03/16 08:27:12
>>676
sendomessageで WM_LBUTTONDOWN を送ったりもしたんだけど、
反応がないんです。
ボタンもどきが5個並んでいて、これをまとめて一つのウィンドウに
なってるみたいでハンドル自体は取得できます。(SPYで調べた。)
SendMessage(Modoki_HND, WM_LBUTTONDOWN ,0,LPARAM(50,50))
みたいに送ってるんですが、反応がないんです。
LPARAMの座標ってハンドルの領域の座標になるんですよね?
何度もすみません。

680:デフォルトの名無しさん
09/03/16 08:28:58
デスクトップ座標じゃねーの?
知らんけど

681:デフォルトの名無しさん
09/03/16 08:57:03
>>675
うん。その結果大抵はSDK/DDKベースになるんだよ。
みょーなwrapperがあると、少し標準的でないことをやろうとするとやたらと手間がかかるんだ。
wrapperは薄い方が実は使いやすいんだよ。
もっともいわゆるOLE関連や、マルチメディア関連を取り扱うときはATL/WTLなんかも使うよ。

>>679
そもそも、WM_LBUTTONDOWNでチェックしていない可能性もある。
ちゃんと、WM_LBUTTONUPも送った?
いずれにしても、まずSendInputで動作することを確かめてから次へ進んだ方がいいですよ。

682:デフォルトの名無しさん
09/03/16 09:11:40
MFCやWTLの凄い所は使っているうちに自然とAPIの関数が覚えられる

683:デフォルトの名無しさん
09/03/16 09:16:11
全然、凄くない

684:デフォルトの名無しさん
09/03/16 09:18:45
>>679
L_Down & Upでは動かないこともある。
そういう時はBM_CLICK送ってみ

685:デフォルトの名無しさん
09/03/16 09:18:49
みょーなwrapperの例

URLリンク(www.kt.rim.or.jp)
CSocket はなぜ有害か?

MFCはお手軽だけど
まあ状況に応じて使い分けだな

686:デフォルトの名無しさん
09/03/16 09:24:45
>>681
>マルチメディア関連を取り扱うときはATL/WTLなんかも使うよ
作る物にもよるがそこは低水準APIを使って欲しいところ

687:デフォルトの名無しさん
09/03/16 09:43:43
マルチメディア関連でATL/WTLなんて使うか?
精々DirectXでCComPtr使えて便利だねーぐらいじゃねーの?

688:デフォルトの名無しさん
09/03/16 09:50:01
>>681の「マルチメディア関連」ってDirectXの事なのか?
Multimedia APIのどこでATL/WTLを使うのか考えてしまっただろw

689:デフォルトの名無しさん
09/03/16 14:15:25
初心者スレから誘導されました

クライアント領域のみをキャプチャーする方法ってありますか?
C言語です
環境はWindowsXPです

よろしくお願いします

690:デフォルトの名無しさん
09/03/16 14:18:24
自分しか分からない用語を並べられても・・・
クライアント領域って何だよ。
自分のプログラムで作ったウィンドウのクライアントエリアか?
キャプチャーとは画面に出てる部分を静止画で取得したいとかそういうこと?

691:デフォルトの名無しさん
09/03/16 14:25:17
クライアント領域って普通使わないんですか?
そうとは知らず失礼しました


はい。自分で作ったウィンドウのクライアントエリア(?)を、静止画で取得したいと言うことです
画像の形式は問いません

692:デフォルトの名無しさん
09/03/16 14:28:48
>>689
Win32APIということなら
キャプチャしたいウィンドウのウィンドウハンドルが分かっていれば
GetDCでクライアント領域のデバイスコンテキストを取得できるから
後はBitBltなり何なりでキャプチャ先に領域の画像をコピーすればいい
使い終わったらReleaseDCするのを忘れずに

693:デフォルトの名無しさん
09/03/16 14:32:38
BitBltは何て読んでる?
やっぱビットブリット?

