【Lua】組み込み系言語総合【Squirrel】
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200:デフォルトの名無しさん 08/07/13 23:38:11 XMLで書かれたスクリプトってのもどこぞにあった気がする・・・ あんま書きたくないが。 201:デフォルトの名無しさん 08/07/13 23:49:03 >>200 XMLで書かれた同人ゲームを一つだけ知ってるが、 解析がえらい面倒だったな 202:デフォルトの名無しさん 08/07/14 04:31:50 >>200 BulletMLもXMLのDSLだな 203:デフォルトの名無しさん 08/07/14 11:28:11 XMLで書いてると最後に統計取れたり 解析が楽だったりするのがメリットか。 ドキュメンテーションも楽だろう。 204:デフォルトの名無しさん 08/07/14 12:34:15 S式じゃダメ? 205:デフォルトの名無しさん 08/07/14 12:40:29 セックスピー 206:デフォルトの名無しさん 08/07/14 21:17:26 Lua workshop2008もうすぐはじまるよ @ワシントン州で 207:デフォルトの名無しさん 08/07/18 18:15:34 xtal更新とまっちまってるなあ
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