Microsoft Silverligh ..
443:419
09/03/17 04:42:54
3Dモデルを出そうとして、更にSLとMDXのハイブリッドコード考えた時、どうしようか迷ってる。
DirectX系はfloatなので、できればそれに合わせたいけど処理速度的にはSLの方がシビア。
しかし頂点のデータ量とかも考えると、ギリギリまでfloatで最後にdoubleに変換の方がいいのかな?
と思いつつも俺の無知で、実はSLは何をするにもdoubleがベストなのは常識!とかだったら嫌なので
一応、聞いてみますた。丸投げ面倒臭がりでスマソw
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