694:デフォルトの名無しさん
09/03/16 14:37:19
ビットブロックトランスファー

695:デフォルトの名無しさん
09/03/16 14:38:03
block transferだからブリットって読み方は最初違和感があったけど慣れた
ビットブリットでたいていの相手に通じるし

696:デフォルトの名無しさん
09/03/16 14:40:02
なんとなく、ビットビーエルティーと呼んでた

697:デフォルトの名無しさん
09/03/16 14:42:45
ビットブロック転送でごわす

698:デフォルトの名無しさん
09/03/16 14:52:07
Vistaで、シェル名前空間POP3拡張を作っていますが、全部を書かないといけないのでしょうか。

MailBox\1\body.txt (メール本文)
MailBox\1\添付.jpg (あれば添付ファイル)
MailBox\2\body.txt (2件目本文)
具体的には、このような拡張を作っていて、ファイルリストを表示するところが完成しました。

次に、アイコンの取得、コンテキストメニューの表示、ダブルクリックで開くなどを組み込もうと調べて、
それらしい関数(SHCreateDefaultContextMenu, SHCreateDefaultExtractIcon)を
今回実装したIShellView.GetUIObjectOfから使ってみたのですが、アイコンは真っ白だし
メニューは何も表示されませんでした。
(メニューは自分でIShellExtInit,IContextMenuを実装したら動きました)

エクスプローラの機能をお手軽に使うことはできないのでしょうか。

699:デフォルトの名無しさん
09/03/16 15:14:12
2Dで、ひぐらしみたいなエフェクト実装したいんだけど
ガラスが割れるようなエフェクトを表示する関数ある?

700:デフォルトの名無しさん
09/03/16 15:15:16
意味がわかりません。

701:デフォルトの名無しさん
09/03/16 15:17:48
意味がわかりません。

702:デフォルトの名無しさん
09/03/16 15:18:51
>>699をエスパーしてみた
ようは、FFなんかで戦闘に突入するときに使われてるようなエフェクトを発生させる関数が無いか聞いてるんだろ?





誰か、病院呼べ

703:デフォルトの名無しさん
09/03/16 15:25:05
病院は呼べません。

704:デフォルトの名無しさん
09/03/16 15:26:31
call hospital

705:デフォルトの名無しさん
09/03/16 15:28:29
マジレスばっかwwwww

706:デフォルトの名無しさん
09/03/16 15:41:17
呼ぶだけならできるよ

707:デフォルトの名無しさん
09/03/16 15:44:58
病院が来てくれることもあるしな

708:デフォルトの名無しさん
09/03/16 15:45:47
エスパーなら余裕

709:デフォルトの名無しさん
09/03/16 15:49:31
>>702
それです!!教えてください

710:デフォルトの名無しさん
09/03/16 16:25:33
あるわけないだろ

711:デフォルトの名無しさん
09/03/16 16:26:39
>>702は病院に行った方がいい

712:デフォルトの名無しさん
09/03/16 16:30:56
>>709
ないの!?

713:デフォルトの名無しさん
09/03/16 16:33:47
ひぐらしもFFも知らないけど、質問者は単純なワイプとかのエフェクトは書けるのかい?

714:デフォルトの名無しさん
09/03/16 16:42:44
かけないからAPIありますかって聞いてるんですよ。馬鹿ですか?

715:デフォルトの名無しさん
09/03/16 16:43:22
素直に「ありません」と書いて、お引取り願おうぜ

716:デフォルトの名無しさん
09/03/16 16:43:50
クソガキが帰宅する時間帯になると途端に糞レスが増えるねぇ

717:デフォルトの名無しさん
09/03/16 16:43:50
>>714
ゲームSDK とかで探せ
Win32API には無い

718:デフォルトの名無しさん
09/03/16 16:45:49
馬鹿はレスしなくて結構です

719:デフォルトの名無しさん
09/03/16 16:52:58
>>715-717
知らないならレスするなクズ共

720:デフォルトの名無しさん
09/03/16 16:55:25
>>719
キモイからレスするなクズ君

721:デフォルトの名無しさん
09/03/16 17:13:42
ここってもう>>720みたいなクズしかいなくなったのかな・・・

722:デフォルトの名無しさん
09/03/16 17:15:59
そんなこと無いよ
>>721みたいなクズも居る

723:デフォルトの名無しさん
09/03/16 17:21:19
>>721
お前が一番クズだから余計な心配しなくていいよ。

724:デフォルトの名無しさん
09/03/16 17:30:17
終わったなこのスレ・・・もうクズしかいない

725:デフォルトの名無しさん
09/03/16 17:38:48
>>719=>>721=>>724
もう来ないでね

726:デフォルトの名無しさん
09/03/16 17:42:18
はい
わかりました
二度と来ません
すみませんでした

727:デフォルトの名無しさん
09/03/16 17:43:08
ゲームのエフェクトがWIN32APIにあるかもしれないという発想は斬新だな
とても褒められた発想じゃないが

