C#, C♯, C#相談室 Part51 at TECH
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869:デフォルトの名無しさん
09/03/21 10:09:56
>>868
ありがとう御座います。

動きの基本はそれです。
頂いたソースをベースに以下の仕様を考えています。

@スタート時、円は二個
A円の動きは直線
Bスタート時二個円の直進方向は異なる
C壁にぶつかって跳ね返る
D二個の円がぶつかると円が1個増える。
E増えた円も直線動作を行う。
F繰り返し

円同士がぶつかる判定と円を増やしていくにはどうしたらいいんでしょうか?





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