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453:デフォルトの名無しさん 09/03/18 03:52:47 >>446 SLでD3D相当のラスタライズアルゴリズムを自分たちで実装してる人っては いないんじゃないか? 一部でやられているのは、Intelあたりがやっているray tracingの counterpartであって、DirectXの〜ではない。 まあでも、いずれにしても3Dについては、SL3を見て考えるというのは、まっとうな判断だーね。 しかし、SL3の3Dはいったい、どれぐらいのもので、何ができるのか。 Flash10のと似たような感じのものなのか違うのか、どうなんでしょうねー? MSの狙いは、とりあえずPhotosynth関連をまともに動かすという程度 あたりなんでしょうから、まあ、そんなに期待はしてないけども。 予想に反して素晴らしかったら、MSを尊敬するよ。 454:デフォルトの名無しさん 09/03/18 04:34:23 個人的にはハードウェア対応なので、それなりに動くようになると思う。 ただ、その分起動が遅くなってJava3Dの様になるんじゃないかと心配。 455:デフォルトの名無しさん 09/03/18 09:18:29 >>453 http://www.windowsvista.si/main.htm?content=home&show3d=1 http://pub.ne.jp/appsbynyk/?entry_id=814647 誰もD3D相当のとは言ってないが? ラスタライズアルゴリズムの実装とか、学生のレポート課題とかでもよくあるぞ。
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