728:デフォルトの名無しさん
09/03/16 17:45:59
ここだけじゃなく他でもだいぶ増えたよ
PCで目玉焼きは作れますか的な質問

729:デフォルトの名無しさん
09/03/16 17:48:05
時期的な問題だろ…
来月になりゃ平常に戻る

たぶん

730:デフォルトの名無しさん
09/03/16 17:49:56
PCの普及に伴いやってる事に知識が追いついていない
プログラミングの知識じゃ無く全般的な知識が

731:デフォルトの名無しさん
09/03/16 17:50:03
>>728
GPUの上に卵乗せれば作れるんじゃね?

732:デフォルトの名無しさん
09/03/16 17:52:42
それじゃ>>728が馬鹿みたいじゃないかwwwwwwwwwwww

733:デフォルトの名無しさん
09/03/16 17:53:30
なんで?

734:デフォルトの名無しさん
09/03/16 17:53:44
あ、ごめん。馬鹿だったんだ。

735:デフォルトの名無しさん
09/03/16 17:56:32
例えがヘタクソだな

736:デフォルトの名無しさん
09/03/16 17:57:18
例えば?

737:デフォルトの名無しさん
09/03/16 17:58:49
PCはやろうと思えば何でも出来る万能の機械でプログラムは何でも作れる魔法の言葉
APIや関数やライブラリはそれが簡単に出来る何でも詰まってる便利なもの
マイクロソフトが用意したものなんだから何でもかんでも関数一つで実現できる
ぐらいの認識と予想

738:デフォルトの名無しさん
09/03/16 18:00:18
そこまで気にして例えた訳じゃないんだけどなあ
そんなに悔しかった?

739:デフォルトの名無しさん
09/03/16 18:00:28
>>732
作れないよ

740:デフォルトの名無しさん
09/03/16 18:06:01
>>737
必死すぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

741:デフォルトの名無しさん
09/03/16 18:29:36
sageてない馬鹿の認識を推測したんだがタイミングが悪かったようだ

742:デフォルトの名無しさん
09/03/16 18:34:01
go to postal

743:デフォルトの名無しさん
09/03/16 18:34:18
>>741
m9(^Д^)プギャーーーッ

744:デフォルトの名無しさん
09/03/16 18:43:44
>>741
単に図星だったやつが煽ってるだけだろ、気にスンナ

745:デフォルトの名無しさん
09/03/16 18:50:27
>>744=図星だったやつ

746:デフォルトの名無しさん
09/03/16 18:54:42
>>744
図星だったんですね。わかります。

747:デフォルトの名無しさん
09/03/16 19:05:19
>>744=>>746
何がしたいの?

748:デフォルトの名無しさん
09/03/16 20:26:10
今日も基地外スレ化したのか


749:デフォルトの名無しさん
09/03/16 20:42:04
SDKに慣れることが出来なかった奴らが異常にファビョっててワロタ

750:デフォルトの名無しさん
09/03/16 20:43:50
DVDを取り出すことはできるようになったのですが、DVDのふたを閉じるにはどうすればいいのでしょうか。
お教えください。

751:デフォルトの名無しさん
09/03/16 20:44:46
おまいらほんと仲がいいなw
見ててほのぼのするわw

752:デフォルトの名無しさん
09/03/16 20:45:43
>>750
出てきたトレイを押すかドライブについているボタンを押してください

753:デフォルトの名無しさん
09/03/16 20:47:11
SDKできないやつがデバイスドライバ開発に
すんなり以降できるとは思えない。

デバドラは未だにDDK主体だし。(WDKとかでてきてるが)

754:デフォルトの名無しさん
09/03/16 20:50:15
指定したポートがestablishedかどうかを調べるにはどうしたら良いのでしょうか

755:デフォルトの名無しさん
09/03/16 21:12:42
>>728
URLリンク(xe.bz)
URLリンク(xe.bz)


