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150:デフォルトの名無しさん 09/04/29 11:32:33 とりあえず、遊べるレベルまでなおしたよ http://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1240971950 diffとれないんで、変更点は適当に ・parse_map()の中 ・MoveBall()の中身全般 ・keydownのfunction()の中 >>138 わりい意味わかんね >>149 わざわざ消したった。俺のブラウザじゃみえねーから 151:デフォルトの名無しさん 09/05/01 19:28:45 スペースは に置換すればインデントできるよ。 つか、インデントされたコードって書き込みされてるじゃん。 152:デフォルトの名無しさん 09/05/01 19:30:46 ミスした だ。 153:デフォルトの名無しさん 09/05/02 01:24:36 テスト テスト テスト 154:デフォルトの名無しさん 09/05/08 07:18:15 C++とDXライブラリを使い方、全100ステージのアクションゲームを作りました。 ソースは一からきちんと書いていきました。 来週発表があるのですが、胸を張って「一から作りました」なんて言っても大丈夫でしょうか? 仮にもDXライブラリを利用したので、完全自作とまで言えないような気がします。 スレ違いでしたら申し訳ありません
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