C++相談室 part66
..
191:189
09/03/25 09:38:25
>>190
そうなのか。
とりあえず作っちゃった謎の例外か?
どうも。
192:デフォルトの名無しさん
09/03/25 11:17:10
std::underflow_error - Google Code Search
URLリンク(www.google.com)
193:デフォルトの名無しさん
09/03/25 22:41:38
0をboolに変換するとfalse, 0でない数をboolに変換するとtrueになるんだよね?
これは分かる。
では
falseをintに変換すると0, trueをintに変換すると1
ってのは仕様上正しい?
特に後者が心配でならないんだが、標準で1になることが保証されている?
194:デフォルトの名無しさん
09/03/25 22:47:03
>>193
> 4.5 汎整数昇格
> 4 bool 型の右辺値は,int型の右辺値に変換することができる。falseは,0になり,trueは,1になる。
195:デフォルトの名無しさん
09/03/25 23:15:06
でも、int値をtrueと比較するのは危険なんだよね。
196:デフォルトの名無しさん
09/03/25 23:18:49
別に気にするな
引き継いで逃げ切ればOK
197:デフォルトの名無しさん
09/03/25 23:30:32
if ( int値を返す式 ) { }
は正常に動作するけど
if ( int値を返す式 == true ) {}
とやると意図したとおりに動かない可能性がでてくる
妙なルール。
198:デフォルトの名無しさん
09/03/26 17:19:01
>if ( int値を返す式 == true ) {}
は if ( int値を返す式 == 1 ) {} と同じ動作?
199:デフォルトの名無しさん
09/03/26 18:56:19
うん。
200:デフォルトの名無しさん
09/03/26 21:25:19
左辺をboolに変換して比較すれば問題ないのにな
変なルールだよな仕方ないけど
201:デフォルトの名無しさん
09/03/26 21:26:34
201
202:デフォルトの名無しさん
09/03/27 01:14:18
>>197
C が 0 以外は true と決めてたわけで better C としての
C++ は、従うしかなかったんちゃう?
まぁ、そんな言語は山ほどあるわけだが………
203:デフォルトの名無しさん
09/03/27 10:41:29
比較とか論理演算とかが結果を0と1で返すから
trueをそっちに合わせたんじゃね?
204:デフォルトの名無しさん
09/03/27 14:23:37
#define true 1
#define false 0
typedef char bool;
昔ありそうな超手抜き実装
205:デフォルトの名無しさん
09/03/27 14:24:25
手抜き?
206:デフォルトの名無しさん
09/03/27 14:30:14
Exceptional C++を読むとboolの必要性が説かれている
207:デフォルトの名無しさん
09/03/27 14:44:47
int値をbool値に変換するのは情報の欠落が生じるけど、その逆は生じない。
だからint型とbool型を比較すると、暗黙の型変換のルールに従って、bool型の方がint型に昇格する。
結果、>>198のようになって、意図したとおりに動かなくなる。仕様どおり!・3・
208:デフォルトの名無しさん
09/03/27 21:09:51
C++の副作用に関して良く解らないので教えてください。
int a=0;
int b=0;
int func(int c){ b=a; return c; }
このとき、
func(++a);
を通ると、bに1が入ることは保障されますよね?
func(a++);
この場合はどうでしょうか?
bに0が入る?
bに1が入る?
鼻から悪魔?
209:デフォルトの名無しさん
09/03/27 21:16:01
>>208
関数を呼ぶ直前と、関数から戻った直後に副作用完了点がある。
だから、どちらもbは1になる。
210:デフォルトの名無しさん
09/03/27 21:22:54
>>209
有難うございます。
211:デフォルトの名無しさん
09/03/27 21:28:25
>209
すいません。もうひとつ教えてください。
&& || ?: , 以外の演算子は副作用完了点ではないんですよね?
自分でオーバーロードした演算子の場合は
通常の関数と同じように関数に入る直前と戻った直後に副作用完了点はありますか?
212:デフォルトの名無しさん
09/03/27 21:32:31
>>211
ある。
ただし、最初にあげてる演算子をオーバーロードした場合、
組み込み演算子と違って、オペランドの評価順序が不定になったり、
ショートサーキットでなくなったりするのには注意。
213:デフォルトの名無しさん
09/03/27 21:42:28
有難うございます。
たびたびすみません。
「オペランドの評価順序が不定になる」とは何ですか?
組み込み演算子でも一般的に不定だと思うのですが、
オーバーロードによって不定でなかったものが不定になる場合があるのですか?
214:デフォルトの名無しさん
09/03/27 21:53:18
あ、
組み込みの && || ?: , 演算子の評価順序のことですね?
自己解決しました。
215:デフォルトの名無しさん
09/03/27 22:22:27
printfで64bit値(u_int64_t)を表示したい。
32bit環境では %llu
64bit環境では %lu
両対応でスマートな解決法ってないものだろうか?
define拾ってきて切り替えるくらいしか思いつかない
216:デフォルトの名無しさん
09/03/27 23:32:40
unsigned long long にキャストしていつでも %llu で表示する
217:デフォルトの名無しさん
09/03/27 23:35:15
VCとかは%I64uだったような
defineで切り替えるしかないんじゃね?
218:デフォルトの名無しさん
09/03/28 00:21:24
末尾にLがついてるのってlong int だよな?
219:デフォルトの名無しさん
09/03/28 00:25:57
>>216
その手があったか!
思考がループしてそこまで考え付かなかった。 thx
220:デフォルトの名無しさん
09/03/28 01:23:02
C99かC++0xでは<inttypes.h>のPRIu64を使う
221:デフォルトの名無しさん
09/03/28 19:28:24
>>220
それだと、uint64_t使えというところから始めないと。
222:193
09/03/28 19:54:02
>>194
あまりにもな遅レスすまんかった!!
