【JMF】Java Media APIs【JOGL】
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100:デフォルトの名無しさん 09/04/11 12:56:34 >>97 ダメスレ・オンパレード 101:デフォルトの名無しさん 09/04/11 12:57:51 よくわからんが、このあたりのソースでも読んでみれば? http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/java3d/river.html 102:デフォルトの名無しさん 09/04/11 13:01:45 >>99 どう間違ってるのか教えてもらえませんか? 103:デフォルトの名無しさん 09/04/11 22:03:30 >>101 読みましたが、 "ひどい"という印象を受けました。 コードの質も悪いですが、何より悪いのは、 モデルであるはずのBoatなどがjava3dのオブジェクトにべったり依存していて、 とても再利用出来ないということです。 私はプレゼンテーションモデルを意識した実装をJava3Dで行おうとしています。 質問しているのは、モデル変更に伴う再描画においてオブジェクト生成のオーバーヘッドがあるのかという話です。 Java3Dの中で完結するインタラクションの類であれば、コストは低いでしょうが、 プレゼンテーションモデルが変更された時の再描画は、どうなるのかというのは、とても気になるところだと思います。
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