【GPGPU】くだすれCUDAスレ【NVIDIA】
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700:デフォルトの名無しさん 09/06/07 01:25:14 寝た子を起こしたなw 701:デフォルトの名無しさん 09/06/08 08:06:10 >>699 ! ∧∧ (・ω・ ) _| ⊃/(__ / ヽ-(___/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 702:デフォルトの名無しさん 09/06/08 20:11:26 あ" ∧∧ (◎ω◎) _| う/(__ / ヽ-(___/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 703:デフォルトの名無しさん 09/06/09 23:30:40 >>701 オハヨー!! ∧∧ ∩ (`・ω・)/ ⊂ ノ (つノ (ノ ___/(___ / (___/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 704:デフォルトの名無しさん 09/06/10 20:07:54 質問。 グリッド・ブロック・スレッドのカーネル側での計算への応用方法が よくわからないのですが・・・・特に動きです。 const unsigned int tid =blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x; がスレッドIDを示しているというのはわかるのですが・・・ for(int x=0;x<height;x++) for(int y=0;y<width;y++){ sum=sum+tex2D(tex, x, y)*((float)(cos((M_PI*((x*width+y)+0.5)*tid)/number))); } outputdata[tid]=sum; の中で、tidはどういう働きをしてるんでしょうか? 特に回収する配列であるoutputdataの動きが知りたいです。 わかる方ご教授お願いします・・・
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