【JMF】Java Media AP ..
159:ちんこ ◆GbXlaaQNk.
09/04/18 18:56:04
当方ちんこだが、
今、openGLの勉強をしている。
でも、
"これはアプリケーションを構築するという意味では使い物にならんかもね"
というのが正直なところだ。
アプリケーションを構築する上では、
オブジェクト指向だからとかそういうことではなく、Java3Dを使う方が得策な気がする。
グラフィックを使うプログラミングのうち、95%の欲求はJava3Dによって簡単に解決される気がする。
残りの5%の人はまぁ頑張ってください、と。
こういうライブラリのとる態度というのがそういうものだからね。
多くの欲求を満たすために設計されて、それ以外の人は頑張ってという態度をとる方が効率がいい。
例えば、Javaにしても、アプリケーションを構築する上でたぶん95%の欲求はJavaで満たせる。
だけど残りの5%はC/C++でしか満たせないでしょうと。
Pythonとかにしても、パフォーマンス上の理由で使いたくないという場合はほとんどないと思う。
CPUの性能が上がっていくから、ボトルネックはどんどん局所化していく。
人はどんどん高水準な言語を求めていく。
それでも、その元となっている言語を疎かにしていいというわけではないんですね。
特に、そういう原始的な言語は基本的な理論を含んでることが多いから。
openGLは3Dグラフィックの基本が含まれている。
JavaFXはJava3Dをサポートすることを願う。
そうすれば、Java3Dは生き残れるw
160:デフォルトの名無しさん
09/04/18 18:59:04
openGLってなんですか?
161:ちんこ ◆GbXlaaQNk.
09/04/18 19:08:45
知らんけど、
3Dグラフィック処理をそれなりに簡単にやってくれる
業界標準気味のライブラリ。
それなりに面白い。
openGLは、どの言語でもライブラリが作られるから、必須な気がする。
162:デフォルトの名無しさん
09/04/18 19:21:01
………ここまで来ると、本当の天然なのか、
本物は既にこのスレから立ち去ってて、あのキャラを面白がって演じてる人間がいるのか、
判断が難しいところだな…
163:デフォルトの名無しさん
09/04/18 20:30:26
これがうわさの、春になるとニョキニョキしてくる「ちんこ」ってことでしょw
164:sage
09/04/18 23:59:57
JMFで、悩んでいます。
巷の画像処理技術に興味を覚え、今更ながら時代遅れのJMFを勉強
をはじめました。JMF関連の書籍やサンプルコードの入手して簡易
の動画ツールを構築しています。
その折、サンプル動画ファイルを引き込みMediaPlayer クラスの
getVisualComponent()でVisualコンポーネントを得ようと試みて
ますが、nullの返却しか得られません。
(JMStudioでは映像を見る事ができる動画ファイルを扱ってます)
getVisualComponent()の利用で注意する点を御存知でしょうか。
諸兄方々の御力添えを頂けますよう宜しくお願いします。ノシ。
165:デフォルトの名無しさん
09/04/19 00:21:47
コード晒さんとなんとも
166:ちんこ ◆GbXlaaQNk.
09/04/19 08:54:28
よし、今日はopenGLの教科書を読み切るぜ!
天才だから余裕w
167:デフォルトの名無しさん
09/04/19 10:41:48
WindowsならJMFよりFMJだれかやってないか?
アパーアアアアアアアアアアアアアアアアアアム!!!!!!
168:sage
09/04/19 10:41:52
>>165
レスありがとうございます。
公開向けにコードをカスタマイズしてましたが、avi形式に変換
する事でmpgファイルを扱えるかも知れないと気付きました。
もう少し、がんばります。ノシ。
169:デフォルトの名無しさん
09/04/19 10:48:25
codecねーんじゃね?JMF的に
170:デフォルトの名無しさん
09/04/19 11:08:32
openglのグラボが高い現実。
directxのほうが安いぞwww
171:デフォルトの名無しさん
09/04/19 15:43:18
JMFはcodecは自前で実装するもんだから無いだろうな。
winの実装はDirectXのベタラッパーだからバグもばっちり再現だし。
172:ちんこ ◆GbXlaaQNk.