ちょっと私用が。。。
汎整数昇格 了解しました。
ありがとう。
223:デフォルトの名無しさん
09/03/28 23:31:56
最近C++の勉強をはじめた者なんですが、n個のデータを打ち込んで
それらの平均値や標準偏差を求めるプログラムを打ち込んだところ、
.\例題2.1.cpp(10) : error C2679: 二項演算子 '>>' : 型 'const char [2]' の
右オペランドを扱う演算子が見つかりません (または変換できません)。
というエラーが出てしまったんですが、なにが原因かさっぱりわかりません。
いつもと同じように打ち込んだつもりなのですが、原因分かる方いませんか?
224:デフォルトの名無しさん
09/03/28 23:33:21
せめて例題2.1.cppの10行目くらい見せろよ
225:デフォルトの名無しさん
09/03/28 23:43:10
cout<<"nの値は?"; cin>>n>>"\n";
こうなっています。見たところどこにもミスはないと思うのですが・・・
226:デフォルトの名無しさん
09/03/28 23:45:32
>>225 cout<<"nの値は?"; cin>>n;
227:デフォルトの名無しさん
09/03/28 23:47:54
>>225
場合によって意味が変わるけど<<は出力、>>は入力
cin >>n
nに入力された値を入力
n>>"\n";
次に入力された値を"\n"に入力
だぞ?
おかしいだろ
228:デフォルトの名無しさん
09/03/28 23:50:52
>>226
ああ、なるほど!入力と出力の指令が混同してましたね(汗)
こりゃ動かんわ・・・どうもありがとうございました!!
229:デフォルトの名無しさん
09/03/29 00:00:58
以下のようなコードを見たのですが、
これってC++のルール上、
((T*)NULL)->function() は安全にコールできるんでしょうか?
class T {
void function(){
if (this == NULL){
return;
}
メンバにアクセス
}
}
function() が virtual だとしたらヌルポ例外ですよね?
230:デフォルトの名無しさん
09/03/29 00:06:01
>>299
C++にnull_pointer_exceptionなんて気の利いたもんはない。多分OSがそのプロセスを殺そうとするだけだろう。
経験則ではメンバに触れなければ落ちないけど規格で決まってる訳ではないだろうからお勧めしない。
231:デフォルトの名無しさん
09/03/29 00:07:05
誰もいないところにパスした。
>>230は>>229宛
232:デフォルトの名無しさん
09/03/29 00:13:00
>>229
((T*)NULL)-> が現れた時点で未定義動作になる。関数の中身は関係ない。
233:デフォルトの名無しさん
09/03/29 00:20:21
>>230 >>232
ありがとうございます。
234:デフォルトの名無しさん
09/03/29 00:41:21
((T*)NULL)->function()
このfunction()をstatic関数にしてみるとどうだろう?
有識者のご意見を聞きたい。
class T
{
public:
static void function(){}
};
int main()
{
((T*)NULL)->function();
return 0;
}
235:デフォルトの名無しさん
09/03/29 00:43:43
未定義。だいたいコンパイル通るのか
236:デフォルトの名無しさん
09/03/29 00:46:42
通るよ
237:234
09/03/29 00:49:17
ちゃんと質問する前にコンパイル済み。
通ったよ。g++ね。
C++では
(T*)NULL
自体は未定義じゃないよね?
>>232さんが言っているように
>((T*)NULL)-> が現れた時点で未定義動作になる。関数の中身は関係ない。
なのだとしたらstaticだろうが何だろうが確かに未定義になるのだろう。
が、static関数なら実質的にグローバル関数扱いなのではと思っているので疑問だった。
staticなメンバ関数はstaticなメンバ変数にしか触れることができないじゃん。
>>236
チェックしてくれてありがとう。
238:デフォルトの名無しさん
09/03/29 00:54:50
c++でcキャストは使うべきじゃないよ。 >229
239:デフォルトの名無しさん
09/03/29 00:55:55
今更そこに突っ込む不毛さ。
240:デフォルトの名無しさん
09/03/29 01:01:01
class Test
{
public:
void func( void ){ std::cout << "test"; }
};
int main( void )
{
static_cast<Test*>(NULL)->func();
return 0;
}
メンバ変数に触れなければこれもコンパイル通って動きそうだけど
さすがに未定義か?
241:デフォルトの名無しさん
09/03/29 01:04:39
>>240
括弧が足りなくないか?
242:デフォルトの名無しさん
09/03/29 01:06:19
ほぼ全ての環境で動くだろうけど未定義。
メンバ関数の呼び出しはつまるところ暗黙の引数thisを含む関数の呼び出しにすぎない。それがNULLであったとしても関数を実行するコードはあるので実行はされる。
でも未定義。
243:237
09/03/29 01:07:21
>>240
メンバ関数に触れていても通るよ。
コンパイラにはNULLかどうかなんてコンパイル時に分からない。
全く問題無く通り、実行時に鼻から悪魔が出て来ることとなる。
244:デフォルトの名無しさん
09/03/29 01:09:10
ところが
>>237
が言っているstatic関数になると話は別じゃね?
俺はstatic関数に詳しいとかいうわけじゃないから知らんけど、
グローバル関数に無理矢理クラス内というスコープつけたものという認識。
245:デフォルトの名無しさん
09/03/29 01:21:49
>>244
未定義動作になるのは、オブジェクトを指していない参照に対して単項 & や sizeof など特殊な
ものを除く演算子を適用した場合はいつでも。
アロー演算子 -> の右にあるのが何だとか関数が static だとかそんなのは関係ない。
246:244
09/03/29 01:27:35
>>245
へーそうなんだ、ありがと。
247:237
09/03/29 01:33:32
delete NULL;
ってのがあったな。めずらしく安全な例で。
248:デフォルトの名無しさん
09/03/29 01:41:17
>245
ポインタだからいいんじゃね?
4.10 Pointer conversions
(snip)
A null pointer constant can be converted to a pointer type;
the result is the null pointer value of that type and is distinguishable
from every other value of pointer to object or pointer to function type.
