iモード携帯電話用Java(iアプリ) Part19
at TECH
[
2ch
|
▼Menu
]
■コピペモード
□
スレを通常表示
□
オプションモード
□このスレッドのURL
■項目テキスト
892:デフォルトの名無しさん 09/08/31 23:33:41 >>890 >>891 dd 初回起動だけ240x240で起こして、あとはオプション画面で ユーザーに選ばせるようにしようと思います。 でも結構ゲーム性変わっちゃうな てか俺の携帯(D506i)も変だ。実質241x320なのね getWidth()〜で返ってくる値は240x270なんだけど 893:デフォルトの名無しさん 09/09/02 11:14:44 canvasでgifアニメを再生せる方法はあるんでしょうか? 無いのであれば、画像の切り替えでアニメーション させようと思っています。 894:デフォルトの名無しさん 09/09/02 11:33:43 ないです そのためのPanel 895:デフォルトの名無しさん 09/09/02 20:49:21 VisualPresenter使えばいいじゃない 896:デフォルトの名無しさん 09/09/03 02:13:28 Doja5.1で開発してるモンです >>664と同じく AudioPresenterで2つMLDを再生させようとしてます 動作をしてはBGMを流してる最中にSEをたまに鳴らすって感じです しかし問題も>>664と同じく、効果音が流れるたびにノイズが走りやがります BGMはMIDI系、SEはWAV系のMLD 前レスの報告だとサウンドメディアの多重再生は実機の方では正常ということだが 単純に 実機>エミュレータ って話か まさかPCのサウンドカードがなんちゃらって話か!?
次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
レスジャンプ
mixiチェック!
Twitterに投稿
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch
5004日前に更新/229 KB
担当:undef