【Lua】組み込み系言語総合【Squirrel】
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50:デフォルトの名無しさん 08/04/14 01:20:39 >>40 scite-debugを使えば、C/Luaプログラムを同じ環境でデバッグできるはず 使ったこと無いけど 51:デフォルトの名無しさん 08/04/15 23:22:53 xtal結構いいよな。 luaから乗り換えた。 つか作者はドキュメント整備してくれんかのぉ。 52:デフォルトの名無しさん 08/04/15 23:24:02 >>49 マニュアル嫁 53:デフォルトの名無しさん 08/04/16 09:57:04 Xtalいいな ネイティブスレッド対応か。 54:デフォルトの名無しさん 08/04/16 12:28:27 Xtalのページ見てみたけどよくわからん。 ゲーム重視だからパフォーマンス重視なんだろうけれども。 Xtalはお手軽に制御構文が書けてかつパフォーマンス重視ってところがいいのかな? 55:デフォルトの名無しさん 08/04/16 21:36:25 >>53 ちょまて Xtalってバーチャルマシンがスレッドセーフでできてんのか? 56:デフォルトの名無しさん 08/04/18 09:32:44 ゲームのスクリプトにlispってどう思います?
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