249:デフォルトの名無しさん
09/03/29 01:43:30
>>248
p->x は (*p).x と定義されている。
250:デフォルトの名無しさん
09/03/29 01:47:04
キャスト演算子だけなら問題ないってことだろ。
((T*)NULL);
251:デフォルトの名無しさん
09/03/29 02:09:54
std::vector<ポインタ型> v;
というのがあって
あるタイミングで
v.push_back(アドレス);
これやるとmemoty.stlの__rw_basis::data()で落ちるんです。どうやらタイミングとかが関係するみたいなんで
どなたかエスパーお願いできないでしょうか?再現ができなくて申し訳ないんですが・・・
252:デフォルトの名無しさん
09/03/29 02:13:33
>>251
スレ違いです。↓へどうぞ。
スレリンク(tech板)
253:デフォルトの名無しさん
09/03/29 02:16:08
環境書いてよ。それだけだとRogueWave製の標準ライブラリを使ってることぐらいしか分からない。
254:デフォルトの名無しさん
09/03/29 02:16:48
>>250
それはあたりまえ。だれもそんなところ問題にしていない。
255:デフォルトの名無しさん
09/03/29 10:59:55
__LINE__みたいに関数名表示するマクロありませんか?
256:デフォルトの名無しさん
09/03/29 11:02:31
標準ではC99で__func__。
コンパイラ拡張なら色々。
257:デフォルトの名無しさん
09/03/29 11:34:03
ちなみにマクロじゃないぜ。
258:デフォルトの名無しさん
09/03/29 17:40:26
戻り値が指定されてる関数で、
関数の最後にreturnが無くても
関数の最後まで到達しないなら
C++の規格上は正しくコンパイル、実行できることは保障されますか?
たとえば以下のような記述は問題ないですか?
int a(int n){
if (n){
return 0;
}
else {
return 1;
}
}
int b(int n){
if (n*n>=0){
return 0;
}
}
int c(int n){
while(1);
}
259:デフォルトの名無しさん
09/03/29 17:45:52
全部問題あります。
260:デフォルトの名無しさん
09/03/29 17:48:43
>>258
b()とc()は警告出るだろ
261:デフォルトの名無しさん
09/03/29 18:46:39
>>258
戻り値が指定されてる関数で、
関数の最後にreturnが無くても
関数の最後まで到達しないなら
C++の規格上は正しくコンパイル、実行できることは保障される。
ただ、b() はその条件を満たしていない。
262:デフォルトの名無しさん
09/03/29 19:44:12
nの値により条件を満たすのでは?
263:デフォルトの名無しさん
09/03/29 19:49:06
値によらないだろw
264:デフォルトの名無しさん
09/03/29 19:56:38
仮に
int b(int n){
if (n*n>=0){
return 0;
}
assert(false);
return 1;
}
と書いても鼻から悪魔が出るだけだな
# スレ違いっぽいが
265:デフォルトの名無しさん
09/03/29 21:15:29
俺は、例えばn=1000000って意味に取った
266:デフォルトの名無しさん
09/03/29 21:26:00
ああ二乗してるから必ず正なわけか
267:デフォルトの名無しさん
09/03/29 21:27:06
でもオーバーフローした時に悪魔だな
268:デフォルトの名無しさん
09/03/29 22:07:55
aもbもcも書いたとおりにコンパイルも動作もできるし
と思っているのだが,bはNGなのか?
269:デフォルトの名無しさん
09/03/29 22:12:18
bを実行したとき、nの二乗がintをoverflowしたときは鼻から悪魔が出る
それ以外はコンパイルも動作もOK
270:デフォルトの名無しさん
09/03/30 11:04:54
int b(int32_t n) {if (int64_t(n) * n >= 0) return 0;}
なら大丈夫かな?
271:デフォルトの名無しさん
09/03/30 12:38:17
大丈夫も大丈夫じゃないも、問題が起きそうな記述に警告を出してくれない方がよほど大丈夫じゃない
272:デフォルトの名無しさん
09/03/30 12:50:14
本当に簡単に鼻から悪魔るんだな
もうsqrt(abs(n)) <= INT_MAXとかoptionalとか使って部分関数として定義するしかないのか
273:デフォルトの名無しさん
09/03/30 20:07:59
コンマ演算子は副作用完了点で、
関数の引数のコンマは副作用完了点ではないのは理解してますが、
初期化子のコンマは副作用完了点でしょうか?
たとえば、以下のコードは正しく動きますか?
struct T {
int a,b;
......
};
int f();
void g(){
T t={ f(), t.a };
.......
}
void h(){
int a[2] = { f(), a[0] };
.......
}
274:デフォルトの名無しさん
09/03/30 20:27:52
あと、同じ型で複数の変数を定義する時のコンマは副作用完了点でしょうか?
たとえば、以下のコードは正しく動きますか?
void g(){
int a=f(),b=a;
......
}
275:デフォルトの名無しさん
09/03/30 22:21:29
継承した親クラスの実体を参照するメンバ変数を、なるべく無駄なメモリを消費せずに
実現したいのですが、よい方法はないでしょうか?
メンバ関数を使えばよいのは承知しているのですが、できれば "()" を書かずに済ませたいのです
struct coord { int x; int y; } ///< これを親にしたい
class state {
coord position; ///< この部分をメンバ変数として持つのではなく親から継承したい
coord velocity;
void foo();
}
extern void bar(coord& param);
void state::foo() { bar(position); bar(velocity); }
現在は親の参照を返すメソッドを作り、マクロでごまかして無理矢理実現しています
しかしマクロがソース全域に作用してしまうのでなんとかしたいのです
class state: public coord {
coord velocity;
coord& position() { return *this; } ///< 参照を追加
const coord& position() const { return *this; } ///< const 参照を追加
#define position position() ///< 強引にマクロ…関係ない部分まで作用してしまうのが難点
void foo(); ///< foo() 内で親の実体を *this ではなく position と書いてアクセスしたい!