756:デフォルトの名無しさん
09/03/16 21:19:20
上のは失敗してるし
コンセントの代わりにUSBから電源取ってるだけじゃねぇか

757:デフォルトの名無しさん
09/03/16 21:45:56
DDKとか飛躍しちゃってるアホがいるな

758:デフォルトの名無しさん
09/03/16 21:49:39
ハイエンドGPUをOCしてぶん回せば目玉焼きぐらい余裕だろ
真夏のマンホールの蓋でも焼けるんだし

759:デフォルトの名無しさん
09/03/16 23:14:30
DialogBox → EndDialogで
A→B→A→…
ダイアログボックスをループさせているんですが
23回ぐらいでダイアログが閉じてしまうんですけど
何が問題なんでしょうか?

760:デフォルトの名無しさん
09/03/17 00:01:14
Google Chrome にもWTLの一部が。
Chromeが使用してるライブラリの一覧にちゃんとWTLも書かれてる。
URLリンク(code.google.com)

761:デフォルトの名無しさん
09/03/17 01:11:55
>>759
コードくらいさらせ

762:デフォルトの名無しさん
09/03/17 03:41:51
>>761
LRESULT CALLBACK ダイアグBOX1
case IDC_B1:
       EndDialog(hDlgWnd, IDOK);
       hInst = (HINSTANCE)GetWindowLong(hDlgWnd, GWL_HINSTANCE);
       DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_A2), hDlgWnd, (DLGPROC)DlgProcAI2);
       break;

LRESULT CALLBACK ダイアグBOX2
  case IDC_OK:
      EndDialog(hDlgWnd, IDOK);
      if(MAX > num)
      {
         hInst = (HINSTANCE)GetWindowLong(hDlgWnd, GWL_HINSTANCE); num++;
     
つづく



763:デフォルトの名無しさん
09/03/17 03:43:59
つづきです

DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_A), hDlgWnd, (DLGPROC)DlgProcA);
      }
      else monum=0;
      break;

MAX=最大数(500とか) num=現在の回数。 

画面にIDD_AのダイアルグBOXがあります。
ボタン B1を押しすと、ダイアログBOXが閉じてBOX2が表示される
ボタン OKを押すとダイアログBOX2が消えてBOX1が表示される

23回ぐらいやるとダイアログが閉じてしまいます。
何が原因なんでしょうか?

764:デフォルトの名無しさん
09/03/17 06:21:43
MAKEINTRESOURCE(IDD_A2)
                 ↑全角

つーかそもそもコンパイル出来てるのか?w

765:デフォルトの名無しさん
09/03/17 06:36:12
LRESULT CALLBACK ダイアグBOX1
case IDC_B1:

出来てる訳がない罠

766:デフォルトの名無しさん
09/03/17 07:14:03
> 何が原因なんでしょうか?
脳内コードを脳内コンパイルしてるからだろ

767:デフォルトの名無しさん
09/03/17 07:23:26
今日も荒れまくりのよかーん

768:デフォルトの名無しさん
09/03/17 07:59:26
ageて荒れるネタを投下する基地外が常駐してるからな

769:デフォルトの名無しさん
09/03/17 08:09:58
どうやら分かってもらえなかったようですね
質問し直しますね

ダイアログボックスをリソース追加で

A、B二つ用意しました

そのダイアログボックスに
ボタンを作って
指定回数代わり番こに表示させたいのですが
教えてください

770:デフォルトの名無しさん
09/03/17 08:44:09
DialogBoxの戻り値チェックしてGetLastErrorしたら?

771:デフォルトの名無しさん
09/03/17 09:14:17
>>769
何だそのカタコト日本語

772:デフォルトの名無しさん
09/03/17 09:18:18
EndDialog したダイアログを親にしてるから

773:デフォルトの名無しさん
09/03/17 09:19:32
> 指定回数代わり番こに表示させたいのですが
何を表示させるの?

> 教えてください
何を教えてほしいの?


目的語が抜けすぎ
小学生でももう少しマシな文章が書けるだろw

774:デフォルトの名無しさん
09/03/17 09:23:50
日本語を読めない馬鹿はレスして戴かなくて結構です

775:デフォルトの名無しさん
09/03/17 09:28:06
>>774
失せろゴミ



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