【JMF】Java Media APIs【JOGL】 at TECH
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103:デフォルトの名無しさん
09/04/11 22:03:30
>>101
読みましたが、
"ひどい"という印象を受けました。
コードの質も悪いですが、何より悪いのは、
モデルであるはずのBoatなどがjava3dのオブジェクトにべったり依存していて、
とても再利用出来ないということです。
私はプレゼンテーションモデルを意識した実装をJava3Dで行おうとしています。
質問しているのは、モデル変更に伴う再描画においてオブジェクト生成のオーバーヘッドがあるのかという話です。
Java3Dの中で完結するインタラクションの類であれば、コストは低いでしょうが、
プレゼンテーションモデルが変更された時の再描画は、どうなるのかというのは、とても気になるところだと思います。


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