}
試しにこんな風に書いてみたのですが、うまくいきませんでした
class state: public coord {
coord velocity;
const coord& position; /// こんな感じの参照をメモリ消費なしで定義したい
state(): position(*this) {} /// ここでエラー orz
void foo();
}
276:デフォルトの名無しさん
09/03/30 23:02:24
>>275
何かいろいろとアレな気がするが、少なくとも私の環境では
struct coord { int x; int y; };
class state: public coord {
coord velocity;
const coord& position;
state(): position(*this) {}
void foo();
};
というコードはコンパイルが通る。
エラーが出るというなら、コンパイラの名前とエラーメッセージを書いてほしい。
あと、クラス定義の最後のセミコロンを忘れていないかね?
277:デフォルトの名無しさん
09/03/30 23:11:06
セミコロンを忘れてしまい申し訳ないです。
コンパイラはVC++6.0 SP5+プロセッサパックでエラーメッセージは以下の通りです
error C2758: 'position' : オブジェクト コンストラクタの初期化リストで初期化されませんでした。
'position' の宣言を確認してください。
最近のコンパイラではこのソースでも動くとのことなので、こちらでもコンパイラを変えて
試してみようと思います。
278:デフォルトの名無しさん
09/03/30 23:12:07
>>275
なんか、やりたい動機がよくわからんのだが・・・。
stateからxは、継承関係にあるから当然そのまま参照できるよね。
void foo() { x = 1; }
親クラスのメンバであることが明示されたコードを書きたいってこと?
それなら
void foo() { coord::x = 1; }
これでいいと思うんだけど。
279:デフォルトの名無しさん
09/03/30 23:13:40
何度も書き込んで申し訳ありません、VC6でもコンパイルできました
warning C4355: 'this' : ベース メンバ初期化リストで使用されました。
エラーではなくワーニングが出ていたのが原因でした。お騒がせしました
280:デフォルトの名無しさん
09/03/30 23:15:01
>>278
foo()内部で bar(*this); ではなく bar(position) と書きたい、というのが動機です
281:デフォルトの名無しさん
09/03/30 23:25:21
>>280
あー、何となく気持ちはわかる。でも俺がやるとしたら
#define This (*this)
的な方法を選ぶかなぁ、実際にはやらないだろうけどww
282:デフォルトの名無しさん
09/03/31 00:17:31
ありがとうございます。説明不足で申し訳ないです。動機はもっと正確に書くと、
クラス同士が親子関係を持っていなかった時点と同じ可読性(できれば完全に同一の記述)を
クラス間に親子関係を持たせた後も維持したい、です
1. foo() 内部で bar((coord&)*this) や bar(position()) と書かずに以前のまま bar(position) と書きたい
2. foo()の外部で
state a;
coord b;
a = b;
a.position = b;
上記のように書いた場合に両者のコンストラクタを区別したい
区別のために ((coord&)a) = b と書きたくない
3. 親を参照するメンバ変数 position& が最適化後に実体を持たずに消えてほしい (調べてみたところ、VC6では消えませんでした)
マクロを使うことで制限つきながら上記3つは実現できたのですが
マクロの範囲が広すぎて関係ない部分まで影響が出るのが難点でした
要はほとんど好みの問題なのですが、どんな泥臭い方法でもいいので、
A. 無駄なメモリを消費しない自分自身(親の実体)への参照を定義するか、
B. プリプロセッサに頼らずにメンバ変数の記述でメンバ関数の呼び出しが行われるようにしたいのです
もしBが可能なのであれば、例えばコンストラクタがあってunion化できないメンバ変数へ
部分的なアクセスを行う擬似unionのようなことも(C++の理念的にどうなのかは別として)できそうです
283:デフォルトの名無しさん
09/03/31 00:20:18
マクロは全力で避けろ
継承は is a の関係
包含の方が多くの場合適切
なぜ男なんだ
284:デフォルトの名無しさん
09/03/31 00:41:45
>>282
なんか、説明聞いたらさらにツッコミたくなってしまったw
foo() の汎用性を持たせたいなら static foo(coord&) にして
メンバの場合
foo(*this);
変数の場合
coord c;
foo(c);
と俺はしたくなる。
ちなみに、bar((coord&)*this) は冗長なキャストだけど、わざとそう書いたんだよね・・・?
285:デフォルトの名無しさん
09/03/31 02:45:50
すみませんが、
>>273 >>274 お願いします。
286:デフォルトの名無しさん
09/03/31 02:58:04
>>285
少なくともVC++8で試してみたらコンパイルは通って動作も期待通りだった。
C++の言語仕様として保証されているものかどうかは知らん。
287:デフォルトの名無しさん
09/03/31 03:44:39
>>273
挙げられた例では未初期化のオブジェクトを参照しているので、
副作用完了点に関わらず、値が不定となる。つまり int i = i; と同じ。
ちなみに、初期化子および初期化宣言を区切るカンマではそれぞれで
「完全式」が区切られるので、副作用完了点となる。
ただし並べられたそれらの順番について C++ 2003 では規格に記述がなかったので、
次期改定で記述順に評価されることが決まる予定。
URLリンク(www.open-std.org)
なお、同じく次期改定で追加される initializer list については、・・・アレ、
評価順についての記述が見当たらない。大丈夫なんだろうか?
288:デフォルトの名無しさん
09/03/31 06:18:52
C++かCでデータ構造関係のアルゴリズムが詳細に
掲載されている本というとどんなのがありますかね?
289:デフォルトの名無しさん
09/03/31 21:09:06
>>287
ありがとうございます。
リンク先は非常に参考になりました。
すみませんが、依然 >>274 がわかりません。
おわかりでないでしょうか?
> 挙げられた例では未初期化のオブジェクトを参照しているので、
これに >>274 も含まれていたりしますか?
英語版wikipediaでは、
> At the end of an initializer; for example, after the evaluation of 5 in the declaration int a = 5;.
