【Perl,PHP】LLバトル ..
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202:デフォルトの名無しさん 09/02/18 22:58:08 すごいけど、ほとんど需要なさそう。 VisualStdioが無料化されて、なおさら 使ってる人っているんだろーか 203:デフォルトの名無しさん 09/02/19 01:33:30 >>192 いやmatzはともかく、danは・・いや、なんでもなww 204:デフォルトの名無しさん 09/02/19 08:27:16 壇とかまだ生きてたのか 205:デフォルトの名無しさん 09/02/19 09:35:09 お前が餓死しても彼は死なんよ 206:デフォルトの名無しさん 09/02/19 18:29:23 スクリプト言語なんだから、 略して スク水。 207:デフォルトの名無しさん 09/02/19 20:25:22 卒研発表で、組み込み用の俺言語製作してる人いた すごいと思ったけど、Cにコーディング規約適用でいいじゃんとか思った 208:デフォルトの名無しさん 09/02/19 21:05:17 LuaとかTclとかSquirrelとかGaucheとかさ・・・・・需要ある分野だと思うが 209:デフォルトの名無しさん 09/02/19 21:50:11 Guile は普及しなかったなあ。GIMP の Script-Fu ぐらいか? Guile Emacs プロジェクトがもう一度、生き返ってくれないかなあ。 >>208 Lua は面白いよな。Schemeの影響を強く受けているそうだ。すごくミニマルで 美しい言語だと思う。 [Think IT] 第2回:言語開発者が目標にするパフォーマンス「Lua」 (1/3) http://www.thinkit.co.jp/free/article/0711/4/2/ > Luaの思想は言語のコアとしては選び抜かれた数少ない概念のみを提供し、そ > こから複雑な概念を「組み立てる」ことにある。Luaはオブジェクト指向言語 > ではないが、テーブルとファーストクラス関数、そして少々のsyntactic > sugarによってオブジェクト指向の仕組みを非常に巧みに組み立てることがで > きる。 しかも超高速。 Lua LuaJIT benchmarks | Ubuntu : Intelョ Q6600ョ quad-core Computer Language Benchmarks Game http://shootout.alioth.debian.org/u32q/benchmark.php?test=all&lang=luajit
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