09/04/23 18:58:16
java3Dやばい。
何この神ライブラリ。
気に入ったw
173:デフォルトの名無しさん
09/04/25 03:38:11
他所では動かない現実www
174:デフォルトの名無しさん
09/05/19 01:37:26
>>1
且且~
且且~
∧__∧ 且且~
(´・ω・) 且且~
`/ヽO=O且且~
/ ‖_‖且且~
し ̄◎ ̄◎ ̄◎
皆さん、お茶が入りましたよ…
175:デフォルトの名無しさん
09/05/19 22:55:34
ageるなksg
176:デフォルトの名無しさん
09/06/05 14:54:13
>>174
∧,,∧ ∧,,∧
∧,,(´-ω-)(-ω-`)∧,,∧
( ´-ω)旦o) (o旦o(ω-` )
(_ o[( ´-) (-` )]o _)
└'ー-(_ )][( _)ー'┘
'ー'^ー' 'ー'^ー'
177:デフォルトの名無しさん
09/06/23 21:40:17
JMC (Java Media Components) を使ってる人はいないのかな?
URLリンク(floris.ouwendijk.nl)
JavaFXと一緒にダウンロードできるライブラリで、
Java 7からは標準になる模様。
OSがネイティブで扱えるコーデックは全部対応するとか。
これが本命じゃね?
178:デフォルトの名無しさん
09/06/24 08:41:17
デスクトップ(2D)関係はjavafxにするみたいだよ。
数年前からアナウンスあったけどコーデックとかもjavafxは組み込み済みだし。
それとJMFはjdk1.7で少し結合されるんじゃなかったか。
179:デフォルトの名無しさん
09/06/24 11:24:28
すでにJava Soundが統合されたのにこれ以上何を・・・
180:デフォルトの名無しさん
09/06/24 11:51:27
java seに結合して組み込むならSPI方式とかプラグイン方式とかのフレームワーク化がお似合いでしょ。
mp3とか264とかのコーデェックを言語(ライブラリ)に入れようと考える発想がマルティクスな感じ。
181:デフォルトの名無しさん
09/06/25 06:22:54
でもオブジェクト指向言語としては、みんなが使う様な機能は再利用したい感じ。
標準に無いからそれぞれが組み込んで再利用が無いのってOOP的には逝けてない。
182:デフォルトの名無しさん
09/06/25 09:23:48
そのなんとか言語は、コードの再利用を促進はするが強制はしない。
よく分かってないみたいだしこの際だから勉強しなおしたほうがいいんじゃないの?
そもそもコーディックの類はオブジェクト何とかはまったく相性悪いよ。
183:デフォルトの名無しさん
09/06/27 09:14:03
みんなでH264やMP3のコーデックを作りまくるのがjavaのメリットなんだよ。
184:デフォルトの名無しさん
09/07/11 13:43:23
JOGLも2.0から大幅に仕様変更
185:デフォルトの名無しさん
09/07/13 17:36:15
開発者ではなくただ見たいだけのユーザです。
Cycore Cult3D Viewer についてはこちらでうかがえるでしょうか?
Vista SP2 IE8 で TCV: TOYOTA CAR VIEWER が動作せず、推奨措置、Google検索でも当を得ません。
186:デフォルトの名無しさん
09/08/02 23:21:13
>>184
OpenGL2.x以下が切り捨てられたら泣く。
glBegin-glEndとディスプレイリストの組み合わせって小規模のプログラムだと結構便利なんだよ。
全部をVBOにしろって言われたらしんどすぎる。
187:デフォルトの名無しさん
09/09/03 00:14:42
JMC良さそうだね。
自作アプリに組み込んでみるよ。
188:デフォルトの名無しさん
09/09/04 03:54:24
JavaFX1.2になって、JMediaPlayerってコンポーネントがなくなり
SwingにJMCを仕込むのは難しくなってた。
SwingにJavaFXを貼り付けるハックを見つけたんで、そっちから
攻めるのがよさそう。
Java7でJMCが標準になれば無駄な苦労なんだろうけど。
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