とありますが、
an initializer がどういう単位か分かりません。
MSDNでは、
> The end of a full initialization expression, such as the end of an initialization in a declaration statement.
とありますが、a full initialization expression が、
int a=5, b=a*10, *c=&a, &d=a;
のa,b,c,d それぞれなのか、この文全体なのかわかりません。
よろしくお願いします。
290:デフォルトの名無しさん
09/03/31 21:32:20
std::stack<std::string> s;
とした場合、
s.push(〜)はsの中に〜のコピーが出来る仕様でしょうか?
つまり
std::stack<std::string> s;
std::string *p=new std::string;
s.push(*p);
delete p;
としたとしても、スタックsは何の影響もなくs.top()とかしていいんでしょうか?
291:デフォルトの名無しさん
09/03/31 21:44:03
多分だめじゃよ、とーまんこー。
コンテナは値セマンティクスを要求するから
値として振舞わないものは入れられないのじゃ。
入れるならしぇあぽを入れなされ。
そして、そのプログラムは「依頼人のいない弁護士」を
保持することになる。
292:デフォルトの名無しさん
09/03/31 21:46:58
>>290
stackにpushした時点でstringがstack内にコピーされるから問題ない。
293:191
09/03/31 21:57:27
あぁ、ほんとだpushの引数に * が付いてた^^
すまんこ学園。つまり>>292が正解。
294:290
09/03/31 22:19:18
>>291-293
なるほど。
ありがとうございました。
これで安心して組めます。
295:デフォルトの名無しさん
09/03/31 22:30:08
すまんこ・・・
296:デフォルトの名無しさん
09/03/31 23:45:05
トライ木ってどんな木なのでしょうか?
データ構造がいまいちわかりません
297:デフォルトの名無しさん
09/04/01 00:09:25
>>296↓
Wikipedia項目リンク
298:デフォルトの名無しさん
09/04/01 00:12:16
たとえばABC,ADE,ABDの三要素のトライ木を書くとこんなかんじ
A-B-C
| |-D
|
|-D-E
左端のAが木のトップで右側が子要素な。
親から末端ノードまでの要素を連結すると登録した要素になる。
ツリーの深さはキー長に比例するけど1回辺りの比較が超軽いのが特徴。
これを改良したのにパトリシア木とかあるけど詳細は略
299:デフォルトの名無しさん
09/04/01 00:23:02
>>298
データ構造をどう表現していいの?
ノード毎にオブジェクト作るとかアホな
データ構造しか作れそうにないんだけど
意味あるのですかね?
300:デフォルトの名無しさん
09/04/01 00:42:58
N木使えばいいやん
301:デフォルトの名無しさん
09/04/01 00:47:31
ノード毎にオブジェクト作っていいんじゃないの。
302:デフォルトの名無しさん
09/04/01 01:19:15
そういや昔
map<string, map<string, map<string, map<string, string> > > >
みたいなの扱ったことあったなぁ、デバッグしててわけわかんなくなったりしたけどw
これもトライ木と言え・・・ないか。
303:デフォルトの名無しさん
09/04/01 01:21:12
>>302
発狂しそうだw
304:デフォルトの名無しさん
09/04/01 02:59:01
>>299
利点としては多数のキーが格納されてるときに、
一般的な二分木と比べてキーの探索が速いのと、メモリの無駄が少ない事
ただ、キーが文字列みたいに分解可能であることを要求するから
データの制約は2分木よりあるからトライ木って結構使いどころを選ぶんだよなー
305:デフォルトの名無しさん
09/04/01 03:10:28
トライと聞いてスクールウォーズを思い出した。
306:デフォルトの名無しさん
09/04/01 04:12:12
>>289
int a = 5;
↑この宣言において、 "initializer" (初期化子)は "= 5" の部分。
あとはわかるよね?
MSDN の "full initialization expression" は規格中に現れる用語では
ないのではっきりしないけど、おそらく上記の宣言における 5 に対応するもの
だろうと考えられる。
307:デフォルトの名無しさん
09/04/01 04:15:18
>>289
英語が読めるんなら規格のドラフトを読んだほうがいいかもね。
ただし「シーケンスポイント」というものは次期規格からはなくなってしまうようだ。
スレッド関連を規格化するための影響みたい。
"A finer-grained alternative to sequence points"
URLリンク(www.open-std.org)
308:デフォルトの名無しさん
09/04/01 08:10:13
>>306
わかりました。
有難うございます。
>>307
規格書は結構高かった気がするので....
そのうち手に入れます。
309:デフォルトの名無しさん
09/04/01 08:26:55
>>308
> 規格書は結構高かった気がするので....
いや、だからダウンロードできるドラフトを読めば、って話なんでしょ。
買うといってるのを止めるわけじゃないけど。
310:デフォルトの名無しさん
09/04/01 18:42:08
規格書いくらだっけ?7万くらいだっけ
昔興味本位で買おうとしたけどあまりにもバカ高くてやめた覚えがある
311:デフォルトの名無しさん
09/04/01 19:07:36
つーかJISの規格書って、なんでまたあんなに高価なの?
JISって営利目的の機関なの?
勝手に幻滅する俺がいる。
312:デフォルトの名無しさん
09/04/01 19:11:04
甘い汁をすすってる奴らがいるってことだろう
313:デフォルトの名無しさん
09/04/01 19:25:05
嫌なら買わなくてもいい
314:デフォルトの名無しさん
09/04/01 19:44:34
Cなどの規格はともかく、全国で数百冊しか売れない本ばかりだから内容もふくめて高いのは当然
315:デフォルトの名無しさん
09/04/01 21:03:22
俺は別にC++で生計立ててるわけじゃないから買わない。
俺も甘い汁をすする側になりたいものだ。
316:デフォルトの名無しさん
09/04/01 21:04:34
うんこした後にさ、ティッシュに血が付いてると、
この世の終わりみたいな気分になるよね。
JISの規格書が高いのもそのせい。
317:デフォルトの名無しさん
09/04/01 21:15:01
>>316
生々しいな
俺まだ血が付いてたことはないんだけど。。。
318:デフォルトの名無しさん
09/04/01 21:24:24
俺はもう慣れたけどな。
拭く前からわかるんだよね、硬さで。
319:デフォルトの名無しさん
09/04/01 22:02:25
いそいで拡張作業または増強作業にもどるんや
320:デフォルトの名無しさん
09/04/01 22:13:05
ツリーの圧縮って
どうゆうアルゴリズムあるのLZ法とか
今でも使うの?
321:デフォルトの名無しさん
09/04/01 22:27:56
"ツリーの圧縮"の検索結果 12 件中 1 - 12 件目 (0.22 秒)
>>320
流れから細部を省略しているのかもしれないけど
どれのことかわからん
322:デフォルトの名無しさん
09/04/01 22:42:35
>>319
それよりはラッパーを噛ませた方がいいぞ
穴が開いてしまうのはプログラマとしては許せんだろうが、これが実にいい
URLリンク(item.rakuten.co.jp)
323:デフォルトの名無しさん
09/04/01 22:57:11
>>322
うちの職場にいる!! そんな感じの使ってる人!!
俺の脳内ではワッシャと呼んでいる。
324:デフォルトの名無しさん
09/04/01 23:27:35
15くらいからケツ拭いたら必ず血がついてるわ
別に普通じゃね?
325:デフォルトの名無しさん
09/04/01 23:28:05
おまる?
326:デフォルトの名無しさん
09/04/01 23:30:14
いつのまにかG++相談室になってる
327:デフォルトの名無しさん
09/04/01 23:36:25
>>326
どういうこと?
(俺が空気読めなくて)意図を察せないんだが。
328:317
09/04/01 23:42:49
>>324
俺、今23だけど大丈夫なんだが・・・。
329:デフォルトの名無しさん
09/04/01 23:43:21
>>327
おまえにはがっかりだ
330:デフォルトの名無しさん
09/04/02 00:22:44
マクドの硬い椅子で膝組んだり色々涙ぐましい回避策取ってる女とか
ちょっとかわいそうに思うよ
G
331:デフォルトの名無しさん
09/04/02 01:04:39
トイレの水が赤く染まったときはさすがにやばいかもと思った
穴あきクッションって効くのかな?
332:デフォルトの名無しさん
09/04/02 01:14:48
>>331
脅すつもりはないが、あまりに量が多いようなら内臓由来の可能性もあるから
一度診てもらったほうがいいぞ。
333:デフォルトの名無しさん
09/04/02 01:18:06
>>310
さすがにそんなに高くない
JISは17,000円
ISOは380スイスフラン = 3万円くらい?
一応同じ内容の本をamazonから比較的安く購入することもできる
URLリンク(www.amazon.com)
18ドルで買えるPDFがどこかにあった気がするが忘れた
1998年の規格でよければ最終草案をタダで見れる
URLリンク(www.kuzbass.ru)
2003年の規格との差分はTC1としてまとめられてる
URLリンク(www.open-std.org)
G++な方々はボラギノール塗って整腸剤飲んで水分多めに取ると治りやすい
治らなかったら病院へ
334:デフォルトの名無しさん
09/04/02 01:27:56
甘い汁って、すするものなの?
335:デフォルトの名無しさん
09/04/02 01:32:35
URLリンク(www.google.co.jp)
URLリンク(www.google.co.jp)
336:デフォルトの名無しさん
09/04/02 02:17:54
>>334
慣用表現としてなら吸うものかな
337:デフォルトの名無しさん
09/04/02 02:37:13
下半身から滴る赤いしるをじゅるりスレ
338:デフォルトの名無しさん
09/04/02 02:38:29
案件でJava使ってサイトつくるよって言われて,
JBossとJSPとJava/CGIどれ選べば星界?
339:デフォルトの名無しさん
09/04/02 02:47:55
C++/CGIが正解
340:デフォルトの名無しさん
09/04/02 02:47:56
>>333
ドラフトなら 1998 年よりあとのやつは全部タダで見れるぜ。
URLリンク(www.open-std.org) から .pdf でダウンロードできる。
ちなみに今の最新は n2857 。
341:デフォルトの名無しさん
09/04/02 03:46:11
>>287
int i = i; は、値が不定じゃなくて未定義動作。
342:デフォルトの名無しさん
09/04/02 08:01:00
>>340
最新のは規格書の代替にならないんじゃ?
343:340
09/04/02 09:22:07
>>342
現行規格の代替なら 2003 年の直前のやつをダウンロードすればいい、
と思ったんだけど、あんまり古いのは無いみたいだった。 340 は嘘ね。ごめん。
ダウンロードできるいちばん古いのは 2004 年の N1577 だった。
途中で公開の方針が変わったのかな?
344:デフォルトの名無しさん
09/04/02 21:21:31
私はJISのサイトで2003年の規格の日本語訳が無料で読めるんでそれだけで十分ですが
英語の規格書を読みたい人ばっかなんですよね?
345:デフォルトの名無しさん
09/04/02 21:31:28
日本語でいいです。
346:デフォルトの名無しさん
09/04/02 21:38:59
検索できないし改頁潰れてるしときどき訳間違ってるし脚注抜けてるし
JISなんていりません
347:デフォルトの名無しさん
09/04/02 21:42:18
検索できないのは板杉だな
348:デフォルトの名無しさん
09/04/02 21:43:08
私検索できるPDFもってるけど。
349:デフォルトの名無しさん
09/04/02 21:52:04
>>348
それってダウンロードすると白く塗りつぶされるんでしょ。
350:デフォルトの名無しさん
09/04/02 21:58:02
>>349
うん。
でもクラック済み。
検索も印刷も普通にできるよ。
351:デフォルトの名無しさん
09/04/02 22:20:03
昔はクラックなんかせずとも正規購入できたのに
352:デフォルトの名無しさん
09/04/02 22:25:25
今のJISのサイトのは検索できるよ
ただし日本語とアラビア数字に限る。アルファベットは不可。何でこうなったんだろうね…
おれはJISのでもいいと思うけど、URLが決まらないのでこういうところで紹介するには不向きだと思う
テンプレに手順を書いてくれればいいんだけどね
353:デフォルトの名無しさん
09/04/02 22:25:26
実際に、ライブラリレベルじゃなくて、アプリKションレベルのものを書くとき、
mediatorパターンみたいな感じになっちゃって、
mediatorに相当するクラスのヘッダを、他のクラスから必ずincludeするような設計になっちゃったんだけど、
これって間違ってる?
C++の話題とはズレてごめんね>禿
354:デフォルトの名無しさん
09/04/02 22:30:52
検索できないってどういうこと?
私はLinux用のアクロバットリーダーのバージョン8を使っていますが検索機能付いてます。
JISの文書自体は文字単位で範囲選択できるので検索できない理由がわからないのですが?
355:デフォルトの名無しさん
09/04/02 22:33:35
JISのPDFは本文の文字の一部が画像になってる
356:デフォルトの名無しさん
09/04/02 22:46:44
どこですか?
357:デフォルトの名無しさん
09/04/02 22:48:12
いやいや、少し前のは全ページ画像だった。その代わりダウンロードしても見られたけど。
358:デフォルトの名無しさん
09/04/02 22:55:06
どういうこと?ってここで言われてもなぁ…JISに言ってくれよJISに
359:デフォルトの名無しさん
09/04/02 23:00:37
> ※最新バージョン9の使用は今しばらくお待ちください。
オマエ、ソレハナイダロウ
360:デフォルトの名無しさん
09/04/02 23:35:07
>>359
俺もそれ思ったwwww
えええええええ!?!?ってオモタ
361:デフォルトの名無しさん
09/04/02 23:53:54
今日は肛門疾患の話はないのか、寂しいな。
362:デフォルトの名無しさん
09/04/03 22:20:49
痔には乙痔湯!
喪前らも、服用しる
363:デフォルトの名無しさん
09/04/04 00:41:54
memchrと
strchrって何が違うの?
長さが既知だとすると性能一緒?
364:デフォルトの名無しさん
09/04/04 00:43:52
>>363
memchrの方が速いと思われ。
365:デフォルトの名無しさん
09/04/04 00:47:26
>>285
309 :動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :09/03/30 23:16 ID:SGwSF7rQ
おねがいします。
【板名】 プログラム技術
【スレ名】C++相談室 part66
【スレのURL】スレリンク(tech板)
【名前欄】
【メール欄】
【本文】↓
すみませんが、
366:デフォルトの名無しさん
09/04/04 00:54:00
>>363
NULLで止まらないか止まるか
367:デフォルトの名無しさん
09/04/04 00:54:07
286 :動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :09/03/30 20:26 ID:SGwSF7rQ
おねがいします。
【板名】 プログラム技術
【スレ名】C++相談室 part66
【スレのURL】スレリンク(tech板)
【名前欄】
【メール欄】
【本文】↓
あと、同じ型で複数の変数を定義する時のコンマは副作用完了点でしょうか?
たとえば、以下のコードは正しく動きますか?
368:デフォルトの名無しさん
09/04/04 00:58:31
>>366 '\0' と NULL をごっちゃにするな。
369:デフォルトの名無しさん
09/04/04 01:06:43
イヒヒ
370:デフォルトの名無しさん
09/04/04 01:11:04
null character
371:デフォルトの名無しさん
09/04/04 01:16:09
>>366
速度的にはどうなんですかね?
372:デフォルトの名無しさん
09/04/04 01:29:43
strchar 一文字単位で文字列終了文字判定
memchar カウンタがアップの判定だけ
どんなコードに落ちるかはCPUのアーキテクチャ次第
373:デフォルトの名無しさん
09/04/04 01:32:54
>>363
速度は実測が基本。
374:デフォルトの名無しさん
09/04/04 12:00:41
>>371
全く変わらない。
375:デフォルトの名無しさん
09/04/04 13:33:02
少なくともmemchrがstrchrより遅くなることはないから
出来る限りmemchrを使う
基本的にmem○○とstr○○は常にmem○○優先
376:デフォルトの名無しさん
09/04/04 13:39:43
いいえ。
377:デフォルトの名無しさん
09/04/04 13:48:56
memchrの方が2倍ぐらい遅いよ
378:デフォルトの名無しさん
09/04/04 14:04:58
>>377
根拠、或いは計測条件の提示を宜しく。
379:デフォルトの名無しさん
09/04/04 14:27:00
二倍なんてもんじゃないよ
380:デフォルトの名無しさん
09/04/04 17:16:31
FreeBSD 7.1-STABLE、Celeron 700MHz(i386)
で計測したらstrchrよりmemchrのほうが5パーセントほど
遅いという結果になりました。
どちらの関数もアセンブリ言語で書かれてあります。
381:デフォルトの名無しさん
09/04/04 19:10:53
std::string str="hoge";
const char * const p = str.c_str();
こういう使い方ってして良いの?
このケースではまあ最初からp="hoge"とすれば良いことになるけどもね。
382:デフォルトの名無しさん
09/04/04 19:13:10
c_strは使ってはいけない
383:デフォルトの名無しさん
09/04/04 19:13:33
>>382
str.c_str()がだめってこと?
どうして?
384:381
09/04/04 19:17:19
std::string str="hoge";
const char * const p = str.c_str();
str="piyopiyo";
const char * const q = str.c_str();
std::cout << reinterpret_cast<unsigned long>(p) << "\n" << reinterpret_cast<unsigned long>(q) << std::endl;
結果:pとqが違う値。
このようにstrが変わった時にpが無効になってる可能性はあるよね。
あるサンプルソースで似たようなコードがあって疑問だった。
385:デフォルトの名無しさん
09/04/04 19:17:31
>>382はバカ。
386:381
09/04/04 19:18:31
>>385
じゃあ気にしないようにするわ。
387:デフォルトの名無しさん
09/04/04 20:39:03
c_str() や data() が返すポンストコインタは
次に const でないメンバ関数が呼ばれるまでの間のみ有効という「時限式」なので
ポインタは保持しないほうがいいよっていうのが一般的な話。
わかってやるなら >>381 自体は違法じゃない。
388:381
09/04/04 20:40:56
>>387
分かりやすい説明ありがとう!
理解した。
389:デフォルトの名無しさん
09/04/05 01:03:50
std::string str("");
ってやってるヤツがいるんだが
std::stringはデフォルトコンストラクタでは空文字列にしてくれることが仕様上保証されているんだよね?
つまりstr("")は無駄だよね?
390:デフォルトの名無しさん
09/04/05 01:12:17
>>389
お前のようにデフォルトコンストラクタの仕様を知らないアホにも空文字列で初期化されることがわかるから無駄じゃない。
391:デフォルトの名無しさん
09/04/05 01:14:46
>>389
動作速度の点では無駄。
392:デフォルトの名無しさん
09/04/05 01:19:08
>>391
だよね。ありがと。
393:デフォルトの名無しさん
09/04/05 01:19:47
速度は実測が基本。
394:デフォルトの名無しさん
09/04/05 01:22:11
優秀なコンパイラで強い最適化オプションを指定していると、勝手にそれくらいは修正してくれないだろうか?
395:デフォルトの名無しさん
09/04/05 01:22:33
そもそも速度を気にするようなところでstd::stringを使うのが間違い。
動作速度でstr("")が無駄と言う奴は馬鹿。
396:デフォルトの名無しさん
09/04/05 01:23:24
>>395
お前も馬鹿。
397:デフォルトの名無しさん
09/04/05 01:24:10
コロッとだまされる>>392が一番馬鹿
398:デフォルトの名無しさん
09/04/05 01:26:00
>>394
優秀じゃなくてもふつうそれくらいするよ。
399:デフォルトの名無しさん
09/04/05 01:30:00
>>397
何がおかしいの?
具体的に言ってみ、お前の脳で言えるのなら。
400:デフォルトの名無しさん
09/04/05 01:33:20
>>399
str("")とデフォルトコンストラクタでは速度に差が無いから>>391はウソ。
以上。
401:デフォルトの名無しさん
09/04/05 01:35:56
もうお前ら全員安価つけてやれ、ホント、マジで頼むから。
402:デフォルトの名無しさん
09/04/05 01:37:19
5レス連続でアンカが付いている件について
403:デフォルトの名無しさん
09/04/05 01:38:58
>>402
いや、その前も含めて全部。
・・・と思ったら俺自身安価付けてなかった
ごめん吊ってくる。
404:デフォルトの名無しさん
09/04/05 01:42:10
>>400
残念ながら同じバイナリに落ち着かない以上、速度に差がないとはいえない。
出直しておいで坊や。
405:デフォルトの名無しさん
09/04/05 01:43:40
何か必死だな。
406:デフォルトの名無しさん
09/04/05 01:47:07
>>390が真理だな。
407:デフォルトの名無しさん
09/04/05 02:24:22
仲良くしなよ
408:デフォルトの名無しさん
09/04/05 02:30:49
文字列リテラルの使いまわしを認めないコンパイルオプションつけたらちょっとバイナリが増える・・・・・かな?
409:デフォルトの名無しさん
09/04/05 02:55:07
>>404
同じ()バイナリ()落ち着く()
スイーツ()ですか
410:デフォルトの名無しさん
09/04/05 02:57:50
結論
str("")は無駄ではない。
411:デフォルトの名無しさん
09/04/05 02:58:05
ねーよ
412:デフォルトの名無しさん
09/04/05 03:01:33
std::stringはデフォルトコンストラクタでは空文字列にしてくれることが仕様上保証されているんだよね?
なんて醜態晒すくらいなら
std::string str("");
と書く方がよほどスマート。
413:デフォルトの名無しさん
09/04/05 04:02:57
次期規格ではstring()はstring("")に委譲する実装になるだろうから
そうなれば本当に速度に差はなくなるだろう
今は知らん
414:デフォルトの名無しさん
09/04/05 04:48:42
普通に、こう考えろ
char* str = NULL;
char* str = "";
同じか?w
415:デフォルトの名無しさん
09/04/05 07:26:06
全角のアルファベットを打つ奴はゆとり
416:デフォルトの名無しさん
09/04/05 07:47:48
全角ってなんですか?
417:デフォルトの名無しさん
09/04/05 08:47:43
>>353
> mediatorに相当するクラスのヘッダ
の中では前方宣言するのが吉。
そうしないと冗長すぎる依存関係になってしまう。
アプリケーション全体が10kくらいなら気にしないのも有りかも。
418:デフォルトの名無しさん
09/04/05 09:12:22
C言語でWEB操作したいです
証券会社にログインして株価を監視して自動売買が目標です
まずはC言語でWEBページを開く方法を教えてください
419:デフォルトの名無しさん
09/04/05 09:58:03
>>413
> 次期規格ではstring()はstring("")に委譲する実装になるだろうから
なんでそんなとこ変わるの?
420:デフォルトの名無しさん
09/04/05 10:40:31
>>418
WebProg板へどうぞ。
421:デフォルトの名無しさん
09/04/05 13:12:14
>>418
C Web Download をgoogle検索
あきらめろ
422:デフォルトの名無しさん
09/04/05 13:32:16
>>418
スレリンク(tech板)
423:デフォルトの名無しさん
09/04/05 18:03:11
デストラクタはpublicで宣言するものだよね?
privateで宣言すると、
まあ普通にコンパイルエラーになるんだけど、
特殊な状況でprivateなデストラクタってある?
なんか俺の知らないイディオムでありそうな気がしてきたんだが。
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